El equipo de Hold Back to Block nos trae un documental con la historia de Killer Instinct desde sus comienzos como un prototipo que presento Rare para Nintendo de nombre Brute Force hasta lo que conocemos ahora.
Es curioso como el juego fue rechazado inicialmente, pero el éxito de Donkey Kong Country le dio nueva vida a este proyecto, la versión de Arcade apantallo en ese entonces, pero sin duda la versión de SNES terminó apantallando más por lograr algo que no se pensaba posible por las limitaciones técnicas de la consola (todos esperábamos la versión para el “Nintendo Ultra 64«).
La INDIE Live Expo 2020 fue un evento online enfocado a juegos indie japoneses que se llevó a cabo unos días atrás, tuvo un formato diferente al que estamos acostumbrados en occidente (muy parecido a un podcast o streaming de noticias de medios) mostrándonos oleadas y oleadas de nuevos títulos sin parar durante la transmisión de más de cuatro horas.
No exageramos cuando decimos que fueron más de 150 juegos mostrados, la gran mayoría de ellos fueron mostrados en tandas de decenas de títulos que denominaron: Indie Waves 1, 2 & 3, que mostraron tan solo unos segundos de gameplay de los juegos, pueden verlos entre los minutos 1:15:39 – 1:30:09, 2:05:50 – 2:20:54, 3:24:47 – 3:39:13; donde de paso pueden ver como se vuelven locos los comentaristas tratando de traducir todo a gran velocidad.
Para otros títulos si se tomaron el tiempo de hablar más a detalle como podrán ver a continuación:
COGEN: Sword of Rewind
Entre lo más destacado tenemos a COGEN: Sword of Rewind, un juego de acción y plataformas 2D que recuerda bastante a juegos como Mega Man Zero y Azure Striker Gunvolt, con la principal diferencia que nuestra arma principal es una espada y que contamos con una mecánica de juego donde podremos rebobinar el tiempo unos cuantos segundos.
COGEN: Sword of Rewind está siendo desarrollado por Gemdrops (quien participó en el desarrollo de Sakuna: Of Rice And Ruin, Oninaki y Lost Sphear), planeandose su lanzamiento este 2020 para PC, PS4 y Switch.
Nimbus Infinity
Por parte de GameTomo y GameCrafterTeam fue anunciado Nimbus Infinity, secuela del juego de acción de mechas Project Nimbus. en este título tendremos batallas entre mechas muy intensas ya sea en la Tierra o en el espacio. Algo que seguro hará a los amantes de las series como Gundam o Robotech sentirse como en casa.
No hay una fecha definida para Nimbus Infinity, pero se espera que pronto salga en PC (a través de Steam) y en consolas.
Como muchos ya sabíamos el E3 2020 se terminó cancelando por la pandemia actual del COVID-19, esto causó una serie de cambios en los eventos programados para este mes de junio; empezando con que tendremos varios eventos online a lo largo de este verano, en lugar de saturarnos con todos los anuncios en unos pocos días.
Varias compañías volverán a hacer conferencias (sin público claro está), habiendo presentaciones online de: Sony, Microsoft, EA, Devolver Digital, PC Gaming Show, Limited Run, Ubisoft, UploadVR, entre otras más.
Bethesda y Nintendo por su parte no tendrán ninguna conferencia este verano; esto no significa que no puedan dar anuncios sorpresa, ya Nintendo nos sorprendió anunciando de la nada Paper Mario: The Origami King por ejemplo, igualmente se esperá un anuncio sobre los próximos peleadores extra de Super Smash Bros. Ultimate.
Square Enix tampoco tendrá una presentación como en otros años, pero si se presentará en otros eventos colectivos e incluso presentará un streaming especial de su juego Marvel’s Avengers.
Cabe destacar la gran cantidad de eventos sobre juegos indie que tendremos este verano, encontrándonos eventos como The Escapist Indie Showcase, Guerrilla Collective, Future Games Show, New Game+ Expo, Wholesome Direct y otras más.
Aquí les tenemos una edición más de «Las Tirillas domingueras del 4to Player«, cualquier comentario sobre las tirillas (sobre todo si son comentarios positivos) son bien recibidos, disfruten:
Si la semana pasada hablábamos de cuantos eventos online de videojuegos se estaban dejando ver, ahora vemos como varios se están posponiendo; en los «Viernes Random» creemos que la política no se debería mezclar con los videojuegos así que centrémonos en lo que trata la sección, videos chuscos e interesantes sobre videojuegos:
Clockwork Aquario fue un juego originalmente desarrollado por Westone Bit Entertainment para Arcade, el juego terminó siendo cancelado en 1992 pero ahora vuelve a la vida gracias a Strictly Limited Games y a ININ Games.
Clockwork Aquario es un juego de multiplataformas 2D, pensado en sacarle todo el provecho posible a las maquinitas Sega System 18, sin embargo en esos tiempos los juegos en 3D empezaban a dominar las salas recreativas y el juego termino siendo cancelado.
Ciertas partes del código fuente original se perdieron con el paso del tiempo (incluyendo sprites y música), sin embargo se trató de incluir miembros del equipo original de Westone Bit Entertainment para terminar el proyecto; incluyendo a Ryuichi Nishizawa, a Takanori Kurihara y a Shinichi Sakamoto.
Otro evento de videojuegos que tendremos este verano será el Future Games Show 2020, dónde a lo largo de una transmisión de una hora de duración tendremos un vistazo a nuevas exclusivas y a entrevistas con desarrolladores.
Se menciona que veremos más de 30 juegos en total, incluyendo títulos AAA y juegos independientes de compañías como: Curve Digital, Deep Silver, Devolver Digital,Hi-Rez Studios, Merge Games, Raw Fury, Red Thread Games, Square Enix, Team17, TeamKill Media, tinyBuild y Walkabout Games.
The Pokémon Company había prometido nueva información sobre el próximo DLC para Pokémon Sword & Pokémon Shield y cumplió; dándonos una fecha de salida para la expansión The Isle of Armor para el 17 de junio del 2020 y un nuevo vistazo a lo que nos ofrecerá la expansión The Crown Tundra que veríamos a finales de año.
Sobre The Isle of Armor no hubo mucha información relevante además de su fecha de salida y la aparición de las formas Gigantamax de Venusaur y Blastoise, pero para The Crown Tundra pudimos ver algunos de los pokémon legendarios que se agregarían gracias a esta expansión
Entre otros pokémon veremos las versiones Galar de Articuno (Psíquico y Volador), de Zapdos (Lucha y Volador) y la de Moltres (Siniestro y Volador), también pudimos dar un vistazo rápido a Calyrex, el pokémon legendario insignia de esta nueva expansión.
Un juego que casi pasaba de nuestros radares es la versión de Strikers 1945 III para PC, la cual veremos este 30 de junio a través de Steam.
Strikers 1945 III es un shoot ‘em up de naves que originalmente fue lanzado en el año 1999 para Arcade. Por su nombre pareciera que está basado en los clásicos 1943 y 1944 hechos por Capcom, pero en realidad toma la esencia de juegos como Aero Fighters.
Esto es normal considerando que Psikyo (la desarrolladora original de este juego), fue formado por miembros de Video System, viniendo de ahí la inspiración para los juegos de Strikers 1945.
Los desarrolladores independientes son los que más se han movido ante la ausencia física de un E3 2020, siendo Guerrilla Collective una nueva presentación digital donde los desarrolladores indie y sus socios comerciales nos mostrarán sus nuevos videojuegos.
Tenemos una mezcla de compañías ya establecidas con otras que apenas se andan haciendo un nombre en el mundo de los videojuegos, hallándonos entre las compañías más conocidas a 11 bit, Paradox Interactive, Rebellion, Larian Studios, Nightdive Studios y entre otras tantas a Sega of America (que seguramente hará de publisher apoyando a desarrolladores indie).
El colectivo se define a sí mismo como: “un nuevo festival online de juegos donde habrá anuncios, tráilers, gameplay y demás de algunos de los mejores desarrolladores y editores de todo el mundo”.
A continuación les dejamos la lista de desarrolladores que participaran en este evento, junto con algunos de sus juegos más representativos para ubicarlos mejor: