Pese a que la franquicia de Star Wars este por los suelos últimamente, muchos recordamos grandes videojuegos. Lo que no es casualidad al existir más de 100 títulos que han salido a lo largo de más de 40 años en prácticamente cualquier plataforma de éxito comercial hasta la fecha. Siendo uno de los más recordados el mítico Star Wars: Rogue Squadron lanzado para el Nintendo 64.
Resulta curioso cómo no se aprovechó el éxito de la serie The Mandalorian para lanzar un buen juego (solo se recuerda un DLC en Lego Star Wars: The Skywalker Saga), aunque viendo como perdió por completo su «boom» (ni siquiera la nueva película gustó mucho), se ve bastante complicado que se tomé en cuenta a esta subfranquicia. En general la introducción solo vino a cuentas porque se nos hizo bonita la imagen de Mario y Yoshi como Din Djarin y Grogu respectivamente, aunque el tema de los videojuegos de Star Wars deja para hablar para rato.
Volviendo a los «Viernes Random» continuemos con los vídeos semanales; esperemos que disfruten de está recopilación enfocada en el mundo de Super Mario y al universo de Star Wars:
Un anuncio al que no se le hizo especial hincapié, fue que Battlefield Hardline sería descatalogado para su venta digital en PS4 y Xbox One. Siendo este 22 de mayo del 2026 el último día en que se podrá adquirir digitalmente en consolas, los servicios online por otra parte cesaran sus funciones a partir del 22 de junio del 2026 (en PC no habrá cambio alguno).
Battlefield Hardline fue lanzado en marzo del 2015 con cierta polémica de por medio. A diferencia de otros juegos de la serie, este título se centra en enfrentamientos entre policías y criminales, con acción que parece salida de una película «hollywoodesca» (llena de explosiones y demás). Teniendo una campaña para muchos entretenida, aunque bajo el estigma de que no es un verdadero Battlefield (bien pudieron haberle puesto otro nombre y nada pasaba).
Como no queriendo este mes ya se cumplieron los 20 años desde el lanzamiento de New Super Mario Bros. para el Nintendo DS, haciendo que este «nuevo» juego sea oficialmente ya «viejito» (tan solo pensarlo nos hace sentir como ancianos a muchos de nosotros).
Afortunadamente es uno de esos videojuegos que no suelen sentir el paso de los años, siendo para un jugador que lo toque por primera vez algo fresco con respecto a la formula clásica (sin alejarse tanto de la misma). A Nintendo le toca ponerse las pilas para revivir varios de sus clásicos, se ve complicado que quieran replicar el hardware o una versión mini, pero ya se tardaron en lanzar varios juegos de Nintendo DS para el catálogo de juegos clásicos del Switch y Switch 2 (ya veremos qué pasa). Como aquí no es fuente de los deseos nos iremos directamente a «Las Tirillas domingueras del 4to Player» de esta semana; esperamos que les roben uno que otro «jajaja»:
2K no realizó ningún comunicado directamente, pero a través de las tiendas oficiales donde se vende LEGO 2K Drive digitalmente se deja ver un mensaje donde se nos informa que el juego dejará de estar a la venta a partir del 19 de mayo del 2026 (a solo tres años desde que salió al mercado).
Con esto el juego dejará de estar disponible en la Epic Games Store, Microsoft Store, Nintendo eShop, PlayStation Store y Steam, solo quedando disponible su compra en formato físico y en páginas de venta de códigos digitales de terceros, Igualmente como suele pasar en estos casos, LEGO 2K Drive seguirá estando disponible para descargar para todos aquellos que lo tengan en su librería. También se anunció que los servidores del juego dejarán de funcionar a partir del 31 de mayo del 2027, dejando inutilizados todos los componentes online del videojuego (siendo quizá la mayor perdida el modo Creators Hub que permitía compartir creaciones de los usuarios).
Si no se enteraron, Katsuhiro Harada llega a SNK a través de su nuevo estudio VS Studio (más detalles aquí). Lo que ha hecho pensar a muchos si Harada no meterá mano en franquicias de juegos de pelea como The King of Fighters tras una vida de haber trabajado en Tekken (se siente como andar con alguien más justo al momento de romper con tu ex).
Considerando que VS Studio trabajaría de forma semi independiente suena difícil que SNK les suelte franquicias icónicas de golpe, aunque uno nunca sabe. No quedando más remedio que especular lo que nos traerá a futuro el legendario director de videojuegos (y twittero loquito en su tiempo libre) Katsuhiro Harada. Sea como sea nos sirvió para unir las franquicias de KOF y de Tekken en estos «Viernes Random«; esperemos que disfruten de la recopilación de vídeos de esta semana dedicada a los trancazos:
Croteam y Devolver Digital nos tienen el anuncio del tercer juego de The Talos Principle, videojuego con el que cerraran la historia de esta franquicia enfocada en la resolución de puzzles basados en la física y filosofar en lo que significa la vida misma (incluso si solo somos un androide).
La saga de The Talos Principle sí que se ha tomado su tiempo en culminar, tuvimos una primera entrega en el 2014 y hasta el 2023 nos llegó la segunda parte. Esperándose que su tercera entrega nos dé un buen cierre a una historia que nos hizo pensar hasta tener dudas existenciales.
Juego: Mouse: P.I. For Hire Plataformas: PC, PS5, Switch 2 & Xbox Series X|S Género: Acción / FPS Jugadores: 1 Desarrollador: Fumi Games Publicador: PlaySide Clasificación: M (Mayores de 17 años) Formato: Físico (Próximamente) & Digital Idioma: Inglés, Español & Otros Precio: USD $29.99 Lanzamiento: 16/04/2026 (Digital)
Imagina que metes en una licuadora los dibujos animados en blanco y negro de los años 30, una película de detectives y un shooter estilo Doom, luego aderézalo con algo de humor absurdo y jazz a todo volumen; eso es Mouse P.I. For Hire, un FPS que dejó a muchos con la boca abierta desde la primera vez que se anunció.
Desarrollado por Fumi Games y publicado por PlaySide Studios, este indie demostró tener mucha frescura y personalidad desde su lanzamiento, haciendo que quedemos enganchados con su mundo de ratones corruptos, su estilo visual único y esa mezcla rara entre comedia cartoon y noir. A continuación, les daremos nuestra sincera reseña sobre este videojuego:
Historia
Todo empieza con Jack Pepper, un ratón detective privado, ex héroe de guerra que vive en Ratonburgo; una ciudad ambientada en los años 30 donde los ratones mandan, los «musaraños» son tratados como ciudadanos de segunda y el queso derretido es como el licor prohibido de la época. Un simple caso de persona desaparecida (un mago que desapareció) se convierte rápido en una telaraña de corrupción, secuestros, mafias y conspiraciones que llegan hasta lo más alto de la ciudad.
Encontraremos periódicos donde podremos descubrir parte de la historia de Ratonburgo
La trama se divide en varios casos que vas desbloqueando, y aunque sigue la fórmula clásica de detective (pistas, un tablón, interrogatorios), el guion tiene diálogos con mucho carácter y ese toque cínico y sarcástico que me recordó a las películas noir, pero contadas con el humor absurdo de los viejos cortos de animación. No es una historia revolucionaria, pero te atrapa y te hace querer saber cómo termina.
Acoso y corrupción es el queso de cada día
Jack Pepper (doblado por Troy Baker en inglés) tiene una personalidad tan marcada que parece que lo conoces de toda la vida. No querrás saltar ningún diálogo pues hay cosas muy creativas y graciosas esporádicamente.
Gameplay
Lo que más engancha de Mouse P.I. For Hire es la forma tan orgánica en que mezcla la investigación con la acción. No se trata de un shooter donde solo corres y disparas, aquí cada caso te obliga a pensar como un detective de verdad antes de sacar la artillería. Empiezas revisando escenas del crimen, tomando fotos con tu cámara, recolectando huellas, escuchando conversaciones sospechosas a escondidas o interrogando a testigos. Después vuelves a tu oficina, donde tienes un enorme tablón para conectar pistas, evidencias y sospechosos. Resolver estos puzzles deductivos es una satisfacción, especialmente cuando encajas la última pieza y desbloqueas el siguiente acto del caso. Cuando la cosa se pone fea, el juego se transforma en un shooter en primera persona con mucha personalidad.
Las armas son absolutamente originales y encajan perfecto con el estilo cartoon de los años 30: la Trementina blaster que literalmente borra enemigos hechos de tinta, la gatling de queso fundido que rocía proyectiles pegajosos que ralentizan a los rivales, la clásica pistola .45 Ratstopper con munición explosiva o el Lazo de Plomo que inmoviliza temporalmente a los enemigos. Cada arma se siente única y tiene su propia personalidad sonora y visual.
Mina the Hollower se tomó su tiempo en ser cocinado, pero por fin tenemos una fecha de salida para el 29 de mayo de este año (ya queda muy poco tiempo para que salga). Siendo un título muy interesante que parece se inspirarse bastante en los videojuegos de The Legend of Zelda para Game Boy Color y otros títulos de acción aventuras de la época de los noventas.
Este título llega por parte de Yacht Club Games, desarrolladora que se hizo a la fama con su videojuego Shovel Knight y de la que ya se le esperaba que nos entregará su próximo gran proyecto (las expectativas son altas con Mina the Hollower).
Con el reciente anuncio de Nintendo de que subirá sus precios, el Switch 2 se une a las subidas de precio del PlayStation 5 y Xbox Series X|S, afectando a los bolsillos de una buena parte de los jugadores que aún no habían migrado a la «next gen«. Los jugadores de PC tampoco se libran al estar por las nubes el precio de los componentes más vitales de una computadora gamer. Aunque no deja de ser una buena oportunidad para ser un comprador inteligente y buscar buenas ofertas o simplemente ser paciente hasta que lleguen mejores tiempos.
No queremos hacerlos caer en depresión, siempre es bueno reírnos de nuestras desgracias y afortunadamente Bob Esponja sufre por nosotros en esta ocasión (aunque en todo caso no sabemos como funcionaría una consola de videojuegos bajo el agua de todos modos). Para retomar el buen ánimo aquí les tenemos «Las Tirillas domingueras del 4to Player» semanales; esperamos que les hagan pasar un rato ameno, grato, agradable y demás sinónimos de lo mismo:
Por séptimo año consecutivo tenemos un nuevo evento de Nacon, todo esto pese a los recientes problemas financieros de la compañía que retraso originalmente esta Nacon Connect 2026 (parece que ya se estabilizaron las cosas).
Durante el evento se notó un fuerte énfasis en los juegos con temática oscura (Curse of the Crimson Stag, Hunter: The Reckoning – Deathwish, The Mound: Omen of Cthulhu y otros más) y en los juegos deportivos (Endurance Motorsport Series, Tour de France 2026, etc.); siendo la excepción a la regla Edge of Memories con su temática fantasiosa.
Entre los juegos revelados tuvimos a Dracula: The Disciple (donde buscaremos la inmortalidad en el abandonado castillo del Conde Drácula) y Werewolf: The Apocalypse – Rageborn (un metroidvania con vista cenital donde deberemos aprovechar los poderes de un hombre lobo).