Anteriormente habíamos hablado de cómo la Ley de Ingresos en México obligaría a varios servicios digitales a pagar un impuesto al valor agregado (IVA) a partir del 1ro. de junio del 2020; algo que afectaba directamente a grandes compañías como Netflix, Uber, Spotify y entre otras tantas a las compañías de videojuegos que tenían tiendas digitales.
Sony se pronunció rápidamente al respecto anunciando que a partir del 1ro. de junio todos los productos de la PlayStation Store subirían un 16%, Microsoft y Nintendo no dieron ningún tipo de comunicado (ni lo han hecho aún), pero a nuestra sorpresa llegó el día limite y mantuvieron sus precios.
Tanto en la Microsoft Store como en la NintendoeShop se puede apreciar que no hay incremento de precios en sus juegos ni en sus subscripciones.
Si anteriormente fue un problema para Nintendo la filtración de documentación importante del Wii, GameCube, Nintendo 64 y de los primeros juegos de Pokémon (pueden hallar detalles aquí), ahora tiene que lidiar con una nueva filtración.
Esta filtración viene del mismo lugar que la vez anterior, del hackeo de un viejo servidor de BroadOn, la compañía que trabajó con Nintendo en el desarrollo del Wii.
La filtración dejó al descubierto el código fuente del 3DS, así como el de Pokémon Diamond y Pokémon Pearl.
Esta vez no se filtró documentación sobre el diseño de una consola, pero dejaría por completo vulnerable al ya de por sí super explotado 3DS.
Inti Creates nos ha anunciado que tanto Blaster Master Zero como Blaster Master Zero 2 llegarán al PS4 este 29 de junio en formato digital.
Los jugadores de PC y de consolas de Nintendo ya han tenido oportunidad de jugar estos juegos que expanden exponencialmente lo visto en su versión original para NES.
En estos juegos controlaremos una nave multifuncional de nombre SOPHIA III, donde recorreremos diferentes planetas llenos de enemigos en un juego plataformero muy al estilo de un metroidvania donde todo está interconectado entre sí. Podremos juntar diferentes powerups a lo largo de nuestra travesía, habiendo momentos en los que tendremos que bajarnos de nuestra nave y controlar al piloto Jason Frudnick, el personaje principal de estos juegos.
En lo que se cree que es la mayor filtración de Nintendo hasta la fecha, se ha reportado que documentación muy importante salió a la luz al público, incluyendo cosas como el código fuente del sistema operativo del Wii, imágenes del prototipo del Wiimote, demos técnicos del Nintendo 64, documentación importante del GameCube y no entre otras cosas códigos fuentes de las primeras generaciones de juegos de Pokémon.
Prototipo del Wiiremote filtrado
Estás filtraciones salieron a la luz a través del foro online 4chan y si bien no se ha encontrado al perpetrador de estas filtraciones, la información para proviene de un servidor hackeado de BroadOn, compañia que trabajó directamente con Nintendo para el desarrollo del Wii.
Los más interesados por estás filtraciones sin duda serán desarrolladores de homebrew con ganas de aprender, aunque para el resto de nosotros nos trajo una serie de demos técnicas muy interesantes que no habían salido a la luz.
Aquí les tenemos una lista de la documentación filtrada recientemente:
Nintendo ha anunciado que a partir del 31 de julio del 2020 cerrará todas las versiones limitadas Nintendo eShop para el 3DS y Wii U que se encuentren en Latinoamérica y países del Caribe.
Países afectados por el cierre
Anguilla
Antigua/Barbuda
Argentina
Aruba
Bahamas
Barbados
Belice
Bermuda
Bolivia
Islas Vírgenes Británicas
Islas Caimán
Chile
Colombia
Costa Rica
Dominica
República Dominicana
Ecuador
El Salvador
Guayana Francesa
Granada
Guadalupe
Guatemala
Guyana
Haití
Honduras
Jamaica
Martinica
Montserrat
Antillas Neerlandesas
Nicaragua
Panamá
Paraguay
Perú
San Cristóbal y Nieves
St. Lucia
San Vicente y las Granadinas Surinam
Trinidad y Tobago
Islas Turcas y Caicos
Islas Vírgenes estadounidenses
Uruguay
Venezuela
Limited Run no siendo una compañía multimillonaria tuvo que usar de vuelta su “imaginación” (y mucha pantalla verde) para hacer su conferencia del E3 2019, logrando algo entretenido (puntos extras por sus referencias a JoJo’s Bizarre Adventure) en los que los videojuegos fueron lo más importante.
Hay que recordar que Limited Run se dedica a relanzar en físico juegos que en su mayoría únicamente habían salido en formato digital, por lo que los juegos mostrados en esta conferencia no son “nuevos”. Entre los juegos en los que destaca su llegada en formato físico tenemos a Freedom Planet (PS4 y Switch), Turok & Turok 2 (Switch), Blaster Master Zero (Switch) y entre otros tantos Transistor (PS4 y Switch).
También tendremos ediciones especiales de Power Rangers: Battle for the Grid (PS4 y Switch) y de Shenmue III (PC, PS4), siendo éstas muy limitadas por lo que habrá estar al pendiente de las preordenes.
En su mayoría llegaron juegos para PC, PS Vita, PS4 y Switch, pero el 3DS sigue recibiendo amor ya que se anunció Atooi Collection, un compilado que nos trae en un solo cartucho: Bomb Monkey, Chicken Wiggle, Mutant Mudds Deluxe, Mutant Mudds Super Challenge y Xeodrifter (siendo estos tres últimos los más recomendados).
La gran sorpresa de esta presentación fue el anuncio de que se había llegado a un acuerdo para relanzar viejos de LucasArts incluyendo incluso juegos de Star Wars que salieran para NES, Game Boy y N64. Este acuerdo también incluiría el relanzamiento de los juegos de la serie de Monkey Island, aunque esto no se especificó durante la conferencia.
Fueron más de cuarenta juegos los que se mostraron en la conferencia por lo que es fácil perderles la pista, así que a continuación les dejamos una lista de todos ellos incluyendo su fecha de salida en formato físico:
Iniciamos este 2019 con pocos juegos, pero entre ellos juegos esperadisimos como el remake de Resident Evil 2 (a las mil Capcom escucha pero escucha), Kingdom Hearts III (que por fin llega) y Travis Strikes Again: No More Heroes (no dudamos quien se haya comprado su Nintendo Switch sólo para jugar de nuevo con Travis Touchdowncof cof).
Otros juegos que vale la pena mencionar son: Mario & Luigi: Bowser’s Inside Story + Bowser Jr.’s Journey, Tales of Vesperia: Definitive Edition, Onimusha: Warlords y Yakuza 4 HD (aunque este último sólo en Japón de momento); los cuales pese a que son ports tienen mejoras que hacen que valga la pena darles una segunda oportunidad, si nos los llegamos a perder en sus momentos.
La lista completa de juegos que veremos este mes se los dejamos a continuación:
Pese a ser mes de E3 eso no espantó a las compañías como otros años, lanzando juegos muy interesantes entre los que nos encontramos títulos como BlazBlue: Cross Tag Battle (que no solo contará con personajes de BlazBlue sino también de series como Persona, Under Night In-Birth y RWBY), Onrush (un frenético juego de carreras hecho por los desarrolladores de MotorStorm y Driveclub), Vampyr (juego de vampiros en el que tendremos que medir cada paso al tener un solo archivo de guardado), Jurassic World Evolution (que le cumplirá el sueño de muchos de crear su propio parque temático de dinosaurios), Lego The Incredibles (aprovechando el hype de la nueva película), Mario Tennis Aces (del que muchos jugadores se enamoraron después de jugar su beta), The Crew 2 (del que esperamos que mejore mucho con respecto a su antecesor), entre otros.
Pareciera que Nintendo siempre anda buscando nuevas formas de hacer sufrir a sus seguidores, prueba de ello es el reciente anuncio del New Nintendo 2DS XL Hylian Shield Edition que saldrá a la venta este 2 de julio del 2018 (para desfortuna de los que se acaban de comprar alguna portátil de la familia 3DS).
Dicha edición tendrá motivos que representan el clásico escudo hyliano de The Legend of Zelda; el cual está tan bien modelado que nos queda la duda si tiene relieve real o sólo es un muy buen trabajo de pintura (no se ha especificado nada hasta el momento).
Cuando inició el Kickstarter de Bloodstained: Ritual of the Night (allá en el 2015) una de metas era una versión de 8-bits de este título, el dinero se había juntado entonces, pero apenas durante la BitSummit2018 se reveló lo que sería dicho juego Bloodstained: Curse of the Moon.
El juego estará siendo desarrollado por Inti Creates aunque se nota bastante la mano de Koji Igarashi (el papá de Castlevania y mente maestra detrás de los títulos de Bloodstained) al ser una secuela espiritual del Castlevania 3 que apareciera a finales de los ochentas para el NES.