A la compañía Arc System Works la conocemos principalmente por sus juegos de peleas (BlazBlue, Dragon Ball FighterZ, Guilty Gear, etc.), pero nunca nos pasó por la cabeza que fueran los encargados de traernos algo tan peculiar como Goritaire.
Este juego se puede definir como una experiencia para un jugador centrada en la construcción de cartas; donde trataremos de que un grupo de gorilas obtengan las suficientes bananas para sobrevivir (no por algo el nombre del juego parece venir de las palabras «Gorila» y «Solitaire«).
Apenas el mes pasado habíamos hablado del ambiente desolador de Highguard tras su lanzamiento y las cosas no cambiaron, siendo una sorpresa para nadie que la desarrolladora Wildlight Entertainment anunciara el cierre de servidores de su juego a partir de este 12 de marzo (a tan solo mes y medio desde su lanzamiento el 26 de enero del 2026).
Con esto sepultaría el juego por completo al ser un juego como servicio dependiente de una conexión constante de internet, dando fin a una debacle que inicio desde su polémica inclusión como revelación final en el evento The Game Awards del 2025.
Un videojuego que no ha estado en el radar de muchos es Samson, valiendo la pena estar atentos a todo lo que nos ofrece: una buena ambientación, un «héroe» rudo, mucha acción y persecuciones de autos. Derivando en que reine el caos mientras escapamos de gente realmente mala a la que le debemos dinero.
La premisa del título es sencilla: tomaremos el papel de Samson quien regresa a la peligrosa ciudad de Tyndalston, ahí un grupo de lo peor busca que les paguemos una deuda que está muy por encima de nuestras capacidades. Ellos utilizaran a nuestra hermana para asegurar nuestro pago, lo que detona todos los sucesos del videojuego.
El gameplay mostrado puede recordar a una versión modernizada de Driver, aunque se nota un poco de la influencia de los juegos de Just Cause (mucho despapaye). Teniendo acción para un jugador tanto encima de un vehículo como a pie.
Se dice que febrero loco y marzo otro poco, hablando de lanzamientos de videojuegos esto aplica a la perfección en esta ocasión, al tener buenos lanzamientos estos dos últimos meses. Siendo quizá el más destacado del mes Crimson Desert por todas las libertades jugables que ofrece (hay quienes lo comparan con The Legend of Zelda: Breath of the Wild).
También suenan interesantes juegos como Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake (con grandes mejoras gráficas a comparación del juego original), Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection (spin-off que se ganó una tercera entrega gracias a su buen recibimiento) y entre otros Planet of Lana II: Children of the Leaf (del que esperamos sea un gran juego como su antecesor).
Juego: PancitoMerge Plataformas: PC & Switch Género: Puzzles Jugadores: 1 Desarrollador: Fáyer & Sketchy Ceviche Publicador: Fáyer Clasificación: E (Todas las edaes) Formato: Digital Idioma: Inglés, Español & Japonés Precio: USD $7.99 Lanzamiento: 19/02/2026 (Switch)
Toca turno de ver lo que nos ofrece PancitoMerge, juego que de solo verlo llama la atención por poner muy en alto al tradicional pan dulce mexicano.
Aquí tenemos un título dentro del género de los puzzles sin demasiadas pretensiones; buscando hacer bien lo que le toca (unir pancitos). El juego ya había sido lanzado en PC, aunque recientemente tuvo su lanzamiento en Nintendo Switch (está en oferta por tiempo limitado). A continuación le daremos una revisión a fondo de lo que tiene para ofrecernos:
Gameplay
Dentro de este juego de puzzles no tenemos historia, campaña ni nada parecido. Empezamos con un breve intro con un par de chicas con antojo de pan y nos manda directo al menú principal.
Tenemos solo un modo de juego disponible para jugar, aunque podremos seleccionar diferentes tipos de panaderías: «La tradicional» con pan dulce que vemos en prácticamente cualquier panadería de México, la basada en el «Día de muertos» con panes comunes para ese día festivo mexicano y la panadería «JapoMexa» con una fusión de las culturas de México y Japón. Al empezar solo tendremos una panadería disponible, pero entre más veces juguemos iremos desbloqueando las demás fácilmente. Estas panaderías no sufren cambio en el gameplay; siendo básicamente cambios en la ambientación y los tipos de panes que veremos, aunque como las formas y tamaños de los panes son diferentes entre sí, la experiencia de juego variara un poco.
La mecánica de juego es simple: dejamos caer panes aleatorios dentro de una bolsa y si unimos dos iguales se crea uno diferente de mayor valor. Por ejemplo: si juntamos dos «galletas» se creará un «panqué», al juntar dos «panqués» crearemos un «polvorón tricolor» y así sucesivamente hasta que creemos panes cada vez más grandes (como conchas o puerquitos). No es necesario aprendernos todas las conversiones, a la derecha de la pantalla irán apareciendo en orden los panes que hayamos creado.
PancitoMerge cuenta con físicas de caída y rebote (no caen como piezas de Tetris), si dejamos caer un pan diferente encima de otro puede que se mueva a donde no queramos si no calculamos bien. Aunque igual podemos usar las físicas a nuestro favor, podemos también sacudir la bolsa y con suerte los panes crearan una deliciosa reacción en cadena.
Tenemos que ser estratégicos con las sacudidas de bolsa ya que no se pueden realizar cada vez que queramos; cada cinco panes que soltemos harán que llegue un nuevo cliente (en su mayoría basados en personajes típicos mexicanos), si le «vendemos» el pan que nos piden al azar (seleccionándola de nuestra bolsa), este desaparecerá y se nos permitirá realizar una sacudida de bolsa cuando queramos (no son acumulables). Podemos aprovechar igualmente para vender los panes que nos estorben de nuestra montaña de pan.
Incluso los luchadores mexicanos no se pueden resistir al pan dulce
No tenemos un tiempo límite para soltar los panes (podemos tomarnos el tiempo para pensar), aunque sobra decir que si el pan llega al tope de la bolsa perderemos la partida. Sin embargo el juego es generoso y nos otorga unos segundos extra en caso de que se cree una cadena que nos salve de la derrota (aunque si se pierde nada pasa y volvemos al ruedo para buscar una mejor puntuación).
RedOctane Games no nos quiere hacer olvidar los instrumentos musicales de plástico y nos traerá próximamente Stage Tour; juego rítmico con toda la vibra que nos hicieron sentir los juegos de Guitar Hero y Rock Band.
El gameplay tan similar de Stage Tour con otros juegos del género no es casualidad: RedOctane Games se conformó por desarrollares veteranos de RedOctane, Inc. tras el cierre del estudio; teniendo dentro del equipo miembros que llegaron a trabajar en los juegos de Guitar Hero en sus tiempos.
El tráiler mostrado con los círculos multicolores bajando nos hace sentir como si el tiempo no hubiera pasado, revelándonos con el tema «Terminator Oscillator» de Static-X el tono metalero que busca el juego (aunque uno nunca sabe, quizá hasta terminen incluyendo «La Chona«),
El listado de canciones será algo vital para el éxito del título, aunque igualmente tendrá que ver como manejen la inclusión de nuevas canciones. Juegos anteriores del género terminaron rompiendo el mercado por su avaricia, así que ojalá implementen un buen modelo de negocios que satisfaga a la mayoría (se necesitan precios accesibles ya sea de posibles paquetes extras de canciones o en modelos de suscripción).
Para este juego se confirmó una colaboración con la empresa de fabricación de guitarras Gibson, con quienes se formará equipo para traernos sus diseños de instrumentos para las guitarras y bajos de Stage Tour. Igualmente, no será necesario adquirir un instrumento de plástico para jugar, se confirmó soporte con controles tradicionales e incluso con mouse y teclado.
La publisher Playground Productions y la desarrolladora Mega CatStudios nos traen el anuncio de un nuevo videojuego de la franquicia Backyard Baseball, manteniendo el mismo nombre a secas.
Backyard Baseball se describe como una reimaginación de los juegos clásicos de la serie, donde un grupo de niños se reúnen para jugar baseball de forma desenfadada, alejados de oleadas de estadísticas y menús de los juegos más realistas.
La publisher Thunderful Games y la desarrolladora Sad Cat Studios nos tienen la noticia de que su videojuego Replaced ha sufrido un nuevo retraso, cambiando su previa fecha de salida planeada del 12 de marzo al 14 de abril de este año.
Este juego se esperaba desde por lo menos el 2022, aunque pese a todo parece que el desarrollo del juego va muy bien, Actualmente su demo en Steam ha causado muy buenas sensaciones con reseñas muy positivas del 89% (se augura un buen futuro para este título).
El pequeño equipo de Sad Cat Studios menciona que aunque el juego está técnicamente terminado, necesitan de unas semanas extra para mejorar la experiencia de juego y lanzar un producto estable y pulido desde el día uno. Igualmente, han aprovechado toda la retroalimentación recibida por el demo de Replaced en Steam, para hacer modificaciones finales y hacer cambios que hagan que el juego «brille».
Capcom ha lanzado sus videojuegos Dino Crisis y Dino Crisis 2 en la plataforma online Steam, lo que ha causado expectación por saber si hay un motivo oculto tras de esto. Sobre todo, sabiendo que son juegos muy queridos por los fans al ser básicamente Resident Evil con dinosaurios.
Sea como sea es una buena oportunidad para rejugar (o jugar por primera vez) estos juegos clásicos del primer PlayStation. Si bien tiene algunas mejoras gráficas, hay que tomar en cuenta que prácticamente sigue siendo el mismo juego de antes (con movilidad de tanque) y no una remasterización completa.
Limited RunGames nos ha dado el anuncio de que su recopilación Jurassic Park Classic Games Collection se retirará pronto de tiendas digitales y ya no podrá ser adquirido, en concreto a partir de este 31 de marzo.
Afortunadamente se dio un poco de tiempo extra con este aviso, el equipo de Limited Run Games mencionó en su comunicado que aprendiendo del pasado saben que es importante dar un margen para este tipo de avisos. Igualmente reiteraron, que todos aquellos que hayan adquirido el juego digitalmente podrán seguir accediendo a su descarga sin problema alguno.