Se dice que febrero loco y marzo otro poco, hablando de lanzamientos de videojuegos esto aplica a la perfección en esta ocasión, al tener buenos lanzamientos estos dos últimos meses. Siendo quizá el más destacado del mes Crimson Desert por todas las libertades jugables que ofrece (hay quienes lo comparan con The Legend of Zelda: Breath of the Wild).
También suenan interesantes juegos como Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake (con grandes mejoras gráficas a comparación del juego original), Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection (spin-off que se ganó una tercera entrega gracias a su buen recibimiento) y entre otros Planet of Lana II: Children of the Leaf (del que esperamos sea un gran juego como su antecesor).
Juego: PancitoMerge Plataformas: PC & Switch Género: Puzzles Jugadores: 1 Desarrollador: Fáyer & Sketchy Ceviche Publicador: Fáyer Clasificación: E (Todas las edaes) Formato: Digital Idioma: Inglés, Español & Japonés Precio: USD $7.99 Lanzamiento: 19/02/2026 (Switch)
Toca turno de ver lo que nos ofrece PancitoMerge, juego que de solo verlo llama la atención por poner muy en alto al tradicional pan dulce mexicano.
Aquí tenemos un título dentro del género de los puzzles sin demasiadas pretensiones; buscando hacer bien lo que le toca (unir pancitos). El juego ya había sido lanzado en PC, aunque recientemente tuvo su lanzamiento en Nintendo Switch (está en oferta por tiempo limitado). A continuación le daremos una revisión a fondo de lo que tiene para ofrecernos:
Gameplay
Dentro de este juego de puzzles no tenemos historia, campaña ni nada parecido. Empezamos con un breve intro con un par de chicas con antojo de pan y nos manda directo al menú principal.
Tenemos solo un modo de juego disponible para jugar, aunque podremos seleccionar diferentes tipos de panaderías: «La tradicional» con pan dulce que vemos en prácticamente cualquier panadería de México, la basada en el «Día de muertos» con panes comunes para ese día festivo mexicano y la panadería «JapoMexa» con una fusión de las culturas de México y Japón. Al empezar solo tendremos una panadería disponible, pero entre más veces juguemos iremos desbloqueando las demás fácilmente. Estas panaderías no sufren cambio en el gameplay; siendo básicamente cambios en la ambientación y los tipos de panes que veremos, aunque como las formas y tamaños de los panes son diferentes entre sí, la experiencia de juego variara un poco.
La mecánica de juego es simple: dejamos caer panes aleatorios dentro de una bolsa y si unimos dos iguales se crea uno diferente de mayor valor. Por ejemplo: si juntamos dos «galletas» se creará un «panqué», al juntar dos «panqués» crearemos un «polvorón tricolor» y así sucesivamente hasta que creemos panes cada vez más grandes (como conchas o puerquitos). No es necesario aprendernos todas las conversiones, a la derecha de la pantalla irán apareciendo en orden los panes que hayamos creado.
PancitoMerge cuenta con físicas de caída y rebote (no caen como piezas de Tetris), si dejamos caer un pan diferente encima de otro puede que se mueva a donde no queramos si no calculamos bien. Aunque igual podemos usar las físicas a nuestro favor, podemos también sacudir la bolsa y con suerte los panes crearan una deliciosa reacción en cadena.
Tenemos que ser estratégicos con las sacudidas de bolsa ya que no se pueden realizar cada vez que queramos; cada cinco panes que soltemos harán que llegue un nuevo cliente (en su mayoría basados en personajes típicos mexicanos), si le «vendemos» el pan que nos piden al azar (seleccionándola de nuestra bolsa), este desaparecerá y se nos permitirá realizar una sacudida de bolsa cuando queramos (no son acumulables). Podemos aprovechar igualmente para vender los panes que nos estorben de nuestra montaña de pan.
Incluso los luchadores mexicanos no se pueden resistir al pan dulce
No tenemos un tiempo límite para soltar los panes (podemos tomarnos el tiempo para pensar), aunque sobra decir que si el pan llega al tope de la bolsa perderemos la partida. Sin embargo el juego es generoso y nos otorga unos segundos extra en caso de que se cree una cadena que nos salve de la derrota (aunque si se pierde nada pasa y volvemos al ruedo para buscar una mejor puntuación).
RedOctane Games no nos quiere hacer olvidar los instrumentos musicales de plástico y nos traerá próximamente Stage Tour; juego rítmico con toda la vibra que nos hicieron sentir los juegos de Guitar Hero y Rock Band.
El gameplay tan similar de Stage Tour con otros juegos del género no es casualidad: RedOctane Games se conformó por desarrollares veteranos de RedOctane, Inc. tras el cierre del estudio; teniendo dentro del equipo miembros que llegaron a trabajar en los juegos de Guitar Hero en sus tiempos.
El tráiler mostrado con los círculos multicolores bajando nos hace sentir como si el tiempo no hubiera pasado, revelándonos con el tema «Terminator Oscillator» de Static-X el tono metalero que busca el juego (aunque uno nunca sabe, quizá hasta terminen incluyendo «La Chona«),
El listado de canciones será algo vital para el éxito del título, aunque igualmente tendrá que ver como manejen la inclusión de nuevas canciones. Juegos anteriores del género terminaron rompiendo el mercado por su avaricia, así que ojalá implementen un buen modelo de negocios que satisfaga a la mayoría (se necesitan precios accesibles ya sea de posibles paquetes extras de canciones o en modelos de suscripción).
Para este juego se confirmó una colaboración con la empresa de fabricación de guitarras Gibson, con quienes se formará equipo para traernos sus diseños de instrumentos para las guitarras y bajos de Stage Tour. Igualmente, no será necesario adquirir un instrumento de plástico para jugar, se confirmó soporte con controles tradicionales e incluso con mouse y teclado.
La publisher Playground Productions y la desarrolladora Mega CatStudios nos traen el anuncio de un nuevo videojuego de la franquicia Backyard Baseball, manteniendo el mismo nombre a secas.
Backyard Baseball se describe como una reimaginación de los juegos clásicos de la serie, donde un grupo de niños se reúnen para jugar baseball de forma desenfadada, alejados de oleadas de estadísticas y menús de los juegos más realistas.
La publisher Thunderful Games y la desarrolladora Sad Cat Studios nos tienen la noticia de que su videojuego Replaced ha sufrido un nuevo retraso, cambiando su previa fecha de salida planeada del 12 de marzo al 14 de abril de este año.
Este juego se esperaba desde por lo menos el 2022, aunque pese a todo parece que el desarrollo del juego va muy bien, Actualmente su demo en Steam ha causado muy buenas sensaciones con reseñas muy positivas del 89% (se augura un buen futuro para este título).
El pequeño equipo de Sad Cat Studios menciona que aunque el juego está técnicamente terminado, necesitan de unas semanas extra para mejorar la experiencia de juego y lanzar un producto estable y pulido desde el día uno. Igualmente, han aprovechado toda la retroalimentación recibida por el demo de Replaced en Steam, para hacer modificaciones finales y hacer cambios que hagan que el juego «brille».
Capcom ha lanzado sus videojuegos Dino Crisis y Dino Crisis 2 en la plataforma online Steam, lo que ha causado expectación por saber si hay un motivo oculto tras de esto. Sobre todo, sabiendo que son juegos muy queridos por los fans al ser básicamente Resident Evil con dinosaurios.
Sea como sea es una buena oportunidad para rejugar (o jugar por primera vez) estos juegos clásicos del primer PlayStation. Si bien tiene algunas mejoras gráficas, hay que tomar en cuenta que prácticamente sigue siendo el mismo juego de antes (con movilidad de tanque) y no una remasterización completa.
Limited RunGames nos ha dado el anuncio de que su recopilación Jurassic Park Classic Games Collection se retirará pronto de tiendas digitales y ya no podrá ser adquirido, en concreto a partir de este 31 de marzo.
Afortunadamente se dio un poco de tiempo extra con este aviso, el equipo de Limited Run Games mencionó en su comunicado que aprendiendo del pasado saben que es importante dar un margen para este tipo de avisos. Igualmente reiteraron, que todos aquellos que hayan adquirido el juego digitalmente podrán seguir accediendo a su descarga sin problema alguno.
Zellah Games nos trae el anuncio de su nuevo título Skate Style, juego que de primeras podría parecer una iteración más de los juegos de la franquicia Skate (donde las físicas realistas imperan), pero tiene planeado traernos mucha más substancia a modo de múltiples opciones de personalización.
Bajo el lema de «Define tus trucos. Define tu look. Define tu estilo.«, el juego no solo promete sobresalir con un avanzado sistema de personalización de personajes, sino también con su robusto editor de animaciones para nuestros trucos y amplio soporte para mods (trataran de formar una gran comunidad).
A través de la página de Steam de Skate Style tenemos la siguiente información oficial del videojuego:
Acerca de este juego
Skate Style es la experiencia de skate de nueva generación que pone la creatividad y el control en tus manos. Combina una jugabilidad basada en la física con un potente editor de animaciones para definir tu propio estilo: cada truco será único.
Características principales
Estudio de animación: Perfecciona tu estilo ajustando el movimiento del cuerpo, la colocación de los pies y el ritmo. Imita a los profesionales legendarios o inventa algo completamente nuevo.
Sistema de trucos basado en la física: Cada empuje, giro y grind se basa en la física reactiva. Los trucos se sienten reales, con los pies realmente agarrando la tabla: skate puro y dinámico.
Editor de personajes avanzado: Personaliza cada detalle de tu skater: caras, cuerpos, ropa, peinados y configuraciones completas de la tabla.
Editor de repeticiones y clips: Captura tus mejores líneas con herramientas cinematográficas, cámara lenta y ángulos dinámicos. Comparte ediciones y muestra tu estilo.
Mapas icónicos del mundo real
Barcelona: Patina en el MACBA y más allá, desde plazas hasta callejones ocultos.
Plaza Stalin (Praga): El legendario terreno plano recreado con un detalle impresionante.
Diseñado para la comunidad: La compatibilidad con mods, el intercambio de repeticiones y las actualizaciones periódicas crean una plataforma para skaters, creadores y cineastas.
El realismo se une al arte: Desde texturas de hormigón rugoso hasta tablas desgastadas, Skate Style combina gráficos de vanguardia con un rendimiento fluido, compatible con todo tipo de plataformas, desde equipos de alta gama con trazado de rayos hasta juegos portátiles en Steam Deck.
Se tiene planeado que Skate Style sea lanzado durante este 2026 en PC, habiendo ya una demo disponible en Steam. De momento no se han confirmado otras plataformas.
Capcom ha hecho un movimiento respecto a su remake de Resident Evil 4 en PC, al cambiar su sistema antipiratería Denuvo por el de Enigma DRM, lo que ha causado varias quejas entre usuarios de Steam que han notado que el rendimiento del juego ha dejado que desear (hablando de su tasa de frames por segundo).
Entre las principales quejas está que el rendimiento del juego ha sido reducido hasta en un 50%, reportándose también que en Steam Deck el rendimiento del juego ha bajado entre un 20% y 30%. Esto obviamente depende del equipo de cada jugador, pero aparentemente todos los jugadores han sufrido una baja de desempeño, aunque sea pequeña (obviamente el juego en consolas no se ve afectado de ninguna manera)..
El porcentaje de reseñas recientes en Steam igualmente ha ido a la baja. Actualmente cuenta con un 87% de reseñas positivas (que sigue siendo muy alto), que contrasta bastante con las reseñas generales del remake de Resident Evil 4 de un 98%. Teniendo que ver prácticamente todas las nuevas reseñas negativas por el mal funcionamiento de Enigma DRM a nivel usuario.
La desarrolladora y publisher española JanduSoft dio cátedra de cómo hacer un buen evento digital con su JanduSoft Showcase 2026. Haciendo caso de lo que la gran mayoría de los videojugadores quieren: que se muestre juego tras juego sin pausas ni habladuría de por medio.
Este evento nos trajo más de diez videojuegos bajo el sello de JanduSoft próximos a salir (o bien con algún port o edición física en camino), con diferentes estilos y géneros, aunque destacándose la inclinación de la compañía por juegos tétricos y «detectivescos».
JanduSoft se podría decir que está en el límite de lo que una compañía independiente tiene por ofrecernos, trayendo juegos de buena calidad (algunos ya los reseñamos aquí). Destacando en este evento juegos como Crimson Tale (juego de puzzles donde controlamos a una vampira que usa magia basada en la sangre), The Empty Desk (juego narrativo que se podría considerar un thriller psicológico de detectives) y entre otros tantos a UFOPHILIA (juego de horror psicológico que bien podría haber salido de los X-Files),
Un videojuego que merece una mención aparte por su peculiaridad es Jett Rider Mini H.E.R.O., este título no solo imita la estética y gameplay de los videojuegos portátiles de antaño, sino que incluso se planea lanzar para el Game Boy original junto con su versión para PC en Steam. Aunque esto depende mucho de cómo le vaya en su Kickstarter.
Los 15 minutos que duró el evento pasaron volando. Los invitamos a ver este JanduSoft Showcase 2026 por completo o bien ver su contenido de forma individual en el siguiente recopilado de tráilers de los videojuegos mostrados:
UFOPHILIA
Disponible: PC (Steam) y PS5. Próximamente: Nintendo Switch y Xbox Play Anywhere.
Crimson Tale
Próximamente: PC (Steam), PS5, Nintendo Switch y Xbox Play Anywhere.