Aun sin querer nos enteramos de varias filtraciones que nos roban la ilusión de ver un anuncio por primera vez en un evento, pero desafortunadamente no hay mucho que podemos hacer (a menos que nos desaparezcamos de internet casi por completo cuando sepamos que se viene algo grande como un Nintendo Direct por mencionar un ejemplo).
Lo más curioso es que cuando justo le filtran algo a algún streamer se tiene que hacer el sorprendido creando (aún más) una sensación de falsedad en sus rostros, algo que merecía una tirilla para «Las Tirillas domingueras del 4to Player«, esperamos que la siguiente recopilación de imágenes sean de su agrado:
Capcom ha anunciado que la anterior fecha de salida para Resident Evil Re:Verse prevista para julio del 2021, será movida hasta una fecha sin concretar del 2022.
No es la primera vez que se retrasa este componente multiplayer de Resident Evil Village, originalmente se tenía planeado que saliera el 7 de mayo del 2021, sin embargo su fecha de salida fue movida unos meses más.
The previously announced July 2021 launch of Resident Evil Re:Verse is being moved to 2022 so that the team can continue working to deliver a smooth gameplay experience. We will share updated launch details at a later time. Thank you for your patience and understanding. pic.twitter.com/o8hP363fjR
La razón que se da para este retraso es que el equipo tras este modo quiere ofrecer una experiencia de juego “pulida”, por lo que necesitaran tiempo extra para ello.
Sonic recibió múltiples festejos por su 30vo aniversario, siendo la inclusión de contenido descargable de Sonic the Hedgehog en Minecraft parte de las celebraciones de su aniversario (pueden obtener más informes aquí).
Curiosamente esta tirilla estuvo planeada para las «Las Tirillas domingueras del 4to Player» de la semana pasada, pero por problemas de logística (dígase un mal cálculo) se tuvo que corregir un error del año pasado y se pospuso (afortunadamente la colaboración entre Sega y Microsoft aún es reciente). Por si las dudas no nos queremos burlar de los gráficos, solo quisimos ponernos en los zapatos de un niño noventero que le tomaría totalmente por sorpresa ver un Sonic totalmente cúbico; pero volviendo a las tirillas esperamos que disfruten de la recopilación y de nuestro aporte semanal:
A veces es inevitable reírse de las tragedias sobre todo si hacen un buen montaje (como en este caso donde Puebla es invadido por enemigos de Gears of War), pero mientras no haya victimas no nos debería ganar mucho la culpa.
Es curioso como nunca sabemos que nos vamos a topar en los «Viernes Random» (por algo la palabra random en la sección), lo que siempre hace que sea toda una aventura ver que vídeos llegarán semanalmente (no literalmente una aventura pero ustedes entienden); que disfruten de la colección de esta semana:
Nunca nos hemos explicado como Yoshi siendo un dinosaurio pueda ser tan compacto, pero muchas veces es mejor dejar la lógica fuera de los videojuegos o nos puede dar un fuerte dolor de cabeza (con crisis existencial incluida).
Sentimos que hemos hallado la cantidad justa de vídeos para estos «Viernes Random» (ni muchos ni poquitos), aunque si halláramos más material para próximas ediciones quizá se alargue un poco la sección; por el momento esperamos que disfruten de la recopilación de vídeos de la semana:
Es común fuera de Estados Unidos ver que los precios suban por diferentes impuestos, pero muchas veces hay precios tan inflados que no le hallamos explicación lógica (ni se diga el precio premium de todo lo digital). En vista de esto queremos imaginar que es un simple error de dedo en las cuentas el precio al que se vende actualmente las tarjetas de la PSN fuera de Estados Unidos (que cuestan mucho más caras con respecto al tipo de cambio normal).
Pero en fin, «Las Tirillas domingueras del 4to Player» están hechas para divertir y convertir cosas negativas en algo con humor, esperamos que disfruten de esta colección de tirillas:
Una de las mejores cosas que nos ofrece jugar en PC son la enorme cantidad de mods que existen para sus juegos, aunque si no tenemos cuidado podemos adentrarnos en un verdadero mundo de pesadillas más temible que mil muñecas antiguas.
Técnicamente podría considerarse que con los mods cualquier crossover es posible; algo que también ocurre con los vídeos sobre videojuegos comúnmente, área en la que los «Viernes Random» se especializa, dicho esto que disfruten de la recopilación de vídeos de esta semana:
Dicen que la fama suele ser pasajera, pero parece que Lady Dimitrescu será siempre recordada. Curiosamente muchas personas ni siquiera conocen a la verdadera villana principal de Resident Evil Village, aunque hablar de eso ya entraría dentro del área de los spoilers. Pero de vuelta a los «Viernes Random» ya se la saben, la introducción es una mera excusa para presentarles los vídeos de la semana, disfrútenlos:
Resident Evil Village si fuera un juego de PS1
Heihachi Mishima vs Geese Howard
Tráiler honesto de South Park: The Fractured But Whole
Juego: Resident Evil Village Plataformas: PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One & Xbox Series X|S Género: First person shooter / Survival Horror Jugadores: 1 jugador Desarrollador: Capcom Publicador: Capcom Clasificación: M 17+ Formato: Físico & Digital Idioma: Inglés, Español & Otros Precio: USD$59.99 Lanzamiento: 07/05/2021
Toca turno a reseñar la más reciente entrega de la serie de Resident Evil (la cual ha pasado por varios cambios a lo largo de los años).
En Resident Evil Village nos encontramos con una mezcla de elementos muy interesantes y entretenidos que tanto fans de la serie como los que no tanto seguro disfrutaran. Para ver a detalle lo que nos ofrece esta secuela los invitamos a leer la siguiente reseña (como nota si quieren evitar pequeños spoilers pueden omitir la parte donde se habla de la historia):
Historia
La historia inicia con Ethan Winters (nuestro protagonista) y su esposa Mia tratando de dejar atrás los sucesos de Resident Evil 7: Biohazard ocurridos tres años atrás, ellos ahora viven en paz con su bebé recién nacida Rose.
De forma curiosa tenemos como introducción la lectura de Mia a su hija del cuento Village of Shadows (“Aldea de sombras”) que de manera indirecta nos da un indicio de lo que está por suceder. En medio de una noche aparentemente normal la paz se interrumpe con le llegada de Chris Redfield junto a un comando militar, él le dispara a Mia y secuestra a su hija sin justificación aparente, ante los ojos de Ethan que no puede hacer nada al respecto.
Ethan es noqueado por un soldado y pierde el conocimiento por algún tiempo, despierta en medio de un bosque en Europa del Este sin saber qué hace ahí, solo sabe que tiene que rescatar a su bebé. En medio del bosque encuentra una aldea que está siendo atacado por Lycans (una especie de hombres lobos) y es donde empiezan realmente los problemas.
Un diario nos ayudará a tomar el hilo de la historia
En la aldea Ethan se encuentra con una vieja anciana (con apariencia de bruja) quién le dice que su hija está en peligro y debe rescatarla de la Madre Miranda, quien junto a sus cuatro lords (“señores”) tiene planes no muy gratos para la bebé.
Lady Dimitrescu es tan solo uno de estos lords, por lo que pese a lo que los tráilers y promocionales nos hicieron creer no toda la historia se centrará en ella. Ella tiene un gran castillo donde pasaremos por lo menos una tercera parte del juego, llenándonos de más misterios en lugar de respuestas.
Lady Dimitrescu y sus hijas solo tendrán protagonismo en una parte del juego
Sin tratar de spoilear demasiado tendremos que enfrentarnos al resto de los lords (Beneviento, Moreau y Heisenberg) antes de poder hacerle frente a la Madre Miranda, mientras de paso tratamos de descubrir que trae Chris Redfield entre manos e indirectamente como jugador buscamos la razón del por qué vemos criaturas como hombres lobo y vampiros en el universo de Resident Evil.
Gameplay
En Resident Evil Village nos encontramos un juego con vista en primera persona que mezcla la acción con un survival horror, enfocándose un poco más a la acción que al horror, salvo cierta sección donde se involucran muñecas antiguas que no es apta para los personas que sufren de automatonofobia.
En un principio el juego nos hace sentir vulnerables al contar con poco armamento, aunque después de un rato ya que nos armemos bien y conozcamos los patrones de movimiento de los enemigos “normales”, nos sentiremos muy capaces de vencer a lo que sea (solo traten de apuntar bien).
Como pudimos ver en los tráilers del juego, uno de los enemigos más comunes serán los Lycans, aunque nos encontraremos una amplia variedad de enemigos que incluyen seres parecidos a los zombies, monstruos alados (que recuerdan un poco a los monos voladores de «El mago de Oz«), vampiros e incluso humanos reanimados con partes mecánicas (que técnicamente entran en el rango de “armas biológicas).
Los enemigos normales no presentarán gran problema, pero donde sí hay situaciones muy intensas es durante las peleas contra jefes y enemigos grandes del juego, por lo que es mejor guardar nuestro mejor armamento para esas ocasiones. Dejándonos estos enemigos una gran satisfacción al verlos caer.
Ya se hizo costumbre «justificar» el ¿por qué? de la tirilla estelar de «Las Tirillas domingueras del 4to Player«; al parecer Capcom no tomo en cuenta cuanta gente despistada descargo el demo de Resident Evil Village, solo para darse cuenta que era un demo de tiempo limitado. Afortunadamente las próximas semanas habrá más oportunidades para probar el juego, pero mientras tanto muchos se llevaron un chasco.
Sin más que decir sobre el tema, esperemos que disfruten de las siguientes tirillas: