Blaze Entertainment ha tenido buena recepción con Evercade (sus consolas y portátiles retro con cartuchos licenciados intercambiables) y está vez nos trae el anuncio de la Super Pocket Rare Edition, que llegará a mediados de año.
Esta edición de la Super Pocket, no solo está decorada con motivos de Rare, estará cargada internamente con 14 juegos clásicos de esta compañía, incluyendo uno de sus títulos estelares plataformeros: Banjo-Kazooie (lanzado originalmente en 1998 para el Nintendo 64). Teniendo además batería recargable, una pantalla IPS de 2.8 pulgadas, entrada para audífonos y un puerto libre para introducir cualquier cartucho bajo el sello de Evercade.
Fue larga la espera sobre todo considerando que Xbox (junto con Bethesda) fue la compañía de la que más se esperaba ante la ausencia del E3 2022 y ciertamente no decepciono (a excepción de los que tenían el hype irrealmente alto).
Este evento se centró en juegos que podremos jugar durante los siguientes 12 meses en el ecosistema Xbox (la gran mayoría apareciendo día uno a través de Xbox Game Pass).
Fueron más de 30 juegos los mostrados durante esta Xbox & Bethesda Games Showcase, llevándose todos los reflectores Starfield del que tuvimos su revelación de gameplay (y sí que hubo mucho por ver).
Otros juegos que pudimos ver en este evento fueron Redfall, Forza Motorsport, Diablo IV, Wolong: Fallen Dynasty (lo nuevo te Koei Tecmo y Team Ninja), entre otros tantos novedades más.
A continuación les dejamos un resumen de todo lo mostrado, quizá notaran que hay varios títulos que no nos dicen mucho por su nombre, pero sin duda prometen mucho:
El evento arrancó con gameplay de Redfall, juego de Bethesda exclusivo para consolas Xbox (veremos este mensaje seguido durante este evento).
Como ya lo sabíamos es un shooter donde combatiremos con vampiros y a sus seguidores.
Los vampiros bloquearon el sol y la salida de la isla donde se desarrolla esta historia, así que nuestros héroes no tendrán las cosas tan fáciles (aunque si nos ayudara tener un potente armamento y super poderes).
Gráficamente luce mucho mejor de lo que se esperaba, lo veremos durante este 2023.
Silksong el tan esperado DLC de Hollow Knight hace su aparición en ese evento.
No dieron una fecha de salida sin embargo nos anunciaron que podremos jugarlo de salida día uno en el Xbox Game Pass.
De Squanch Games (los creadores de Trover Saves The Universe) tenemos a High on Life.
Este será un First Person Shooter donde tendremos que salvar a la humanidad de un cartel alienígena que nos usa como “medicamentos”.
Gran parte del carisma del juego será sus armas biológicas parlanchinas y estar ubicado en un universo claramente inspirado en el de Rick and Morty.
Lo veremos a su venta (y en Xbox Game Pass) durante octubre del 2022 para PC, la nube y consolas Xbox).
Aprovechando el boom por el lanzamiento del reboot de Battletoads para PC y Xbox One, la compañía iam8bit se unió con Rare y Xbox Game Studio, para lanzar una reedición limitada del cartucho de Battletoads de NES, que podremos usar en dicha consola de Nintendo.
El cartucho forma parte de la colección Legacy Cartridge Collection de iam8bit, que ya ha reelanzado en el pasado juegos como Mega Man 2, Mega Man X, Street Fighter II, Earthworm Jim 1+2, Aladdin y otros juegos más, tanto para NES, SNES y Sega Genesis.
Al igual que otros juegos mencionados, el cartucho de Battletoads tendrá una carcasa color especial, siendo en este caso de un color verde translúcido (color verde Zitz) y en ediciones ultra limitadas (que saldrán totalmente al azar) en un color café translúcido (parecido al color del personaje Pimple del juego).
El cartucho será manufacturado por Retrotainment Games e Infinite NES Lives, teniendo arte de Jango Snow Art & Design.
Rare y Dlala Studios han dado a conocer cuándo será la salida del reboot de Battletoads, siendo su lanzamiento el 20 de agosto de este año para PC (a través de Steam) y Xbox One.
De acuerdo con información oficial tenemos esta sinopsis del juego:
Durante esta Xbox Games Showcase se mostraron juegos de los varios estudios que forman parte de la división Xbox Game Studios de Microsoft, donde se incluyó la revelación de varios juegos first-party.
Se aseguró que todos los juegos mostrados en el evento formarían parte de Xbox Game Pass (o que serían Free to Play), lo que haría que sus suscriptores no tuvieran que pagar por los juegos completos cuando estén disponibles.
Entre lo mostrado tuvimos a Halo Infinite, State of Decay 3, un nuevo Forza Motorsport, Phantasy Star Online 2: New Genesis y entre otras decenas de títulos un nuevo juego de Fable.
A continuación les dejamos un resumen con los pormenores del evento junto con los respectivos tráilers de los juegos mostrados en este evento:
El evento arranca con Halo Infinite donde se ve mucho de su gameplay.
Vemos un terreno con elementos muy familiares, donde tendremos acceso al Warthog casi inmediatamente.
También podemos ver una buena variedad de enemigos y armas que podremos usar.
Todo indica que el uso del gancho será parte importante de su gameplay, tanto a la hora de atacar como para nuestra movilidad.
Sigue sin fecha pero lo veremos estas navidades en PC, Xbox One y Xbox Series X (con Smart Delivery).
Se prometió próximamente mostrar más sobre el juego, incluyendo su modo multijugador.
State of Decay 3 fue anunciado para este evento.
Solo fue un teaser pero dio a entender que la sobrevivencia seguiría siendo la parte central de su gameplay.
Será lanzado para PC y Xbox Series X.
Forza Motorsport también fue revelado durante este evento.
El equipo de Hold Back to Block nos trae un documental con la historia de Killer Instinct desde sus comienzos como un prototipo que presento Rare para Nintendo de nombre Brute Force hasta lo que conocemos ahora.
Es curioso como el juego fue rechazado inicialmente, pero el éxito de Donkey Kong Country le dio nueva vida a este proyecto, la versión de Arcade apantallo en ese entonces, pero sin duda la versión de SNES terminó apantallando más por lograr algo que no se pensaba posible por las limitaciones técnicas de la consola (todos esperábamos la versión para el “Nintendo Ultra 64«).
Es bien sabido que uno debe evitar emocionarse por un tráiler pero después de tanto tiempo sin tener noticias sobre Yooka-Laylee y poder ver lo bien que retoma el espíritu de juegos como Banjo-Kazooie y Donkey Kong 64 nos hace sentir una mezcla de buenos recuerdos a todos los que llegamos a jugar alguno de esos juegos (bueno sin contar la pesadilla que era juntar todas las bananas de colores en Donkey Kong 64 eso si fue algo malévolo de los programadores).
Mientras la gente de Rare buscaba material para los vídeos extra de Rare Replay (que se desbloqueaban al jugar los diferentes juegos de esta recopilación) se hallo material inédito de Dream: Land of Giants juego que estaba pensado en lanzarse para el SNES utilizando las diferentes herramientas que utilizaron para programar Donkey Kong Country solo que al contrario de este su género sería del RPG donde el personaje principal seria el joven aventurero Edson acompañado de su fiel perro Dinger.
Ya nos habían teseado mucho sobre el Project Ukulele (el sucesor espiritual de Banjo-Kazooie) pero gracias a su llegada a Kickstarter nos enteramos de varios detalles del juego (incluyendo gameplay del juego) donde lo primero que notamos es que tendrá un cambio de nombre para pasar a ser Yooka-Laylee el cual está formado por los dos protagonistas del juego Yooka el camaleón y Laylee el murciélago quienes formaran un equipo que pretende emular lo que hicieron Banjo y Kazooie en sus tiempos (aunque aquí Laylee tendrá mucho más peso al poder utilizar sus habilidades naturales de murciélago).
Ya se sabía que Shovel Knight tendría su versión de Xbox One pero no se había mencionado nada mas desde hace un buen rato y posiblemente esto se haya debido a que Microsoft quería darnos durante este GDC 2015 la sorpresa durante de que en esta versión harían su aparición estelar los Battletoads que tantos momentos de frustración nos dieron en su versión de NES (seguimos soñando el Turbo Tunnel).