Konami ha lanzado de forma muy discreta su remake de Silent Hill 2 en consolas Xbox, rompiendo la exclusiva de consola temporal en PlayStation 5 después de poco más de un año. Adicionalmente también estará disponible para su compra en PC en la Windows Store (algo que no se podía hacer antes).
El remake de Silent Hill 2 fue lanzado el 8 de octubre del 2024 en PC (a través de Steam) y PlayStation S5 causando un gran sabor de boca entre los fans de la serie. Lo que ha hecho que Konami siga confiando en Bloober Team para futuras entregas sin anunciar.
SILENT HILL 2 is OUT NOW on Xbox Series X/S and Windows Store! Join millions of players and step into an eerie ghost town prowled by disturbing monsters and cloaked in deep fog.
Quizá sean juegos muy diferentes, pero es imposible no acordarse de Metal Gear Solid en las misiones furtivas de The Legend of Zelda: Wind Waker. En ese entonces igualmente nadie se imaginaría que veríamos la participación oficial de ambos personajes a través de los juegos de Super Smash Bros.
También tuvimos el caso de mods hechos por fans que metían a Solid Snake dentro de juegos de The Legend of Zelda, aunque a estas alturas es raro donde no hayan metido un personaje muy conocido dentro de otro juego solo por diversión. «Viernes Random» (después de todo estan centrados en los videojuegos); solo queda mencionar que disfruten de la recopilación semanal y que tengan felices fiestas:
Microsoft nos trajo el día de hoy la Xbox Partner Preview, evento digital dedicado a juegos de compañías third party con los que tiene buena relación. En un principio parecía que sería algo a menor escala, pero llegamos a ver juegos que prometen bastante.
Entre lo destacado tuvimos las revelaciones de los juegos Ikaro: Will Not Die y Spirit of the North 2. Se mostró como sería Ark: Survival Ascended y tuvimos gameplay de Metal Gear Solid Δ: Snake Eater (remake de Metal Gear Solid 3) siendo quizá la cereza del pastel del evento.
También tuvimos un nuevo vistazo de juegos como Alan Wake 2, Like a Dragon: Infinite Wealth (que tiene un nuevo modo de juego que nos recuerda a Animal Crossing) y RoboCop: Rogue City; de los cuales tuvimos una buena dosis de gameplay en vídeo.
Obviamente no fue todo lo que se dejo ver durante esta Xbox Partner Preview, así que a continuación les dejamos un listado de los tráilers mostrados durante este evento (acompañado por información oficial de cada título):
Like a Dragon: Infinite Wealth
Durante el Xbox Partner Preview de hoy, Ryu Ga Gotoku Studio compartió un vistazo exclusivo a una de las principales actividades secundarias disponibles para los jugadores en el próximo Like a Dragon: Infinite Wealth: poner a Kasuga a trabajar y gestionar su propio trocito de paraíso: Dondoko Island. Like a Dragon: Infinite Wealth llegará a Xbox Series X|S y Windows el 26 de enero de 2024.
Ikaro: Will Not Die
FuturLab y Thunderful presentaron su próximo juego, Ikaro: Will Not Die, una aventura de acción trepidante con elementos de rogue-lite, ambientada en unas instalaciones futuristas llenas de luces de neón. Pronto se tendrá más información sobre este singular juego independiente.
Still Wakes The Deep
El estudio The Chinese Room (Amnesia: A Machine for Pigs, Dear Esther) ha mostrado nuevas imágenes de su próximo juego de terror narrativo, Still Wakes the Deep. Aquí pudimos echar un primer vistazo a la plataforma petrolífera Beira D, que se derrumba lentamente, mientras el personaje del jugador navega por situaciones increíblemente peligrosas, incluido un breve vistazo a la entidad sobrenatural de la estación.
Entre los diferentes proyectos de Konami para su franquicia Silent Hill tenemos la serie interactiva Silent Hill: Ascension, misma que prepara su estreno para este 31 de octubre a través de dispositivos móviles y navegadores de internet (justo en pleno Halloween para los que buscaban ver algo tétrico en esa fecha).
Genvid está detrás de este proyecto, siendo una compañía especializada en eventos interactivos masivos en línea, que va muy de la mano de lo que nos ofrecerá Silent Hill: Ascension.
En Silent Hill: Ascension podremos participar con una serie de decisiones para definir la historia de la serie, una vez hecha una decisión no habrá marcha atrás y los sucesos se volverán permanentes en la serie. Teniendo nosotros como parte de la audiencia la responsabilidad de tomar las decisiones correctas para controlar (de forma indirecta) quien vive o muere en esta serie interactiva.
Después del gran éxito que fue la serie animada de Castlevania en Netflix tenemos su secuela Castlevania: Nocturno (Castlevania: Nocturne en español), dónde tendremos como protagonista a Richter Belmont (a quienes muchos recuerdan por juegos como Castlevania: Dracula X o Castlevania: Symphony of The Night).
Al contrario de lo que se pensaría está serie no sigue los mismos pasos de este personaje en sus juegos (aunque si toman mucho de ellos), teniendo una historia completamente nueva que empieza por describirnos como llegó Richter a Francia después de un desafortunado suceso durante su infancia y como allá terminó convirtiéndose en todo un cazador de vampiros con el pasar de los años.
Richter en Francia tiene como familia adoptiva a Maria Renard (a quien ve como una hermana) y a Tera Renard (madre de Maria). Para ellos es común enfrentarse a uno que otro vampiro ocasionalmente, pero los toma de sorpresa ver cómo aparecen criaturas de la noche que los ponen en verdadero peligro.
Richter se rodeará de valiosos aliados
Para su fortuna Richter hallará nuevos aliados con las figuras de Annette (al parecer sin ninguna relación con el personaje del mismo nombre de los juegos) y Edouard. Ambos provenientes de la isla de Santo Domingo en el mar Caribe, quienes dejaron atrás una lucha por la esclavitud para enfrentarse a una lucha aún mayor para evitar que se cumpla la profecía de la llegada del “Mesías Vampiro”.
Aquí es cuando se entrelazan luchas sociales con la lucha contra los seres de la noche. La mayoría de la trama de la serie está ambientada durante la Revolución Francesa (allá a finales del siglo XVIII) dónde la gente común quería derrocar el sistema de clases que beneficiaba a los nobles. Cómo recordaremos no fue una revolución pacífica, llegando incluso a cercenar las cabezas de dirigentes y nobles de alcurnia que mantenían a la clase trabajadora casa vez más pobres.
Los vampiros habían logrado usar su poder para pasar como nobles y obviamente no querían perder sus privilegios así que usan toda su influencia para acabar con la revolución así sea teniendo que formar alianzas impensadas en su afán de tener un ejército de criaturas infernales.
Los vampiros se mezclaran entre los nobles de Europa
Uno pudiera pensar que los temas de la esclavitud y desigualdad social no irían con una serie de Castlevania, pero al final de cuentas terminan yendo muy de la mano con la misma creando algo interesante que ver entre pelea y pelea dónde sí se ve que toman bastante de la franquicia.
Si algo ha sabido hacer bien Netflix son series animadas basadas en videojuegos y tras el éxito de la serie de Castlevania para esta plataforma no es extraño ver la pronta salida de Castlevania: Nocturne (Castlevania: Nocturno en español). Misma de la que tenemos un nuevo tráiler doblado al español.
La serie estará centrada en el personaje de Richter Belmont, a quien ya muchos de nosotros conocemos por los juegos de Castlevania: Rondo of Blood / Castlevania: Dracula X y Castlevania: Symphony of the Night. Sin olvidar su aparición estelar en Super Smash Bros. Ultimate junto con Simon Belmont.
Konami ya había revelado la existencia de Super Bomberman R 2 durante la Nintendo Direct Mini de junio del año pasado, pero ahora tenemos nuevos detalles para este título.
Para empezar tenemos la siguiente información oficial del videojuego, misma que podemos encontrar en su página de Steam:
Acerca de este juego
El título más reciente de SUPER BOMBERMAN R, la serie de juegos de batalla por equipos. Incluye el volumen de contenido más grande en la historia de la saga entre aventuras nuevas y modos de juego.
No solo encontrarás batallas sin conexión para disfrutar con familiares y amigos, sino también batallas en línea que unen a jugadores de todo el mundo y un modo para un solo jugador.
Además de los famosos modos Estándar, Gran premio y Batalla 64, hay un modo nuevo de batalla llamado Castillo en el que los jugadores se dividen en dos bandos, el de ataque y el del castillo, para luchar por el tesoro. También se agregó la función Editor de escenarios, que permite que los jugadores creen escenarios para el modo Castillo y los compartan en línea con todo el mundo.
Konami anuncio con pocos días de antelación que haría un evento relacionado con el futuro de la franquicia de Silent Hill, cosa que causó gran expectativa aunque no sin cierto temor de que nos volviéramos a decepcionar de nuevo.
Afortunadamente ocurrió uno de los mejores escenarios posibles y Konami no presentó solo uno sino tres nuevos videojuegos de la serie: Silent Hill 2 Remake, Silent Hill Townfall y Silent Hill F.
Por si fuera poco también se anunciaron otros proyectos teniendo cosas como Return to Silent Hill (la tercera película de la franquicia) y Silent Hill Ascension (un misterio proyecto multimedia).
A continuación les habláramos un poco sobre cada uno de estos nuevos proyectos (junto con su respectivo teaser / trailer):
Silent Hill 2 Remake
El evento arrancó con la gran sorpresa de que Silent Hill 2 recibiría un remake por parte de Bloober Team, el juego al parecer seguirá muy de cerca los sucesos que ya vimos en el pasado con una que otra sorpresa, sin olvidar que el nuevo apartado gráfico le dará “nueva vida” al neblinoso poblado de Silent Hill).
Este proyecto tendrá una exclusiva de consola para PS5 de un año, teniendo además una versión para PC.
Silent Hill Townfall
Por parte de Anapurna Interactive y No Code tendremos este nuevo videojuego del que solo se nos dio un breve teaser. No hay mucha información sobre este título aunque nos da a entender que tendrá un fuerte enfoque en su narrativa.
De momento no hay ni una fecha de salida ni plataformas confirmadas para este proyecto.
Silent Hill F
Este juego prometé ser la carta fuerte de la franquicia a futuro, trasladando su historia al Japón de 1960 donde el terror psicológico y sobrenatural llegará en forma de flores (esto de la mano del famoso escritor japonés Ryūkishi07).
Como dato curioso el juego está desarrollado por NeoBards Entertainment Ltd., desarrolladora encargada de realizar Resident Evil Re:Verse y ayudar en los recientes remakes de Resident Evil, así que será interesante lo que harán con este nuevo juego de Silent Hill.
De vuelta no hay fecha de salida ni plataformas confirmadas para este proyecto.
Había decepcionado un poco que Nintendo no anunciará su tan esperada Nintendo Direct anual por fechas del E3 (aunque no hubiera este año), aunque ciertamente esta Nintendo Direct Mini: Partner Showcase no tuvo nada de ”mini”, y resulto un buen evento para emocionar a los fans que buscaban nuevas cosas que jugar en el Switch.
Quizá muchos anuncios no fueron precisamente de juegos ”nuevos” al ser ports de títulos que ya se encontraban en otras plataformas, pero si resultó una sorpresa saber de la llegada de Mega Man Battle Network Legacy Collection (con los diez juegos de la serie que aparecieron originalmente para GBA), NieR:Automata The End of YoRHa Edition, PAC-MAN World Re-PAC, Portal Companion Collection (pack con los dos juegos de la serie), Persona 3 Portable, Persona 4 Golden y Persona 5 Royal para el Switch.
De otros títulos mostrados como Dragon Quest Treasures (exclusivo), Fire Emblem Warriors: Three Hopes, Live A Live, Mario + Rabbids Sparks of Hope (con Bowser como aliado), Minecraft Legends, Monster Hunter Rise: Sunbreak, No Man’s Sky, Plague Tale: Requiem – Cloud Version, Return to Monkey Island (exclusiva de lanzamiento) y Sonic Frontiers (donde se destaca que tendrá portales que nos llevarán a áreas cerradas donde la velocidad prevalecerá) ya sabíamos de su existencia; aunque fue grato ver más material sobre estos títulos.
Sobre videojuegos nuevos tuvimos el anuncio de Blanc, Harvestella, Little Noah: Scion of Paradise, Lorelei and the Laser Eyes y entre otros tantos a Super Bomberman R 2; mismos que les mostraremos sus tráilers a continuación junto con el resto de juegos mostrados durante esta presentación:
Desde un principio se nos adelantó que esta State of Play se enfocaría en juegos que traerían compañías third party japonesas (con algún otro anuncio de desarrolladoras alrededor del mundo), aunque esto no evito que se generará mucha expectación por saber que se anunciaría.
Quizá lo que más llamo la atención fue el anuncio de las reediciones de JoJo’s Bizarre Adventure All Star Battle R (que ahora contará con 50 personajes) y de Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection (que contará con 13 juegos clásicos de Arcade, NES, SNES, Sega Genesis e incluso GB).
Hubo dos juegos que inicialmente ilusionaron a los fans de Capcom y Square Enix por creer que tendríamos nuevos juegos de Dino Crisis y Final Fantasy Tactics (por como iniciaban sus traílers, sin embargo terminaron siendo respectivamente Exoprimal (videojuego de acción enfocado al multiplayer donde nos haremos cargo de hordas de dinosaurios) y The DioField Chronicle (videojuego de rol táctico ambientado en un mundo fantasioso).
También tuvimos el anuncio de Valkyrie Elysium que marca el regreso de una franquicia que estaba un poco olvidada por parte de Square Enix.
No fue lo único que se mostró, así que a continuación les dejamos los tráilers de todo lo mostrado en esta State of Play (pueden verla igualmente por completo aquí):