Nintendo y The Pokémon Company nos han anunciado el día de hoy, que su videojuego Pokémon Pokopia ha sobrepasado las 2.2 millones de unidades vendidas desde su lanzamiento. Lo que significa que le ha tomado solo cuatro días haber llegado a esta cantidad de forma global.
Como dato interesante, del total de ventas se reporta que 1 millón de ventas fueron en Japón, lo que habla no solo de como los jugadores nipones aman la franquicia de Pokémon, sino también como suelen disfrutar de los videojuegos relajantes.
Considerando que Pokémon Pokopia había causado muchas interrogantes al no saber cómo sería recibido al ser un spinoff de Pokémon y al rechazo generalizado de que se vendería en un falso formato físico como Game Key Card, no son malas ventas para este videojuego. Curiosamente se ha reportado que el juego como Game Key Card está agotado en varias partes, aunque viendo los números totales se deduce que se realizó un tiraje menor.
La espera por esta Pokémon Presents tenía un sabor especial por conmemorar el 30 aniversario de los primeros juegos de Pokémon y aunque tuvimos varios anuncios menores, tuvimos algunas sorpresas que no dejó a nadie indiferentes.
Para empezar muchos nos ilusionamos de más al pensar que Nintendo nos traería una nueva consola portátil mini, pero terminó siendo el Pokémon Red & Pokémon Blue Game Music Collection: Game Boy Jukebox, un pequeño reproductor de música con forma de un Game Boy que toca melodías y efectos de sonido de los primeros Pokémon. Junto al pequeño Game Boy vienen más de 45 cartuchos replica de Pokémon Blue & Pokémon Red que al insertarlos en el dispositivo mostrará una screenshot diferente y un sonido o canción en específico de los juegos.
Más que un reproductor de música tradicional parece más un juguete para pasar el rato (los botones son decorativos y usa tres pilas de botón); no se especificó como sería el funcionamiento por dentro de este aparato, aunque se deduce que todos los archivos de sonido ya están guardados internamente en el Game Boy Jukebox y que al insertar un cartucho se manda una señal para saber que archivo reproducir (puede que haya un código de barras o un chip NFC diferente en cada cartuchito).
La Pokémon Red & Pokémon Blue Game Music Collection: Game Boy Jukebox solo se venderá a través de la tienda Pokémon Center (disponible desde hoy a un precio de USD $69.99). Desafortunadamente solo se encuentra disponible para su venta y envío en Canadá, Estados Unidos y Reino Unido, no habiendo de momento planes para venderse en otros lugares (es un bonito coleccionable, aunque poco funcional).
Ya había pasado un tiempo en lo que teníamos un evento Nintendo Treehouse, siendo está vez por partida doble al dedicárselas a los juegos Super Mario Bros. Wonder – Nintendo Switch 2 Edition + Meetup in Bellabel Park y Pokémon Pokopia.
A diferencia de otros eventos de videojuegos los Nintendo Treehouse son algo más personal, siendo básicamente gameplays comentados de grandes secciones ininterrumpidas de un juego. Siendo los comentaristas empleados bastante entusiastas dentro de Nintendo.
Se empezó hablando de lo que nos ofrecería Super Mario Bros. Wonder – Nintendo Switch 2 Edition + Meetup in Bellabel Park (no pudieron haber escogido un nombre más largo), sobre el juego base ya muchos lo conocemos a detalle gracias a haber aparecido hace ya años en el Switch, pero en este evento se enfocaron en mostrarnos el contenido extra que llegará en exclusiva para el Switch 2.
El Bellabel Park es un área especial dentro del juego lleno de retos y atracciones que expanden la jugabilidad. Está dividida en tres secciones: la «Local Multiplayer Plaza» con diecisiete atracciones para multiplayer local, la «Game Room Plaza» con seis atracciones que se pueden jugar en multiplayer local u online y la «Camp Central» donde tenemos acceso al «Toad Brigade Training Camp» donde tendremos retos de niveles que ya hallamos terminado en el juego base.
De vuelta tuvimos el evento Xbox Developer_Direct, evento enfocado en estudios de Xbox, que tienen juegos próximos a salir. Si bien la mayoría de los juegos ya habían sido anteriormente no nos quedamos sin sorpresas.
Entre los juegos que ya conocíamos tuvimos a DOOM: The Dark Ages (de iD Software), Clair Obscur: Expedition 33 (de Sandfall Interactive) y South of Midnight (de Compulsion Games). De los cuales tuvimos nuevos detalles, fechas de lanzamiento y nuevo gameplay.
Las cerezas del pastel fueron el par de juegos de la franquicia Ninja Gaiden anunciados durante este evento: Ninja Gaiden 2 Black (totalmente remasterizado con el Unreal Engine 5) y Ninja Gaiden 4 que promete bastante al estar desarrollado en conjunto entre Team Ninja y Platinum Games.
Cabe destacar que si bien algunos de estos juegos son multiplataforma, los jugadores de Xbox saldrán beneficiados al salir todos los juegos a través de Game Pass, estando incluso ya disponible Ninja Gaiden 2 Black para jugarse en este servicio.
Hubo bastante información oficial por parte de Microsoft sobre todos los juegos en el evento, misma que les compartiremos a continuación junto a todos los tráilers mostrados durante esta Xbox Developer_Direct:
Ninja Gaiden 2 Black
El aclamado y legendario juego de 2008 regresa remasterizado gráficamente. Ninja Gaiden 2 Black presenta la acción ninja de alta velocidad del icónico héroe Ryu Hayabusa y su mortal Dragon Sword. Sé parte de una batalla global contra formidables enemigos, participa en combates implacables y juega como personajes adicionales como Momiji, Ayana y Rachel.
Ya disponible. Xbox Series X|S, Xbox App para PC con Windows y disponible el mismo día de su lanzamiento con Game Pass.
Ninja Gaiden 4
Team Ninja anunció el regreso de una franquicia muy querida con la presentación de Ninja Gaiden 4. Después de más de una década, los maestros de la acción de Team Ninja y PlatinumGames se asociaron con Xbox Game Studios Publishing para traernos un nuevo y emocionante capítulo en la serie Ninja Gaiden, una serie con una larga historia en Xbox.
Conocimos a Yakumo, un nuevo protagonista cuyo objetivo se encuentra en el corazón de un Tokio devastado. En su misión, Yakumo no solo se encontrará con demonios, sino también con el legendario maestro ninja en persona: Ryu Hayabusa. Las imágenes del juego mostraron que Yakumo presentará a los jugadores una nueva y elegante versión de la acción ninja con Bloodbind Ninjutsu, junto con técnicas heredadas como Flying Swallow e Izuna Drop. Ryu también regresará como un personaje jugable con un arsenal renovado que se mantiene fiel a su brutalidad y precisión características.
Durante el segmento, los desarrolladores de PlatinumGames y Team Ninja compartieron detalles sobre la historia del juego, la ambientación en un Tokio de un futuro cercano y sus mecánicas de combate repletas de acción.
Otoño 2025. Xbox Series X|S, Xbox App para PC con Windows, Steam, nube, PlayStation 5 y disponible el mismo día de su lanzamiento con Game Pass.
Pese a no cumplir las expectativas exageradas de algunos (fueron falsos los rumores de que se anunciaría una Switch Pro), Nintendo hizo una buena presentación para esta E3 2021, mostrándonos varios juegos que muchos quisiéramos poder jugar ya en el Switch.
Gran parte de la expectación también estaba por ver si se anunciaba un nuevo personaje para Super Smash Bros. Ultimate, siendo ni más ni menos que Kazuya Mishima de Tekken. Con la que tendríamos un invitado más de un juego de peleas clásico (quién diría que tendríamos personajes de Tekken, Street Fighter y Fatal Fury en un mismo juego).
Una de las grandes sorpresas del evento fue el anuncio de Metroid Dread, siendo el primer juego 2D de la serie que se hace después de varios años (sin contar remakes).Metroid Prime 4 tendrá que esperar, pero al menos Nintendo mostró que le está dando importancia a la serie (sin olvidar mencionar que el juego vendrá acompañado de nuevas figuras amiibo).
Buena parte del evento se la llevo hablar de relanzamientos de juegos de otras consolas al Switch (Life is Strange: Remastered Collection, Dragon Ball Z: Kakarot, Danganronpa Decadence, Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 y otros más), lo que demuestra que aunque tarde está llegando mucho soporte third party a la hibrida de Nintendo. Aunque no todo queda en ports, también tendremos juegos que prometen que saldrán a la par de otras plataformas como lo es el caso de Marvel’s Guardians of The Galaxy (aunque en versión en la nube).
Como es costumbre tendremos juegos de Nintendo que quizá no resulten tan llamativos a primera vista, pero que suelen ofrecernos bastante diversión, como prometen serlo Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp, WarioWare Get it together! y otros más.
Nintendo también le dio importancia al 35vo. aniversario de The Legend of Zelda, lanzando una edición especial de Game & Watch con los juegos de NES y GB de la franquicia (The Legend of Zelda, Zelda II: The Adventure of Link y The Legend of Zelda: Link’s Awakening), junto con un minijuego extra (Vermin con un skin de Link).
El plato fuerte fue para el final, dejándose ver algo nuevo sobre The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 (juego que desafortunadamente veremos hasta el próximo año).
El año pasado vimos el surgimiento de la New Game+ Expo (debido a la cancelación del E3 2020) y parece que los desarrolladores japoneses estuvieron muy a gusto con este evento digital ya que quisieron repetirlo iniciando este 2021.
Entre lo mostrado hubo una mezcla entre juegos previamente anunciados (de los que se mostraron nuevos detalles) y juegos que se anunciaban por primera vez. Entre lo destacado tuvimos a Azure Striker GUNVOLT 3, The Silver Case 2425 (compilación que reúne los dos juegos de la serie), Disgaea 6: Defiance of Destiny, World’s End Club, Trails of Cold Steel IV, Blaster Master Zero 3, Prinny Presents NIS Classics Volume 1, Samurai Warriors 5 y Guilty Gear -Strive-.
Es difícil hablar de cada juego en específico (al menos de momento), así que a continuación les mostramos los vídeos de cada juego que fue mostrado durante la New Game+ Expo 2021 para que estén al tanto de todo lo anunciado:
Después de mucho silencio Atlus por fin ha dado a conocer la fecha de salida de Persona 5 Strikers fuera de Japón (donde es conocido como Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers), siendo su fecha de salida para el 23 de febrero del 2021.
A diferencia de otros juegos Persona 5 Strikers es un juego del género del musou con ciertos toques de RPG, que se enfocará en derrotar a decenas de enemigos a la vez en pantalla como podemos ver en el tráiler donde anuncian su fecha de salida.
Como se anunció previamente la Tokyo Game Show 2020 se llevaría a cabo de forma online, trayendonos algunas cosas nuevas y un nuevo vistazo a cosas ya previamente anunciadas.
Entre lo más relevante tenemos un nuevo tráiler para Hyrule Warriors: Age of Calamity (donde de paso se anunció la inclusión del personaje Impa de joven dentro del juego), los anuncios de Dynasty Warriors 9 (para consolas) y Dynasty Warriors (para móviles) y entre otras cosas un misterioso proyecto de Sega de nombre Virtua Fighter x eSports Project (del que suponemos que será un juego totalmente nuevo de la serie).
También tuvimos la inclusión de nuevos personajes en algunos juegos de pelea: Dan para Street Fighter V, Kunimitsu para Tekken 7 y Hiei para Jump Force.
Al estar centrado el evento para el público japonés tenemos una gran variedad de títulos que no son comunes de ver en occidente, siendo interesante ver que nos ofrece cada título.
A continuación les dejamos la siguiente recopilación de tráilers donde podrán conocer lo más relevante que se mostró durante esta Tokyo Game Show 2020 Online:
Como mencionamos hace tiempo la Tokyo Game Show 2020 se canceló para darle lugar a un evento online, el Tokyo Game Show 2020 Online está a unas cuantas horas de empezar dejándonos la siguiente programación oficial:
Como podemos ver Microsoft será la compañía que de inicio a esta serie de streamings, siguiendo otras compañías importantes como Capcom, Bandai Namco, Koei Tecmo, Konami Sega, Square Enix, Segay otras más.
A través de un breve vídeo (sobra decir que totalmente sorpresivo) Nintendo anuncio que un nuevo juego de Hyrule Warriors estaba en camino, siendo este ambientado 100 años atrás de los sucesos de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, previo a los sucesos de la “Gran calamidad”.
Hyrule Warriors: Age of Calamity nos pondría en los momentos justo antes de que la gran calamidad ocurriría siendo un momento perfecto para un juego de Hyrule Warriors al haber grandes batallas que probablemente no ocurrirían en un juego normal de Zelda.
El juego expandirá de gran manera lo visto en la expansión The Champions’ Ballad de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, haciendo que dejara de parecer algo “banal” la historia de este tipo de juegos del género del “Musou” teniendo una historia que sería canon con respecto a la serie de Breath of the Wild.
Cabe recalcar que este juego no tiene que ver con la anteriormente anunciada secuela de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, siendo un juego totalmente diferente. Así mismo Eiji Aonuma, el productor encargado de los juegos de The Legend of Zelda, aclaró que el desarrollo de la secuela de The Legend of Zelda: Breath of the Wild sigue en curso, solo que necesitan más tiempo para terminarlo como es debido.