Causa gracia como inintencionalmente hemos cometido una serie de errores con respecto al cumpleaños de Sonic, pero es bueno ver como no se olvido este tan importante cumpleaños (no muchas franquicias pueden decir que cumplen treinta años con juegos prometedores aún por salir).
Igualmente por el tono humorístico de «Las Tirillas domingueras del 4to Player» es común que se cometan errores de vez en cuando; aunque afortunadamente eso no influye a que las tirillas sean menos divertidas; esperamos que disfruten de la colección de esta semana y recuerden que hay que reciclar en lo posible por el bien del planeta:
Microsoft ha dado a conocer una serie de agregados que tendrá su recién anunciado Windows 11, con respecto a juegos que sean ejecutados en ese nuevo sistema operativo; ofreciendo mejor rendimiento, mejores gráficos e integración nativa de Xbox Game Pass.
En concreto se dio a conocer lo siguiente oficialmente:
Auto HDR
Los juegos se verán mucho mejor que nunca gracias a la funcionalidad Auto HDR, una capacidad única que llega con Windows 11, la cual agrega automáticamente mejoras de alto rango dinámico (HDR) para los videojuegos creados en DirectX 11 o mayores y que antes solamente contaban con Standard Dynamic Range (SDR). HDR permite que un juego compatible renderice una cantidad mucho más amplia de valores de brillo y colores, dándoles una sensación extra de riqueza y profundidad a la imagen. Introducimos esta tecnología en nuestras consolas Xbox Series X|S y los resultados tanto para creadores como jugadores fueron increíbles. Estamos muy emocionados por traer esta innovadora tecnología a Windows 11.
DirectStorage
Con un mayor rendimiento NVMe SSD y drivers adecuados, Windows 11 también puede cargar juegos nuevos más rápido que nunca gracias a una innovadora tecnología llamada DirectStorage, de la que también fuimos pioneros como parte de la tecnología Xbox Velocity Architecture, presente en Xbox Series X y Xbox Series S.
Con DirectStorage, que solamente estará disponible en Windows 11, los juegos podrán cargar las imágenes rápidamente en la tarjeta gráfica sin saturar la CPU. Esto significa que podrás experimentar mundos de juego increíblemente detallados renderizados a la velocidad de la luz ¡sin largos tiempos de carga! Las PC con Windows 11 “DirectStorage Optimized” están configuradas con el hardware y los drivers necesarios para hacer posible esta increíble experiencia.
Además de admitir los nuevos avances de hardware necesarios para DirectStorage, Windows 11 seguirá teniendo el soporte de hardware más amplio del mundo. Todo, desde nuestros nuevos controles inalámbricos de Xbox, teclados mecánicos y mouse para juegos, así como el control adaptativo de Xbox, audífonos con sonido envolvente hasta GPU externas y más. Podrás conectar millones de periféricos y accesorios de juegos para disfrutar tu experiencia como quieras.
Integración con Xbox Game Pass
Con la aplicación Xbox ahora integrada en Windows 11, el acceso a Xbox Game Pass es más fácil que nunca. La biblioteca de Xbox Game Pass es increíble y, como anunciamos a principios de este mes, tenemos preparados grandes lanzamientos como Halo Infinite, Twelve Minutes, Age of Empires IV y más este año.
Xbox Game Pass para PC incluye juegos de PC de Xbox Game Studios y Bethesda disponibles el día de su lanzamiento, una membresía de EA Play sin costo adicional con Xbox Game Pass para PC o Ultimate y una gran selección de títulos de estudios de desarrolladores asociados grandes y pequeños, al igual que muchos más títulos que llegarán con el tiempo. Con Xbox Game Pass Ultimate, también podrás experimentar Xbox Cloud Gaming en PC con Windows a través del navegador, por lo que incluso un dispositivo básico podrá reproducir los títulos más destacados de la consola Xbox. Como anunciamos recientemente, agregaremos juegos en la nube directamente en la aplicación Xbox para PC.
Además, para seguir cumpliendo con nuestro compromiso de ofrecer innovaciones donde colocamos al jugador en el centro de todo lo que hacemos, creamos funciones como el juego y el guardado cruzados para que disfrutes estos títulos sin problemas en todos los dispositivos con una comunidad global de millones de jugadores.
Es bonito ver como en los últimos días la serie de Sonic the Hedgehog ha recibido tanto amor (no se pierdan el concierto dedicado a sus juegos) y no podíamos dejar tampoco de hacer un pequeño homenaje a Sonic por su cumpleaños número 30 (ahora sí contamos bien).
Esperamos que disfruten de esta recopilación de vídeos de estos «Viernes Random» de la semana, aderezada con un poco del erizo azul (no hablamos literalmente no se preocupen):
Juego: Alex Kidd in Miracle World DX Plataformas: PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One & Xbox Series X|S Género: Plataformas 2D Jugadores: 1 jugador Desarrollador: Merge Games Publicador: Merge Games Clasificación: E (todas las edades) Formato: Física & Digital Idioma: Inglés, Español & Otros Precio: USD$19.99 Lanzamiento: 22/06/2021
En esta oportunidad reseñaremos Alex Kidd in Miracle World DX, juego que retoma todo lo que nos ofrecía su antecesor para la Sega Master System, pero le agrega toda una capa de frescura visual.
El juego está pensado para llegar a nuevo público, sin embargo se nota que el equipo de Merge Games se esforzó mucho en mantener la esencia intacta del juego como podrán ver a continuación:
Historia
La historia del juego no es muy elaborada, pero sirve de arranque para todo lo que ocurre en el mundo de Alex Kidd.
Todo inicia en la región de Radaxian (dentro del lejano planeta Aries), donde el tirano Janken y sus secuaces han invadido la región y convertido a sus habitantes en estatuas de piedra.
Alex no estaba enterado de esto ya que entrenaba lejos entrenando su arte marcial “Shellcore” (dígase el arte de dar puñetazos a mano limpia), al regresar se da cuenta del caos y va en busca de Janken. Iniciando así una aventura donde se descubrirá a si mismo (no filosóficamente, sino que le han ocultado algo sobre quien es en realidad).
Gameplay
En Alex Kidd in Miracle World DX tenemos un juego de plataformas clásico de los juegos ochenta, esto es porque se mantuvo el gameplay del juego que originalmente vimos en 1986, así que tenemos que tener eso en cuenta a la hora de jugar (será un retro clásico).
Nuestra principal forma de ataque será golpear con nuestros puños a cuando enemigo se nos ponga enfrente, es un ataque rápido aunque muy limitado en cuanto a su rango por lo que tendremos que tener mucho cuidado. Afortunadamente a lo largo de los niveles (si rompemos bloques con símbolo de interrogación) será común hallar un ítem que nos otorgara disparos de fuego bastante útiles, aunque hay que tomar en cuenta que hasta que pase por toda la pantalla podremos lanzar otra onda de energía de nuevo).
De entrada podría parecer un juego muy difícil, basta un toque para que muramos instantáneamente (por si las dudas nunca intenten caer sobre un enemigo), por lo que será vital planear cada salto y ataque.
Microsoft ha anunciado que la nueva película de Space Jam próxima a estrenarse el 16 de julio, tendrá un videojuego gratuito que acompañará al filme de Warner Bros. Pictures.
Digital Eclipse (a quienes le conocemos por colecciones como Blizzard Arcade Collection y Samurai Shodown NeoGeo Collection) es el estudio encargado de desarrollar el título, basándose en las ideas que dieron los fans de cómo les gustaría que fuera un videojuego de la película Space Jam: A New Legacy (Space Jam: Una Nueva Era en español). Siendo un juego del género de los beat ‘em up (un tanto extraño considerando que la trama se centra en el básquetbol).
Durante el evento inaugural del Summer Game Fest tuvimos la oportunidad de escuchar un poco de lo que sería la “Sonic 30th Anniversary Symphony”, de la que hoy podemos disfrutar por completo digitalmente.
Justo el día de hoy se cumplen 30 años desde la salida de Sonic the Hedgehog para el Sega Genesis (el 23 de junio de 1991), siendo un personaje muy emblemático desde entonces. Por lo que era justo el día ideal para liberar al público este musical.
Juego: Chivalry 2 Plataformas: PC, PS4, PS5, Xbox One & Xbox Series X|S Género: Acción & Simulador de batallas medievales Jugadores: 1 jugador (modo práctica offline), 64 jugadores (online) Desarrollador: Torn Banner Studios Publicador: Tripwire Interactive Clasificación: M +17 Formato: Digital Idioma: Inglés, Español & Otros Precio: USD$39.99 Lanzamiento: 08/06/2021
Si eres de los que gustan de los juegos de combate medieval en donde puedas enfrentarte a varios enemigos cara a cara solo con tu valor, tu astucia y fiel espada (marro o arco, aquí no juzgamos), donde puedas poner a prueba tus reflejos y habilidades para el combate cuerpo a cuerpo en combates por equipo de grandes proporciones y poder aventar un barril al rostro de tu oponente. Chivalry 2 tal vez sea el juego para ti, ya sea en combates de todos contra todos o en batallas por equipos con hasta otros 63 jugadores como podrás leer a continuación:
Historia
La historia de Chivalry 2 nos sitúa en el reino ficticio de Agatha, donde solían reinar los Caballeros de Agatha, lamentablemente este reinado no duraría para siempre y de pronto se vieron envueltos en una guerra con otra facción, llamados la Orden Mason, a pesar de sus esfuerzos para repeler las fuerzas invasores los Caballeros de Agatha fueron derrotados y su rey, Feydrid, fue asesinado por la Orden Mason, por lo que a los sobrevivientes no les quedo de otra más que escapar y permanecer ocultos.
Antes de cada batalla se dan algunos detalles de lo que está pasando
Han pasado ya 20 años de este suceso, ahora los Caballeros de Agatha vuelven para recuperar lo que antes fue suyo, comandados por un nuevo líder, Argon II, pero la Orden Mason no se las pondrá fácil y más aun siendo comandados también por un nuevo líder, Malric, quien no permitirá que a la Orden se le sea arrebatado lo que tanto esfuerzo y sangre le costó conquistar.
Como nota el juego no tiene un modo campaña que te cuente la historia, pero te vas enterando un poco del lore del juego entre batalla y batalla.
Gameplay
Para describir el gameplay de Chivalry 2 se podría decir que es de esos juegos “fáciles de tomar y difíciles de dominar”, el principal enfoque está en el combate cuerpo a cuerpo en el que tendremos distintas armas (desbloqueables conforme vayamos jugando) a nuestra disposición que nos servirá para cortar, tajar, picas, vapulear, atravesar y desmembrar a nuestros oponentes.
El sistema de combate con armas cuerpo a cuerpo te permite hacer distintos movimientos tanto ofensivos como defensivos, cada uno de tus movimientos (excepto caminar o correr) te gasta estamina así que ponle mucha atención a la barra amarilla debajo de tu vida si no quieres quedar vulnerable. En la ofensiva podrás atacar con tu arma de 6 maneras distintas, tus ataques principales son 3: Ataque horizontal, ataque vertical y estocada.
Xbox Game Studios Publishing ha anunciado a través de sus redes sociales, que Kim Switch quien fuera la diseñadora de juegos líder tras el proyecto Portal, se ha unido al equipo de Xbox.
Además de su trabajo en Portal, Kim Switch también fue parte importante en el desarrollo de los juegos de Left 4 Dead y su secuela, posteriormente trabajo independientemente sin mucho éxito hasta pasar por Amazon Studios, Motive Studios y hasta hace poco fue diseñadora en un estudio interno de Google Stadia.
Juego: Green Hell Plataformas: PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One & Xbox Series X|S Género: Supervivencia & Simulador Jugadores: 1 jugador (offline), 4 jugadores (online) Desarrollador: Creepy Jar Publicador: Creepy Jar Clasificación: M +17 Formato: Digital Idioma: Inglés, Español & Otros Precio: USD$24.99 Último lanzamiento: 09/06/2021 (PlayStation & Xbox)
Si eres de los que gustan de los juegos de supervivencia en donde tu objetivo sea explorar una vasta selva, enfrentar los difíciles desafilas que te pone enfrente la naturaleza, abrirte camino por terreno desconocido en donde la muerte te espera detrás de cada árbol mientras eres asechado por hostiles, y donde aprender sobre la marcha junto con tu perseverancia te harán salir avante mientras buscas a una persona especial; Green Hell tal vez sea el juego para ti, ya sea que desees enfrentarte a los peligros que oculta la selva solo o acompañado de hasta tres amigos como podrás ver a continuación:
Historia
Green Hell nos lleva hasta lo más profundo de la selva tropical amazónica, tu tomaras el papel de Jake Higgins, un antropólogo e investigador quien junto con su esposa Mia, una lingüista, viaja a esta remota área para hacer con contacto con una tribu indígena, los Yabahuca.
El objetivo de este encuentro es para establecer comunicación con la tribu para que permitan que cuerpos de salud y ayuda humanitaria los apoyen, lamentablemente los Yabahuca no gustan de los extraños y Mia es la única que puede hablar su lengua por lo que decide ir a la aldea sola para tratar de entablar dialogo con ellos, cosa que no será rápida por lo que Jake tiene que quedarse en su campamento cerca de 30 días y esperar que todo se lleve a cabo sin problemas.
Jake y Mia llegan a su campamento base sin problemas pero dicha paz no durará
Lamentablemente las cosas empeoran ya que Mia, a través de una radio portátil que tú y ella portan, nos informa que empiezan a presentarse conflictos dentro de la tribu y se empiezan a formar facciones, unos desean recibir el apoyo de fuera mientras otros no quieren la presencia de extraños, las cosas se empiezan a poner feas cuando recibimos una llamada de Mia diciéndonos que está en problemas y que necesita nuestra ayuda.
Poco después podemos ver a Jake llegando a una de las aldeas de la tribu justo para que acto seguido este corriendo por su vida mientras es perseguido por algo o alguien mientas escuchamos la voz de Mia en la radio, desesperada y asustada, durante su escape Jake resbala y cae a un rio para luego perder la conciencia, días después Jake despierta en medio de la selva sin saber dónde está, que paso ayer ni en donde esta Mia, por lo que se decide a buscar pistas para dar con su paradero.
Normalmente al finalizar un E3 queda mucha información fuera de los grandes eventos, no significando esto que los juegos que quedaron fuera sean «menos», ya que hay muchas razones por la que esto pudiera suceder. Siendo en está ocasión Nintendo y Microsoft las compañías que más videojuegos mostraron fuera de sus conferencias (no por algo fueron las que llevaron todo el peso de este E3 2021).
Como Nintendo había anunciado previamente, varios de los juegos mostrados durante su NintendoDirect serían vistos más a detalle posteriormente a través de sus Treehouse Live. Habiendo mucho gameplay de juegos como Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp, Mario Party Superstars, Metroid Dread, Monster Hunter Stories 2, Shin Megami Tensei V, WarioWare: Get It Together! y otros más.
Igualmente también pudimos ver gameplay y vídeos de otros juegos de los que no se hablaron anteriormente como lo fue el caso de No More Heroes 3 y las versiones en la nube de A Plague Tale: Innocence y A Plague Tale: Requiem para el Nintendo Switch.
Microsoft también tuvo material que mostrar post-conferencia extendida, siendo quizá lo más notorio un pequeño vídeo con material inédito de Senua’s Saga: Hellblade II, que extrañamente no mostraron durante su gran conferencia del E3 2021 (pudo ser la cereza en el pastel). También aprovechó y mostró un nuevo vídeo donde se muestra como será el retorno del Xbox Design Lab, para pimpear nuestros controles de Xbox.