El Cuarto Player

Donde hablamo de lo jueguito

El frustrante Jump King llegará a consolas muy pronto

Publicado por Josué Caraveo el mayo 29, 2020
Publicado en: Microsoft, Multiconsolas, Nintendo, PC, PS4, Sony, Switch, Xbox One. Etiquetado: Jump King, Nexile, Steam, UKIYO Publishing. Deja un comentario

La desarrolladora Nexile ha anunciado que ha hecho equipo con la publisher UKIYO Publishing para traer Jump King a las consolas PS4, Switch y Xbox One.

Jump King es un juego increíblemente frustrante, donde la dificultad es parte de la diversión.

Es un juego de plataformas vertical donde solo podremos saltar, lo que no sería un problema si no fuera porque no podemos movernos libremente y tenemos que cargar cada salto.

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Sony mostrará nuevos juegos de PS5 en su presentación online The Future of Gaming *Update*

Publicado por Josué Caraveo el mayo 29, 2020
Publicado en: PS5, Sony. Etiquetado: The Future of Gaming. 2 comentarios

Sony ha anunciado que hará una transmisión especial de nombre The Future of Gaming donde mostrará nuevos títulos que saldrán para el PlayStation 5.

No se adelantó que juegos veríamos, pero se mencionó que sería “un vistazo inicial a los juegos que vas a jugar luego del lanzamiento de la PlayStation 5 durante las fiestas de fin de año”.


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Microsoft promete retrocompatibilidad de lujo con el Xbox Series X

Publicado por Josué Caraveo el mayo 29, 2020
Publicado en: Microsoft, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X|S. Etiquetado: Ray Tracing, Retrocompatibilidad, Xbox. Deja un comentario

Microsoft ha dado muchos detalles sobre la retrocompatibilidad que manejará el Xbox Series X que sin duda nos dejaron anonadados.

No sólo prometió que toda la librería actual del Xbox One y los juegos que ya son retrocompatibles de Xbox 360 y el Xbox original podrían correrse en la nueva consola, sino que nos aseguró que aprovecharían todo el poder de Xbox Series X para ofrecer cosas como renderizaciones en máxima resolución, doblar el framerate de ciertos juegos (llegando hasta 120 fps en algunos juegos).

Además se incluirá HDR en juegos “viejos”, sin importar si no existía esa tecnología cuando fueron lanzados. Esto lo logra gracias a una nueva técnica de reconstrucción de HDR que lo hace automáticamente sin impactar en el rendimiento del juego.

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Outriders muestra su gameplay en una transmisión especial

Publicado por Josué Caraveo el mayo 29, 2020
Publicado en: Microsoft, Multiconsolas, PC, PS4, PS5, Sony, Trailers, Xbox One, Xbox Series X|S. Etiquetado: Outriders, People Can Fly, Square Enix, Square Enix External Studios. Deja un comentario

Square Enix nos presentó una transmisión especial de Outriders, donde vimos más sobre su gameplay, pudimos conocer sobre los poderes de los personajes, los ambientes donde se desarrollara el juego y las diferentes mecánicas de juego que tendría el título.

Outriders es un Shooter-RPG que parece fuertemente inspirado en los juegos de Gears of War, lo que no es nada extraño si consideramos que detrás de este juego está People Can Fly, los desarrolladores de Gears of War: Judgement.

También apoyarán el proyecto Square Enix External Studios, quienes tuvieron bajo su cargo Sleeping Dogs y los juegos de Just Cause.

Podremos lanzar bolas de fuego con Pyromancer

El gameplay mostrado nos llevará a First City, donde veremos los poderes del Pyromancer; tenemos una movilidad en tercera persona donde al atacar intercalaremos el uso de armas de juego con los poderes de fuego de este personaje.

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Samurai Shodown NeoGeo Collection contendrá un juego jamás lanzado antes – Gratis en su lanzamiento en Epic Store

Publicado por Josué Caraveo el mayo 28, 2020
Publicado en: Arcade, Microsoft, Multiconsolas, Nintendo, PC, PS4, Sony, Switch, Xbox One. Etiquetado: Digital Eclipse, Epic Store, Neo Geo, Samurai Shodown NeoGeo Collection, Samurai Shodown V Perfect, SNK, Steam. Deja un comentario

Ya se sabía de la existencia de esta compilación que reuniría juegos clásicos de Samurai Shodown, pero llama mucho la atención el anuncio de que se incluirá Samurai Shodown V Perfect, juego que no había sido lanzado al público hasta ahora.

En total son siete juegos los que contendrá está colección de SNK, siendo estos basados en las versiones para Neo-Geo lanzadas años atrás:

Samurai Shodown (1993)
Samurai Shodown II (1994)
Samurai Shodown III (1995)
Samurai Shodown IV: Amakusa’s Revenge (1996)
Samurai Shodown V (2003)
Samurai Shodown V Special (2004)
Samurai Shodown V Perfect (Nunca lanzado)

Cómo nota Samurai Shodown V Perfect contiene todo el contenido y mejoras de Samurai Shodown V Special, pero contiene una historia completamente nueva y un nuevo final.

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Ya se está trabajando en la secuela de la película de Sonic the Hedgehog *Update: Para el 2022*

Publicado por Josué Caraveo el mayo 28, 2020
Publicado en: SEGA. Etiquetado: Paramount Pictures, Películas, Sonic The Hedgehog. Deja un comentario

Paramount Pictures y Sega han confirmado que la película live-action Sonic The Hedgehog tendrá una secuela.

Esto no es nada extraño considerando el gran éxito que tuvo la película entre los fans cuando se estrenó a principios de año, en buena parte gracias a que se escuchó a los fans y se rediseñó a Sonic (antes parecía un puercoespín humanoide cavernícola hecho de peluche azul).

La secuela apenas se encuentra en fase de planeación, aún no se toman decisiones sobre el casting o la fecha de producción, pero ya confirmaron que se regresara el equipo de dirección principal.

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Resumen State of Play 27/Mayo/2020 – The Last of Us: Part II

Publicado por Josué Caraveo el mayo 27, 2020
Publicado en: PS4, Sony. Etiquetado: Naughty Dog, State of Play, The Last of Us 2. 1 comentario

Muy al estilo de lo que nos ofreció el State of Play dedicado a Ghost of Tsushima, tenemos este otro que nos da muchos detalles sobre The Last of Us: Part II, donde se profundiza en su gameplay, los ambientes que veremos y conocemos un poco más sobre su historia sin spoilear momentos cruciales.

Ciertamente sorprende lo bien trabajado de su gameplay a comparación del primer juego, tal vez otros detalles no nos agraden a todos, pero se nota que ha sido un juego al que le han prestado atención al detalle.

A continuación le dejamos un resumen de lo descrito durante este State of Play, no sin antes recordarles que veremos The Last of Us: Part II a la venta este próximo 19 de junio:

Historia

The Last of Us: Part II retoma la historia de Ellie y Joel varios años después de los eventos del primer juego. Ellie y Joel se asentaron en Jackson, Wyoming, en una próspera comunidad de sobrevivientes.

Al impedir que las amenazas del mundo traspasaran los muros de la ciudad, Jackson logró encontrar cierta paz y estabilidad.

Ellie ahora tiene diecinueve años, vive sola y ha logrado forjar relaciones duraderas dentro de la comunidad. Sin embargo, esta paz dura poco.

Jackson y Ellie sufren un evento violento y traumatizante. Ellie vuelve al traicionero mundo exterior en busca de venganza y justicia.

Locaciones

Su viaje la llevará a regiones del país que no habían sido exploradas en The Last of Us. La historia pasa por varias estaciones y climas, de las montañas nevadas de Jackson al exuberante noroeste del Pacífico.

Gran parte de la historia se desarrolla en lo que queda de Seattle, una antigua zona de cuarentena.

Tiene ubicaciones increíblemente diversas, desde un denso centro urbano con un horizonte de altos rascacielos hasta los hermosos suburbios y tormentosas costas que la rodean. La ciudad exhibe cambios drásticos en arquitectura, elevación y clima.

Mecánicas de exploración

En The Last of US: Part II, se presentan nuevas mecánicas de recorrido que mejoran la exploración y la forma de superar las amenazas.

Además de trepar y saltar huecos, Ellie puede usar cuerdas para escalar terrenos verticales o balancearse sobre obstáculos, lo que le permite descubrir nuevas áreas, recursos y narrativas secundarias.

Estos entornos más abiertos también crean nuevas estrategias en combate, como saltar sobre los enemigos o evitarlos por completo.

The Last of Us: Part II presenta algunos de los entornos más grandes que ha creado Naughty Dog. Ir a caballo le permitirá a Ellie cubrir rápidamente algunos de estos grandes terrenos.

En algunos lugares las calles están tan inundadas que se requiere un bote para navegarlas.

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Resumen Wholesome Direct 2020 – Decenas de juegos indie acogedores

Publicado por Josué Caraveo el mayo 27, 2020
Publicado en: Android, iOS, Microsoft, Multiconsolas, Nintendo, PC, Sony. Etiquetado: A Fold Apart, A Monster's Expedition, A Space For The Unbound, Alchemic Cutie, BattleCakes: A Snack-Sized RPG, Bird Alone, Book of Travels, Button City, Calico, Chicory, Clouzy!, Creature Resort, Critter Cove, Dépanneur Nocturne, Elliot & Ko, Errand Boy, Frogsong, Garden Story, Haven, Himig, Hoa, KeyWe, Kind Words, Later Daters, Little Witch in the Woods, Melon Journey 2, Misc., Mondo Museum, Old Friends Dog Sanctuary, Ollie-Oop, Onsen Master, Ooblets, Orange Island, Pekoe, Pushy and Pully in Blockland, Rainy Season, Rolling Hills, Roots of Pacha, SkateBIRD, Snacko, Spiritfarer, Sylvan Meadows, The Other Side, The Spirit and the Mouse, To The Rescue!, TOEM, Tokotoko: Hako & Friends, Tracks of Thought, Tracks: The Train Set Game, Unpacking, Wayward Strand, Weaving Tides, When the Past was Around, Wholesome Direct 2020, Wholesome Games, Winding Worlds. 1 comentario

Como anunciamos atrás el streaming de la Wholesome Direct 2020, se celebraría pronto, como prometieron se enfocaron en juegos indie que destilan cosas buenas, encontrándonos juegos que no solo se miran bonitos por fuera, sino que también apelan a dejarnos sentimientos positivos.

Nos hallamos con alrededor de cincuenta títulos diferentes, ofreciéndonos experiencias muy variadas como: ser curador de un museo, desempacar cajas de mudanza, vivir la vida de un anciano, administrar un negocio de aguas termales, hacer trucos de patineta con un pajarito, rescatar perros de la calle, y entre tantas cosas dirigir una oficina postal con dos pájaros kiwi.

Todos estos juegos merecen a menos una mención, así que a continuación les hablaremos brevemente de cada uno de los juegos que se mostraron durante esta presentación:

Button City – 2020

Button City es un juego sobre un grupo de amigos que intentan todo lo que se les ocurre para evitar que su sala favorita de arcade cierre.

Errand Boy – Q2 2021

Errand Boy es un fantástico juego de acción y aventura que se cuenta a través de cinco aventuras y héroes entrelazados con un solo propósito: salvar la ciudad.

Ooblets – 2020

Ooblets es un juego de agricultura, colección de criaturas y simulador de vida en la ciudad en el que exploras el mundo de Oob, participas en batallas de baile, gestionas una granja, personalizas tu casa y tu personaje, y encuentras amigos ooblet.

Kind Words – Ya disponible

Kind Words es un juego sobre cómo escribir buenas cartas a personas reales. Escribe y recibe cartas de aliento en una habitación acogedora.

Snacko – 2021

Snacko protagoniza a los antiguos gatitos de la gran ciudad Momo y Mikan en una nueva vida en una isla aparentemente desierta. Desentraña sus misterios mientras reconstruyes una comunidad, cultivas, pescas y exploras la isla y más allá.

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Temporada V para Street Fighter V anunciada + Concurso de diseño de disfraces

Publicado por Josué Caraveo el mayo 27, 2020
Publicado en: Capcom, Multiconsolas, PC, PS4, Sony. Etiquetado: Street Fighter, Street Fighter V, Street Fighter V: Champion Edition. Deja un comentario

Capcom prometió que hablaría sobre nuevo contenido sobre Street Fighter V (renombrada desde hace poco como Street Fighter V: Champion Edition) y esto resultó ser el anuncio de un nueva temporada para el juego.

En esta quinta y última temporada tendremos cinco nuevos personajes y tres stages nuevos, aún no se confirman detalles sobre esto así que habrá que esperar.

Capcom también anunció que como agradecimiento al buen recibimiento de Street Fighter V: Champion Edition, regalará el color «Ex09» para todos los personajes. Éste es un color muy vistoso que mezcla tonos oscuros con rojos, dándonos una apariencia un tanto demoníaca (perfecta para Akuma).

Street Fighter V: Champion Edition - Color Ex09
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La BlizzCon 2020 es cancelada oficialmente

Publicado por Josué Caraveo el mayo 27, 2020
Publicado en: Multiconsolas. Etiquetado: Blizzard, BlizzCon, BlizzCon 2020. Deja un comentario

Por medio de un comunicado de prensa, Saralyn Smith productora ejecutiva de la BlizzCon, ha anunciado la BlizzCon 2020 se cancela definitivamente.

Esta decisión se toma después de mucha incertidumbre por los sucesos actuales de la pandemia del COVID-19, optándose por darle prioridad a la salud pública.

Un sinnúmero de eventos fueron cancelados a lo largo del año (E3 2020, San Diego Comic-Con, etc.), pero aún quedaba la esperanza de que pasará lo peor y se pudiera realizar esta convención de Blizzard.

Normalmente se realiza este evento a principios de noviembre, lo que da a pensar que pudo hacer sido precipitada su cancelación; sin embargo hay otros factores que se tienen que tomar en cuenta, por ejemplo el tiempo de planeación que requiere una convención de tal magnitud (aún pasando lo peor bien pudiera no darles tiempo de organizarla debidamente).

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