La publisher Kepler Interactive y la desarrolladora Frictional Games han anunciado que cambiaran la ventana de lanzamiento de su videojuego ONTOS del 2026 a algún punto del 2027. Esto en búsqueda de poder ofrecernos la visión esperada para este título.
ONTOS ha causado expectación entre los videojugadores al estar bajo el cobijo de los mismos creadores de los juegos de Amnesia y ser un sucesor espiritual de Soma. Prometiéndonos una aventura muy ambiciosa que mezclará la ciencia ficción con el horror centrándose fuertemente en la narrativa.
▇▄▋▋▎ ONTOS is our most ambitious game to date, both in terms of its size and scale, and in the depth and layers of our story and gameplay.
In order to deliver this vision, we have decided to push the release of ONTOS to 2027.
Sobra decir que el reciente comunicado de Sony de acabar con el formato físico en consolas PlayStation ha causado conmoción en todo el mundo. En general nos sentimos cómodos conviviendo con los formatos digital y físico, pero si nos limitan las opciones (sobre todo pensando en un futuro monopolio digital) entonces sí que habrá problemas.
Entre el enojo han salido buenas bromas y aunque no nos centraremos en ellas en esta ocasión, si es buen momento para recordar que debemos ser consumidores responsables y siempre botar con nuestra cartera cuando algo no nos parezca (aunque no logremos un gran cambio al menos nuestro bolsillo nos lo agradecerá).
Curiosamente si existe un port hecho por fans de Super Mario 64 en PS2, algo que seguramente muchos veían como una simple fantasía en el pasado, aunque tendremos que ser creativos a la hora de crear nuestro propio disco. Regresando a los vídeos de los «Viernes Random» simplemente daremos marcha adelante; esperamos que disfruten de esta recopilación semanal dedicada a rarezas de Nintendo y PlayStation:
Capcom ha anunciado a través de sus redes que su videojuego de acción Onimusha: Way of the Sword sufrirá un cambio en su fecha de salida; no para retrasar el juego sino para adelantar su lanzamiento. Siendo este título lanzado a partir del 4 de septiembre en lugar de la previa fecha de lanzamiento del 25 de septiembre del 2026.
No se dio un motivo para adelantar la fecha de lanzamiento, aunque todo indica que tiene que ver con el buen trabajo que ha hecho últimamente Capcom con sus juegos, trayéndonos juegos en su mayoría bien pulidos en sus fechas planeadas (aunque Pragmata sí qué se tomó su tiempo).
Para este mes de julio tenemos el lanzamiento destacado de Halo: Campaign Evolved, no solo por ser un remasterizado con nuevo contenido de uno de los mejores shooters de la historia, sino también porque marca la llegada de la franquicia más icónica de Xbox a consolas PlayStation (aunque todo indica que será algo de una sola vez).
Para los jugadores «nintenderos» tendremos la próxima llegada de Rhythm Heaven Groove (irreverente juego rítmico que vale mucho la pena con el plus de lanzarse a un precio reducido) y de Splatoon Raiders (título exclusivo del Switch 2 del que se dieron muchos detalles recientemente en la Splatoon Raiders Direct).
Con tantas subidas de precios de los componentes de PC y por ende los de las consolas de videojuegos, empezamos a entrar en una etapa oscura para el mundo de los videojuegos. Quizá puedan pensar que los que ya compraron una consola están «salvados», aunque tarde o temprano terminaremos todos afectados, sobre todo pensando en la siguiente generación de consolas (incluyendo portátiles y computadoras consolizadas).
El tema da para mucho, aunque aquí no es el lugar ni momento para profundizar sobre ello (simplemente nos gusta quejarnos para desahogarnos un poco), retomando lo que nos atañe aquí les tenemos «Las Tirillas domingueras del 4to Player» semanales; esperamos que las disfruten y que no les haga poner más sal en la herida si todavía estaban ahorrando por una nueva consola:
Está Capcom Spotlight se enfocó en mostrarnos actualizaciones sobre juegos previamente anunciados, aunque eso no quitó que hubiera cosas interesantes de ver.
Entre los juegos mostrados tuvimos a Dragon’s Dogma 2 y a Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection con su nuevo contenido descargable y un nuevo vistazo a Onimusha: Way of the Sword. Brindándose gameplay y comentarios por parte de representantes de sus respectivos equipos de desarrollo.
Tuvimos también menciones menores como el de la próxima salida de Devil May Cry 5 al Nintendo Switch 2 y el recordatorio de la llegada de nuevos peleadores a Street Fighter VI (incluyendo a Tifa de Final Fantasy VII); aunque lo verdaderamente notable fueron los anuncios por el 30° aniversario de la franquicia Resident Evil (que tendrá algunos eventos en vivos).
Sonic the Hedgehog tuvo un cumpleaños muy especial por su 35° aniversario y no podíamos dejar de dedicarle por lo menos una pequeña mención. Sega demostró que la IA no le gana en sus rarezas y en su streaming cumpleañero tuvimos hasta a las Tortugas Ninja celebrando está ocasión tan especial (con todo y pizza incluido).
Igualmente no faltó el pastel, la música en vivo y las botargas de los personajes de Sonic the Hedgehog; aunque ciertamente se notó que fue una celebración donde Sega aprovechó para meternos anuncios de sus nuevos proyectos por aquí y por allá (ya hablaremos de eso más adelante).
Sobre Sonic y sus amigos hay vídeos a montón, así que viene como anillo al dedo dedicarle estos «Viernes Random«; esperamos que disfruten de esta recopilación semanal dedicada a los juegos del erizo azul más popular del planeta:
Sonic el viajero del tiempo
La inteligencia artificial arruinando Sonic The Hedgehog
El equipo de Xbox nos tiene un comunicado con malas noticias; anunciándonos que los precios de las consolas Xbox Series X|S incrementarán su precio en 100 dólares para los modelos de 512GB y 150 dólares para los modelos de 1TB. También se aclaró que se dejarían de vender todos modelos de 2TB, sin esperarse que se revierta a corto plazo esta decisión.
El motivo que se dan para estos incrementos es que los precios de las unidades de almacenamiento y memoria RAM han incrementado sus precios dos veces y media actualmente. Siendo un problema que afecta a toda la industria de electrónicos en general.
A través del sitio oficial de Take-Two Interactive tenemos un comunicado que nos da el precio de Grand Theft Auto VI previo a abrirse sus reservas al público; anunciándose una edición base a un precio de USD $79.99 y una «Ultimate Edition» a un precio de USD $99.99.
La Grand Theft Auto VI: Ultimate Edition tendrá contenido extra denominado «premium», incluyendo tiendas exclusivas para esta edición que nos darán acceso a vehículos, armas, indumentarias y demás. Esperándose que se den más detalles de estos agregados cuando inicien las reservas oficiales.
Atari, Pipeworks Studios y Toho International nos tienen el anuncio de que Godzilla: Destroy All Monsters Melee recibirá un remasterizado este año para plataformas actuales.
Godzilla: Destroy All Monsters Melee salió originalmente para GameCube en octubre del 2002 y para el Xbox original en abril del 2023; recibiendo críticas positivas en general gracias a su gameplay que te hacía estar en los «zapatos» de las grandes criaturas del universo de Toho. Siendo un título dentro del género de los juegos de pelea en tres dimensiones con entornos destruibles.
Para Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered recibiremos un gran update gráfico y un nuevo modo multijugador en línea. Llegando también una mejora a su jugabilidad aunque no se ha entrado en detalles sobre eso.