Después de años y años Capcom ha lanzado por fin un update que incluye la traducción de los tres primeros juegos de Phoenix Wright en español latino (algo bastante pedido por los fans).
Este update ya está disponible para las versiones de Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy en PC, PS4, Switch y Xbox One (que igualmente son retrocompatibles con PS5, Switch 2 y Xbox Series X|S). Igualmente llega con otros añadidos incluyendo un reproductor de música, una galería de arte y el doblaje en portugués brasileño (no dejaran fuera a nadie en el continente americano).
Juego: A Pizza Delivery Plataformas: PC, PS5 & Xbox Series X|S Género: Aventura / Puzzles / Walking Simulator Jugadores: 1 Desarrollador: Eric Osuna Publicador: Dolores Entertainment Clasificación: E+10 (Mayores 10 años) Formato: Digital Idioma: Inglés, Español & Otros Precio: USD $11.19 Lanzamiento: 07/11/2025
Toca en esta ocasión hablar sobre A Pizza Delivery, juego que nos pone en los zapatos de una repartidora de pizzas bastante abnegada a la que nada parece detenerle.
Sin arruinarles la sorpresa, nada es lo que parece en este título desarrollado por Eric Osuna y publicado por Dolores Entertainment, a continuación detallaremos lo que nos ofrece:
Historia
La trama del juego se centra en B, una repartidora de pizzas que simplemente quiere hacer su última entrega para poder ir a casa. Lo que parecía un día típico de trabajo se convirtió en una extraña aventura por lugares surreales que parecen estar en frontera con la propia realidad (una especie de limbo).
Cualquier otra persona abandonaría su trabajo al momento, pero nuestro jefe Earl no deja de motivarnos a través de llamadas a cabinas telefónicas públicas (como sabrá dónde y cuando marcar no lo sabemos). Igualmente Earl parece más interesado en su trabajo de escritor que en nuestra propia seguridad.
Los recuerdos serán una parte esencial de la historia del juego, nos iremos encontrando con peculiares personajes que parecen tener algún tipo de pesar en su corazón, afortunadamente una charla amena y un poco de pizza parecen ser la solución perfecta a cualquier mal.
Vale la pena desviarse de nuestro camino para conocer nuevos amigos
Es difícil no comparar su historia con la de Alicia en el país de las maravillas, donde cada vez nos vamos adentrando más y más a lo desconocido mientras nuestra curiosidad aflora más y más.
Gameplay
Como se mencionó somos una repartidora de pizzas, contamos con una pequeña motoneta para hacer nuestros repartos aunque podremos bajarnos en cualquier momento.
Nuestra guía serán las llamadas que recibamos de nuestro jefe, los escenarios no son demasiado grandes así que será difícil que nos perdamos (están seccionados). Tendremos que resolver algunos puzles sencillos para seguir avanzando: en ocasiones tendremos que hallar una llave, en otras hallar un objeto que embone en un artefacto que nos abrirá nuevos caminos o incluso tendremos que proteger nuestra pizza de la lluvia.
Si bien nuestra misión es entregar una pizza a su destino (no hay enemigos a la vista), nuestro jefe nos motiva a regalarle rebanadas de otra pizza a las personas que nos hallemos en nuestro camino. Esto abrirá nuevos diálogos y nos permitirá seguir avanzando, aunque no siempre será sencillo llevar la pizza hacia dónde queramos.
Será indispensable prestar atención a todo lo que nos rodea: nos hallaremos tanto objetos útiles para avanzar como algunos coleccionables (objetos que nos traen viejos recuerdos y cajitas musicales). Lo divertido del juego es como nos van cambiando la jugada a cada momento, quizá no haya mucha variedad en nuestros movimientos, pero si en lo que vemos y en las extrañas situaciones que van ocurriendo.
Un punto que hay que mencionar es que el juego no está perfectamente pulido. Hay ciertos bugs y glitches (sobre todo de la cámara) qué nos distraerán un poco, pero que en general no afectan nuestra experiencia de juego (hablamos de un juego narrativo enfocado a los puzzles después de todo).
Seguimos con la fiebre de las nuevas Steam Machines y todo lo que puede significar para el futuro de los videojuegos (parece que ahora si estamos preparados para ellas).
Se aprecia el trabajo de todos los «comiqueros» y artistas de tofo el mundo. Siendo esta recopilación de tirillas (más la propia) un tributo para todos ellos. Tengan un excelente día (sea cuando sea que lean esto) de parte de «Las Tirillas domingueras del 4to Player«; disfruten del compendio semanal:
Es curioso ver cómo aunque ya existían las Steam Machines no fue sino hasta ahora que han causado verdadero furor (pareciera el hijo perdido entre una GameCube y un Xbox Series X).
Normalmente en los «Viernes Random» (o al menos en las últimas ediciones), tratamos de hallar vídeos relacionados con los personajes de la imagen introductoria, aunque en esta ocasión tomaremos libertades creativas; que disfruten la recopilación semanal:
Mario Cambia Papeles con Luigi
Así sería una película de God of War en los años ochenta
El día de hoy se realizó un State of Play exclusivo para el mercado de Japón (mostrando juegos muy japoneses obviamente). Aunque esto no significa que no haya novedades para el publico occidental, estando disponible también un vídeo del evento en inglés para enterarnos de lo que se anunciando.
Esta State of Play Japan fue una mezcla de cosas ya vistas y algunas novedades. Entre lo destacado tuvimos tráilers de BlazBlue Entropy Effect, Dragon Quest VII Reimagined, Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake y Octopath Traveler. También tuvimos un nuevo vistazo a Marvel Tōkon: Fighting Souls que tendrá una beta cerrada principios de este diciembre.
Se podría decir que toda esta State of Play fue una excusa para dar a conocer el nuevo modelo PlayStation 5 Digital Edition exclusivo para Japón. Este modelo tendrá un menor costo (JPY ¥55,000 o USD $356 con impuestos incluidos), teniendo la restricción de que solo tendrá idioma japonés (algo parecido a lo que hizo Nintendo con el Switch 2 en Japón).
Otro anuncio relacionado con hardware fue el un nuevo monitor gamer de 27 pulgadas hecho por PlayStation. Dicho monitor tendrá una resolución QHD (2560 x 1440 pixeles) y soporte de refresco de hasta 240 Hz (aunque el PS5 solo puede soportar hasta 120 fotogramas por segundo).
También contará con un soporte integrado para cargar nuestros controles DualSense, lo que lo volverá un articulo que muchos coleccionistas querrán buscar seguramente cuando sea lanzado el próximo año (se confirmó su salida para Estados Unidos y Japón de momento).
A continuación les dejamos los tráilers de los juegos mostrados durante esta State of Play Japan; como nota se espera que todos los juegos también sean lanzados en el mercado occidental (fechas de salida pueden variar):
Los clásicos nunca mueren e incluso muchas veces uno prefiere revisitar un juego «viejito» en lugar de su remake más reciente en alta definición y con brillitos. La nostalgia es algo muy poderosa, aunque curiosamente muchas veces recordamos las cosas de diferente manera a como eran originalmente (efecto Mandela quizás).
Las tirillas igualmente suelen hacer uso de la nostalgia, no siempre son de cosas recientes pero con que nos hagan pasar un buen rato son atemporales. Esperamos que «Las Tirillas domingueras del 4to Player» les traigan recuerdos gratos; que las disfruten:
Es bueno ver como hasta la fecha sigue vigente Sonic the Hedgehog (así como siguen vigentes los «Viernes Random«. Ya hacía falta la sección para relajarnos un poco de los algoritmos y que sea un ser humano el que nos recomiende algo divertido que ver (aunque también sea victima de los algoritmos); esperamos que disfruten de la recopilación semanal:
Zona especial de Sonic the Hedgehog
Así sería una película de Super Smash Bros. en los años cincuenta
El equipo de Rockstar Games ha anunciado a través de sus páginas y redes sociales oficiales el retraso de su videojuego Grand Theft Auto VI, siendo su nueva fecha de salida para el 19 de noviembre del 2026.
El motivo del retraso se debe a buscar un nivel de calidad a la expectativa de todos los fans, como lo podemos ver en el siguiente mensaje:
Hola a todos:
Grand Theft Auto VI se lanzará el jueves 19 de noviembre de 2026.
Lamentamos añadir más tiempo a lo que sabemos que ha sido una larga espera, pero estos meses adicionales nos permitirán terminar el juego con el nivel de calidad que ustedes esperan y merecen.
Les agradecemos nuevamente su paciencia y apoyo. Si bien la espera es un poco más larga, estamos muy emocionados de que los jugadores exploren el extenso estado de Leonida y regresen a la Vice City actual.
Bajo el lema «Donde el Talento del Videojuego Encuentra Oportunidades Globales» la organización del evento GAMACON (bajo la mano de Hugo Abel Castro) anunció una serie de cambios para el evento de este año, enfocándose en apoyar a desarrolladores locales y en todo lo que hay alrededor de la industria de los videojuegos.
Estos cambios se detallan en el comunicado de prensa que se dio a conocer para la GAMACON 2025:
Donde el Talento del Videojuego Encuentra Oportunidades Globales
Del 5 al 7 de noviembre de 2025, la ciudad de Mexicali será anfitriona de GAMACON 2025, el evento líder de negocios en desarrollo de videojuegos en México, congregando a talentosos desarrolladores con oportunidades globales. Este año, GAMACON regresa con un conjunto nuevo y mejorado de actividades diseñadas para impulsar el lado empresarial de la industria del desarrollo de videojuego en México.
GAMACON reúne a desarrolladores, publishers e inversionistas para proporcionar oportunidades excepcionales de networking, pitch ante inversionistas y conferencias. Contamos con la participación destacada de Microsoft Xbox como uno de nuestros patrocinadores principales, además de la presencia de empresas provenientes de Argentina, Brasil, Perú, España, Polonia, Estados Unidos y Canadá. Entre los invitados más destacados estarán reconocidos profesionales de la industria como Kate Edwards, Jay Powell y Kristian Roberts, así como dos altos representantes de la Secretaría de Economía de México.
Esto implica que se dejará de lado la convención tradicional donde se desarrollaban actividades como pasarelas cosplay, exhibiciones de lucha libre, venta de mercancía, música en vivo, shows de actores de voz, concursos de videojuegos y demás.
Este mes tenemos una gran variedad de lanzamientos, aunque curiosamente al contrario de otros años no se juntaron grandes lanzamientos en noviembre, quizá debido a que muchos esperaban GTA VI para estas fechas y se hicieron planes para evitarlo antes que se anunciara su retraso hasta el próximo año.
Aún así tenemos cosas interesantes como Call of Duty: Black Ops 7 (que siempre vende y vende), Hyrule Warriors: Age of Imprisonment (donde tendremos más detalles sobre lo sucedido en The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom) y Kirby Air Riders (dirigido por Masahiro Sakurai).
Otras propuestas interesantes son Football Manager 26 (recordemos que se enfoca en la dirección de equipos), Marvel’s Deadpool VR (que nos pondrá en los zapatos del simpático antihéroe de rojo con negro), SpongeBob SquarePants: Titans of the Tide (que hará las delicias de los fans de Bob Esponja) y entre otros tantos a Terminator 2D: No Fate (que promete ser el juego multiplataformas 2D que siempre quisimos jugar).
También para Switch 2 tenemos lanzamientos varios lanzamientos third party que no habían llegado aún por alguna razón, entre los que no encontramos títulos como Dragon Ball: Sparking! Zero (también para Switch), Squirrel with a Gun, Yakuza Kiwami yYakuza Kiwami 2.