Si te gusta la lucha libre y te interesa adquirir el videojuego WWE 2K26 tendrás que hacer tu tarea e investigar cuales de las múltiples opciones de compra conviene más. 2K Games no nos dejó las cosas sencillas y tenemos hasta cinco opciones diferentes de compra, cada una con diferentes cosas que ofrecernos y un costo que va incrementándose cada vez más.
Para empezar, tenemos la Standard Edition (USD $69.99), la King of the Kings Edition (USD $89.99), la Attitude Era Edition (USD $99.99) y la Monday Night War Edition (USD $119.99); cada una con más contenido que el anterior.
La desarrolladora y publisher española JanduSoft dio cátedra de cómo hacer un buen evento digital con su JanduSoft Showcase 2026. Haciendo caso de lo que la gran mayoría de los videojugadores quieren: que se muestre juego tras juego sin pausas ni habladuría de por medio.
Este evento nos trajo más de diez videojuegos bajo el sello de JanduSoft próximos a salir (o bien con algún port o edición física en camino), con diferentes estilos y géneros, aunque destacándose la inclinación de la compañía por juegos tétricos y «detectivescos».
JanduSoft se podría decir que está en el límite de lo que una compañía independiente tiene por ofrecernos, trayendo juegos de buena calidad (algunos ya los reseñamos aquí). Destacando en este evento juegos como Crimson Tale (juego de puzzles donde controlamos a una vampira que usa magia basada en la sangre), The Empty Desk (juego narrativo que se podría considerar un thriller psicológico de detectives) y entre otros tantos a UFOPHILIA (juego de horror psicológico que bien podría haber salido de los X-Files),
Un videojuego que merece una mención aparte por su peculiaridad es Jett Rider Mini H.E.R.O., este título no solo imita la estética y gameplay de los videojuegos portátiles de antaño, sino que incluso se planea lanzar para el Game Boy original junto con su versión para PC en Steam. Aunque esto depende mucho de cómo le vaya en su Kickstarter.
Los 15 minutos que duró el evento pasaron volando. Los invitamos a ver este JanduSoft Showcase 2026 por completo o bien ver su contenido de forma individual en el siguiente recopilado de tráilers de los videojuegos mostrados:
UFOPHILIA
Disponible: PC (Steam) y PS5. Próximamente: Nintendo Switch y Xbox Play Anywhere.
Crimson Tale
Próximamente: PC (Steam), PS5, Nintendo Switch y Xbox Play Anywhere.
ActivisionBlizzard durante la transmisión digital Overwatch: Spotlight 2026 nos dio a conocer varios detalles sobre el futuro de su videojuego Overwatch 2, incluyendo su cambio de nombre a Overwatch a secas (que igualmente nunca se sintió como una secuela en realidad).
Juego: Ruffy and the Riverside Plataformas: PC, PS5, Switch, Xbox One & Xbox Series X|S Género: Aventura / Plataformas Jugadores: 1 Desarrollador: Zockrates Laboratories UG Publicador: Phiphen Games Clasificación: E+10 (Mayores 10 años) Formato: Digital Idioma: Inglés, Español & Otros Precio: USD $19.99 Lanzamiento: 25/06/2025
En esta ocasión analizaremos Ruffy and the Riverside, un juego de plataformas en el que las plataformas pasan a segundo plano y otras mecánicas de juego toman protagonismo.
A continuación veremos lo que nos ofrece el estudio Zockrates Laboratories UG en este título:
Historia
Ruffy and the Riverside sigue la aventura de Ruffy, un oso de “papel” que debe salvar el colorido reino de Riverside después de que el villano Groll se roba parte de la magia que mantiene estable al mundo. Para restaurar el equilibrio, Ruffy debe recorrer distintas regiones del reino, resolver puzzles y recuperar las letras perdidas que protegían Riverside. En el camino se encuentra con personajes simpáticos y algo excéntricos que le ayudan a avanzar. La historia es sencilla y muy orientada a un público infantil, pero funciona bien como marco para la exploración, los acertijos y el humor liviano del juego.
Tendremos que salvar la tierra de Riverside del malicioso Groll
La historia de Ruffy and the Riverside es exactamente lo que uno esperaría de un juego de plataformas orientado a un público más joven: simple, directa y sin mayores giros narrativos, bueno, excepto un giro al final del juego. No intenta ser innovadora, pero cumple con ofrecer un marco funcional para las aventuras de Ruffy.
Sir Eddler será nuestro guía en esta aventura
Lo interesante es que, pese a lo básico del argumento, los personajes logran destacar por mérito propio. Poseen un diseño simpático y una personalidad única que los hace memorables. En varios momentos aportan un humor ligero —a veces inesperadamente chistoso— que ayuda a compensar la sencillez narrativa y le da al mundo del juego una identidad particular.
Gameplay
El gameplay es, sin duda, el corazón del juego y donde Ruffy and the Riverside realmente brilla. La inspiración en los clásicos de plataformas de la era Nintendo 64 y el primer PlayStation es evidente, no sólo en la estética, sino también en la estructura del mundo abierto, en el diseño de los puzzles y en la sensación de progresión. Explorar cada área trae de vuelta esa vibra de “colectathon” clásico, donde siempre hay algo más por encontrar o algún secreto escondido que vale la pena descubrir.
Ruffy es la carismática estrella del juego
El mundo del juego está lleno de actividades, acertijos y desafíos que mantienen el ritmo variado y fresco. Además, el sistema de transferir propiedades físicas entre objetos (su mecánica más original) permite crear algunos puzzles realmente ingeniosos y entretenidos.
Por ejemplo, digamos que necesito cruzar una gran superficie acuática, pero en dicha superficie hay sólo plataformas de metal. Lo que puedo hacer es “absorber” la propiedad de madera de algo cercano (como un árbol por ejemplo) y transferir esa propiedad a las plataformas de metal en el agua. Ahora esas plataformas flotan y podemos cruzar. Éste es el ejemplo más básico de cómo podemos usar esta mecánica del juego.
La transferencia de propiedades también funciona con los colores y las direcciones, a saber, puedo “absorber” flechas que indican dirección izquierda, derecha, arriba o abajo y transferir esas direcciones a puertas o elementos similares.
Capcom últimamente ha estado cuidando mucho a su público en Latinoamérica y nos anuncia que ya está disponible un update gratuito que agrega doblaje al español latino tanto a Resident Evil Village como al remake de Resident Evil 4.
Para aplicar esta actualización tendremos que entrar al menú de opciones y seleccionar opción «Lenguaje dentro de los juegos«. Como nota está actualización estará disponible en todas las versiones del juego, a excepción de la versión en la nube de Resident Evil Village para Nintendo Switch.
🚨¡GRANDES NOTICIAS! 🚨
A partir de YA, puedes jugar Resident Evil 4 (2023) y Resident Evil Village con VOCES en Español Latinoamericano 🔥🔥
Aplica esta actualización gratis en Opciones > Lenguaje dentro de los juegos.
Highguard tuvo un arranque discreto con un pico de casi cien mil jugadores simultáneos, aunque eso se ha visto reducido más del 90% a una semana de su lanzamiento (apenas fue lanzado el pasado 26 de enero).
En concreto tuvimos un pico de 97,249 jugadores simultáneos con un mínimo de 3,873 jugadores a la vez. Actualmente se reporta un total de 8,402 jugadores según datos del sitio Steam DB que monitorea ese tipo de datos de forma fiable.
Donde sí hubo una mejora fue en la percepción del juego, en su lanzamiento se pudo ver reseñas extremadamente negativas con un 18% por parte de jugadores de Steam, subiendo actualmente a un 36% aunque sigue siendo un porcentaje bastante bajo.
Febrero podrá tener menos días que otros meses, pero eso no impidió que estuviera plagado de estrenos de lo más interesantes y mediáticos. Siendo probablemente la carta más fuerte de este mes Resident Evil Requiem, que ha dejado tan buenas sensaciones desde su última presentación llena de gameplay.
Otros juegos de lo más atractivos que veremos este mes son High on Life 2 (con más humor e hiperviolencia alienígena), Mario Tennis Fever (con un curioso modo de historia donde seremos bebés), Nioh 3 (que promete ser otro gran trabajo de Koei Tecmo) y Romeo is a Dead Man (con todo el estilo único que solo Grasshopper Manufacture y Suda 51 nos pueden brindar).
Cuando pensábamos que las colaboraciones de Fortnite con otras franquicias no podían sorprendernos, nos llega la sorpresa de que personajes de la serie The Office llegan al videojuego.
Tanto Michael Scott (protagonizado por Steve Carell) y Dwight Schrute (protagonizado por Rainn Wilson) mantienen una apariencia muy cercana a sus contrapartes originales (al estilo Fortnite), incluyendo sus versiones Lego. Aunque en esta ocasión no fue una mega colaboración con una reconstrucción total del mapa siendo solo algunos añadidos estéticos en su mayoría (skins, armas tematizadas, mochilas, un planeador escritorio y algunos gestos).
Square Enix y la desarrolladora Deck Nine Games nos tienen el anuncio de Life is Strange: Reunion, juego que continua con la historia de Max y Chloe en lo que se promete un desenlace equipo para su saga (según la descripción oficial del videojuego).
Este nuevo título será una secuela directa de Life is Strange: Double Exposure, podremos controlar tanto a Max como a Chloe, siguiendo la misma temática de juegos anteriores donde cada decisión que tomemos repercutirá en el futuro. Pudiéndose describir como una aventura gráfica donde podemos rebobinar el tiempo con ciertas limitantes.
Tenemos nuevamente un evento Xbox Developer_Direct, aunque en esta ocasión no solo tuvimos estudios de Xbox, sino que también se unió Game Freak a la fiesta como invitado.
Como es costumbre se enfocaron en mostrarnos juegos próximos a salir durante este año, teniendo todos por común que serían juegos día uno dentro del servicio Xbox Game Pass Ultimate y formando parte de Xbox Play Anywhere (que da acceso al juego en PC, consolas Xbox y dispositivos móviles con una sola compra).
No hubo grandes sorpresas al ya haberse confirmado que se mostrarían a detalle los títulos Beast of Reincarnation, Fable y Forza Horizon 6. Siendo el añadido Kiln de Double Fine con su curiosa temática de ser juego un «juego multiplayer online de alfarería de fiesta de guamazos» (la traducción más exacta que le encontramos a su género).
Aun así, tuvimos una que otra sorpresa relacionada con el contenido de los juegos mostrados, causando una muy buena impresión por ejemplo que en el nuevo juego de Fable haya un modo de personalización para tu personaje principal.
Todos los juegos fueron confirmados para PC, PS5, Xbox Series X|S y la nube. Aunque para la consola de Sony algunos juegos tendrán que esperar (quizá pase lo mismo con posibles anuncios para Switch 2).
Microsoft adicionalmente dio bastante información oficial sobre los juegos del evento, a continuación les compartiremos los vídeos mostrados durante esta Xbox Developer_Direct junto con dicha información:
Beast of Reincarnation
Beast of Reincarnation promete una mezcla inolvidable de acción, estrategia y misterio. Game Freak nos dio más detalles sobre la aventura de Emma y su compañero Koo en un Japón posapocalíptico inquietante.
Descubrimos que Emma ha sido afectada por la “plaga” —que le ha arrebatado recuerdos y emociones, pero le ha otorgado la habilidad de manipular plantas— y la ha llevado a encontrarse con Koo, un perro que se ha convertido en un “malefacto”. El papel de Emma es cazar malefactos, pero forma un vínculo inusual con Koo, iniciando un viaje por el Japón del año 4026 d. C.
Game Freak describe Beast of Reincarnation como un RPG de acción para una persona y un perro, y han creado un sistema de combate único: Emma ofrece ataques clásicos de juego de acción en tiempo real, mientras que Koo brinda habilidades adicionales que puedes usar desde un menú que ralentiza el tiempo, más parecido a un RPG por turnos. Esto da como resultado una experiencia distinta a otros títulos de acción, añadiendo complejidad táctica a combates de alta velocidad — que puedes ajustar a tu gusto con tres niveles de dificultad.
Lanzamiento Verano 2026. Xbox Series X|S, Xbox en PC, Xbox Cloud, Xbox Play Anywhere y disponible desde el día uno con Xbox Game Pass Ultimate.
Fable
El equipo de Fable de Playground Games nos llevó al mundo de cuento de hadas de Albion para la primera mirada profunda al nuevo action‑RPG de mundo abierto del estudio — y reveló que el juego llegará en otoño de 2026. Desarrollado por un equipo dedicado en el estudio de Reino Unido, Fable está diseñado para ofrecer todo lo que los jugadores aman de la trilogía original — elección y consecuencia, humor británico seco y moralidad caóticamente divertida — todo reimaginado para una nueva generación de jugadores, ¡con el sello inconfundible de Playground!
Durante el show aprendimos cómo comienza tu historia en Albion, cómo funcionará la personalización de personajes, conocimos más sobre el nuevo enfoque del sistema de moralidad de Fable y vimos gameplay completamente nuevo que mostró combate — con enemigos clásicos y nuevos — así como la singular población viva de NPCs en el juego. Fable será un nuevo y fresco comienzo para esta querida franquicia.
Lanzamiento Otoño 2026. Xbox Series X/S, Xbox en PC, Xbox Cloud, Xbox Play Anywhere y disponible desde el día uno con Game Pass Ultimate. También llegará a PlayStation 5 y Steam.