Bandai Namco y FromSoftware nos tienen un vídeo con 15 minutos de gameplay de Elden Ring, si bien ya hemos visto gameplay anteriormente, en está ocasión pudimos ver gameplay “puro” que nos da una mejor idea de cómo será el juego cuando llegue a nuestras manos.
Para las personas que ya jugaron los juegos de Dark Souls o Sekiro quizá no les presente demasiadas sorpresas este nuevo gameplay de Elden Ring, pero si vale la pena resaltar que las batallas contra grandes monstruos y criaturas fantásticas prometen ser espectaculares.
Igualmente el uso de magias en este juego serán de lo más útiles no solo en peleas sino fuera de ellas, encontrándonos por ejemplo “resortes espirituales” que nos permitirán saltar algunos acantilados mientras montamos a caballo (sin olvidar mencionar que también nuestro caballo puede dar un pequeño salto doble).
De acuerdo a información proporcionada por ActivisionBlizzard en un reporte sobre sobre resultados económicos y temas relacionados durante su tercer trimestre del 2021, se confirmó que tanto Diablo IV como Overwatch 2 se retrasarían sin tener una ventana de lanzamiento para el público.
Esto se puede confirmar gracias a una imagen que comparte el periodista Stephen Totilo (anterior editor en jefe de Kotaku) sobre dicho reporte, proporcionada por uno de sus contactos en la industria de los videojuegos.
Como caso atípico tenemos un noviembre sin estar atascado de mega lanzamientos mediáticos, eso no significa que no hayan videojuegos muy interesantes (tenemos por ejemplo los lanzamientos de Forza Horizon 5 y Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition), sino que otros lanzamientos de juegos esperados se esparcieron a lo largo del año o se terminaron retrasando.
Para Nintendo Switch tenemos títulos como Pokémon Brilliant Diamond & Pokémon Shining Pearl y Shin Megami Tensei V que seguramente se comerán varias horas de nuestro tiempo.
No podíamos dejar de mencionar la llega de Battlefield 2042 y Call of Duty: Vangard, juegos que sin importar sus múltiples secuelas siguen relevantes.
Recientemente vimos en Fortnite a personajes como Chris Redfield y Jill Valentine de Resident Evil, Ryu y Chun-Li de Street Fighter e incluso del antihéroe Venom, pero nadie pudo sospechar desde un principio que llegaría El Chapulín Colorado a Fortnite.
La llegada a Fortnite de este gran super héroe icónico de la televisión mexicana que se popularizo a lo largo de Latinoamérica, es para celebrar el 51° aniversario de su debut en televisión, siendo una creación de Roberto Gómez Bolaños «Chespirito» quien le dio vida no solo en su mente sino al interpretarlo también a partir de 1970.
El Chapulín Colorado es un personaje muy peculiar ya que aunque no era realmente fuerte, siempre se esforzaba por hacer el bien, para lo cual se ayudaba con artefactos como el Chipote Chillón y sus antenas para detectar el peligro. Eso sin olvidar su poder de teletransportación cuando alguien lo invocaba con la frase “¿Y ahora quién podrá defenderme?” o alguna variante de la frase. Se caracterizaba además por ser bastante torpe lo que causaba varias situaciones cómicas.
Después de la gran PlayStation Showcase del mes pasado, muchos nos esperábamos grandes cosas para esta nueva edición de la State of Play, sin embargo será mejor poner los pies bajo la tierra de ahora en adelante, ya que se ve que estos eventos digitales se concentrarán en cosas no tan «grandes».
Eso no significa que los juegos mostrados sean malos o no tengan potencial, el evento se enfocó en juegos third party donde nos hallamos juegos de grandes compañías como SNK que anuncio la beta abierta para KOF XV (junto a la nueva peleadora Dolores), tuvimos la revelación por parte de Square Enix de Star Ocean: The Divine Force y entre otras cosas conocimos lo que será Deathverse: Let It Die por parte de GungHo Online Entertainment, aunque todo indica que ya no participará Suda 51 en esta secuela al haber comprado recientemente NetEase Games a Grasshopper Manufacture.
De paso nos adelantaron que First Class Trouble (juego multiplayer con vibras parecidas a Among Us), será uno de los juegos que llegarán gratuitamente a los suscriptores de PlayStation Plus a partir del 2 de noviembre del 2021.
Como mencionamos será mejor bajar el hype y no esperar «bombazos mediáticos», sino tener la mente abierta a nuevas experiencias de juego; siendo algo que se hizo bien en este evento al darle minutos extras a explicar de que tratan ciertos títulos en lugar de verlos algunos segundos como suele pasar en eventos grandes (en los clásicos montajes donde se muestran varios juegos a la vez uno tras otro).
A continuación les dejamos los tráilers de los juegos mostrados en esta State of Play, quizá no sean los mega anuncios que muchos esperaban pero tenemos una selección interesante de juegos que no tardaran mucho en llegar:
Desde el retrasoHalo Infinite no habíamos visto gameplay de su modo campaña, lo que causaba mucha expectativa por ver qué tanto habría mejorado gracias a los meses extras de desarrollo. Microsoft le dio por fin a la espera y nos reveló un nuevo tráiler donde pudimos ver de nueva cuenta gameplay de la campaña del juego.
Bastaron tan solo seis minutos para hacernos ver qué Halo Infinite está más pulido que nunca, mostrándonos que tendremos mucha libertad para elegir nuestros movimientos y que por variedad de armas, vehículos y enemigos no nos podremos quejar (sobre todo por el rediseño del Brute).
Victoria Tran, directora de la comunidad de Innersloth, nos ha dado el anuncio de que por fin llegará el juego de Among Us a las plataformas de PlayStation y Xbox, habiendo algunas sorpresas dependiendo de las plataformas donde será lanzado el juego.
Se espera el lanzamiento digital de Among Us para PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X|S el 14 de diciembre; teniendo además la salida del juego para el Xbox Game Pass de consolas (también el 14 de diciembre). Se planea que el precio de USD $4.99 se mantenga en todas las versiones digitales, sin contar la versión para móviles que es gratuita.
📢 XBOX & PLAYSTATION – DEC 14, 2021 📢
Among Us is dropping on Xbox consoles, Xbox Game Pass, and PS4 & PS5!
Como extra para las consolas PlayStation tendremos un skin exclusivo de Ratchet & Clank (como traje y mascota), aunque no se ha confirmado si podrán usarse los personajes por separado.
Ciertamente el anuncio de Grand Theft Auto: The Definitive Trilogy nos dejó algo inquietos al no haberse mostrado gameplay ni screenshots del juego, pero ahora Rockstar de golpe ha soltado un nuevo tráiler y mucha información que nos despejan varias dudas.
De entrada vemos gráficos para Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City y Grand Theft Auto: San Andreas mejorados enormemente a comparación de sus versiones originales, aunque sin alejarse demasiado de los mismos, algo que seguramente ayudará a la nostalgia al no haber cambios notables en los modelos de los personajes aunque tal vez no les agrade a muchas personas que esperaban mucho más.
FromSoftware ha anunciado a través de sus redes sociales que su próximo videojuego Elden Ring sufrirá un pequeño retraso, cambiándose su anterior fecha de lanzamiento del 21 de enero del 2022 al 25 de febrero del 2022.
La razón que se da a este retraso es que se tendrá una “profundidad” y “libertad estratégica” que superaron las expectativas iniciales del juego, aunque no queda claro que tantas mejoras se puedan hacer en tal solo un mes (quizá algún bug imprevisto que tomará más tiempo de resolver).
Important message:
ELDEN RING will release on Feb 25, 2022, as the depth & strategic freedom of the game exceeded initial expectations. Thank you for your trust & patience. We look forward to seeing you experience the game in the Closed Network Test in Nov.
Para festejar el vigésimo aniversario de Grand Theft Auto III a finales de este mes, Rockstar Games nos tiene una colección muy interesante de nombre Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition, la cual contendrá los juegos Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City y Grand Theft Auto: San Andreas en versiones mejoradas.
Sobre los cambios que tendrán estos tres títulos de la colección se menciona que se ofrecerán mejoras todos los aspectos incluyendo sus gráficos y jugabilidad, conservando el aspecto y el comportamiento de los clásicos originales que salieron en PS2 hace ya varios años.