No se entiende como Sega decidió tesear la existencia del Game Gear Micro a tan solo unas horas de revelarlo por completo, pero es muy bueno ya tener un tráiler y nuevos detalles sobre esta minúscula portátil.
Como mencionamos anteriormente Sega lanzó este dispositivo como parte de los festejos del 60° aniversario de su compañía, recordando viejas glorias con el Game Gear que ofrecía lo que Nintendo no ofrecía en aquel momento con su Game Boy en tonos grisáceos: colores en la pantalla.
La Game Gear Micro tiene un tamaño realmente compacto: 8cm de ancho, 4.3 cm de alto y 2 cm de profundidad, que es casi tres veces más pequeña que la Game Gear lanzada en 1999.
Se lanzarán con cuatro colores diferentes (negro, azul, amarillo y rojo), sin embargo un detalle que no deja satisfechos a nadie es que cada color ofrecerá tan solo cuatro juegos, siendo diferentes unos de otros.
Como parte del 60° aniversario de Sega se ha anunciado el Game Gear Micro.
No se han dado detalles al respecto a excepción de una imagen donde podemos ver lo pequeño que es (cabe en la palma de la mano).
El Game Gear fue lanzado originalmente en Japón el 6 de octubre de 1990, impactando a la vista por ser una de las primeras portátiles a color y tener la capacidad de correr juegos del Sega Master System con un adaptador.
Se prometió revelarse por completo el 3 de junio a las 1pm hora de Japón (en unas horas más).
Update: Pueden ver un tráiler, las cuatro variaciones de color y los juegos que contendrá esta portátil mini aquí.
Los desarrolladores independientes son los que más se han movido ante la ausencia física de un E3 2020, siendo Guerrilla Collective una nueva presentación digital donde los desarrolladores indie y sus socios comerciales nos mostrarán sus nuevos videojuegos.
Tenemos una mezcla de compañías ya establecidas con otras que apenas se andan haciendo un nombre en el mundo de los videojuegos, hallándonos entre las compañías más conocidas a 11 bit, Paradox Interactive, Rebellion, Larian Studios, Nightdive Studios y entre otras tantas a Sega of America (que seguramente hará de publisher apoyando a desarrolladores indie).
El colectivo se define a sí mismo como: “un nuevo festival online de juegos donde habrá anuncios, tráilers, gameplay y demás de algunos de los mejores desarrolladores y editores de todo el mundo”.
A continuación les dejamos la lista de desarrolladores que participaran en este evento, junto con algunos de sus juegos más representativos para ubicarlos mejor:
Paramount Pictures y Sega han confirmado que la película live-action Sonic The Hedgehog tendrá una secuela.
Esto no es nada extraño considerando el gran éxito que tuvo la película entre los fans cuando se estrenó a principios de año, en buena parte gracias a que se escuchó a los fans y se rediseñó a Sonic (antes parecía un puercoespín humanoide cavernícola hecho de peluche azul).
La secuela apenas se encuentra en fase de planeación, aún no se toman decisiones sobre el casting o la fecha de producción, pero ya confirmaron que se regresara el equipo de dirección principal.
Microsoft ha confirmado que cientos de juegos llegarán Xbox Series X de la mano de más de 140 desarrolladoras de todo mundo. Teniendo soporte tanto de compañías muy reconocidas, como de estudios independientes (que cada vez nos sorprenden más).
Prácticamente todas las desarrolladoras conocidas están aquí, siendo en su mayoría estudios occidentales: 2K Games, Activision, Bethesda, Bungie, CD Projekt RED, Devolver Digital, Electronic Arts, Epic Games, Gearbox Software, THQ Nordic, Warner Bros. Interactive Entertainment, etc.
También destaca mucho el soporte que les darán varias compañías japonesas (Bandai Namco, Capcom, FromSoftware, Koei Tecmo, Konami, Sega, etc.), con lo que se espera que se revierta la situación de las consolas de Microsoft en el mercado japonés (suelen ser muy nacionalistas y necesitan un buen empuje para que los japoneses compren productos extranjeros).
La lista entera de desarrolladoras que trabajaran para el Xbox Series X queda de la siguiente manera:
Esta Nintendo Direct tuvimos cosas verdaderamente inesperadas como el anuncio de No More Heroes 3, de un nuevo juego de Contra (que ojala les quede bien), de la versión de The Witcher 3: Wild Hunt Complete Edition para Nintendo Switch y de la secuela de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, lo que sin duda dejó a varios fans satisfechos con la participación de Nintendo durante este E3 2019.
Algo sorpresivo también es que tendremos seis nuevos personajes para Super Smash Bros. Ultimate (bueno en realidad dos): cuatro héroes de Dragon Quest que contarán como un solo personaje y Banjo & Kazooie que contaran como uno más (se veía difícil al ser ahora Banjo-Kazooie de Microsoft pero se logró traerlo de vuelta).
Una pequeña sorpresa fue la llegada de Resident Evil 5 y Resident Evil 6 al Nintendo Switch, aunque Capcom sigue sin entender que lo que se quiere es que se porteen juegos más recientes.
Igualmente tuvimos mucha información de juegos importantes de los que no se había hablado mucho últimamente como Luigi’s Mansion 3 (que traerá muchas sorpresas bajo la aspiradora), Astral Chain y Animal Crossing: New Horizons.
Fue una Nintendo Direct muy completa y queda mucho que ver, así que a continuación les dejamos un resumen de lo visto (la conferencia la pueden ver aquí si gustan):
Los viejos segueros de los tiempos del Sega Genesis / Mega Drive seguro disfrutaron de la serie de Street of Rage, esperando muchos de ellos una cuarta entrega que parecía nunca llegaría, pues bien la espera de 14 años término ya que se acaba de oficializar el anuncio de Street of Rage 4.
Este juego no llegará directamente por medio de Sega, ya que ésta llegó a un acuerdo con Dotemu, quien se encargara de ser el publisher de este juego, siendo la encargada de desarrollarlo Lizardcube, de quienes tenemos muy buenas referencias por ser el equipo tras el reciente Wonder Boy: The Dragon’s Trap (que dejó muy buen sabor de boca por lo bien hecho que está).
Hubo muchos juegos que no protagonizaron ninguna de las conferencias grandes de este E3 2018 o bien que se vieron eclipsados por este magno evento, habiendo incluso compañías importantes como Sega, Konami y NIS America que se guardaron juegos bajo la manga.
Sega presentó por ejemplo Team Sonic Racing (sucesor de Sonic & All-Stars Racing Transformed que desafortunadamente no tendrá estrellas invitadas de otros juegos) y mostró un tráiler con gameplay muy interesante de Fist of the North Star: Lost Paradise (del que tendrá mucho ATATATATATA para beneplácito de los fans).
Konami también nos tenía reservado el anuncio de Hyper Sports R para el Nintendo Switch, del que podemos decir que toma todas las raíces de los juegos de Track & Field y los turbo recarga en un compilado de juegos de deporte que pinta para estar entretenido (espero que no termine dejándonos los Joy-Con todos machacados); adicionalmente nos tuvo preparados un nuevo tráiler de Pro Evolution Soccer 2019.
NIS America tuvo durante estas fechas varios juegos en su haber (la mayoría de nicho) siendo estos: Disgaea 1 Complete, Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk y Happy Birthdays; todos ellos con tráilers nuevos.
Además tuvimos la oportunidad de dar un mejor vistazo al NEOGEO Mini, el cual tuvo una presentación especial donde pudimos ver los juegos que contendría y cómo serían sus controles externos.
Otros juegos interesantes que nos encontramos fueron Kill la Kill the Game (basado en el popular anime donde la ropa te da tus poderes), Farming Simulator 19 (que crean o no tiene su sequito de fieles seguidores), Warriors Orochi 4 (los musou parece que no pasan de moda) y entre otros tantos Astroneer (que promete exploración espacial muy colorida en planetas variados que no nos abrumaran por tratar de ser demasiado grandes).
También pudimos ver una oleada de ports que llegarán al Nintendo Switch entre los que vimos a Freedom Planet, Grim Fandango Remastered y a Broken Age; de los cuales podrán ver sus trailers junto a muchos otros juegos más a continuación (si quieren informarse más sobre este E3 2018 pueden buscar nuestros resúmenes del evento aquí):
Uno de los problemas que ha tenido desde que se comenzó a hacer la PC Gaming Show es que se siente pesada por la gran cantidad de juegos que se muestran y querer siempre hablar de ellos, lo que se volvió a repetir en este E3 2018, aunque al final de cuentas es algo bueno porque muchos de estos juegos no tienen la publicidad que deberían por no tener a una gran compañía entre ellos.
Dentro de esta conferencia (que de repente más parece programa de entrevistas) nos encontramos con verdaderas joyas (o al menos así brillan) teniendo por ejemplo a Satisfactory (lo nuevo de Coffee Stain Studios los creadores de Goat Simulator), donde tendremos que juntar recursos en planetas inexplorados para formar una enorme fabrica llena de máquinas (cosa que podremos hacer en solitario o con otros jugadores).
Otro juego del que vale la pena hablar es Rapture Rejects de tinyBuildGAMES; juego que toma como base la teoría del rapto cristiano para hacer una parodia del género de Battle Royale como solo a la gente de Cyanide & Happiness se le pudo haber ocurrido.
Está fue una conferencia de grandes y pequeños, también nos encontramos con la aparición de Sega que anuncio que traería juegos como Shenmue I & 2, Shining Resonance Refrain, Valkyria Chronicles 4, Yakuza 0, Yakuza Kiwami, entre otros a los PC.
También fue mostrado Hitman 2 del que extrañamente no fue mostrado durante la conferencia de Square Enix.
Son docenas de títulos los mostrados en esta conferencia, así que para que los conozcan mejor a continuación les dejamos una lista de lo que se mostró durante esta presentación con su respectivo tráiler (igualmente la conferencia completa la pueden encontrar aquí):
Sega nos ha anunciado sus planes de traer Yakuza 3, Yakuza 4 y Yakuza 5 al PS4; lo que no es una gran sorpresa al habernos traído ya remakes de los dos primeros juegos a dicha consola (de momento sólo confirmados para mercado japonés).
Para desgracia de los fans estas nuevas versiones no recibirán el mismo tratamiento de Yakuza Kiwami y Yakuza Kiwami 2 y llegarán prácticamente con el mismo contenido con que los vimos originalmente en sus versiones de PS3.
Lo que si recibirán estas remasterizaciones de Yakuza 3, 4 y 5 serán mejoras en su rendimiento teniendo ahora una resolución de 1080p a 60 fps.