Uno de los beneficios de los suscriptores de PlayStation Plus que adquieran un PS5, será el de tener acceso a un variado catálogo de juegos de PS4 que serán retrocompatibles con la nueva consola, Sony ya había anunciado 18 de estos juegos aunque ahora ya anunció un par más: Call of Duty: Black Ops III – Zombies Chronicles Edition y Crash Bandicoot N. Sane Trilogy.
Con esto la lista completa de juegos que formarán parte de la PlayStation Plus Collection cuando sea lanzado el PS5 queda así:
Batman: Arkham Knight
Battlefield 1
Bloodborne
Call of Duty: Black Ops III – Zombies Chronicles Edition
CD Projekt RED ha anunciado a través de sus redes sociales que Cyberpunk 2077 sufrirá un retraso de tres semanas para ser lanzado este 10 de diciembre (se planeaba lanzarse este 19 de noviembre).
Esta decisión se dio principalmente por buscar que el juego fuera lanzado para consolas actuales, consolas de siguiente generación y PC al mismo tiempo; lo que implicaría preparar y testear nueve versiones diferentes (PC, PS4, PS4 Pro, PS5, Stadia, Xbox One, Xbox One X, Xbox Series S y Xbox Series X) mientras se continuaba trabajando desde casa.
GameLoop, Mages y Rocket Panda Games nos han anunciado que Phantom Breaker Omnia llegará a las plataformas actuales próximamente. Este juego tomará como base Phantom Breaker Extra que apareciera en el 2013, pero recibiendo un “update masivo” en palabras de sus desarrolladores.
Se espera que esta sea la versión definitiva del juego de peleas Phantom Breaker, buscando no solo realizar un port para las consolas actuales, sino llevar la experiencia de juego más allá.
Aunque en un principio parecía que la transmisión online de Night City Wire para Cyberpunk 2077 eran cosa de una vez, ya terminamos con cuatro de estas transmisiones.
En esta ocasión CD Projekt RED se enfocó en mostrarnos varios de los vehículos que veríamos en el juego, nos compartió cómo serían los estilos que podríamos usar dentro del juego (hablando de moda), mostró los resultados de su concurso de cosplay y de paso nos mostró un corto tráiler sobre el juego.
De forma breve a continuación les damos un resumen de lo mostrado en esta Night City Wire: Episode 4:
Vehículos del futuro
Pese a que no podremos personalizar los vehículos dentro del juego, tendremos una amplia variedad de vehículos que podremos conducir dentro del juego, dependiendo de nuestro tipo de juego podremos adquirirlos legalmente o robar uno.
Como regla general entre más vistoso y costoso se vea un vehículo, mejor será su funcionamiento.
Maze Theory, BBC Studios y Just Add Water han anunciado que Doctor Who: The Edge of Reality saldrá a la venta el próximo año pases PC, PS4, Switch y Xbox One.
Es juego se podría considerar como una reimaginación del título de realidad virtual Doctor Who: The Edge of Time, solo que al contrario de ese título este nuevo juego sería una aventura en primera persona.
Hi-Rez Studios y Titan Forge Games han anunciado que pronto llegarán skins de las Tortugas Ninja a su videojuego SMITE.
Leonardo, Donatello, Rafael y Miguel Ángel tendrán dentro del juego versiones «normales» (que se asemejan al diseño de las primeras películas live-action) y skins «radicales» (las cuales se asemejan más al diseño de las caricaturas actuales).
XSEED Games y Marvelous Europe han anunciado que el videojuego Uppers será lanzado globalmente en PC (vía Steam) este 21 de octubre (teniendo un costo de USD $$29.99 / €29.99). Adicionalmente contará con una Digital Deluxe Edition que contará con el soundtrack del juego y un libro digital de arte (esto a un precio de USD $39.99 / €39.99.
Uppers se lanzó en el 2016 para el PS Vita en Japón, quedando pendientes versiones para PS4 y PC, siendo un juego esperado por un buen puñado de fans que les gustaba lo que ofrecía este beat ‘em up con vista en tercera persona (buen gameplay, buena música y un toque de fan service).
Por otra parte XSEED Games confirmó que la localización del juego en PS4 para el mercado occidental se canceló por completo. Aunque no se especificó la razón es de suponerse que es por las nuevas políticas de Sony de censurar contenido “fan service” principalmente si tiene que ver con contenido creado en Japón (aunque irónicamente si lo permite en sus juegos).
Arc System Works ha anunciado que su juego Guilty Gear -Strive- ya tiene una fecha de lanzamiento, siendo ésta el 9 de abril del 2021 para PC, PS4 y PS5.
Aprovechando este anuncio también se aprovechó para mostrarnos en un tráiler a Giovanna, una nueva luchadora que peleará con ayuda de su lobo espíritu (cuesta no pensar en los «stands» al ver cosas así). Además se nos teseo el regreso de un viejo personaje, Anji Mito, de quién seguramente sabremos más a futuro.
Cuando se lanzado el juego tendremos distintas versiones a la venta, siendo las siguientes:
De forma oficial a través de la página de soporte de PlayStation, se ha detallado cómo funcionará la retrocompatibilidad de juegos de PS4 en PS5, habiendo excelentes noticias para los usuarios que tenían una gran librería de juegos de PS4 y que querían seguir jugándolos.
Entre lo más interesante tenemos que de lanzamiento prácticamente todos los juegos de PS4 funcionaran en PS5 (salvo 10 juegos) y que incluso algunos de ellos tendrán mejoras (hablando principalmente de una subida de frames por segundo).
Oficialmente tenemos la siguiente información:
Juegos para PS4 que pueden jugarse en la consola PS5
La gran mayoría de los juegos para PS4, que son más de 4000 en total, pueden jugarse en la consola PS5.
Algunos juegos para PS4 se beneficiarán con la función de optimización de juego de la consola PS5, con la que los juegos para PS4 pueden funcionar a una velocidad de fotogramas superior o más fluida.
Si bien muchos de los juegos para PS4 pueden jugarse en la consola PS5, algunas funcionalidades disponibles en la consola PS4 quizás no se encuentren en la consola PS5. Además, algunos juegos para PS4 pueden tener errores o funcionar de modo inesperado al jugarse en la consola PS5.
Antes de comprar complementos para jugar con tus juegos para PS4 en la consola PS5, intenta optimizar tus juegos para PS4 en tu consola PS5 y jugarlos para ver si te satisface la experiencia de juego.
Ten en cuenta que, para jugar a juegos de PS VR en una consola PS5, se requiere un casco de PlayStation VR, una PS Camera (se vende por separado de la consola PS5) y un adaptador para la PS Camera (no se vende por separado).
Siempre actualiza tu consola PS5 a la versión más reciente del software del sistema.
Juegos para jugar exclusivamente en PS4
Aunque la mayoría de los juegos para PS4 pueden jugarse en la consola PS5, a continuación se incluye una lista de juegos para jugar exclusivamente en PS4. En PlayStation Store, los juegos para PS4 que no pueden jugarse en la consola PS5 incluirán la marca “Para jugar en: PS4 exclusivamente”.
– DWVR
– Afro Samurai 2 Revenge of Kuma Volume One
– TT Isle of Man – Ride on the Edge 2
– Just Deal With It!
– Shadow Complex Remastered
– Robinson: The Journey
– We Sing
– Hitman Go: Definitive Edition
– Shadwen
– Joe’s Diner
Esta lista está sujeta a cambios y excluye demostraciones, medios y aplicaciones que no son juegos.
Juegos de PS4 en PS Now y PS Plus
Todos los juegos de PS4 incluidos en PS Plus o PS Now que soporten retro compatibilidad se ejecutarán en PS5.
Usar discos de juegos para PS4 en una consola PS5 con una unidad de disco
Inserta el disco del juego para PS4. Quizás tengas que descargar una actualización.
Selecciona el centro de juego desde tu página de inicio de Juegos.
Para jugar al juego, tendrás que mantener el disco insertado cada vez que quieras jugar.
Los discos de juegos para PS4 no pueden usarse con la edición digital de PlayStation 5.
Transferir juegos digitales de una consola PS4 a una consola PS5
Puedes transferir juegos digitales y datos guardados de una consola PS4 a una consola PS5 mediante una transferencia de datos por WiFi.
Puedes acceder a juegos de PS4 en una consola PS5 directamente desde una unidad de almacenamiento ampliado de PS5.
Instalar un juego digital para PS4 en una consola PS5
Selecciona la biblioteca de juegos desde tu página de inicio de Juegos.
Selecciona el juego al que quieres jugar.
Si aún no has descargado el juego, selecciona Descargar.
El juego se instalará automáticamente. Dependiendo del juego, quizás tengas la opción de copiar una parte del juego para comenzar a jugar de inmediato.
Actualizar juegos para PS4 elegibles a la versión de PS5
El control inalámbrico DualSense , el control inalámbrico DUALSHOCK 4 y los controles de terceros con licencia oficial podrán usarse en la consola PS5 con juegos para PS4 compatibles.
Las unidades periféricas especializadas, como volantes de carreras, joysticks de arcade y joysticks de lucha con licencia oficial, podrán usarse con juegos para PS5 y juegos para PS4 compatibles.
Tanto el control de movimiento PS Move como el control pistola PlayStation VR podrán usarse con juegos para PS5 compatibles en la consola PS5.
Para una experiencia óptima, usa un control inalámbrico DUALSHOCK 4 al jugar a juegos para PS4 y juegos de PS VR en una consola PS5.
Los juegos para PS5 no son compatibles con el control inalámbrico DUALSHOCK4.
Para ajustar la intensidad de la vibración del control en la consola PS5, ve a Configuración > Accesorios > Controles > Intensidad dela vibración.
Los auriculares inalámbricos serie platino y oro, y los auriculares de terceros que se conectan a través de un conector de audio o un puerto USB, podrán usarse en la consola PS5 (la aplicación Complemento para auriculares no es compatible con la consola PS5).
Limitaciones de la compatibilidad de PS5 con versiones anteriores
El menú SHARE no puede mostrarse durante el gameplay de juegos para PS4 en la consola PS5. Puedes tomar capturas de pantalla e imágenes pulsando el botón Crear de tu control inalámbrico DualSense para que aparezca el menú Crear. Además, puedes usar los accesos directos de los botones para iniciar/detener la grabación de video o para guardar capturas de pantalla de la siguiente forma:
Pulsa una vez el botón Crear (DualSense) o SHARE (DUALSHOCK 4) para que aparezca el menú Crear.
Mantén pulsado el botón Crear (DualSense) o SHARE (DUALSHOCK 4) para hacer una captura de pantalla.
Pulsa dos veces el botón Crear (DualSense) o SHARE (DUALSHOCK 4) para iniciar y detener la grabación de video de forma manual.
La cámara en HD no es compatible con los juegos para PS4; conecta una PlayStation Camera con un adaptador de PlayStation®Camera.
El HDR se activa automáticamente en la consola PS5. Para desactivar el HDR, ve a Configuración > Pantallayvideo > Salida devideo > HDR y selecciona SDR.
La función de torneos de PS4 no es compatible con la consola PS5.
En vivo desde PlayStation en los juegos no es compatible con la consola PS5.
Las consolas PS5 no son compatibles con la aplicación PS4 Second Screen ni con aplicaciones de juegos complementarias.
Aún quedan algunos detalles por saber, sobre todo en la parte donde se menciona que algunos juegos que si son retrocompatibles podrían tener ligeros problemas en el PS5, faltaría una lista completa de posibles fallos aunque igualmente cualquier problema podría ser corregido a través de actualizaciones.
Juego: Crash Bandicoot 4: It’s About Time Plataformas: PC, PS4 & Xbox One Género: Plataformas / Acción Jugadores: 1-4 jugadores (Local) Desarrollador: Toys for Bob Publicador: Activision Clasificación: E 10+ Formato: Físico & Digital Idioma: Inglés, Español & Otros (PC) Precio: USD$59.99 Lanzamiento: 02/10/2020
Toca reseñar un juego que para muchos no necesita presentación por lo esperado que es: Crash Bandicoot 4: It’s About Time.
Este es un título que nos ofrece más que correr, girar y saltar como podrán ver a continuación:
Historia
El juego se desarrolla tras lo sucedido en Crash Bandicoot 3: Warped, donde Dr. Neo Cortex, N. Tropy y compañía regresan después de haber estado atrapados por mucho tiempo. Por culpa de ellos se han abierto una serie de grietas interdimensionales que ponen en riesgo el peligro todo lo que conocemos.
Aku Aku advierte de esto a Crash y a su hermana Coco, lo que nos lleva a una aventura para hallar las cuatro máscaras cuánticas que les permitirá restaurar el rasgado espacio tiempo.
En el camino nos encontraremos a viejos amigos y enemigos (vemos a Tawna y a Dingodile por ahí por ejemplo), recorriendo incluso algunos lugares que nos traerán algo de nostalgia.
Gameplay
El gameplay básico de los juegos de la serie principal no ha cambiado, nos dedicaremos a correr, saltar, girar y romper cajas hasta llegar al final del nivel. Esto es más que suficiente para ofrecernos un gameplay sólido y divertido, sin embargo esta cuarta entrega quiso ir mucho más allá de lo ordinario.
Al avanzar por los niveles notaremos que se van agregando cada vez más mecánicas de juego, siendo el principal cambio al encontrar alguna de las cuatro máscaras cuánticas que le darán a Crash habilidades únicas por breves momentos.
La primera que nos encontraremos nos permitirá intercambiar objetos entre dimensiones (las vemos de color azul transparente), lo que nos permitirá avanzar al hacer visibles y sólidos plataformas que antes no estaban o bien hacer aparecer cajas que estaban en otra “dimensión” anteriormente.
Otras máscaras nos permitirán girar como un verdadero demonio de Tasmania (permitiéndonos flotar por los aires un buen periodo de tiempo), tendremos otra que ralentizara el tiempo y otra más que invertirá la gravedad de nuestro personaje.
Todas estas habilidades no solo están porque sí, los escenarios están pensados en hacer uso de ellas dándonos aún más variedad de juego.
Las batallas contra jefes serán variadas, teniendo por ejemplo una donde tendremos que enfrentarnos a un enemigo al ritmo del rock, quizá el punto flaco es que algunos jefes son más sencillos de lo que se debería.
Crash no estará solo a lo largo del juego podremos intercambiar lugar con Coco, teniendo ella la misma movilidad que Crash, difiriendo en su apariencia únicamente.