Mixer tenía una propuesta interesante, era una buena plataforma para ver streaming online de videojuegos, pero para su lanzamiento a principios del 2016 ya dominaban plataformas como Twitch.
Esto derivó a que Microsoft decidiera cerrar esta plataforma de streaming (a partir de este 22 de julio) y unirse a Facebook Gaming, de momento no se ha mencionado si habrá cambios en la estructura de esta última.
Phil Spencer (el jefe de jefe de Xbox) mencionó que empezaron muy por detrás en lo que se refiere a miembros activos por mes, piensa que la comunidad de Mixer se va a beneficiar al emigrar a Facebook Gaming que cuenta con una audiencia más amplía, aunque igualmente dependerá de muchos factores (en Facebook ya hay canales de streaming establecidos desde hace tiempo).
Llegó el día de la presentación Day of the Devs de este verano, como lo mencionamos anteriormente es un evento online enfocado a videojuegos indie seleccionados por un equipo conformado entre Double Fine, iam8bit y el presentador de Geoff Keighley (quien organiza el Summer Game Fest).
Un detalle agradable es que el mismísimo Alf (el de las fichas de Los Simpson), le dio la bienvenida al evento, lo que demuestra que todavía hay cariño por este peludo alienígena come gatos (aunque en la Tierra no lo haya hecho aparentemente).
A continuación les dejamos una lista de los juegos mostrados en esta presentación, incluyendo su tráiler y una pequeña sinopsis:
Serpent Showdown
Serpent Showdown es un juego de combate entre serpientes que usan utensilios de cocina como armas (no lo hagan en sus oficinas por aburridos que estén).
Tri-Ger
Tri-Ger es un shooter de navecitas al estilo de Galaga, Asteroids e Ikaruga, en el juego tendremos que igualar el color de los enemigos para obtener más puntos, en lo que es todo un espectáculo de luces neón.
Cuando se anunció Star Wars: Squadrons emocionó a muchos fans, sobre todos aquellos que recordaban con cariño los juegos de Star Wars: Rogue Squadron, pero dejo ciertas incógnitas el gameplay mostrado durante la EA Play Live 2020 donde solo se mostró el juego con vista en primera persona.
Contrario a lo que pensamos no sería una vista opcional, sino que todo el juego se podría jugar únicamente con ese tipo de vista según lo confirmó Ian Frazier, director creativo de Star Wars: Squadrons.
Lo ideal es que se pudiera intercalar entre la vista en tercera persona y primera persona (como se ha visto en muchos juegos), uno de los motivos de esta limitación es que la cabina sustituye al HUD del juego; sin necesidad de ver barra de energía, radares, ni ningún otro tipo de información “flotando” en la pantalla.
CD Projekt RED ha dado un largo comunicado a través de twitter, donde nos anuncia que Cyberpunk 2077 ha recibido un nuevo retraso, cambiando su fecha de lanzamiento de este 17 de septiembre al 19 de noviembre de este año.
Se menciona que pese a que el contenido del juego y el gameplay ya se encuentran listos, queda por balancear las mecánicas de juego y corregir un montón de bugs, esto debido a la abundancia de contenido y a los complejos sistemas que manejan dentro del juego.
Curiosamente durante esta EA Play Live 2020 se dejaron fuera los deportes y se enfocaron en otros juegos que tenía está compañía, a excepción de Madden 21 y FIFA 21 que solo tuvieron pocos minutos de tiempo.
Entre lo anunciado tenemos que varios juegos de EA tendrían cross-play (Apex Legends, Need for Speed Heat, Star Wars: Squadrons, etc.) y que varios juegos también aparecerán en Steam (Apex Legends, The Sims 4, Command & Conquer Remastered Collection, etc.).
Adicionalmente se anunció que Apex Legends tendría una versión para Switch (que contaría con cross-play también).
Entre lo nuevo que se mostró tuvimos It Takes Two (del creador de A Way Out), Lost in Random (que parece un cuento infantil un poco oscuro) y a Rocket Arena (shooter donde atacaremos con misiles), que prometen ofrecernos algo único.
También recibimos un nuevo tráiler con gameplay de Star Wars: Squadrons, donde de paso se nos dieron muchos detalles sobre el juego.
En esta ocasión reseñaremos Missile Command: Recharged, una reimaginación del Missile Command que apareciera por primera vez para las Arcade en 1980 (40 años ya), manteniendo su gameplay clásico con nuevas añadidos que lo vuelven más interesante.
Si quieren saber que nos ofrece este título los invitamos a ver la siguiente reseña:
Gameplay
El gameplay toma mucho del Missile Command original; tendremos tres torres de misiles y varias bases (o ciudades) que tenemos que proteger de los disparos que llegan del cielo. Si perdemos todas las bases, perderemos la partida, siendo nuestro fin principal obtener la mayor cantidad de puntos posibles.
El número de misiles que tengamos depende de las torres que tengamos, a diferencia de otros juegos nuestros disparos no explotan al contacto de nuestros enemigos, sino con el radio de la explosión de nuestros misiles.
Para esto tenemos un cursor que nos permitirá elegir el punto en que nuestro misil explotará, siendo ideal que lo lancemos un poco más abajo del fuego enemigo para dar tiempo a que explote a su llegada.
El gameplay es sencillo y adictivo
Hasta este punto el gameplay se asemeja a su fuente original, para esta nueva versión contaremos con poderes que aparecerán flotando en la pantalla, dependiendo la letra que tenga será el poder que obtengamos teniendo los siguientes efectos: incrementar enormemente el rango de nuestras explosiones, más rapidez en nuestros tiros, ralentizar el juego, una bomba que destruye todo a su alrededor, disparos teledirigidos, escudos para nuestras bases y un poder que crea una reacción en cadena.
Parece curioso como EA no lo ha pregonado a los cuatro vientos (quizá se lo guardaba para su EA Play Live 2020), pero tanto el servicio básico de Origin Access para PC, como los servicios de EA Access para PS4 y Xbox One, se encuentran a un precio de tan solo 99 centavos de dólar por la suscripción de un mes.
Este descuento también se mantiene en Europa al costar el servicio €0.99, en cuanto a Latinoamérica el precio depende mucho de la apreciación del dólar respecto a cada país.
Quizá no sea un gran descuento considerando que el precio normal por mes está a tan solo USD $4.99, pero es un gran gancho para que EA atraiga a nuevos jugadores a sus servicios de subscripción.
Con estos servicios podemos acceder a una decente galería de videojuegos de EA; encontrándonos juegos como A Way Out, Unravel, Sea of Solitude, Battlefield V, Burnout Paradise Remastered, Fe, The Sims 4, Star Wars Battlefront II, Titanfall 2 y Need for Speed Rivals por mencionar algunos.
La falta de un E3 2020 no impidió que el show de UploadVR se llevará a cabo, como ya es costumbre desde hace unos años.
El evento se enfoca en juegos de realidad virtual, siendo la mayoría de los juegos compatibles con los dispositivos de realidad virtual para PC, el PlayStationVR de PS4 y el headset Oculus Quest (que funciona de forma independiente sin necesidad de PC).
Curiosamente la mayoría de los juegos mostrados o eran shooters o eran juegos con temática divertida, habiendo en lo general juegos para todos los gustos.
Entre los juegos con temática seria tuvimos: Solaris: Offworld Combat, Panther VR, In Death: Unchained, Low-Fi, Vertigo Remastered, Pistol Whip (que tiene nuevo DLC) y entre otros tantos a The Walking Dead: Saints & Sinners (que también tiene nuevo DLC); todos ellos enfocados en la acción y en los disparos (sobre todo en Pistol Whip donde prácticamente somos John Wick).
Entre los juegos con temática divertida o curiosa tuvimos: Traffic Jams (donde seremos un oficial de policía que controlara el tráfico en una intersección), Area Man Lives (que trata sobre la rara vida cotidiana en una estación de radio), Ghost Patrol (que parece un simulador VR de Luigi’s Mansion sin Luigi) y entre otros Vacation Simulator (que tiene nuevo DLC para disfrutar de más vacaciones virtuales).
A continuación les dejamos un listado de todos los juegos mostrados durante esta UploadVR Showcase 2020:
Es probable que el 99% de los fans de Los Simpson recuerdan el capitulo donde BartSimpson roba un videojuego de nombre Apocalipsis (Bonestorm en inglés), lo que causa que su madre Marge quede totalmente decepcionada de él.
Pues bien un fan de nombre Aaron Demeter recreó no este juego sino el que recibió Bart en navidad durante ese capítulo: Lee Carvallo’s Putting Challenge (nombrado como «Aprenda a jugar golf» y «Gran handicap de Lee Carvallo» dentro del episodio).
El gameplay del juego funciona a base de preguntas y una combinación de números para darle fuerza a nuestro swing. Lo curioso es que los gráficos son idénticos a lo visto en Los Simpson e incluso utilizaron las voces originales de cuando Bart juega el juego en la serie (aunque desafortunadamente solo hay voces en inglés).
El día tres del evento Guerrilla Collective fue mucho más relajado que los anteriores, siendo menos los juegos mostrados para darle más tiempo en pantalla a cada uno de ellos.
Tuvimos títulos con temática interesante, por ejemplo en Iron Harvest donde tras la Primera Guerra Mundial combatiremos mechas al estilo steampunk (pero a base de diésel) y en Say No! More simplemente le tenemos que decir “No” a la gente abusiva del trabajo.
Gran parte del tiempo del evento se lo llevó hablar sobre juegos presentados anteriormente, como fue el caso de Boyfriend Dungeon, 30XX, West of Dead y entre otros System Shock Redux, de los cuales ayudó conocer el juego más a detalle para apreciarlos mejor.
Al ser la gran mayoría nuevas IP’s su nombre quizá no nos digan mucho, así que a continuación daremos un repaso a los juegos mostrados, junto a su tráiler y una pequeña sinopsis:
Iron Harvest
En Iron Harvest tenemos un juego ambientado en un ficticio 1920 donde la guerra continúa con el uso de mechas que funcionan a base de diésel. Lo veremos a la venta el 1ro. de Septiembre del 2020 en PC, PS4 y Xbox One
Say No! More
Say No! More es un juego con una temática muy interesante enfocada en la vida laboral, donde nuestra misión será decirle “No” a nuestros abusivos colegas y jefes del trabajo. Saldrá a la venta el 9 de noviembre del 2020 en PC, iOS y Switch
Boyfriend Dungeon
Se dieron nuevos detalles sobre Boyfriend Dungeon, como mencionamos anteriormente nos dedicaremos a combatir monstruos por dinero en diversos calabozos de Verona Beach, California; las armas que hallemos se convertirán en personas, si queremos subirlas de nivel tendremos que tener una sólida relación con ellas (a base de convivir y tener citas ya sea de forma amorosa o como amigos). El juego se lanzará próximamente en PC, Mac y Switch,
30XX
Otro juego del que se dieron más detalles fue 30XX, como mencionamos anteriormente es un juego fuertemente inspirado en los juegos de Mega Man, aunque los desarrolladores le dieron un estilo propio (por ejemplo aquí contaremos con modo multiplayer cooperativo). El juego se planea lanzar próximamente en PC y consolas