De vuelta tenemos un Future Games Show, esta vez dentro del marco de la Gamescom 2021, teniendo en esta ocasión más de 40 títulos de compañías como Frontier Developments, Team17, Freedom Games, Koch Media y Tripwire Interactive.
Esta vez los anfitriones del evento fueron los actores de doblaje Maggie Robertson (Lady Dimitrescu en Resident Evil Village) y Aaron LaPlante (The Duke en Resident Evil Village), quienes amenizaron con sus voces el streaming.
Ciertamente la mayoría de los juegos presentados no tienen mucha exposición en los medios, pero aquí tenemos la oportunidad de conocerlos con más detalle encontrándonos títulos interesantes como Project Relic, In Sound Mind, Dolmen, MADiSON, Soulstice, Trepang2 y otros tantos que prometen cosas interesantes a futuro.
Curiosamente veremos en otro videojuego a April O’Neil como personaje jugable, siendo su aparición ahora en Nickelodeon All-Star Brawl, como lo pudimos ver en la revelación de nuevos personajes que llegarán para este videojuego (donde de paso vimos que Catdog también sería un personaje jugable).
De nueva cuenta el evento inaugural de una Gamescom fue conducido por Geoff Keighley, lo que les dará una idea de cómo fue el evento (muchos invitados y muchos juegos en un formato que se alarga más de lo que debiera).
Entre lo más destacado tuvimos el anuncio del reboot de Saints Row, la llegada de un nuevo juego de fútbol soccer de nombre UFL (que promete ser muy realista) y un vistazo al gameplay de Death Stranding Director’s Cut que nos trae cambios que hará más divertido el juego (justo lo que le hacía falta al juego original).
Halo Infinite también se dejó de ver en este evento (que confirma lanzamiento para este diciembre), aunque las miradas se fueron en los anuncios de las ediciones especiales del control elite y de consola con detalles de la franquicia.
Si bien tuvimos varios anuncios en exclusiva, si dejo desear que no hubo gameplay de todos los juegos mostrados, dejándonos por ejemplo la duda de que como sería Marvel’s Midnight Suns (solo sabemos que será un RPG Táctico hecho por los creadores de XCOM).
También tuvimos anuncios de fechas de lanzamiento de juegos importantes como The King of Fighters XV (mostrado en el pre-show) y de Horizon: Forbidden West; los cuales veremos hasta principios del 2022.
Otra cosa que llamo mucho la atención fue el tráiler de Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge, en el cual pudimos ver que April O’Neil será un personaje jugable dentro del juego (con todo y su traje amarillo).
Microsoft había aclarado que durante su presentación para la Gamescom 2021 se enfocaría en juegos previamente anunciados, aunque aun así no dejo de ser interesante saber a detalle lo que nos ofrecerían próximos títulos por salir (o que ya salieron y recibirán updates).
Entre lo destacado tuvimos una nueva mirada a lo que será Dying Light 2 (con un tráiler que se enfocó en su historia y como los humanos resultaron más destructivos que los zombies en sí), tuvimos un vistazo al nuevo contenido para Microsoft Flight Simulator que entre otras cosas recibirá un multiplayer competitivo vía su expansión “Reno Air Races”.
Otro juego que recibirá contenido adicional interesante es Wasteland 3 con Cult of the Holy Detonation, que sin duda tiene una historia interesante sobre un loco culto que adora la radiación y las mutaciones que genera la misma.
Tuvimos revelaciones interesantes como Into the Pit y Stray Blade que nos trajeron más variedad al evento, aunque como lo mencionamos la mayoría fueron de cosas ya anunciadas.
A continuación les dejamos una lista de los juegos mostrados durante el evento (con su respectivo vídeo), entre lo que nos encontramos con un gameplay de 8 minutos de Forza Horizon 5 y algunos extras:
Las Indie World Showcase de Nintendo no dejan de traernos cosas interesantes, trayéndonos esta vez una nueva oleada de juegos indie para el Switch (varios de los cuales estuvieron disponibles al terminar la presentación digital).
Entre lo más destacado tuvimos a Bomb Rush Cyberpunk, cuya estética y estilo nos recuerda mucho a lo visto en Jet Set Radio, incluyendo su música ya que Hideki Naganuma es el compositor de este juego también (bien podría considerarse un sucesor espiritual).
También no dejo de ser curioso el anuncio de Shovel Knight: Pocket Dungeon, juego que mezcla el universo de Shovel Knight con puzzles, creando una aventura que no nos esperábamos.
En alianza con el equipo tras Guerrilla Collective tuvimos una edición más del evento Wholesome Direct, donde al igual que el año pasado se enfocaron en presentarnos juegos que van entre lo tierno y acogedor a juegos que simplemente nos hacen sentir bien (no necesariamente tienen que ser melosos.
Desafortunadamente no todos los segmentos de los juegos mostrados tuvieron vídeo por separado para compartírselos (hay disponibles vídeos más viejos), pero les instamos a ver completa la transmisión; dura poco menos de una hora y esta plagado de títulos interesantes (no olviden activar los subtítulos en español).
Por variedad no nos podremos quejar: podremos hacerla de fotógrafo para perros, seremos apicultores, le haremos tacitas de té a nuestro gato, tendremos varios juegos protagonizados por pajaritos trabajadores e incluso hay un simulador de limpieza con manguera industrial de alta presión.
En total (si contamos bien) tuvimos 76 juegos que se mostraron en esta presentación digital, siendo estos los siguientes:
A Little to the Left
A Little To The Left es un acogedor juego de rompecabezas que te permite ordenar, apilar y organizar artículos del hogar en arreglos precisos mientras estás atento a un gato travieso con inclinación por el caos.
A Walk with Yiayia
A Walk with Yiayia es un juego de aventuras / novela visual ligera sobre llevar a tu abuela griega a caminar después de que perdió la confianza por una caída aterradora. Conecta a través de conversaciones interesantes, explore un entorno relajante y completa micro quests en esta aventura meditativa y de tamaño pequeño.
Alekon
Fotografía decenas de extravagantes criaturas, resolviendo acertijos para que adopten poses coleccionables. Luego, hazte amigo de ellos a través de misiones y minijuegos únicos, desde el diseño de copos de nieve, hasta afinar y tocar arpas de cristal, para organizar fiestas
Amber Isle
Amber Isle es un simulador social / de gestión de tiendas ambientado en un mundo pintoresco y amigable de aldeanos animales prehistóricos llamado Paleofolk.
Con la tarea de abrir la única tienda en un pueblo pequeño y tranquilo, te encuentras elaborando y vendiendo artículos para resolver problemas únicos de la clientela inusual. Una mesa lo suficientemente grande para un brontosaurio, un juego de picnic a prueba de agua para un plesiosaurio o un cepillo de dientes especial para un gato con dientes de sable.
Llego la tan esperada conferencia de Xbox, quien en conjunto con Bethesda nos ofrecieron un gran show, enfocándose en juegos que veríamos a lo largo de este año y el 2022.
Curiosamente el evento no se centró en Halo Infinite, aunque si podemos adelantarles que en esta ocasión si dejo un muy buen sabor de boca lo mostrado. Forza Horizon 5 fue el juego al que más minutos se le dedico (no por nada querían tomarse el tiempo para presumir lo bonito que se ve).
En total se mostraron 30 títulos en esta conferencia digital, formando 27 de ellos parte del servicio de Xbox Game Pass. Lo que significaría que por un muy bajo costo podríamos jugar prácticamente todo lo visto aquí.
Una de las palabras clave de este evento fue “exclusivos”, ya que sin contar con algunos juegos third party mostrados en el evento, el resto (incluyendo nuevos juegos de Bethesda) tendrán exclusividad para consolas de Xbox (por ejemplo Starfield).
Fue bueno ver como no se filtraron todas las sorpresas del evento, teniendo grandes revelaciones como el caso de Redfall, desarrollado por Arkane Studios (los mismos que hicieron los Dishonored y Prey). Otra gran revelación fue la de The Outer Worlds 2 de la que tuvimos un muy divertido teaser.
Sin exagerar fue probablemente uno de los mejores eventos de Microsoft de las últimas dos generaciones, a continuación les dejamos un resumen de todo lo visto (y créanos habrá muchas cosas que querrán ver):
La conferencia arrancó con Todd Howard de Bethesda mostrándonos por primera vez como se verá StarField.
El juego estará situado cientos de años en el futuro, donde la humanidad se dedicará a explorar el universo.
El teaser no nos dice mucho de su gameplay pero si nos adelanta una fecha de salida para el 11 de noviembre del 2022 y que será una exclusiva de consola para Xbox (lo sentimos por los que tenían las esperanzas de que fuera multiplataforma).
Pese a que no fue exactamente un día después, tuvimos el “día 2” del evento digital de Guerrilla Collective de este año, que como imaginaran estuvo super retacada de juegos (fueron más de 40 títulos diferentes).
Tuvimos algunas reapariciones (por ejemplo Aragami 2, BPM: Bullets Per Minute, Loot River, Sable y otros más), sin embargo sin embargo por material nuevo no nos podremos quejar.
A nivel personal vale echarle el ojo a títulos como Akatori (metroidvania/slasher ambientado en el Japón feudal y un presente algo futurista), Firegirl (juego de plataformas lateral donde seremos una bombera que desafía las leyes de la física) y UnMetal (juego que apela a nuestra nostalgia al sentirse como uno de los primeros juegos de Metal Gear en consolas de 8-bits).
Siendo tantos juegos es complicado hablar a detalle de cada uno, así que les dejamos una recopilación de los tráilers de los juegos mostrados en este evento, para que puedan apreciar por si mismos lo que ofrece cada uno de ellos:
Koch Media sin duda nos mostró como no se debería hacer ningún evento de videojuegos alrededor de un E3 (sobre todo si hay tantas expectaciones como durante estos días), al traernos una presentación digital que más que show parecía un podcast genérico en audio llamada.
Esto no hubiera resultado tan malo si no hubiera sido común ver durante la transmisión casos donde se mostraban tan unos segundos de vídeo sobre un videojuego, seguidos de 15 minutos o más de charla entre el conductor en turno y el desarrollador del título.
Si bien es importante darles la oportunidad a los desarrolladores a hablar de sus juegos a sus anchas, debió promocionarse el evento como un diario de desarrollador o «dev talk» para advertir a los fans de lo que se avecinaba.
Fue una lástima por los títulos que se presentaron (merecían más atención), entre los que estuvieron: Codename Final Form, Crossfire Legion, Dolmen, Encased, Gungrave: G.O.R.E., Iron Harvest, King’s Bounty 2, Painkiller, Payday 3, Project: Echoes of the End, Scars Above, The Chant y The Last Oricru.
Igualmente considerando que apenas se estaba dando a conocer Prime Matter como nuevo sello distribución dentro del grupo de Koch Media, no los dejó muy bien parados esto.
La información de varios de los juegos fue escasa (algunos ni siquiera tienen un tráiler), sin embargo les dejaremos un listado con lo se saben sobre ellos hasta el momento:
Devolver Digital fiel a su costumbre creo todo un show centrado en los males o clichés de la industria del videojuego, presentándonos en esta ocasión su propio servicio de suscripción: el Devolver MaxPass+.
Este servicio de suscripción promete ser completamente gratuito y de obtención automática, ofreciéndonos “todo el catálogo de Devolver Digital, incluidos todos los títulos futuros, como compras premium exclusivas” (o sea que costarían exactamente lo mismo que antes).
Obviamente esto se trata de una broma, pero si hay productos (como ropa) que se venderán realmente con el logo de la supuesta suscripción (pueden ver los productos aquí).
La “conferencia” se fue desarrollando a modo de sketches en una supuesta oficina (de dónde sacan la idea del Devolver MaxPass+), metiendo anuncios de videojuegos (que si van a salir realmente) entre escena y escena.
Fueron pocos los juegos mostrados, pero sí que fueron intensos algunos de ellos, sobre todo teniendo un buen arranque al mostrarnos gameplay de Shadow Warrior 3, que en esta ocasión parece estar fuertemente inspirado en los más recientes juegos de Doom y quizá un poco de Bulletstorm (por el uso del gancho).
A continuación les mostraremos por separado los juegos mostrados en esta rara conferencia, aunque igualmente les comendamos verla por completa por su factor cómico (tan solo les tomará media hora de su tiempo):
Shadow Warrior 3
Shadow Warrior 3 lleva la extravagante serie de disparos en primera persona al siguiente nivel con una combinación perfecta de disparos de ritmo rápido, combate cuerpo a cuerpo agudo y un sistema de carrera libre espectacular de movimiento. Llegará a PC, PlayStation 4 y Xbox One en 2021 (por confirmar).
Trek to Yomi
Como juramento a su Maestro moribundo, un joven espadachín ha jurado proteger su ciudad y a la gente que ama contra todas las amenazas. Enfrentado a la tragedia y sujeto al deber, el samurái solitario debe viajar más allá de la vida y la muerte para enfrentarse a sí mismo y decidir su camino a seguir. Un tour-de-force cinematográfico de Leonard Menchiari y Flying Wild Hog que llegará a las plataformas PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series S/X y Xbox One en 2022.
A Ubisoft parece que el formato híbrido entre presentación presencial y digital le ha favoreciendo, ya que bien se pudo haber alargado más de lo normal esta Ubisoft Forward (sobre todo cuando hacían presentaciones musicales).
En cuanto a contenido tuvimos cosas interesantes dejándonos un buen sabor de boca lo que nos ofrecerá Tom Clancy’s Rainbow Six Extraction y el teaser que pudimos ver de Avatar: Frontiers of Pandora. Lo que fue una verdadera lástima es lo que pudo ser una de las grandes sorpresas del E3 2021, como sería el anuncio de Mario + Rabbids Sparks of Hope se terminó filtrando por error (no por algo se deben evitar las redes sociales por estas fechas).
Sabemos que no todos tienen tiempo para ver los eventos digitales completos (o solo quieren saltarse a lo que les interesa), así que para su comodidad les dejamos un resumen con los pormenores de esta Ubisoft Forward:
El evento arrancó con un tráiler cinemático de Tom Clancy’s Rainbow Six Extraction (anteriormente conocido como Tom Clancy’s Rainbow Six Quarantine).
En el tráiler vemos como la humanidad lucha contra una infección aparentemente alienígena que pone en jaque a los seres humanos. Los enemigos están en constante evolución habiendo incluso grandes enemigos.
Su gameplay mantendrá la base de Rainbow Six anteriores; formaremos equipos de 1 a 3 jugadores siguiendo siendo un shooter táctico solo que al enfrentarnos ahora a monstruos habrá ciertos cambios. Por ejemplo los “operadores” tendrán diferentes habilidades y dispositivos enfocados para hacerle frente a la nueva amenaza.