Blizzard Entertainment nos trajo el evento digital Diablo 30th Anniversary Spotlight, donde nos mostraron nuevas novedades para sus juegos Diablo Inmmortal, Diablo II Resurrected y Diablo IV.
Entre lo más destacado tuvimos el anuncio de la llegada de una nueva clase: El Conjurador, que llega para todos los juegos previamente anunciados, siendo una gran sorpresa para los fans de Diablo II que no esperaban la llegada de nuevos personajes después de tantos años.
También para Diablo II: Resurrected tuvimos la expansión Reign of the Warlock con un lanzamiento sin previo aviso. Se habló de la hoja de ruta para Diablo Immortal y las actualizaciones que vienen en camino. Y se dieron más detalles sobre la expansión Lord of Hatred para Diablo IV.
Llego la tan esperada conferencia de Xbox, quien en conjunto con Bethesda nos ofrecieron un gran show, enfocándose en juegos que veríamos a lo largo de este año y el 2022.
Curiosamente el evento no se centró en Halo Infinite, aunque si podemos adelantarles que en esta ocasión si dejo un muy buen sabor de boca lo mostrado. Forza Horizon 5 fue el juego al que más minutos se le dedico (no por nada querían tomarse el tiempo para presumir lo bonito que se ve).
En total se mostraron 30 títulos en esta conferencia digital, formando 27 de ellos parte del servicio de Xbox Game Pass. Lo que significaría que por un muy bajo costo podríamos jugar prácticamente todo lo visto aquí.
Una de las palabras clave de este evento fue “exclusivos”, ya que sin contar con algunos juegos third party mostrados en el evento, el resto (incluyendo nuevos juegos de Bethesda) tendrán exclusividad para consolas de Xbox (por ejemplo Starfield).
Fue bueno ver como no se filtraron todas las sorpresas del evento, teniendo grandes revelaciones como el caso de Redfall, desarrollado por Arkane Studios (los mismos que hicieron los Dishonored y Prey). Otra gran revelación fue la de The Outer Worlds 2 de la que tuvimos un muy divertido teaser.
Sin exagerar fue probablemente uno de los mejores eventos de Microsoft de las últimas dos generaciones, a continuación les dejamos un resumen de todo lo visto (y créanos habrá muchas cosas que querrán ver):
La conferencia arrancó con Todd Howard de Bethesda mostrándonos por primera vez como se verá StarField.
El juego estará situado cientos de años en el futuro, donde la humanidad se dedicará a explorar el universo.
El teaser no nos dice mucho de su gameplay pero si nos adelanta una fecha de salida para el 11 de noviembre del 2022 y que será una exclusiva de consola para Xbox (lo sentimos por los que tenían las esperanzas de que fuera multiplataforma).
Ya se hizo costumbre «justificar» el ¿por qué? de la tirilla estelar de «Las Tirillas domingueras del 4to Player«; al parecer Capcom no tomo en cuenta cuanta gente despistada descargo el demo de Resident Evil Village, solo para darse cuenta que era un demo de tiempo limitado. Afortunadamente las próximas semanas habrá más oportunidades para probar el juego, pero mientras tanto muchos se llevaron un chasco.
Sin más que decir sobre el tema, esperemos que disfruten de las siguientes tirillas:
La BlizzConline es el evento online que reemplazó a la cancelada BlizzCon 2021, donde Blizzard Entertainment aprovechó para hacer grandes anuncios sobre sus juegos venideros y algunas actualizaciones de títulos que ya están en el mercado.
Para mantenerlos bien informados (y no tener que ver horas y horas de streamings), a continuación les dejamos una breve recapitulación de lo mostrado durante esta presentación online:
Entre lo más relevante tenemos el anuncio de Diablo II: Resurrected, la cual será una remasterización fiel de su versión original, planeándose su salida para PC y consolas próximamente.
También se reveló un nuevo tráiler de Diablo IV donde vimos a la clase “Pícaro” en acción; desafortunadamente quedan muchas incógnitas sobre este nuevo juego de la serie, por lo que nos tocará esperar más noticias al respecto.