Shuntaro Furukawa, presidente de Nintendo, ha dado a conocer de manera oficial que ya se encuentra en desarrollo una película live-action de su franquicia The Legend of Zelda.
La película será coproducida entre Nintendo y Arad Productions Inc., fungiendo como productores el mismísimo Shigeru Miyamoto y Avi Arad a quien se le recuerda por ser una parte importante detrás de varias películas dentro del universo de Marvel (incluyendo películas de los X-Men y Spider-Man).
Wes Ball será el director de este nuevo filme, teniendo como referencias su trabajo hecho en las películas de Maze Runner. Otro dato interesante es que la película será cofinanciada entre Nintendo y Sony Pictures EntertainmentInc., con más de la mitad del dinero financiada por Nintendo.
La BlizzCon había tenido unos años erráticos, pero ahora vuelve a lo grande en su edición del 2023. Trayéndonos de inicio un evento de inauguración donde hubo grandes anuncios sobre juegos de Blizzard Entertainment (alejado de lado la parte de Activision dentro de Activision Blizzard).
Entre lo mostrado tuvimos la presentación del nuevo héroe «Mauga» que llega a Overwatch 2, se mostró la primera expansión de Diablo IV denominada «Vessel of Hatred» («Receptáculo de Odio«), se mostró lo que será «Showdown in the Badlands» para Hearthstone, se nos recordó que Warcraft Rumble ya se encuentra disponible y entre otras cosas se dieron a conocer las próximas expansiones para World of Warcraft.
La edición de este año fue la primera bajo el mando de Xbox, teniendo una participación especial Phil Spencer donde habló sobre la importancia de Blizzard y sus videojuegos. Haciendo hincapié en las franquicias de Diablo, Overwatch, World of Warcraft y StarCraft. Siendo ésta última una de las que mayores vítores ocasiono, por la esperanza de que llegará anunciar próximamente una nueva secuela.
Igualmente no hay que olvidar que gran parte del evento lo hace la gente, brindándonos un gran ambiente que se acrecentaba por la gran afluencia de cosplayers, que en su mayoría daban lo mejor de sí representando a personajes de videojuegos de Blizzard.
Hubo más que ver durante está presentación, a continuación les dejamos un resumen de lo mostrado durante esta ceremonia de apertura de la BlizzCon 2023 (con ayuda de información oficial proporcionada por Blizzard):
Overwatch 2: Mauga [DLC]
Mauga llega a Overwatch 2 como el nuevo héroe tanque del juego. Los jugadores pueden experimentar con este nuevo héroe durante una prueba por tiempo limitado este fin de semana antes de su lanzamiento en la temporada 8. El equipo de Overwatch también reveló que viene mucho más contenido, incluido el nuevo modo de juego JcJ Clash donde los jugadores visitarán el nuevo mapa de Hanaoka, inspirado en un favorito original de los fanáticos, Hanamura.
Diablo IV: Vessel of Hatred [DLC]
Con una campaña que continúa la oscura historia que comenzó en Diablo IV, Vessel of Hatred trae a los jugadores de vuelta para conocer el destino del malvado Mefisto y sus planes demoníacos para Santuario. Viaja a las exuberantes selvas conocidas por los lugareños como Nahantu y explora nuevas formas de jugar, con una clase completamente nueva nunca antes vista en el universo de Diablo. Vessel of Hatred se lanzará a fines de 2024, y se compartirán más detalles el próximo verano.
En ocasiones hay publicaciones que se viralizan y uno se puede evitar sacar inspiración de ellas. No se sabe si fue una publicación real con un mensaje muy parecido al de «Las Tirillas domingueras del 4to Player«, pero no deja de ser algo curioso para todos los jugadores que buscan trabajo actualmente.
Hay gente que logra conjuntar sus pasiones con su mundo laboral, aunque tampoco tiene nada de malo tenerlas separadas; pero en fin no es momento de hablar de la vida laboral cuando muchos de ustedes justo quieren descansar su mente del tema; disfruten de las tirillas de esta semana:
Sony Interactive Entertainment (SIE) ha anunciado que ha llegado a un acuerdo de compra para adquirir iSIZE, compañía del Reino Unido especializada en la creación de herramientas para la eficiencia de la transmisión de vídeo.
En concreto iSIZE en concreto crea soluciones impulsadas por IA para ofrecer ahorros en la tasa de bits y mejoras de calidad para la industria de los medios audiovisuales y el entretenimiento. SIE pretenderá utilizar esas herramientas para sus servicios de vídeo y streaming (que en teoría mejorarían el juego en la nube).
Seguramente ya notaron que en los «Viernes Random» nos encantan los crossovers y aprovechando que se cruzó una imagen random de Crash Bandicoot en el mundo de Five Nights at Freddy’s se decidió usarla como adornar está sección.
También es de mucha ayuda tener más de una franquicia para tener más material para recopilación en turno, aunque no es un requisito auto impuesto, pudiendo mezclar vídeos de otras series sin problema (por algo son random); disfruten la recopilación semanal:
Atari ha anunciado que ha iniciado un acuerdo para adquirir a la desarrolladora Digital Eclipse. Con esta compra pretende expandir su portafolio de desarrollo interno de videojuegos.
Digital Eclipse ha colaborado de forma directa con Atari con recopilaciones como Atari 50: The Anniversary, por lo que está compra se da de forma orgánica por la estrecha colaboración entre ambas compañías.
Sobre la próxima unión Digital Eclipse dio la siguiente información en forma de preguntas y respuestas:
¿Por qué?
Somos un pequeño estudio con grandes sueños. Atari es una editorial legendaria con un espíritu nuevo. Nos encantó trabajar juntos en Atari 50: The Anniversary. Nos entendemos el uno al otro. Parecía una excelente manera para que ambas organizaciones lograran juntos muchos de nuestros objetivos futuros mejor y más rápido.
¿Ahora Digital Eclipse solo puede funcionar en propiedades de Atari?
¡Todo sigue igual en Digital Eclipse! Si bien ciertamente estamos felices de tener un mayor acceso a la fantástica biblioteca de Atari, todavía tenemos la libertad de buscar proyectos con otras partes. Además de lanzamientos recientes como Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord y The Making of Karateka, Digital Eclipse tiene muchos proyectos no anunciados en proceso que no involucran la propiedad intelectual de Atari, y continuarán según lo planeado. El futuro está muy abierto y creemos que asociarnos con Atari generará aún más oportunidades.
Juego: Bish Bash Bots Plataformas: PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One & Xbox Series X|S Género: Acción / Tower Defense Jugadores: 1-4 jugadores (local & online) Desarrollador: Catastrophic Overload Publicador: Firestoke Clasificación: E 10+ (Mayores de 10 años) Formato: Digital Idioma: Inglés, Español & Otros Precio: USD $19.99 Lanzamiento: 19/10/2023
En está ocasión les tenemos a Bish Bash Bots, juego que nos ofrece una muy interesante mezcla de tower defense con juego de acción, donde nuestro personaje tendrá que encargarse directamente de levantar defensar e incluso atacar a nuestros enemigos robots.
A simple vista puede parecernos un juego muy simple, pero entre más juguemos más adictivo (en el buen sentido) se va volviendo, a continuación les daremos más detalles sobre lo que nos ofrece este título:
Historia
La historia del juego nos habla de un distante futuro donde los humanos coexisten junto a los robots, volviéndose la tecnología tan avanzada que los humanos ya no tenían la necesidad de trabajar ya que todo lo hacian los robots.
Hubo un tiempo de paz y armonía entre humanos y robots
Como era de esperarse algo paso y todos los robots se rebelaron ante sus amos humanos. En el centro de esta rebelión los cuatro héroes de nuestro juego (Annika, Noah, Sol y Zola) pueden escapar a duras penas y en conjunto empiezan a planear como acabar con la invasión de robot. Dando inicio a su grupo la «Resistencia«.
A bordo de su base de operaciones aérea (el «Aerofurgo«) logran construir un dispositivo de nombre «EMP» con el que podrán reprogramar a los robots locos a su alrededor.
Igualmente no estaremos solos, tendremos la ayuda de las inteligencias artificiales Chip y Ch!p para darnos consejos en nuestra aventura (será mejor hacerles caso porque las cosas irán poniendo cada vez peor).
Entre más avancemos iremos conociendo un poquito más sobre que ocasionó realmente que los robots se rebelaran, aunque son pequeños guiños sobre lo que va sucediendo para enfocarse en otros aspectos.
Gameplay
En cada nivel tendremos varias oleadas de robots que debemos combatir, para ello podremos construir una serie de torretas usando tornillos como material (no olvides recogerlos del piso). Los enemigos seguirán ciertas rutas y de igual forma nosotros solo podremos construir en ciertos lugares. Esto se podría decir que son las bases de todo tower defense, aunque el juego tiene más para ofrecernos.
Tendremos libertad para movernos por casi todo el mapa con nuestro personaje, no solo para acercarnos al lugar donde queremos construir algo, sino también para mejorar nuestras armas y artefactos a martillazos (no tiene mucha lógica pero en fin). También le podremos dar martillazos a los enemigos para atacarlos, siendo un ataque quizá no muy efectivo para hacer daño, pero si para empujarlos o incluso para quitarles el escudo a algunos robots.
Cada nivel tiene algo diferente que ofrecernos: en su mayoría son diferentes tipos de trampas (hoyos, plantas carnivoras, lava, etc.), aunque también tendremos algunas cosas que podremos usar a nuestro favor como maquinaría pesada para ayudarnos a deshacernos de algunos robots extras.
Ojo con los peligros de los diferentes niveles
Cada personaje tiene un tipo de habilidad especial para facilitarnos las cosas: Annika puede hacer que los personajes mejoren más rápido, Noah puede incrementar nuestra velocidad, Sol nos dará más fuerza y Zola hace que los aparatos de los personajes se recarguen con mayor rapidez. Estos movimientos son muy útiles aunque solo los podremos usar cada cierto tiempo y solo duran unos pocos segundos.
Devolver Digital ha adquirido a la desarrolladora System Era Softworks, según lo anunciado en conjunto por ambas compañías.
A System Era Softworks se le conoce principalmente por su videojuego Astroneer: título que estuvo muy cerca de publicar Devolver Digital hace años años y de lo que se arrepiente de no haber hecho (manifestando que fue un «terrible error). Pese a eso ambas compañías se han tenido un mutuo respeto con los años, por lo que no resulta nada extraño que se de esta unión.
El mes pasado tuvimos juegos de tanta calidad que opacaron un poco a los de este mes, aunque aún así tenemos grandes títulos como Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name, Persona 5 Tactica y Super Mario RPG que pondrán en aprietos a los jugadores por saber a cual dedicar su tiempo.
Un trío de títulos que se lanzan este mes y que dan mucho de que hablar mediáticamente son Call of Duty: Modern Warfare III, Nickelodeon All-Star Brawl 2 y RoboCop: Rogue City de los que esperemos que dejen contentos a los fans de sus respectivas franquicias.
Han sido días duros para varios extrabajadores de los diversos estudios de PlayStation al confirmarse una serie de despidos, siendo Bungie la más afectada.
La debacle fue previamente anunciada por David Jaffe (creador de God of War), quien desde antes que saliera a la luz cualquier información oficial, nos vaticinaba que venía algo “triste, frustrante y potencialmente super irrespetuoso”, según fuentes cercanas a él. Lo que se confirmó con el reciente anuncio de que Connie Booth ya no formaba parte de Sony (junto con otros despidos más).
Sad, frustrating, potentially super disrespectful news dropping tomorrow about Playstation if my sources are correct. I talk around it in this members only video but in less than 24 hours I'm sure the journalists will get hold of it and tell the tale. It's not a lock but these 2…
Connie Booth fue directora de producción de PlayStation, ya no trabaja en Sony siendo una parte importante de Sony Interactive Entertainment trabajando muy de cerca con Naughty Dog desde la salida de Crash Bandicoot.