Empezamos el año con títulos prometedores como Like a Dragon: Infinite Wealth y Tekken 8, aunque no es lo único que se dejará ver.
Prince of Persia: The Lost Crown y Turnip Boy Robs a Bank también destacan por lo mostrado hasta la fecha, trayéndonos en ambos casos propuestas diferentes a lo que se ofrecía en juegos anteriormentes.
Todo indica que tendremos que aprender a vivir con el uso de inteligencias artificiales para facilitarnos la vida, aunque será todo un reto aprender a no depender de ellas para todo (sobre todo si queremos crear arte propio).
Esta semana para «Las Tirillas domingueras del 4to Player» quisimos igualmente ponernos algo festivos y aprovechar para crear una tirilla navideña como excusa para desearles a todos una feliz navidad; sin más que decir que disfruten la recopilación de tirillas semanal:
Un par de eventos que pasaron algo desapercibidos al estar bajo el marco del The Game Awards de este año fueron los de Day of the Devs y Wholesome Snack. Cada uno con su propio estilo característico.
Day of the Devs es un evento digital recurrente en el que Double Fine en colaboración con iam8bit nos muestran una selección “selecta” de juegos indie que tienen buena calidad, pero quizá no la promoción debida. Todo esto bajo el liderazgo del veterano diseñador de videojuegos Tim Schafer.
Wholesome Snack bajo el cuidado de Wholesome Games por otra parte también se especializa en mostrarnos juegos indie selectos, sin embargo tratan de que sean juegos llenos de paz y harmonía que prometan hacernos pasar un rato agradable.
Se mostraron todo tipo de juegos, varios de ellos con premisas interesantes; por ejemplo tenemos a Militsioner donde tendremos que probar nuestra inocencia ante la mirada de un policía gigante que resguarda toda la ciudad, Loose Leaf un profundo simulador de preparar té, Hermit and Pig un juego de rol donde conoceremos las aventuras de un ermitaño y su cerdo cazador de trufas, Holstin un juego dentro del survival horror que recuerda a Resident Evil 4 pero con gráficos en 2D que mezclan una vista cenital y en tercera persona, Bugaboo Pocket un simulador de mascotas insectos y entre otros Duck Detective: The Secret Salami un juego sobre un pato detective.
Se agradece cuando un juego olvidado reaparece para nuevas plataformas, aunque es difícil quitarse esa sensación de que ojalá significaran cosas nuevas (como un no tan loco crossover entre Ghost Trick: Phantom Detective y Phoenix Wright: Ace Attorney).
La imaginación no dejará de rodear al mundo del gaming y no será la excepción en los «Viernes Random» (después de todo estan centrados en los videojuegos); solo queda mencionar que disfruten de la recopilación semanal y que tengan felices fiestas:
Las canciones de Ghost Trick son perfectas para bailar
Juego: Finis Plataformas: PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One & Xbox Series X|S Género: Aventura / Puzzles Jugadores: 1 Desarrollador: k148 Game Studio Publicador: JanduSoft Clasificación: E (Todo público) Formato: Digital Idioma: Inglés, Español & Otros Precio: USD $10.99 Lanzamiento: 26/10/2023
En esta ocasión analizaremos Finis, un juego de puzzles en primera persona con toques de análisis psicológico. Todo esto envuelto en un ambiente futurista y extraño como podrán ver a continuación:
Historia
El juego en sí no cuenta con historia, ya que controlamos a un personaje en primera persona que nunca vemos. Eso sí, el modo de juego evaluación nos ofrece un pequeño contexto. Al parecer estamos postulando a un trabajo misterioso de alto perfil y debemos dar una entrevista psicológica, los puzzles al parecer forma parte de esta evaluación psicológica.
La habitación donde inicia todo
Aunque nada de esto se nos explica de forma explícita, todo se infiere por el modo de juego en sí y por la locación en la que comenzamos. Podemos intuir que todo el juego es parte de la evaluación a la cual nuestro ausente personaje decidió someterse por alguna razón.
Gameplay
El juego cuenta con un gameplay bastante simple, ya que no necesita más que eso. Sólo tenemos unos cuantos botones de acción, uno para accionar, otro para tomar objetos y otro para hacer zoom. Al tomar objetos la física puede resultar un poco torpe al comienzo, pero es cosa de acostumbrarse.
Comenzamos en un departamento pequeño, al mirar por la ventana nos da la idea de que estamos en un futuro lejano. Y al mirar la decoración y las cosas de nuestro departamento podemos inferir que estamos en Asia. Nuevamente, todo eso muy vago.
De pronto se abre uno de los muros y un cubículo entra a nuestro departamento. Debemos entrar a dicho cubículo y proceder a elegir un color, esto determinará el primer puzzle que debemos resolver. A medida que avancemos, deberemos elegir otro color cada vez que comencemos un puzzle nuevo.
Naughty Dog ha dado un importante mensaje con respecto a su esperado proyecto online para su franquicia The Last of Us, en el que mencionan que han tomado la difícil decisión de parar el desarrollo para dicho proyecto.
Inicialmente se pensaba realizar un modo multiplayer que acompañará a The Last of Us: Part II, sin embargo su desarrollo fue escalandose cada vez más hasta convertirse en un futuro juego independiente de la franquicia enfocado al multiplayer online.
Anteriormente se habías dado a conocer que el proyecto (conocido hasta este momento como «The Last of Us Online«) no había cumplido los estándares planeados para triunfar como juego como servicio y que su desarrollo estaba suspendido temporalmente, aunque muchos suponíamos que se terminaría lanzando en algún momento (sobre todo considerando que era un modo pendiente prometido al comprar The Last of Us: Part II).
La ESA(Entertainment Software Association) ha anunciado que después de más de dos décadas de organizar el mayor evento de la industria del videojuego, ha decidido darle fin al E3 (Electronic Entertainment Expo).
No es una sorpresa considerando los grandes contratiempos que sufrió en los últimos años, sobre todo por el brote de la epidemia del COVID-19; cancelándose el evento en algunas ocasiones y teniendo un evento digital en el 2021 con una pobre recepción. Igualmente ya se sabía de la cancelación del E3 2023 gracias a un comunicado de RedPoop, aunque a muchos nos tomó de sorpresa el cierre definitivo del evento.
After more than two decades of serving as a central showcase for the video game industry, ESA has decided to end E3. ESA remains focused on advocating for ESA member companies and the industry workforce who fuel positive cultural and economic impact every day.…
Muchos tienen como referencia del E3 a los múltiples eventos que se realizaban durante las mismas fechas de verano (normalmente a principios de junio), ya sean completamente digitales o con público en grandes presentaciones realizados en teatros o lugares similares. Aunque en sí en realidad era una gran exposición donde tanto compañías grandes y pequeñas de la industria del videojuego presentaban sus nuevos títulos y productos a medios especializados (y algunos colados). Siendo uno de las mayores exposiciones de Estados Unidos, con algunas compañías que transformaban sus espacios dentro de Los Angeles Convention Center en verdaderos espacios interactivos.
Ya toco hablar de los anuncios mostrados The Game Awards 2023 (pueden darle un vistazo aquí), pero ahora toca turno de ver cuales fueron los ganadores en las distintas categorías de este año.
Para variar siguió habiendo polémica de los juegos ganadores, aunque en su mayoría tuvimos un buen año donde varios juegos tenían méritos para ganar. Siendo el juego más galardonado este año Baldur’s Gate 3, incluyendo el premio de juego del año.
Alan Wake 2 también fue de los juegos más galardonados, lo que demuestra el gran trabajo realizado por Remedy Entertainment con este videojuego.
Otros juegos ganadores en diferentes categorías fueron: Forza Motorsport, Hi-Fi Rush, Pikmin 4, Super Mario Bros. Wonder y entre otrosThe Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Dejando ver que fue un año bueno tanto para Nintendo como para Microsoft.
Lo mejor del evento The Game Awards no son los premios sino sus anuncios de videojuegos, por lo que nos enfocaremos a hablar sobre ellos y detallaremos a los ganadores en otra ocasión.
Microsoft se llevó buena parte del show, mostrándonos futuros proyectos como OD (en colaboración con Hideo Kojma) y Marvel Blade (el nuevo proyecto de Arkane Lyon). Así mismo se dio a conocer que Baldur’s Gate 3 estaba ya disponible para Xbox Series X|S.
Sega por su parte no se quiso quedar atrás anunciándonos cinco nuevos proyectos de grandes franquicias que ya tenían algo olvidadas: Crazy Taxi, Golden Axe, Jet Set Radio, Shinobi y Streets of Rage. Además por parte de Atlus se presentó Metaphor: ReFantazio, juego que tiene el mismo diseñador de personajes que los más recientes juegos de Persona.
Capcom también tuvo un anuncio importante al mostrarnos Monster Hunter Wilds, aunque tardará en llegar considerando que dieron una ventana de lanzamiento para el 2025.
Otros anuncios más destacados fueron el anuncio del nuevo DLC gratuito para God of War: Ragnarök (denominado «Valhalla«), vimos gameplay de Dragon Ball Z: Sparking! Zero (la cuarta entrega de la serie «Budokai Tenkaichi«), se mostró Jurassic Park: Survival, vimos a Light No Fire (lo nuevo de los desarrolladores de No Man’s Sky), conocimos a No Rest for the Wicked (lo nuevo de Moon Studios), se anuncio el remake de Brothers: A Tale of Two Sons y entre otras cosas tuvimos a World of Goo 2.
Aprovechando que todo se centraba en videojuegos (sin contar actores que nada que ver), se mostró el primer tráiler de la serie live action de Fallout próxima a salir a través de Amazon Prime (de la que por ambientación y vestuario no hay queja alguna).
Como años anteriores todo el evento fue bastante largo (se sentía algo lento por momentos), así que para su comodidad aquí les dejamos un listado de los tráilers mostrados durante estos The Game Awards 2023 sin relleno de por medio:
Después de días llenas de filtraciones Rockstar Games ha decidido adelantarnos el primer tráiler del tan esperado Grand Theft Auto VI.
Se suponía que este primer tráiler lo veríamos hasta el día de mañana, pero viendo como horas antes de viralizó el mismo con una calidad pauperrima decidieron subirlo con la calidad debida. Algo que a final de cuentas fue una buena decisión al poderse ver ahora una gran cantidad de detalles que se perdieron inicialmente.
Para el tráiler se utilizó de fondo musical el tema “Love Is A Long Road” del artista Tom Petty, enfocándose en hacernos ver la buena vida que trae el dinero encima y no tanto el mundo del crimen, aunque bien sabemos que va a terminar siendo una parte importante de la trama principal como lo hace ver la última parte del vídeo.