El Cuarto Player

Donde hablamo de lo jueguito

Nuevo sistema de clasificación de videojuegos se pondrá en vigor en México el próximo año

Publicado por Josué Caraveo el noviembre 28, 2020
Publicado en: Multiconsolas, PC, Vida Gamer. Etiquetado: ESRB. Deja un comentario

Anteriormente se había hablado de un nuevo sistema de clasificación de videojuegos que se impondría en México, pues bien a través del sitio web de el “Diario Oficial de la Federación” nos enteramos de los «Lineamientos generales del Sistema Mexicano de Equivalencias de Clasificación de Contenidos de Videojuegos”.

Desde abril de 2017 el Senado de la República había aprobado que la Secretaría de Gobernación (la Segob) tuviera la facultar de regular el contenido de los videojuegos distribuidos en México, sin embargo no se había dicho nada al respecto desde entonces.

Esto básicamente crea un sistema de clasificación que iguala al hecho internacionalmente por la ESRB quedando oficialmente de la siguiente manera:

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Super Mario Maker sufrirá el cese de varias funcionalidades online el próximo año

Publicado por Josué Caraveo el noviembre 26, 2020
Publicado en: Nintendo, Wii U. Etiquetado: Super Mario Maker. Deja un comentario

Nintendo ha anunciado a través de su sitio de soporte que varias funcionalidades online de Super Mario Maker de Wii U el 31 de marzo del 2021.

Ese día cesara el soporte al sitio Super Mario Maker Bookmark que permitía preseleccionar niveles interesantes para jugarlos después en el Wii U, así también cesara el soporte para subir nuevos niveles.

Otros cambios que se sufrirán será la desaparición del ranking de los niveles que más nos gusten y que ya no podremos acceder a los niveles que hayamos preseleccionado para jugar. Al tratar de acceder a alguna de estas funcionalidades aparecerá un mensaje de error.

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El DLC de Cuphead se retrasa hasta el 2021

Publicado por Josué Caraveo el noviembre 25, 2020
Publicado en: DLC, Microsoft, Multiconsolas, Nintendo, PC, PS4, Sony, Switch, Trailers, Xbox One. Etiquetado: Cuphead, Studio MDHR, The Delicious Last Course. Deja un comentario

Studio MDHR ha anunciado a través de su cuenta de twitter que The Delicious Last Course, el próximo DLC de Cuphead ha sido retrasado hasta el año 2021.

Los desarrolladores mencionan que esto es debido a ciertas complicaciones relacionadas con la pandemia actual del COVID-19, las cuales impedirían entregar un producto de gran calidad.

Está no es la primera vez que este DLC se retrasa, originalmente se tenía pensada lanzar está expansión en el año 2019, posteriormente se retraso al 2020 y ahora sufrió este nuevo retraso.

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NEO: The World Ends with You es anunciado para PS4 y Nintendo Switch

Publicado por Josué Caraveo el noviembre 24, 2020
Publicado en: Nintendo, PS4, Sony, Switch, Trailers. Etiquetado: NEO: The World Ends with You, Square Enix. Deja un comentario

Square Enix ha anunciado que ya está en desarrollo NEO: The World Ends with You, juego que es continuación de su RPG de culto The World Ends with You.

El tráiler que viene acompañado de este anuncio nos da un vistazo a cómo será este nuevo título, mostrándonos su gameplay, su dirección artística con ambientes en 3D y parte de su soundtrack que banda sonora poderosa que en conjunto le dan un toque único al juego.

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Capcom le entra al mercado de las mini Arcade con su Retro Station

Publicado por Josué Caraveo el noviembre 23, 2020
Publicado en: Arcade, Capcom. Etiquetado: Mega Man, Retro Station, Street Fighter. Deja un comentario

Aunque no se ha anunciado de forma oficial, ya sabemos de la existencia de la Retro Station, una mini arcade con juegos de Capcom. Esto gracias a su aparición en Amazon Japón, aunque ya ha sido delistado del sitio.

Este aparato buscará emular una máquina de Arcade en un tamaño que sea fácil de utilizar en casa (como otras tantas mini arcade que han aparecido últimamente), la Retro Station sin embargo destaca por su estética con bonitos colores que resaltan el logo de Capcom y obviamente con sus juegos.

La mini arcade tendrá diez juegos de Capcom, divididos entre juegos de Mega Man y de Street Fighter como podemos ver en el siguiente listado:

Mega Man The Power Battle

Mega Man 2 The Power Fighters

Mega Man X

Mega Man Soccer

Mega Man & Bass (Versión de consola)

Street Fighter II

Street Fighter II’ Champion Edition

Super Street Fighter II

Super Street Fighter II Turbo

Super Puzzle Fighter II Turbo

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Las tirillas domingueras del 4to Player #270

Publicado por Josué Caraveo el noviembre 22, 2020
Publicado en: Microsoft, Multiconsolas, Nintendo, PC, PS5, Retro, Sony, Switch, Vida Gamer, Xbox Series X|S. Etiquetado: Doom, Español, Halo, Las tirillas domingueras, Los Simpson, Memes, Pacer, Pokémon, Rage Comics, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Tiras Cómicas, Tirilla, Videojuegos. Deja un comentario

A veces pasa que el nombre de un videojuego nos recuerda a otra cosa y pues fue justo lo que pasó en la tirilla estelar de «Las Tirillas domingueras del 4to Player«, sentimos la ausencia de la semana pasada pero aquí volvemos con más tirillas como si nada hubiera pasado, disfrútenlas:

Ojalá estuviera como vehículo seleccionable

Escuchar eso asusta de verdad

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La versión física de Doom Eternal para Switch ha sido cancelada

Publicado por Josué Caraveo el noviembre 21, 2020
Publicado en: Multiconsolas, Nintendo, PC, Switch. Etiquetado: Bethesda, Doom, Doom Eternal, Nintendo eShop. Deja un comentario

Ya ha pasado tanto tiempo desde el anuncio de la versión de Doom Eternal para el Nintendo Switch que hasta empezaron a surgir rumores de que se había cancelado, algo que resultó parcialmente cierto al confirmarse que el juego llegaría únicamente en formato digital a través de la Nintendo eShop, dejando fuera su versión física.

Esto se sabe gracias a declaraciones hechas por parte de un representante de Bethesda a IGN, dónde se confirma que si llegara el juego al Switch pero con esa limitante.

Se mencionó además que las preordenes de la edición física del juego serán canceladas y se devolverá el dinero, siendo informados los usuarios afectados en poco tiempo.

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Viernes randoms del 4to. Player CXXXI: Qué sabes de dolor si nunca se te corrompió una memory card

Publicado por Josué Caraveo el noviembre 20, 2020
Publicado en: Microsoft, Multiconsolas, Nintendo, Sony, Vida Gamer. Etiquetado: Among Us, El 4to Player Random, Halo, Halo Reach, Mortal Kombat 11, Pokémon, Sekiro: Shadows Die Twice, Super Mario, Tonterias, Videojuegos. Deja un comentario

Tuvimos problemas técnicos los últimos días pero regresamos con otra edición de los «Viernes Random«, sin dar rodeos ni explicaciones innecesarias esperamos que disfruten de estos vídeos:


Morir en Among Us es lo peor

Red Vs Blue

Tráiler honesto de Mortal Kombat 11

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Project 007 es el nuevo juego de James Bond hecho por los desarrolladores de Hitman

Publicado por Josué Caraveo el noviembre 19, 2020
Publicado en: Multiconsolas, Trailers. Etiquetado: IO Interactive, James Bond, Project 007. Deja un comentario

IO Interactive, conocida por ser la desarrolladora tras los juegos de Hitman, ha anunciado que está trabajando en un nuevo proyecto relacionado con James Bond, teniendo por nombre tentativo Project 007.

Será interesante ver qué género escogen para este título, el gameplay utilizado en los juegos de Hitman bien le pudiera quedar a un juego del 007, aunque sin duda los fans esperan un juego de acción por lo que IO Interactive se va a tener que poner las pilas para contentar a todos.


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Super Mario 3D All-Stars recibe un update que agrega soporte a controles de GameCube

Publicado por Josué Caraveo el noviembre 17, 2020
Publicado en: Nintendo, Switch. Etiquetado: GameCube, Super Mario 3D All-Stars, Super Mario 64, Super Mario Galaxy, Super Mario Sunshine. Deja un comentario

Nintendo ha dado a conocer el update versión 1.1.0 para Super Mario 3D All-Stars donde entre otras cosas se agrego el soporte de controles de GameCube al juego de Súper Mario Sunshine (algo bastante pedido por los fans de este juego).

El uso de este control no es mero capricho, ya que además de mantener el mismo «feeling» de la versión original, otros controles del Nintendo Switch no contaban con gatillos sensibles a la presión, lo que dentro de Super Mario Sunshine es importante para calcular el flujo del agua que arroja Mario de su F.L.U.D.D.

Para esto es indispensable tener el adaptador para usar controles de GameCube en Wii U y Switch, por lo que solo será posible usarlo en el modo dock para verlo en la televisión (a menos que contemos con algún otro tipo de dock o adaptador especial).

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