Para tomarnos un respiro de los casi 100 juegos que se mostraron este fin de semana, aquí tenemos otra edición de «Las Tirillas domingueras del 4to Player«; como siempre les traemos un compilado de la tirillas en español que han circulado por la red últimamente más la nuestra buscando aportar, disfruten:
Vida Gamer
Tenemos un 2020 llena de desgracias así que para aliviar el estrés y pasar el rato, les traemos otra colección de vídeos aquí en los «Viernes Random«, disfruten:
Si Doom 2016 hubiera sido hecho en 1996
Zuko Vs Shoto Todoroki
Tráiler honesto de Crash Bandicoot
Aquí estamos de vueltas con más tirillas en «Las Tirillas domingueras del 4to Player«, en esta ocasión no tenemos ninguna plática profunda ni escondida de otro tema para enfocarse en traerles buenas tirillas mejor, disfruten:
La gente habla como si le leyeran la mente
En ocasiones hay información dentro de los archivos de los juegos que se creó antes de que hubiera cambios de planes, otras veces se hace pensando a futuro; siendo esto último lo que al parecer pasó con Fall Guys donde en sus archivos se encuentra información sobre versiones para móviles y el Nintendo Switch. Aquí en los «Viernes Random» no estamos para desmenuzar que tan cierto sea esto, pero nos sirve para enfocar la sección en este juego, trayendo de paso otros vídeos para pasar un buen rato, que los disfruten:
La caída de Edgar pero en Fall Guys
Tipos de jugadores de Fall Guys
Tráiler honesto de The Last of Us
El por qué un crossover entre «Super Smash Bros.» y «Street Fighter» no es buena idea
Nos preguntamos cuántas horas se habrán invertido en jugar la beta de Marvel’s Avengers tan solo para haber sacado los puños de Hulk para Fortnite; sin duda es un buen incentivo para jugar cosas nuevas, pero hay que tomar en cuenta cuando un juego se convierte en una tarea no placentera. En «Las Tirillas domingueras del 4to Player» estuvimos a punto de hacer una tirilla al respecto, sin embargo nos enfocamos en la simpleza y en el fino arte del troleo, disfruten:
Hay gente que no puede soportar la verdad
Es curioso cómo los niños ya están al tanto de cómo se mueve el dinero hoy en día, incluso nos dan lecciones de cómo comprar una skin en un juego gratis es cuestión de estatus social (si no tienes una skin eres un paria prácticamente), se preguntaran que tiene que ver esto con los «Viernes Random» o con Luigi, a lo que les responderemos que son simples pensamientos random acordes a la sección, que disfruten de la colección de vídeos de esta semana:
Mario mirando hacia tí
Beerus VS Sailor Galaxia
Tráiler honesto del Nintendo Switch
Luigi conoce a Waluigi
Es curioso cómo las cosas se vuelven populares de repente, ya la pasó recientemente a Grounded (les debemos tirillas) y ahora Fall Guys; a veces las referencias pueden ser no tan obvias pero lo bueno de «Las Tirillas domingueras del 4to Player» es que siempre tratamos de tener variedad para todos los gustos, disfrutenlas:
Ahora considerarían el nombre del show ofensivo
Yoshinori Ono quien tuviera bajo a su cargo muchos años la serie de Street Fighter como productor ejecutivo, ha anunciado su retiro de Capcom después de casi 30 años de servicio.
Su motivo para esta resignación nos lo da con el siguiente mensaje:
Seguimos con nuestra colección de vídeos random de videojuegos aquí en los «Viernes Random«, últimamente hemos pasado por situaciones un tanto extrañas y algunas prácticas anticonsumidor, pero dejaremos eso de lado todo eso para pasar un buen rato, disfruten:
Halo Infinite si fuera juego de Nintendo 64
Superman VS Saitama
Tráiler honesto de The Outer Worlds
Luigi tiene un mal día
De acuerdo con reportes de The Hollywood Reporter, ya viene en camino una adaptación para Netflix del videojuego Beyond Good & Evil.
Rob Letterman quien fue el director de Detective Pikachu y la reciente adaptación de Goosebumps, trabajara en este nuevo proyecto que será una mezcla entre live-action y animación. Adicionalmente el juego será producido por Jason Altman y Margaret Boykin, quienes trabajan para Ubisoft.
El videojuego Beyond Good & Evil es una creación de Michel Ancel (creador de Rayman), apareciendo el videojuego en el 2003 para PC, GameCube, PS2 y Xbox recibiendo muy buenas críticas, donde se exaltaba entre otras cosas su animación y su historia, por lo que hay buen material de donde escoger para una película.
















