Si hablas mal de algo sin motivos tarde o temprano se te puede regresar, siendo algo que quisimos expresar en nuestra tirilla principal de «Las Tirillas domingueras del 4to Player«. Si quieren un poco más de contexto pueden leer nuestro artículo que habla sobre el problema que causara a futuro la batería interna del PS3 y PS4 (disponible aquí); aunque les recomendamos antes ver la colección de tirillas de esta semana, disfrútenlas:
Recientemente se han liberado información sobre una patente que supondría una mejora para el Joy-Con izquierdo del Switch, en donde sus cambios principales serían la integración de una d-pad al estilo de los mandos clásicos de Nintendo en lugar de su set de cuatro botones y la integración de un nuevo joystick que por su altura parece muy similar al Circle-Pad utilizado por la familia de portátiles del 3DS.
Gracias a la desafortunada cancelación del E3 2020 surgieron varios eventos digitales, entre ellos tenemos el Future Games Show que parece que ya está para quedarse. En esta ocasión tenemos un evento digital primaveral donde se presentaron más de 40 juegos de compañías como Sega, EA, Team 17, Warner Bros. Interactive, y otras tantos más.
Nicole Tompkins y Jeff Schine fueron los presentadores de este show; a quienes seguro muchos recordaran por haber prestado su voz y apariencia en Resident Evil 3 Remake para los personajes Jill Valentine y Carlos Oliveira respectivamente.
En cuanto a los juegos mostrados en su mayoría se mostraron nuevos detalles de juegos que ya se habían mostrado previamente, como es el caso de The Lord of the Rings: Gollum, Cris Tales, Axiom Verge 2, Quantum Error, It Takes Two, Back 4 Blood, Oddworld: Soulstorm, Inkulinati, Serial Cleaners, Martha is Dead, Life is Strange: True Colors y otros tantos más.
Igualmente tuvimos tuvimos la oportunidad de conocer algunos juegos revelados en exclusiva como lo son Haunted Space, Artic Awakening, Fling to the Finish, Life of Delta y Shadow Tactics: Blades of the Shogun – Aiko’s Choice (siendo esta ultima una expansión autónoma).
Fueron docenas de tráilers mostrados durante esta edición del Future Games Show, mismos que les dejamos a continuación a modo de recopilación:
Shadow Tactics: Blades of the Shogun – Aiko’s Choice
La publisher Microids y la desarrolladora Mr. Nutz Studio han dado a conocer la existencia de Asterix & Obelix: Slap Them All!, juego del genero beat ‘em up que traerá de vuelta a los míticos galos Asterix y Obelix.
En su apartado visual es donde más resalta este título, tenemos gráficos que tratan de acercarse lo más posible al material original, pudiéndose considerar como imágenes en alta calidad de los clásicos comics de más de sesenta años de existencia.
Viendo como van las cosas es muy probable que tengamos un futuro donde solo haya «Netflix de videojuegos«, de qué forma estarán implementados está por verse, solo esperamos que sigan existiendo las compras individuales para los puristas que quieran sus videojuegos en cajita.
En «Las Tirillas domingueras del 4to Player» no somos adivinos (ese trabajo se lo dejamos a Los Simpson), aquí solo nos dedicamos a hacerles pasar un buen rato; sin más cháchara que agregar esperemos que disfruten de la siguiente recopilación de tirillas:
Square Enix realizó un evento mucho más robusto de lo que pensábamos dando no solo updates de juegos mostrados previamente sino también dándonos una buena dosis de juegos nuevos que veremos en su mayoría este mismo año.
Entre lo nuevo tenemos a Life is Strange: True Colors, que continúa con la temática poderes supernaturales de juegos anteriores de la series, pero ofreciéndonos una nueva trama y nuevos personajes.
Otro anuncio importante es el de Forspoken, juego que previamente se conocía como Project Athia y del que ahora sabemos un poco más gracias al tráiler mostrado.
Aunque Marvel’s Avengers resultó un fracaso comercial para Square Enix, no se han rendido todavía lo que se demuestra al mostrarnos el tráiler del juego para la nueva generación (PS5 y Xbox Series X|S) y al mostrarnos el tráiler de lo que será la llegada de Black Panther al juego (con todo y Wakanda incluida).
También vale la pena mencionar que se mostró una colección con la trilogía de los últimos juegos de Tomb Raider a un precio reducido, misma que ya está disponible a la venta.
A modo de cobertura a continuación les dejamos los tráilers de los juegos mostrados en esta Square Enix Presents:
Bethesda ha lanzado un tráiler donde no solo tenemos un vistazo de lo que nos ofrecerá el nuevo DLC de DOOM Eternal, sino donde también que nos da una fecha de salida para este 18 de marzo.
Oficialmente por parte de Bethesda tenemos la siguiente sinopsis de esta nueva expansión:
Juego: Iris.Fall Plataformas: PC, PS4, Switch & Xbox One Género: Plataformas / Puzzles Jugadores: 1 jugador Desarrollador: NExT Studios Publicador: PM Studios Clasificación: E Formato:Físico & Digital Idioma: Inglés, Español & Otros Precio: USD$39.99 (Físico) // USD$19.99 (Digital) Lanzamiento: 07/01/2021 (Consolas)
En esta ocasión reseñaremos Iris.Fall, un juego que ciertamente parece inspirarse un poco de juegos como Limbo o Inside, sin embargo tiene un gameplay enfocado en puzzles de luz y oscuridad que le da su propia personalidad.
El juego hace un buen trabajo en despertar nuestra curiosidad continuamente como podrán ver a continuación:
Historia
Iris.Fall inicia con una pequeña introducción donde vemos a la protagonista del juego despertada por un gato, ella lo sigue a mitad de la noche y termina llegando a un extraño edificio donde parece que se hacían shows de marionetas.
En el juego no tenemos narraciones ni diálogos, pero a través de algunas cinemáticas y por detalles que podemos ver en el fondo (fotografías, objetos y demás) nos vamos enterando de lo que va pasando. En un principio parece ser una clara analogía a Alicia en el país de las maravillas (donde Alicia persigue a aun conejo), aunque entre más avanzamos más surrealista se van volviendo los escenarios, envolviendo a Iris cada vez más en las sombras (literalmente).
Tendremos que descubrir que representa esa sombra
También nos hallaremos a nuestro alter ego (en forma de sombra), lo que solo agrega más misterio a su trama (llega el punto en que la búsqueda del gato ya es algo secundario).
Gameplay
En su mayoría tenemos un videojuego de plataformas donde la luz y las sombras serán su mecánica de juego principal. A lo largo del juego hallaremos unos artefactos que al tocarlos nos teletransportará hacia la sombra del fondo, nuestro objetivo para avanzar de cuarto será crear sombras con los diferentes objetos y fuentes de luz del “mundo real” para crear caminos en el “mundo de las sombras”.
En otras secciones del videojuego tendremos secciones donde tendremos que resolver “puzzles físicos” donde por ejemplo tendremos que mover engranes o resolver pseudo cubos de rubik (manteniendo el sistema de juego de luz y sombras).
No tendremos enemigos dentro del juego que nos hagan daño, aunque si habrá ocasiones donde obstaculicen nuestro camino.
Algo que sabe hacer bien Iris.Fall es darnos un buen ritmo de juego. No es un juego muy largo y aunque en ocasiones nos lleguemos a atorar en cierto puzzle la mayoría los podremos resolver fácilmente si nos ponemos a pensar detenidamente.
El año pasado vimos el surgimiento de la New Game+ Expo (debido a la cancelación del E3 2020) y parece que los desarrolladores japoneses estuvieron muy a gusto con este evento digital ya que quisieron repetirlo iniciando este 2021.
Entre lo mostrado hubo una mezcla entre juegos previamente anunciados (de los que se mostraron nuevos detalles) y juegos que se anunciaban por primera vez. Entre lo destacado tuvimos a Azure Striker GUNVOLT 3, The Silver Case 2425 (compilación que reúne los dos juegos de la serie), Disgaea 6: Defiance of Destiny, World’s End Club, Trails of Cold Steel IV, Blaster Master Zero 3, Prinny Presents NIS Classics Volume 1, Samurai Warriors 5 y Guilty Gear -Strive-.
Es difícil hablar de cada juego en específico (al menos de momento), así que a continuación les mostramos los vídeos de cada juego que fue mostrado durante la New Game+ Expo 2021 para que estén al tanto de todo lo anunciado:
Masahiro Sakurai les dedicó en está ocasión una presentación especial a Pyra y a Mythra, el nuevo dueto que formará parte del Fighters Pass Vol. 2 para Super Smash Bros. Ultimate (se cambiará de personajes al estilo de lo que lo hace el Pokémon Trainer con sus pokémon).
Gran parte de esta presentación fue enfocada en hablar en las diferencias de cada personaje (que en esencia comparten un mismo ser), teniendo Pyra fuertes ataques de fuego (aunque algo lentos) y Mythra rápidos ataques de rayos (y mayor velocidad en general). Sus ataques final smash igualmente serán diferentes, siendo enfocado el de Pyra para sacar a los oponentes de la pantalla y el de Mythra en hacer la mayor cantidad de daño posible, siempre acompañados de Rex (personaje principal de Xenoblade Chronicles 2).
Tendremos la llegada de un nuevo escenario «Cloud Sea of Alrest» y nuevas canciones de Xenoblade Chronicles 2, en el nuevo escenario pelearemos encima del titan Azurda (también conocido como Gramps), habiendo guiños del juego donde provienen Pyra y Mythra (sobre todo por los personajes que veremos por aquí y por allá). Al escoger una plataforma al estilo Battlefield u Omega habrá un cambio, ya no veremos al titan en pantalla sino a una vieja nave voladora.