Este mes tenemos una gran variedad de lanzamientos, aunque curiosamente al contrario de otros años no se juntaron grandes lanzamientos en noviembre, quizá debido a que muchos esperaban GTA VI para estas fechas y se hicieron planes para evitarlo antes que se anunciara su retraso hasta el próximo año.
Aún así tenemos cosas interesantes como Call of Duty: Black Ops 7 (que siempre vende y vende), Hyrule Warriors: Age of Imprisonment (donde tendremos más detalles sobre lo sucedido en The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom) y Kirby Air Riders (dirigido por Masahiro Sakurai).
Otras propuestas interesantes son Football Manager 26 (recordemos que se enfoca en la dirección de equipos), Marvel’s Deadpool VR (que nos pondrá en los zapatos del simpático antihéroe de rojo con negro), SpongeBob SquarePants: Titans of the Tide (que hará las delicias de los fans de Bob Esponja) y entre otros tantos a Terminator 2D: No Fate (que promete ser el juego multiplataformas 2D que siempre quisimos jugar).
También para Switch 2 tenemos lanzamientos varios lanzamientos third party que no habían llegado aún por alguna razón, entre los que no encontramos títulos como Dragon Ball: Sparking! Zero (también para Switch), Squirrel with a Gun, Yakuza Kiwami yYakuza Kiwami 2.
Ya tenemos confirmada la fecha de salida y precio para Hollow Knight: Silksong, según nos lo ha hecho saber su desarrolladora Team Cherry. Llegará este 4 de septiembre a un precio de USD 19.99 (en formato digital).
El juego inicialmente fue pensado como un DLC para Hollow Knight, hasta que se convirtió en un lanzamiento individual donde controlaríamos a la cazadora Hornet a lo largo de los peligros del reino de Telalejana.
Juego: Abathor Plataformas: PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One & Xbox Series X|S Género: Acción / Plataformas Jugadores: 1-4 (Local) Desarrollador: Pow Pixel Games Publicador: JanduSoft Clasificación: T (Adolescentes) Formato: Físico & Digital Idioma: Inglés, Español & Otros Precio: USD $14.99 Lanzamiento: 24/07/2024
En una época donde los juegos retro han resurgido, Abathor llega como un homenaje a los clásicos arcade de los 80s y 90s.
Desarrollado por Pow Pixel Games, estudio español liderado por los hermanos Garay y publicado por JanduSoft, este título de acción y plataformas en 2D nos lleva a una Atlántida llena de demonios.
Con soporte para hasta cuatro jugadores en cooperativo local este juego promete revivir la magia de las arcades, buscando enganchar tanto a nostálgicos como a nuevos jugadores como veremos a continuación:
Historia
Abathor nos lleva a una Atlántida al borde del colapso, los atlantes han abierto las «Puertas de Abathor«, un portal que desata hordas de demonios enviadas por dioses furiosos. Cuatro héroes: Crantor el bárbaro, Azaes el mago, Sais la amazona y Kritias el caballero, se lanzan a cerrar el portal y salvar el continente.
El destino de la Atlántida está en nuestras manos
La historia es sencilla, sin robarle protagonismo a la acción, no esperes una narrativa profunda, pero el trasfondo mitológico y las descripciones de enemigos dan un encanto que recuerda a Golden Axe o Castlevania, es justo lo que necesitas para justificar por qué estás derrotando demonios sin parar.
Gameplay
Abathor es puro arcade: acción directa, plataformas desafiantes y un toque de progresión que te mantiene enganchado. Cada personaje tiene su propio estilo: Crantor es una bestia con su hacha, Sais se mueve como un relámpago, Kritias es el todoterreno y Azaes lanza hechizos a distancia. Avanzas por niveles divididos en zonas, enfrentando enemigos, esquivando trampas y peleando contra jefes que ocupan media pantalla.
Cada protagonista cuenta con diferentes habilidades
El combate es sencillo pero adictivo, con ataques básicos, fuertes, esquivas y habilidades especiales que gastan energía, los niveles son variados: desde plataformas clásicas hasta secciones de vagonetas que gritan Donkey Kong Country y otra de shoot ‘em up, hay tres dificultades (Aventura, Heroico y Épico) para que elijas cuánto quieres sufrir, pero la verdadera joya es el cooperativo local: jugar con amigos es un caos muy divertido.
Un mercader te permite gastar «orichalcum» (la moneda del juego) en mejoras como más daño o velocidad, aumentar tu vida, algún ítem aleatorio etc.
Tony Hawk y compañía han regresado con un nuevo remasterizado de la tercera y cuarta entrega de su serie de videojuegos homónima.
Para Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 tenemos un trato muy similar al remasterizado anterior de los dos primeros juegos. Los escenarios se han recreado prácticamente a la perfección, teniendo la misma simetría de los juegos originales. Técnicamente no tendremos ninguna queja en este juego, podemos patinar fluidamente manteniendo el control al que ya muchos nos hemos acostumbrado y controlamos ya con memoria muscular.
Antes de la salida de este título podemos acceder a una demo con dos niveles: «Foundry» de Tony Hawk’s Pro Skater 3 y «College» de Tony Hawk’s Pro Skater 4. Disponible para todos aquellos jugadores que hayan reservado esta nueva recopilación o bien que cuenten con Xbox Game Pass.
Juego: Kemono Heroes Plataformas: PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One & Xbox Series X|S Género: Acción / Aventura Jugadores: 1-4 (Local) Desarrollador: Mad Gear Games Publicador: JanduSoft Clasificación: E10+ (Adolescentes) Formato: Físico & Digital Idioma: Inglés, Español & Otros Precio: USD $14.99 Lanzamiento: 27/03/2025
Kemono Heroes es un título que nos transporta a la nostalgia de los arcades de los noventas con su estilo de plataformas y acción en 16 bits, recordándonos clásicos como Gunstar Heroes, desarrollado por Mad Gear Games y publicado por JanduSoft, este juego combina un diseño retro con mecánicas ágiles y una estética inspirada en el folclore japonés.
Disponible en múltiples plataformas Kemono Heroes promete diversión inmediata, ya sea en solitario o en cooperativo local con hasta cuatro jugadores, pero, ¿logra capturar la magia de los clásicos mientras aporta algo fresco? Aquí tenemos su análisis:
Historia
La premisa de Kemono Heroes es sencilla pero efectiva, anclada en un contexto de mitología japonesa, el dios lunar Tsukigami ha convertido a los habitantes del bosque en piedra y cuatro ninjas antropomórficos, Fudemaru (zorro), Hanako (ardilla voladora), Miyuki (lobo) y Yu (mono), deben emprender un viaje hacia el Monte Fuji para romper el hechizo.
El dios lunar Tsukigami es el enemigo principal del juego
La narrativa no busca ser compleja; es más bien un pretexto para lanzarnos a la acción, cada mundo introduce pequeños fragmentos de lore a través de enemigos y jefes inspirados en yokais, lo que le da un encanto cultural.
Sin embargo, la historia pasa a un segundo plano, sirviendo principalmente como hilo conductor para las frenéticas batallas y plataformas.
Gameplay
Kemono Heroes es un plataformas de acción con elementos de «run ‘n slash ‘n gun«, los jugadores eligen uno de los cuatro personajes, cada uno con habilidades únicas: Fudemaru puede transformarse en enemigos, Hanako planea, Miyuki se aferra a paredes y Yu trepa por cuerdas, estas diferencias añaden variedad, aunque los movimientos básicos (ataque cuerpo a cuerpo, lanzamiento de proyectiles y un ataque especial) son compartidos.
El juego se divide en cuatro mundos, cada uno con tres niveles y un jefe final. Los niveles combinan plataformas, combate y ligeros puzles, como usar un gancho para alcanzar plataformas altas o bombas para destruir obstáculos. La dificultad es ajustable (Fácil, Normal yDifícil), lo que lo hace accesible pero desafiante en los modos superiores.
El cooperativo local para hasta cuatro jugadores es el corazón del juego: es caótico, divertido y fomenta la coordinación, aunque puede volverse frustrante si los jugadores no avanzan al mismo ritmo, ya que la pantalla no permite retroceder. Un sistema de monedas que consigues de cofres y al eliminar enemigos permite mejorar armas, salud y habilidades en tiendas al final de cada nivel, lo que da un toque de progresión.
Cada personaje tiene diferentes habilidades
Sin embargo, la falta de multijugador en línea limita su alcance, y jugar en solitario puede sentirse menos emocionante, además, un fallo notable es el sistema de guardado: si juegas en cooperativo, todos los jugadores deben estar presentes para continuar la partida, lo que puede ser un inconveniente, ya que si solo estás tú la única opción es borrar la partida.
Juego: Neptunia Riders VS Dogoos Plataformas: PC, PS4, PS5 & Switch Género: Acción / Aventura / Conducción Jugadores: 1 Desarrollador: Compile Heart Publicador: Idea Factory International Clasificación: E10+ (Mayores de 10 años) Formato: Físico & Digital Idioma: Inglés, Español & Otros Precio: USD $39.99 Lanzamiento: 28/01/2025
La saga Hyperdimension Neptunia es conocida por su humor autoconsciente, personajes carismáticos y su habilidad para experimentar con géneros fuera de su núcleo RPG, Neptunia Riders VS Dogoos es un spin-off que lleva a las icónicas diosas a un terreno inesperado: una aventura de acción centrada en motocicletas y la recolección de las adorables y a veces molestas criaturas conocidas como Dogoos.
Desarrollado por Compile Heart y publicado por Idea Factory International, este título promete una experiencia extravagante, pero ¿logra capturar la magia de la franquicia en un formato tan peculiar? A continuación, exploramos cada aspecto de este juego para descubrirlo:
Historia
La narrativa de Neptunia Riders VS Dogoos es tan absurda como cabría esperar de la serie: Uzume Tennouboshi, la carismática diosa de la «Dimensión Cero, despierta en una dimensión desconocida invadida por Dogoos, criaturas similares a limos con rostros caninos.
Pronto descubre que sus amigas, las diosas Neptune, Noire, Blanc y Vert, están bajo un hechizo que las ha obsesionado con estas criaturas. Uzume, acompañada por una Neptune interdimensional, debe recorrer este mundo en motocicleta para recolectar Dogoos, liberar a sus amigas y encontrar una salida.
Nuestra protagonista tendrá que encontrar y salvar a sus amigas
La historia es ligera y no pretende ser profunda, funcionando como una excusa para justificar las interacciones hilarantes entre los personajes, los diálogos están llenos del humor característico de la saga, con referencias a la cultura de los videojuegos y momentos de pura comedia, sin embargo, la trama se siente algo repetitiva, ya que cada capítulo sigue un patrón similar: encontrar a una diosa, romper su hechizo y repetir.
Aunque los fans de Neptunia disfrutarán de las personalidades de las protagonistas, los recién llegados podrían encontrar la narrativa demasiado simple y carente de contexto, aún así es fácil de digerir y divertida.
Gameplay
Neptunia Riders VS Dogoos combina mecánicas de conducción, combate y recolección en un formato que recuerda a una mezcla entre el modo batalla de Mario Kart y Katamari Damacy.
El objetivo principal es recolectar 100 Dogoos en cada una de las 15 etapas, compitiendo contra rivales controlados por IA, los jugadores controlan a una de las seis personajes jugables (Uzume, Neptune, Noire, Blanc, Vert y Neptune mayor), cada una con ligeras diferencias en estilo de combate: algunas destacan en ataques cuerpo a cuerpo, mientras que otras prefieren ataques a distancia, si no encontraste ninguna debes avanzar, si te equivocas vuelves a la habitación cero.
La conducción es el corazón del juego. Las motocicletas son personalizables, permitiendo modificar el chasis, neumáticos y silenciadores para mejorar velocidad, aceleración, manejo o defensa, sin embargo, los controles pueden sentirse algo imprecisos, especialmente al intentar derrapar en curvas cerradas, lo que puede frustrar en etapas más concurridas. El combate es sencillo: puedes embestir a enemigos o disparar proyectiles para robarles Dogoos, pero carece de profundidad táctica.
El juego recuerda un poco a Katamari Damacy en su gameplay
La recolección de Dogoos es adictiva al principio, especialmente por la variedad de estas criaturas, que tienen efectos positivos (como aumentar tu velocidad) o negativos (como reducir tu tamaño). Sin embargo, la falta de variedad en los objetivos (siempre recolectar 100 Dogoos) hace que las partidas se tornen repetitivas tras un par de horas. La ausencia de un modo multijugador, ya sea local u online, es una oportunidad perdida, ya que este tipo de juego podría haber brillado en partidas competitivas.
Juego: Prison Loop Plataformas: PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One & Xbox Series X|S Género: Aventura / Puzzles Jugadores: 1 Desarrollador: Leakage Games Publicador: Sometimes You Clasificación: T (Adolescentes) Formato: Digital Idioma: Inglés, Español & Otros Precio: USD $4.99 Lanzamiento: 26/02/2025
En esta ocasión revisaremos Prison Loop un sencillo pero intrigante título que te sumerge en una prisión envuelta en un bucle temporal, donde la observación y el ingenio son tus únicas herramientas para escapar, desarrollado por Leakage Games, este juego se aleja de la acción convencional para ofrecer una experiencia cargada de tensión y misterio.
Disponible en todas las plataformas principales, Prison Loop desafía a los jugadores a encontrar anomalías en un entorno opresivo. Si te gustan los puzles que te hacen pensar y sobre todo observar bien este juego promete atraparte desde el primer minuto, como podrán ver a continuación:
Historia
La premisa de Prison Loop te coloca en una prisión de alta seguridad sin explicación inicial, eres lo que parece ser un guardia de seguridad atrapado en un ciclo temporal que repite la misma habitación, pero cada iteración presenta sutiles diferencias: un objeto fuera de lugar, una puerta que no debería estar abierta, ruidos extraños, etc.
Al inicio del juego nos explican brevemente qué hacer
A medida que avanzas, parece que la prisión misma tiene una voluntad propia, manipulando eventos para mantenerte encerrado, la narrativa se desarrolla a través de pistas ambientales, dejando que tú conectes las piezas, es una historia que no te lo da todo masticado, algo que puede frustrar a quienes prefieren tramas más explícitas.
Alguna anomalías son tétricas
Gameplay
El núcleo de Prison Loop es la observación y resolución de puzzles mientras repetimos el mismo bucle una y otra vez.
Tu objetivo es detectar anomalías en cada bucle, cambios en el entorno, patrones, o incluso sonidos fuera de lo normal y usarlas para avanzar, las mecánicas son simples: exploras, observas y tomas decisiones que alteran el curso del bucle, si encontraste una anomalía debes volver por dónde viniste, si no encontraste ninguna debes avanzar, si te equivocas vuelves a la habitación cero.
Requiere memoria y atención al detalle, aunque la jugabilidad es adictiva, la curva de dificultad puede ser inconsistente, con algunos desafíos que se sienten demasiado crípticos, en general, es un juego que recompensa la paciencia y penaliza la prisa.
Juego: The Mermaid of Zennor Plataformas: PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One & Xbox Series X|S Género: Novela Visual / Aventura interactiva Jugadores: 1 Desarrollador: ebi-hime Publicador: Penguin Pop Games & Ratalaika Games Clasificación: T (Adolescentes & Adultos) Formato: Digital Idioma: Inglés, Español & Otros Precio: USD $5.99 Lanzamiento: 21/05/2024
The Mermaid of Zennor es una novela visual que nos sumerge en una narrativa sombría, inspirada en un cuento de hadas homónimo, pero trasladado a la Inglaterra moderna.
Desarrollado por ebi-hime y publicado por Penguin Pop Games y Ratalaika Games, este título apuesta por una experiencia narrativa centrada en emociones crudas y temas adultos como la salud mental, el trauma y la obsesión. Con un precio accesible y una duración compacta, promete una historia que no deja indiferente. ¿Cumple con esa promesa? A continuación, exploraremos sus puntos clave:
Historia
La trama sigue a Lilac, una joven autista que vive una existencia solitaria y llena de melancolía en un pequeño pueblo costero, su única fuente de consuelo es su hermano mayor, Jesse, que recientemente a la universidad pero que regresa a casa por navidad, sin embargo, la alegría de Lilac se desvanece cuando descubre que Jesse está bajo la influencia de una misteriosa «encantadora», una figura que despierta su obsesión por liberarlo.
A medida que la narrativa avanza, la historia se adentra en los recovecos de la mente de Lilac, explorando su lucha interna y las líneas borrosas entre la realidad y su percepción distorsionada.
El juego toca temas delicados como el bullying
La narrativa es el corazón del juego, y brilla por su capacidad de transmitir emociones complejas sin caer en clichés, aunque está inspirada en el cuento de hadas, no se siente como una fantasía tradicional, sino como un drama psicológico con toques sobrenaturales, los temas de dependencia emocional y autodestrucción están tratados con sensibilidad, pero la historia puede sentirse abrumadora por su tono implacablemente sombrío, algunos jugadores podrían desear un poco más de luz para equilibrar la oscuridad, pero su enfoque en la autenticidad emocional es admirable.
Gameplay
Como novela visual, The Mermaid of Zennor ofrece una jugabilidad minimalista, la interacción se limita a avanzar en el diálogo, leer la narrativa y, en ciertos momentos, tomar decisiones que afectan el desenlace, hay solo dos finales principales, pero las elecciones no son tan numerosas ni complejas como en otras novelas visuales, este enfoque simplificado pone todo el peso en la historia.
Esto funciona bien para un título tan centrado en la narrativa, pero puede decepcionar a quienes busquen más interactividad, la interfaz es limpia y funcional, con opciones para guardar y cargar partidas fácilmente, lo que facilita explorar los diferentes finales.
La presentación de hoy de la Nintendo Direct se enfoco por completo en la Switch 2 , revelando no solo varias de sus características sino también varios de los juegos que llegaran durante su ventana de lanzamiento tanto títulos first party como de terceros.
Para empezar tenemos que el Switch 2 es una gran revolución a comparación de su antecesora, contando con una pantalla de 7.9 pulgadas que soporta una definición de hasta 1080p/120 fps en su modo portátil y de hasta 4K en su modo dock.
También se dio a conocer que la consola tendrá un almacenamiento interno de 256 GB y que solo será compatible con tarjetas microSD Express. Como se dio a conocer previamente ambos Joy-Con tendrán funcionalidad estilo mouse de forma opcional en ciertos juegos.
Otra de las novedades es la inclusión de un nuevo botón «C» que nos ofrece varias opciones de chat y de compartición de pantalla. Teniendo un gran énfasis en el uso de una cámara (no incluida) para el juego online, permitiéndonos ver con quienes jugamos o incluso estar dentro del mismo juego como personajes (algo visto previamente pero que no había sido muy explotado).
Entre los juegos nuevos mostrados por Nintendo para su nueva consola tuvimos a Donkey Kong Bananza (una nueva aventura en 3D con escenarios destructibles), Hyrule Warriors: Age of Imprisonment (que nos pone en contexto con lo que paso Zelda en el pasado durante The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom), Kirby Air Riders (que dirige Masahiro Sakurai), Mario Kart World (que nos trae vastas pistas interconectadas) y Nintendo Switch 2 Welcome Tour (que servirá de tutorial interactivo para mostrarnos lo que nos ofrecerá está consola híbrida). Metroid Prime 4: Beyond también se confirmó para el Switch 2, ofreciéndonos controles tipo mouse y modos visuales de 4K/60 fps 1080p/120 fps.
Si bien se dio a conocer que prácticamente toda la librería del primer Switch también funcionaría en el Switch 2, se dio a conocer que también habrá juegos que tendrán una versión para Switch 2 con varios agregados. Ejemplos de esto son Kirby and the Forgotten Land – Nintendo Switch 2 Edition + Star-Crossed World, Super Mario Party Jamboree – Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV, The Legend of Zelda: Breath of the Wild – Nintendo Switch 2 Edition y The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – Nintendo Switch 2 Edition. Aquellos jugadores que ya tengan alguno de esos juegos en el Switch podrán optar por acceder a las mejoras con un pago adicional (se espera que otros juegos reciban mejoras sin costo adicional).
Por parte de juegos de compañias third party tuvimos un aluvión de anuncios. Teniendo por ejemplo los anuncios de Borderlands 4, Cyberpunk 2077: Ultimate Edition, Elden Ring Tarnished Edition, Final Fantasy VII Remake Intergrade, Street Fighter 6, Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 y otros tantos más. Siendo la sorpresa del evento The Duskbloods, juego desarrollado por FromSoftware y dirigido por Hidetaka Miyazaki en exclusiva para el Switch 2 que recuerda mucho estéticamente a Bloodborne.
Otro anuncio importante fue la inclusión de juegos de GameCube al servicio Nintendo Switch Online + Expansion Pack. Entre los juegos clásicos mostrados tuvimos a F-Zero GX, The Legend of Zelda: The Wind WakerySoulcalibur II.
El lanzamiento del Switch 2 será este 5 de junio; teniendo un precio sugerido de USD $449.99 en los Estados Unidos para su edición estándar y de USD $499.99 para la edición que tendrá incluida una copia digital de Mario Kart World (uno de los títulos de lanzamiento).
A continuación les dejamos todos los tráilers mostrados durante esta Nintendo Direct, adelantándoles que hay mucho que ver:
Mario Kart World
Super Mario Party Jamboree – Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV
Juego: Girlfriend from Hell Plataformas: PC, PS4, PS5 & Switch Género: Puzzle/ Casual Jugadores: 1 Desarrolladores: Sometimes You & That Guy’s Games Publicador: Sometimes You & That Guy’s Games Clasificación: E (Todo público) Formato: Digital Idioma: Inglés, Español & Otros Precio: USD $4.99 Lanzamiento: 14/02/2025
Girlfriend from Hell es un juego de puzzle y acertijos en 2D desarrollado por That Guy’s Games y publicado por Sometimes You. Fue lanzado primeramente en PC y recientemente en consolas caseras, este título ofrece una experiencia humorística y ligera centrada en la venganza de una novia despechada.
Su premisa es sencilla aunque logra captar la atención gracias a un tono cómico que se apoya en el caos controlado que genera Miya. Pero ¿logra mantener el interés más allá de su concepto? Veamos qué ofrece en detalle:
Historia
La trama sigue a Miya, una joven que, tras ser rechazada por su novio Haruto cuando le propone matrimonio, decide vengarse haciéndole la vida imposible. Haruto, un apasionado de los videojuegos, prefiere seguir con su estilo de vida despreocupado en lugar de asumir un compromiso serio, lo que desata la ira de Miya y la lleva a iniciar su plan de sabotaje.
La historia no busca ser profunda, sino servir como un pretexto para el desarrollo de la jugabilidad. A lo largo de los niveles, se presentan diversas situaciones en las que Miya interfiere con la rutina de Haruto, provocando reacciones exageradas y cómicas que refuerzan el tono ligero del juego.
Nuestra protagonista es rechazada así que cobra venganza
Sin embargo, aunque la premisa es entretenida, la narrativa es bastante lineal y no ofrece variaciones significativas. No hay elecciones que afecten la historia ni giros inesperados que den profundidad a los personajes. Esto puede hacer que, tras un par de niveles, el jugador sienta que el desarrollo argumental se vuelve predecible.
Gameplay
Girlfriend from Hell se basa en mecánicas de apuntar y hacer clic dentro de un entorno doméstico con una vista en 2D. El juego recuerda a títulos clásicos de bromas y travesuras, con una jugabilidad que gira en torno a la creatividad del jugador para sabotear.
Los jugadores toman el control de Miya y deben recolectar objetos para colocarlos estratégicamente en diferentes partes de la casa, con el objetivo de hacerle la vida imposible a Haruto.
Cada nivel presenta un conjunto de desafíos que deben resolverse dentro de un límite de tiempo. El jugador debe actuar rápido para posicionar los objetos de manera efectiva antes de que Haruto pueda reaccionar. Sin embargo, si Miya es atrapada en el acto, el nivel se reinicia, lo que añade un ligero componente de sigilo y planificación.