El estudio chino 24 Entertainment ha anunciado que la conferencia digital F5 Games Show, se llevará a cabo este 30 de julio a la 4:30 am hora del Pacífico (algunos países madrugaran).
Se menciona que veremos más de 30 juegos en el estreno, incluyendo anuncios nunca antes vistos. También se adelantó una lista de varios juegos que veremos durante el evento donde destaca Bright Memory: Infinite (esperemos ver más sobre este juego que apantalló con su primer tráiler).
Esta es la lista de juegos confirmados para esta conferencia:
Las tirilla-noticias no es un concepto extraño, se puede informar mientras se muestra algo curioso; en «Las Tirillas domingueras del 4to Player» creemos que un fan no necesita sobre explicaciones y entenderá (como en este caso que tiene que ver con las filtraciones hechas a Nintendo), sin más que decir esperamos que disfruten de estas tirillas:
No deja de ser curiosa la fascinación por el modo foto en varios videojuegos, ojalá pudiéramos hablar de esas obras de arte más a fondo, aunque tendría que ser en otra sección o quizá en vídeo para tener excusa de meterlos dentro de los «Viernes Random«. tal vez vengan cambios a futuro (o quizá no) por el momento disfruten de los siguientes vídeos sobre videojuegos:
GTA San Andreas en Mario Kart 64
One Jump Man 2 (Parodia de One Punch Man con Luigi)
David Sirlin de Sirlin Games ha anunciado que su juego de peleas Fantasy Strike ya se encuentra disponible en formato Free to Play en las distintas plataformas donde se había lanzado el juego.
El modo Free to Play nos permitirá jugar con todos los jugadores del juego sin necesidad de pasar largas horas jugando para comprar algún personajes (cof cof Street Fighter V), teniendo acceso a: peleas casuales y rankeadas en línea, modo práctica y a peleas offline contra un personaje utilizado por la computadora.
Habrá un “Core pack” que nos permitirá el acceso a más modos de juegos: Modo Arcade, Survival, Boss Rush, peleas locales contra un jugador y peleas en línea contra amigos. Esto a un precio de USD $19.99.
Podremos comprar cosas como trajes, intros, animaciones especiales de noqueo, todos ellos detalles meramente cosméticos.
Como había prometido Bandai Namco realizó el día de hoy su evento Play Anime Live, aunque extrañamente los conductores pasaron más tiempo platicando amenamente que mostrando videojuegos.
En su mayoría se mostraron updates y DLC de juegos que ya estaban en el mercado, llegando personajes extras a los juegos My Hero One’s Justice 2, One Piece: Pirate Warriors 4 y Naruto to Boruto Shinobi Striker.
Además Captain Tsubasa: Rise of New Champions tuvo un nuevo tráiler que nos muestra su modo online.
También tuvimos algunos teasers interesantes de juegos de realidad aumentada, para dispositivos móviles que quieren hacer sobre Gundam Battle: Gunpla Warfare y Scarlet Nexus.
En general fue poco contenido para media hora y cacho que duró la transmisión, así que para su comodidad aquí le dejamos los tráilers mostrados en este evento:
My Hero One’s Justice 2 – Mei Hatsume DLC
One Piece: Pirate Warriors 4 – Whole Cake Island Pack DLC 1
Psyonix ha dado a conocer que su videojuego Rocket League cambiará de formato y pasará a ser un juego Free to Play a partir de este verano.
Con esto llega una gran actualización que incluirá cambios en los sistemas de «Torneos» y «Desafíos» y se menciona que se añadirá progresión cross-platform para los inventarios de objetos de los jugadores, progreso de «Rocket Pass» y «Rango Competitivo» al ligarse a una cuenta de Epic Games
El mismo día que el juego se vuelva Free to Play llegará a la Epic Store, esta versión será idéntica a las anteriores y tendrá soporte al cross-play entre todas las plataformas donde se pueda jugar el título.
Otro cambio importante es que Rocket League ya no podrá descargarse desde Steam por nuevos jugadores, aunque esto no afectará de ninguna forma a los jugadores de esta plataforma a futuro.
Los jugadores que ya hayan jugado este juego antes del cambio a Free to Play recibirán un estatus de “Legado”, que incluye lo siguiente:
Como se prometió tendríamos una segunda sesión del evento Day of the Devs, donde tuvimos la oportunidad de conocer una nueva tanda de videojuegos indies que están próximos a salir para diversas plataformas.
En esta ocasión no tuvimos a Alf (desafortunadamente), pero si tuvimos la presencia de personajes de Los Muppets como Scooter y Miss Peggy, que hicieron de pseudo anfitriones junto con Geoff Keighley.
En buena parte se adelantó lo que veríamos pero aun así tuvimos sorpresas de juegos como: Overcooked! All You Can Eat, Alba: a Wildlife Adventure o Mechinus;que se anunciaron como premier mundial en este streaming en vivo.
Igualmente tuvimos una presentación musical del tema del juego Bugsnax realizada por el grupo Kero Kero Bonito, aunque nos quedaron debiendo nueva información del título.
A continuación les dejamos un recopilado de todos los juegos mostrados en esta nueva edición de Day of the Devs:
Rogue Company
Hi-Rez Studios // Ya disponible (PC, PS4, Switch & Xbox One)
Como se prometió poco tiempo antes durante la Nintendo Direct Mini, tuvimos más noticias de este juego, del que anunció que ya está disponible gratuitamente desde el día de hoy como juego con acceso anticipado.
Overcooked! All You Can Eat
Team17 – Próximamente (PS5 & Xbox Series X)
Compilación de los dos primeros juegos de la serie y todo el contenido extra que ha salido hasta la fecha, contando además con juego online.
Smite
Hi-Rez Studios & Titan Forge Games // Agosto 2020 (PC, PS4, Switch & Xbox One)
Se mostró un tráiler donde se veía a un nuevo personaje: Tsukuyomi, el Dios de la Luna.
Ghostrunner
One More Level & 505 Games // 2020 (PC, PS4 & Xbox One)
Ya habíamos visto este juego anteriormente, es un juego en primera persona muy enfocado en rebanar enemigos con una katana y en saltar entre plataformas y edificios altos.
Tunche
LEAP Games Studios & HypeTrain Digital // Próximamente (PC)
Este es un juego de acción con ambientado en la selva Amazónica, donde combatiremos a diversos animales y monstruos en un gameplay que parece mezclar elementos de un hack ‘n’ slash y de un beat ‘em up. Su estilo animado hace que todos los movimientos se vean muy fluidos.
Una mente creativa es única, pero la imaginación colectiva no tiene comparación, en «Las Tirillas domingueras del 4to Player» tratamos de aplicar esto y lo tomamos como un trabajo en equipo esto (por algo dejamos las fuentes originales de los artistas y creadores), esperamos que disfruten de esta colección de tirillas:
Durante una presentación especial para el Summer Game Fest, se le permitió al entrevistador Geoff Keighley darle un primer vistazo al DualSense del PS5, donde aprovechó para mostrarnos lo que nos ofrece este nuevo control mientras jugaba Astro’s Playroom.
Una de las cosas que más interesaba saber, es que tan grande sería este control de PS5 en relación al DualShock 4 (había filtraciones que sugerían que sería muy grande), a lo que para nuestra fortuna se dio esta comparación, confirmándose que serían tan poco un poco más pequeño que su contraparte de PS4.
Astro’s Playroom es un juego que vendrá incluido con todos los PS5 que salgan a la venta a finales de año, si bien es un título pensado en dar a conocer todas las capacidades de este interesante control (touchpad, retroalimentación háptica, controles de movimiento, triggers adaptativos, micrófono incluido), si nos ofrecerá entretenimiento mucho más allá de una simple demo, siendo toda una aventura llena de nostalgia (nos encontraremos constantemente consolas clásicas de Sony).
Anteriormente se había filtrado una supuesta información de que PES 2021 llegaría por medio de un update para PES 2020, pero esto resultó ser información a medias; ya que Konami ha dado a conocer que PES 2021 será vendido como un juego individual, aunque sí mantendrá casi por completo todo lo visto en la versión del 2020 a excepción de algunos pequeños cambios.
Esto es algo muy parecido a lo que hace EA con sus versiones legacy de FIFA, donde en ciertas consolas el juego es exactamente el mismo que el año anterior y únicamente se le hace cambios en las plantillas, en sus uniformes y en el nombre del juego.
Konami dice que hace esto para enfocarse en traer PES 2022 a la nueva generación de consolas (PS5 y Xbox Series X) haciendo uso del motor gráfico Unreal Engine (probablemente empiecen en el cuarto y de ahí se escalen a la quinta versión del engine).