Nighthawk Interactive nos tiene el anuncio de que una nueva colección de videojuegos clásicos de Disney está en camino, ésta tendrá por nombre Disney Classic Games Collection: Aladdin, The Lion King, and The Jungle Book y como su nombre lo indica contendrá juegos clásicos de Disney de la era de los 16-bits (SNES y Sega Genesis en específico) e incluso de portátiles de aquel entonces.
Está colección es una mejora de la anterior que también contenía videojuegos clásicos de Aladdin y el Rey León, para todos aquellos que tengan la Disney Classic Games: Aladdin and The Lion King (ya sea de forma física o digital) podrán comprar un contenido digital de nombre “The Jungle Book and MORE Aladdin” que agregará versiones extras de Aladdin (incluyendo la tan pedida versión de SNES de Aladdin) y diversas versiones de The Jungle Book por un costo extra de USD $9.99.
Ya se andaban juntando los meses sin una Nintendo Direct grande que ya las expectativas se andaban acumulando, afortunadamente esta presentación no decepciono sobre todo considerando que por fin se dejó ver Bayonetta 3 y tuvimos grandes sorpresas como el anuncio de Kirby and the Forgotten Land y lo que será Monster Hunter Rise: Sunbreak.
Se podría decir que tuvimos una Nintendo Direct llena de juegos para el Switch, donde quizá no todos los juegos fueron de gran renombre, pero prometen bastante sobre todo hablando de diversión.
Square Enix tuvo mucha participación con títulos que no nos esperábamos como lo fue el caso de Voice of Cards: The Isle Dragon Roars y Chobobo GP, sin olvidar juegos previamente anunciados como Triangle Strategy.
Los fans de Splatoon 3 tampoco salieron decepcionados al dedicársele un tiempecito a este videojuego tan esperado.
Curiosamente los juegos más “viejitos” fueron los que más nos tomaron por sorpresa al anunciarse que se expandiría el servicio de Nintendo Switch Online con juegos clásicos de Nintendo 64 y de Sega Genesis / Mega Drive.
Como se mencionó hubo muchos juegos mostrados, a continuación les dejamos un resumen de lo mostrado durante esta Nintendo Direct con sus respectivos tráilers:
La Nintendo Direct arrancó con Monster Hunter Rise: Sunbreak, la próxima expansión de Monster Hunter Rise.
Capcom planea que sea una gigantesca expansión: tendremos nuevas historias, nuevos lugares por visitar, nuevos monstruos por cazar, nueva jugabilidad y nuevos rangos de misión.
Se planea que Monster Hunter Rise: Sunbreak sea lanzado como contenido descargable de pago en el verano del 2022.
Se mostraron más detalles sobre Mario Party Superstars.
En su mayoría tendremos tableros de los juegos de Nintendo 64, entre los que nos encontramos tableros de mesa como “Spaceland”, “Peach’s Birthday Cake”, “Woody Woods”, “Yoshi’s Tropical Island” y “Horror Land”; todos con gráficos totalmente rehechos para los estándares actuales de Nintendo.
Ya se había anunciado que Japón abrazaría la cultura del anime y los videojuegos para los Juegos Olímpicos Tokyo 2020, sin embargo aun así causo grata sorpresa escuchar durante el desfile inaugural varias canciones de videojuegos muy conocidos para presentar a los diferentes delegaciones de los países participantes.
De lo que más se escuchó durante la ceremonia de inauguración fueron canciones de juegos de Square Enix, habiendo canciones de juegos como Chrono Trigger, Dragon Quest, Final Fantasy y Kingdom Hearts.
Sega también tuvo canciones de sus juegos, pudiéndose escuchar temas de Sonic the Hedgehog y Phantasy Star Universe.
Relic Entertainment y Sega han anunciado una tercera entrega de la reconocida serie de estrategia Company of Heroes. De paso se reveló un teaser y un traíler con gameplay de Company of Heroes 3, donde vemos las nuevas historias y misiones que nos traerá este título sobre la Segunda Guerra Mundial a lo largo del Mediterráneo.
Es bonito ver como en los últimos días la serie de Sonic the Hedgehog ha recibido tanto amor (no se pierdan el concierto dedicado a sus juegos) y no podíamos dejar tampoco de hacer un pequeño homenaje a Sonic por su cumpleaños número 30 (ahora sí contamos bien).
Esperamos que disfruten de esta recopilación de vídeos de estos «Viernes Random» de la semana, aderezada con un poco del erizo azul (no hablamos literalmente no se preocupen):
Juego: Alex Kidd in Miracle World DX Plataformas: PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One & Xbox Series X|S Género: Plataformas 2D Jugadores: 1 jugador Desarrollador: Merge Games Publicador: Merge Games Clasificación: E (todas las edades) Formato: Física & Digital Idioma: Inglés, Español & Otros Precio: USD$19.99 Lanzamiento: 22/06/2021
En esta oportunidad reseñaremos Alex Kidd in Miracle World DX, juego que retoma todo lo que nos ofrecía su antecesor para la Sega Master System, pero le agrega toda una capa de frescura visual.
El juego está pensado para llegar a nuevo público, sin embargo se nota que el equipo de Merge Games se esforzó mucho en mantener la esencia intacta del juego como podrán ver a continuación:
Historia
La historia del juego no es muy elaborada, pero sirve de arranque para todo lo que ocurre en el mundo de Alex Kidd.
Todo inicia en la región de Radaxian (dentro del lejano planeta Aries), donde el tirano Janken y sus secuaces han invadido la región y convertido a sus habitantes en estatuas de piedra.
Alex no estaba enterado de esto ya que entrenaba lejos entrenando su arte marcial “Shellcore” (dígase el arte de dar puñetazos a mano limpia), al regresar se da cuenta del caos y va en busca de Janken. Iniciando así una aventura donde se descubrirá a si mismo (no filosóficamente, sino que le han ocultado algo sobre quien es en realidad).
Gameplay
En Alex Kidd in Miracle World DX tenemos un juego de plataformas clásico de los juegos ochenta, esto es porque se mantuvo el gameplay del juego que originalmente vimos en 1986, así que tenemos que tener eso en cuenta a la hora de jugar (será un retro clásico).
Nuestra principal forma de ataque será golpear con nuestros puños a cuando enemigo se nos ponga enfrente, es un ataque rápido aunque muy limitado en cuanto a su rango por lo que tendremos que tener mucho cuidado. Afortunadamente a lo largo de los niveles (si rompemos bloques con símbolo de interrogación) será común hallar un ítem que nos otorgara disparos de fuego bastante útiles, aunque hay que tomar en cuenta que hasta que pase por toda la pantalla podremos lanzar otra onda de energía de nuevo).
De entrada podría parecer un juego muy difícil, basta un toque para que muramos instantáneamente (por si las dudas nunca intenten caer sobre un enemigo), por lo que será vital planear cada salto y ataque.
Durante el evento inaugural del Summer Game Fest tuvimos la oportunidad de escuchar un poco de lo que sería la “Sonic 30th Anniversary Symphony”, de la que hoy podemos disfrutar por completo digitalmente.
Justo el día de hoy se cumplen 30 años desde la salida de Sonic the Hedgehog para el Sega Genesis (el 23 de junio de 1991), siendo un personaje muy emblemático desde entonces. Por lo que era justo el día ideal para liberar al público este musical.
Normalmente al finalizar un E3 queda mucha información fuera de los grandes eventos, no significando esto que los juegos que quedaron fuera sean «menos», ya que hay muchas razones por la que esto pudiera suceder. Siendo en está ocasión Nintendo y Microsoft las compañías que más videojuegos mostraron fuera de sus conferencias (no por algo fueron las que llevaron todo el peso de este E3 2021).
Como Nintendo había anunciado previamente, varios de los juegos mostrados durante su NintendoDirect serían vistos más a detalle posteriormente a través de sus Treehouse Live. Habiendo mucho gameplay de juegos como Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp, Mario Party Superstars, Metroid Dread, Monster Hunter Stories 2, Shin Megami Tensei V, WarioWare: Get It Together! y otros más.
Igualmente también pudimos ver gameplay y vídeos de otros juegos de los que no se hablaron anteriormente como lo fue el caso de No More Heroes 3 y las versiones en la nube de A Plague Tale: Innocence y A Plague Tale: Requiem para el Nintendo Switch.
Microsoft también tuvo material que mostrar post-conferencia extendida, siendo quizá lo más notorio un pequeño vídeo con material inédito de Senua’s Saga: Hellblade II, que extrañamente no mostraron durante su gran conferencia del E3 2021 (pudo ser la cereza en el pastel). También aprovechó y mostró un nuevo vídeo donde se muestra como será el retorno del Xbox Design Lab, para pimpear nuestros controles de Xbox.
Este año los eventos Future Games Show y PC Gaming Show habían anunciado que unirían fuerzas para este E3 2021, aunque a final de cuentas solo fue que compartirían streaming, teniendo cada una su propia lista de juegos y anuncios que mostrar (aunque se podría decir que son eventos hermanos al formar parte de las mismas personas que organizan ambos eventos).
Algo curioso es que precisamente decidieran que Troy Barker (actor de voz que interpreta a Joel en la serie de The Last of Us) y Laura Bailey (actriz de voz de Abby en The Last of Us Part II) fueran los conductores de este evento (sobre todo considerando como resulta la interacción de Joel y Abby en el último juego de la franquicia), aunque no les vamos a arruinar la sorpresa a los que no hayan jugado The Last of Us Part II aún (solo les adelantamos que no hubo ningún juego de golf en el evento).
Durante el Future Games Show hubo varios títulos que ya se habían anunciado en previos eventos, pero aun así no estuvo nada mal saber cosas nuevas de juegos como Sonic Colors Ultimate, donde se mostró gameplay del juego (el título original se veía bien, pero ahora ahora se ve espectacular).
Este tipo de eventos igualmente se presta para mostrarnos juegos con temática fuera de lo común, ejemplo de esto es Tails of Iron, un RPG de acción y aventura donde se enfrentaran los reinos de las ratas y de las ranas. El juego estará narrado por Doug Cockle (actor de voz de Geralt de Rivia en la serie de juegos de The Witcher), lo que le agrega un toque extra de
«epicidad» al juego.
Parece que el formato hibrido le vino bien a la PC Gaming Show, sabiendo administrar mejor su tiempo a comparación de años anteriores (era más platica que mostrar videojuegos en pantalla). Para esta presentación se decidió darle un toque espacial y futurista que le agrego un toque de humor que hizo más amena la conferencia digital (aunque sin llegar a los extremos de lo que hacen en los eventos del E3 de Digital Devolver).
Rápidamente se puede notar cuando se habla solo de juegos de PC, si bien siguen siendo predominantes los géneros de la simulación y estrategia en esta plataforma (sin olvidar los shooters), tuvimos una gran variedad de títulos siendo ejemplos de estos: Dodgeball Academia (un RPG de acción enfocado en el juego de los “quemados”), Rawmen (título que recuerda a Splatoon pero con personajes musculosos que pelean con comida), GigaBash (juego de lucha en campo abierto donde se enfrentaran héroes en sus robots y kaijus), Lumberhill (juego party con minijuegos basados en tareas que realizaría un leñador en un bosque), entro otros tantos más.
Igualmente debemos destacar el éxito que ha tenido actualmente Naraka Bladepoint en su beta abierta, lo que hace pensar que se podría volver uno de los juegos insignia dentro del género de los battle royale en años venideros (sobre todo al enfocarse más en el uso de armas blancas que en las armas de fuego).