A veces se nos olvida que Activision y Blizzard forman una sola compañía, por lo que causa cierta sorpresa el anuncio de que Vicarious Visions dejará la sección de Activision y se unirá a la sección de Blizzard para desarrollar juegos junto a ellos.
Se menciona que se unirá de pleno a Blizzard y sus franquicias, lo que causa inquietud al darse entender que ya no trabajaría en futuros juegos de Crash Bandicoot o de Tony Hawk’s Pro Skater (dónde recientemente hizo un gran trabajo con sus remasters).
La compañía china Tencent ha llegado a un acuerdo para adquirir la mayoría de las acciones de Klei Entertainment, con lo cual se volvería propietaria de ésta.
Según una declaración hecha por Jaime “Bigfoot” Cheng, fundador de Klei Entertainment, como parte del contrato la desarrolladora mantendría su autonomía por completo. Pudiendo tomar cualquier decisión creativa u operativa según se crea más apropiado.
Pese a que quizá haya fans que no estén de acuerdo con este movimiento, es algo que se hizo buscando estabilidad financiera para los empleados de Klei Entertainment (que en estos tiempos difíciles se entiende).
Cada «Viernes Random» está debidamente numerado, siendo un ejercicio para recordar cuales son los números romanos (a veces se nos va la cuenta). Igualmente en los vídeos se trata de seguir un patrón para que no sean demasiado «randoms»; ya escrito la introducción que disfruten de los vídeos de está semana:
Capcom muy al estilo de una Nintendo Direct realizó una presentación online de nombre Resident Evil Showcase. En dicha presentación pudimos ver no solo nuevos detalles de Resident Evil Village, sino también detalles sobre el nuevo modo multiplayer de Resident Evil, información extra sobre la próxima película animada de Netflix y algunas cosas más.
Quizá una de las grandes sorpresas, es que se cumplió el rumor de que Resident Evil Village aparecería también en la “antigua generación”, confirmándose versiones para PS4 y Xbox One (de las cuales habrá update gratuito para mejorar el juego en PS5 y Xbox Series X|S respectivamente).
A continuación les dejamos lo más importante de esta Resident Evil Showcase:
Nuevo tráiler de Resident Evil Village
En este tráiler pudimos darnos una mejor idea de lo que sucederá en este juego. Ethan Winters regresa a la acción para buscar a su hija en un misterioso castillo, aunque un grupo de vampiresas se encargará de hacerle las cosas difíciles.
Nuevo Gameplay de Resident Evil Village
El gameplay del juego retoma mucho de lo visto en Resident Evil 7 (sobre todo su perspectiva en primera persona), sin embargo en esta ocasión hay elementos que nos recuerdan bastante a Resident Evil 4. Teniendo por ejemplo la forma en la que almacenábamos nuestras armas e ítems en un maletín, además de contar con un mercader que nos venderá diversos objetos y upgrades para facilitar nuestra aventura.
Como vimos en tráilers anteriores nuestros enemigos serán más variados, encontrándonos incluso con seres que parecen ser hombres lobo (ciertamente parece más un juego de Van Helsing que un Resident Evil tradicional).
Bandai Namco y Spike Chunsoft han anunciado que Giorno Giovanna proveniente de JoJo’s Bizarre Adventure será el nuevo personaje DLC para Jump Force.
Giorno Giovanna es el quinto y último personaje del DLC «Characters Pass 2«, quien se unirá esta primavera a los personajes Shoto Todoroki (de My Hero Academia), Meruem (de Hunter X Hunter), Hiei (de Yu Yu Hakusho) y la muy próxima a salir Yoruichi (de Bleach).
Giorno Giovanna from “Jojo’s Bizarre Adventure” will be joining JUMP FORCE in Spring 2021!
The release dates of the DLCs on the Nintendo Eshop will be updated in 2021. Stay tuned! pic.twitter.com/9wQ65oxBph
Tomonobu Itagaki ha dado a conocer a través de su cuenta oficial de Facebook que ha fundado Itagaki Games. Esto en parte por sus deseos de crear un videojuego de nuevo.
Itagaki es muy conocido por ser el creador de los juegos de Dead or Alive y por revivir la serie de Ninja Gaiden en su reinterpretación moderna de la franquicia.
Por los pasados cuatro años se dedicó a entrenar a jóvenes en la creación de videojuegos. Sus últimos proyectos fueron Devil’s Third (en el 2015 como director en Valhalla Games Studios) y Samurai Jack: Battle Through Time (en el 2020 como asesor superior).
Es normal que nos emocionemos por nuevos lanzamientos, aunque no está mal fijarse en lo que ya tenemos (y en general olvidado). Se podría decir que «Las Tirillas domingueras del 4to Player» de esta semana captaron ese espíritu, aunque siempre nos ponen en problemas los relanzamientos que contienen contenido extra en comparación con el juego que ya tenemos; sea como sea disfruten de estas tirillas :
En cada de nuestros «Viernes Random» tratamos de poner una imagen curiosa relacionada con videojuegos, en ocasiones el artista no dejo su firma pero se aprecia su arte. Igualmente tenemos una nueva política de que por lo menos uno de los vídeos de la sección estén relacionados con la imagen introductoria (de hace unos meses para acá), después de este breviario informativo esperamos que disfruten de los siguientes vídeos:
Marcin Iwinski co-fundador de CD Projekt RED ha dado la cara directamente por el equipo tras Cyberpunk 2077 y ha ofrecido sus más sinceras disculpas. Menciona que la decisión de lanzar el juego apresuradamente en consolas fue él y los demás directivos, por lo que el resto del equipo no merece críticas (ya han demostrado su talento anteriormente).
En gran parte los problemas del juego es que no calcularon bien las dificultades de traer el juego de PC a consolas, el equipo se siente orgulloso de la versión de PC (aunque saben que no es perfecta) pero no planeaban que las versiones de consola (sobre todo las de PlayStation) salieran al mercado en el estado en que se lanzaron (de los cuales los crashes y el bajo framerate estaba por debajo de los niveles esperados.
CD Projekt RED se enfocará en arreglar todos los errores del juego en sus versiones actuales antes que cualquier otra cosa, planeándose lanzar (como ya habían dicho) dos grandes parches a principios de este año.
Ubisoft y la desarrolladora Massive Entertainment, han llegado a un acuerdo con Lucasfilm Games para desarrollar un nuevo videojuego de mundo abierto ambientado en el universo de Star Wars.
De momento no hay plataformas ni una fecha definida para el juego, sin embargo se menciona que se hará uso del motor gráfico Snowdrop Engine (el mismo utilizado para The Division 2). Así mismo Julian Gerighty (director creativo de Ubisoft) será el encargado de dirigir el juego.