Atari ha anunciado que ha iniciado un acuerdo para adquirir a la desarrolladora Digital Eclipse. Con esta compra pretende expandir su portafolio de desarrollo interno de videojuegos.
Digital Eclipse ha colaborado de forma directa con Atari con recopilaciones como Atari 50: The Anniversary, por lo que está compra se da de forma orgánica por la estrecha colaboración entre ambas compañías.
Sobre la próxima unión Digital Eclipse dio la siguiente información en forma de preguntas y respuestas:
¿Por qué?
Somos un pequeño estudio con grandes sueños. Atari es una editorial legendaria con un espíritu nuevo. Nos encantó trabajar juntos en Atari 50: The Anniversary. Nos entendemos el uno al otro. Parecía una excelente manera para que ambas organizaciones lograran juntos muchos de nuestros objetivos futuros mejor y más rápido.
¿Ahora Digital Eclipse solo puede funcionar en propiedades de Atari?
¡Todo sigue igual en Digital Eclipse! Si bien ciertamente estamos felices de tener un mayor acceso a la fantástica biblioteca de Atari, todavía tenemos la libertad de buscar proyectos con otras partes. Además de lanzamientos recientes como Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord y The Making of Karateka, Digital Eclipse tiene muchos proyectos no anunciados en proceso que no involucran la propiedad intelectual de Atari, y continuarán según lo planeado. El futuro está muy abierto y creemos que asociarnos con Atari generará aún más oportunidades.
Juego: Bish Bash Bots Plataformas: PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One & Xbox Series X|S Género: Acción / Tower Defense Jugadores: 1-4 jugadores (local & online) Desarrollador: Catastrophic Overload Publicador: Firestoke Clasificación: E 10+ (Mayores de 10 años) Formato: Digital Idioma: Inglés, Español & Otros Precio: USD $19.99 Lanzamiento: 19/10/2023
En está ocasión les tenemos a Bish Bash Bots, juego que nos ofrece una muy interesante mezcla de tower defense con juego de acción, donde nuestro personaje tendrá que encargarse directamente de levantar defensar e incluso atacar a nuestros enemigos robots.
A simple vista puede parecernos un juego muy simple, pero entre más juguemos más adictivo (en el buen sentido) se va volviendo, a continuación les daremos más detalles sobre lo que nos ofrece este título:
Historia
La historia del juego nos habla de un distante futuro donde los humanos coexisten junto a los robots, volviéndose la tecnología tan avanzada que los humanos ya no tenían la necesidad de trabajar ya que todo lo hacian los robots.
Hubo un tiempo de paz y armonía entre humanos y robots
Como era de esperarse algo paso y todos los robots se rebelaron ante sus amos humanos. En el centro de esta rebelión los cuatro héroes de nuestro juego (Annika, Noah, Sol y Zola) pueden escapar a duras penas y en conjunto empiezan a planear como acabar con la invasión de robot. Dando inicio a su grupo la «Resistencia«.
A bordo de su base de operaciones aérea (el «Aerofurgo«) logran construir un dispositivo de nombre «EMP» con el que podrán reprogramar a los robots locos a su alrededor.
Igualmente no estaremos solos, tendremos la ayuda de las inteligencias artificiales Chip y Ch!p para darnos consejos en nuestra aventura (será mejor hacerles caso porque las cosas irán poniendo cada vez peor).
Entre más avancemos iremos conociendo un poquito más sobre que ocasionó realmente que los robots se rebelaran, aunque son pequeños guiños sobre lo que va sucediendo para enfocarse en otros aspectos.
Gameplay
En cada nivel tendremos varias oleadas de robots que debemos combatir, para ello podremos construir una serie de torretas usando tornillos como material (no olvides recogerlos del piso). Los enemigos seguirán ciertas rutas y de igual forma nosotros solo podremos construir en ciertos lugares. Esto se podría decir que son las bases de todo tower defense, aunque el juego tiene más para ofrecernos.
Tendremos libertad para movernos por casi todo el mapa con nuestro personaje, no solo para acercarnos al lugar donde queremos construir algo, sino también para mejorar nuestras armas y artefactos a martillazos (no tiene mucha lógica pero en fin). También le podremos dar martillazos a los enemigos para atacarlos, siendo un ataque quizá no muy efectivo para hacer daño, pero si para empujarlos o incluso para quitarles el escudo a algunos robots.
Cada nivel tiene algo diferente que ofrecernos: en su mayoría son diferentes tipos de trampas (hoyos, plantas carnivoras, lava, etc.), aunque también tendremos algunas cosas que podremos usar a nuestro favor como maquinaría pesada para ayudarnos a deshacernos de algunos robots extras.
Ojo con los peligros de los diferentes niveles
Cada personaje tiene un tipo de habilidad especial para facilitarnos las cosas: Annika puede hacer que los personajes mejoren más rápido, Noah puede incrementar nuestra velocidad, Sol nos dará más fuerza y Zola hace que los aparatos de los personajes se recarguen con mayor rapidez. Estos movimientos son muy útiles aunque solo los podremos usar cada cierto tiempo y solo duran unos pocos segundos.
Devolver Digital ha adquirido a la desarrolladora System Era Softworks, según lo anunciado en conjunto por ambas compañías.
A System Era Softworks se le conoce principalmente por su videojuego Astroneer: título que estuvo muy cerca de publicar Devolver Digital hace años años y de lo que se arrepiente de no haber hecho (manifestando que fue un «terrible error). Pese a eso ambas compañías se han tenido un mutuo respeto con los años, por lo que no resulta nada extraño que se de esta unión.
El mes pasado tuvimos juegos de tanta calidad que opacaron un poco a los de este mes, aunque aún así tenemos grandes títulos como Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name, Persona 5 Tactica y Super Mario RPG que pondrán en aprietos a los jugadores por saber a cual dedicar su tiempo.
Un trío de títulos que se lanzan este mes y que dan mucho de que hablar mediáticamente son Call of Duty: Modern Warfare III, Nickelodeon All-Star Brawl 2 y RoboCop: Rogue City de los que esperemos que dejen contentos a los fans de sus respectivas franquicias.
Aunque a estas alturas parezca algo impensable, tendremos el lanzamiento de un «nuevo» juego en formato físico para Nintendo 3DS en tan solo unos días más. Esto según noticias de Vblank Entertainment.
El título en cuestión es Shakedown: Hawaii, juego lanzado originalmente en el 2019 con versiones para PC, PS3, PS4, PS5, PS Vita, 3DS y Switch. Teniendo incluso ediciones físicas para PS3, Wii y Wii U (lanzadas también cuando nadie pensaba que se lanzarían juegos para dichas consolas).
Sobre el juego podremos decir que es un juego que nos recuerda a los juegos de Grand Theft Auto aunque con un estilo retro en 8-bits mucho más desenfadado y hasta cierto punto cómico. Siendo a su vez una especia de secuela espiritual de Retro City Rampage (también de la misma compañía).
Las fechas festivas son una buena fuente de inspiración para «Las Tirillas domingueras del 4to Player» y estas fechas «halloweenescas» no fueron la excepción. Trayéndonos uno de los disfraces quizá más sencillos de hacer, pero que más horror nos harán sentir en nuestro corazón videojugador.
En general no hay mucho que decir sobre el resto de la colección de hoy, salvo que hay de todo un poco; disfrútenlas:
Warner Bros. Games había confirmado que habría un nuevo Fatality de Halloween para la tienda premium de Mortal Kombat 1, aunque ya tenemos confirmación de su precio al ya estar disponible dentro de su tienda.
En general los fans de juegos de pelea han aceptado la existencia de “Fighters Pass” o similares para traer nuevo contenido a sus juegos (personajes, trajes, escenarios y demás), aunque pocos se esperaran que se introdujeran individualmente movimientos como los “Fatality” con un costo extra.
Este nuevo Fatality tiene un costo de 1200 cristales, siendo los cristales un tipo de moneda especial se adquiere con dinero real, teniendo esa cantidad el equivalente a 10 dólares norteamericanos. Lo que quizá no sea mucho, pero hablamos de un único movimiento (hay juegos de pelea donde venden personajes extras como DLC a menor precio que ese).
Si no fuera por los derechos de autor (o fueran más flexibles) seguramente tendríamos una serie de combinaciones inimaginables, pero en fin por algo existen (no es agradable que te roben algo aunque sea una IA).
Hay semanas que cuesta más hacer este recopilatorio para los “Viernes Random» que otras, pero normalmente se lográ el objetivo de entretener; esperamos que sea el caso de esta semana:
Microsoft nos trajo el día de hoy la Xbox Partner Preview, evento digital dedicado a juegos de compañías third party con los que tiene buena relación. En un principio parecía que sería algo a menor escala, pero llegamos a ver juegos que prometen bastante.
Entre lo destacado tuvimos las revelaciones de los juegos Ikaro: Will Not Die y Spirit of the North 2. Se mostró como sería Ark: Survival Ascended y tuvimos gameplay de Metal Gear Solid Δ: Snake Eater (remake de Metal Gear Solid 3) siendo quizá la cereza del pastel del evento.
También tuvimos un nuevo vistazo de juegos como Alan Wake 2, Like a Dragon: Infinite Wealth (que tiene un nuevo modo de juego que nos recuerda a Animal Crossing) y RoboCop: Rogue City; de los cuales tuvimos una buena dosis de gameplay en vídeo.
Obviamente no fue todo lo que se dejo ver durante esta Xbox Partner Preview, así que a continuación les dejamos un listado de los tráilers mostrados durante este evento (acompañado por información oficial de cada título):
Like a Dragon: Infinite Wealth
Durante el Xbox Partner Preview de hoy, Ryu Ga Gotoku Studio compartió un vistazo exclusivo a una de las principales actividades secundarias disponibles para los jugadores en el próximo Like a Dragon: Infinite Wealth: poner a Kasuga a trabajar y gestionar su propio trocito de paraíso: Dondoko Island. Like a Dragon: Infinite Wealth llegará a Xbox Series X|S y Windows el 26 de enero de 2024.
Ikaro: Will Not Die
FuturLab y Thunderful presentaron su próximo juego, Ikaro: Will Not Die, una aventura de acción trepidante con elementos de rogue-lite, ambientada en unas instalaciones futuristas llenas de luces de neón. Pronto se tendrá más información sobre este singular juego independiente.
Still Wakes The Deep
El estudio The Chinese Room (Amnesia: A Machine for Pigs, Dear Esther) ha mostrado nuevas imágenes de su próximo juego de terror narrativo, Still Wakes the Deep. Aquí pudimos echar un primer vistazo a la plataforma petrolífera Beira D, que se derrumba lentamente, mientras el personaje del jugador navega por situaciones increíblemente peligrosas, incluido un breve vistazo a la entidad sobrenatural de la estación.
The Media Indie Exchange (The MIX), el sitio HorrorVisuals y la compañía especializada en juegos de terror DreadXP, fueron las encargadas de presentarnos The Indie Horror Showcase 2023, evento digital que como su nombre lo indica se enfocó en mostrarnos títulos de horror próximos a salir (o bien que tendrán nuevo contenido descargable próximamente).
Este es el primer evento que se realiza bajo este nombre, trayéndonos títulos tenebrosos de corte indie como Creepshow, Hellpunk, Post Trauma, Sucker for Love: Date to Die, Sylvio: Black Waters y entre otros tantos a System Shock 2: Enhanced Edition.
Fue un evento de poco más de una hora de duración con una gran cantidad de contenido horrorífico (que los fans no se querrán perder). A continuación les dejamos un listado de los tráilers presentados durante está The Indie Horror Showcase 2023 por orden de aparición: