Hace ya treinta y tres años se estrenó el primer episodio de Mighty MorphinPower Rangers en Norteamérica, así que aprovecharemos para recordarlos en este día que se celebra su aniversario internacionalmente.
Aunque la serie televisiva y sus juguetes son más recordados, hemos tenido una larga lista de videojuegos basados en esta franquicia desde los noventas. Muchos títulos quizá pasaron sin pena ni gloria, aunque a su favor podemos decir que muchos han sido entretenidos, sentándole muy bien sobre todo el género de los beat ‘em up para sus juegos (siendo un buen representante de esto su entrega más reciente Mighty Morphin Power Rangers: Rita’s Rewind). Para estos «Viernes Random» haremos un tutifruti de vídeos en su honor; esperamos que disfruten de la recopilación semanal:
Después de una larga espera por fin llego el esperado vistazo extendido a Grand Theft Auto VI, teniendo un estreno a través de Netflix y ahora también en Youtube y en el sitio oficial de Rockstar Games.
Para este Grand Theft Auto VI: An Extended Look tuvimos casi 27 minutos de metraje sacado del videojuego, enfocándose en su mayoría en cinemáticas de secciones de su historia y guionizado, por lo que no tuvimos gameplay «puro» de las secciones abiertas del videojuego (solo montajes de clips de algunos segundos entre secuencia y secuencia).
El evento inaugural de la Gamescom de este año ya llegó, trayéndonos una serie de novedades tanto de las grandes compañías como de las más pequeñas.
Tuvimos un preshow con propuestas interesantes como Aniimo, Elta: Defy All Gods, Genigods: Nezha, Mariachi Legends, RollerCoaster Tycoon: Wonderworks, Tank Rat y Worms: Galactic Tactics. Dándonos una probadita de lo que estaba por venir.
Previamente se nos había anunciado que se mostrarían cosas nuevas sobre Ananta, Final Fantasy VII Revelation, Game of Thrones: War for Westeros, Gears of War: E-Day, Metro 2039, Tides of Annihilation, Warlock: Dungeons & Dragons y The Witcher 3: Songs of the Past [DLC], aunque no esperábamos que de paso nos anunciaran The Witcher 3: Wild Hunt Remastered con una gran serie de mejoras y con upgrade gratis para todos los usuarios que tuvieran el juego original (sin importar si fuera la edición base).
La publisher Cooldown Games y la desarrolladora Frozenbyte nos tienen el anuncio de que se pospondrá el lanzamiento de Trine 6: Together in Time unos meses. Originalmente se planeaba que este juego se lanzará este 17 de septiembre, sin embargo ahora tendrá una nueva fecha de salida para el de 4 marzo del 2027.
El motivo tras el retraso es que tras una reciente prueba privada el equipo detrás del videojuego se dio cuenta que aun había margen para mejorar. Se buscará implementar nuevas formas de abordar los puzzles del juego para que los héroes del juego tengan más oportunidades de destacar. Además, se mejorarán el combate, la cámara y los sistemas del multijugador en línea.
El hacker CyberLeek sin duda ha causado revuelo por sus filtraciones de GTA VI, dejándonos con una serie de motivos sobre sus verdaderas intenciones: ¿lo hace por los gamers? ¿lo hace por dinero?
Si bien ha causado simpatía entre los jugadores por criticar fuertemente la ausencia de discos físicos en el lanzamiento de GTA VI (amenazando con filtrar más cosas si Rockstar Games no se disculpa públicamente por lanzar una edición física falsa), también hay algunos detalles que no gustan como buscar financiación desmedida para sus propios intereses. Mientras descubrimos la respuesta aquí les tenemos «Las Tirillas domingueras del 4to Player» en turno; esperamos que sean de su total agrado y que nadie se las haya filtrado antes:
Aunque entrañables las cajitas donde venían mucho de los juegos de antaño (sobre todo los de Nintendo) han sobrevivido poco al ser de cartón, sobre todo considerando que muchas mamás pensaban que eran «basura» por su material y terminaban tirándolas. Esto hace que hoy en día su valor suba bastante al ser complicadas de reproducir (no es como una cajita de DVD donde simplemente imprimes una nueva portada y la intercambias por la de una película del montón).
También está el problema de las cajas de cartón dañadas, hay quienes dominan el arte de plancharlas y hasta repintarlas, aunque eso dejémoselos a los más aventureros. Fuera de esas historias de terror de cajitas estropeadas o perdidas en el tiempo, vayamos directo a los «Viernes Random» correspondientes a esta semana; esperamos que disfruten de esta recopilación de vídeos dedicadas a los videojuegos de Call of Duty (desde los más viejitos a los más recientes):
Es Call of Duty
Call of Duty 4: Modern Warfare arruinado por la IA
Juego: Pure Pool Pro Plataformas: PC, PS5 & Xbox Series X|S Género: Deportes Jugadores: 1-2 (Online/offline) Desarrollador: Rockwater Publicador: Ripstone Clasificación: E (Todo público) Formato: Digital Idioma: Inglés, Español & Otros Precio: USD $24.99 Lanzamiento: 27/07/2026 (Xbox Series X|S) // 12/02/2026 (PC &PS5)
Pure Pool Pro es un título puramente enfocado en el billar (teníamos que usar esa analogía), trayéndonos un ambiente de profesionalismo para este deporte de precisión (apela al realismo).
Eso no significa que no podamos echar una partida casual, el juego es bastante accesible gracias a sus diferentes modos y opciones de dificultad, haciéndolo muy disfrutable para todo público. A continuación, profundizaremos en lo que tiene por ofrecernos este juego:
Gameplay
Juegos de billar ha habido prácticamente desde que llegaron los principales videojuegos comerciales, evolucionando hasta hoy en día que tenemos títulos de lo más realistas (en su adecuada medida), siendo Pool Pro Pro un ejemplo de estos últimos casos.
A pesar de la competencia, este juego se centra en darnos una experiencia limpia y pulida de lo que es el juego del billar, notándose sobre todo a la forma de jugar con sus físicas realistas y controles intuitivos que tras un breve tutorial ya nos hace sentir como todos unos profesionales.
Aquí tenemos un videojuego de billar en su más «pura» expresión
Una anotación importante es que de arranque tenemos unas guías que nos indicarán hacia dónde irán las bolas (para la dificultad «Amateur»). Reduciéndose estás ayudas en la dificultad «Enfocado» y desapareciendo por completo en la dificultad «Pro» (donde inmediatamente nos costará ser precisos si no practicamos mucho).
Igualmente tenemos que dominar la potencia de nuestro tiro con un movimiento de nuestro stick derecho de atrás hacia adelante (que ciertamente se siente natural hacerlo), usando el mouse también un movimiento similar que utilizando control. Otra cosa por dominar es saber darle efecto a la bola blanca dependiendo donde le peguemos, siendo un movimiento básico pegarle en la parte de abajo para que regrese hacia el lado contrario y no se embolse por error.
El modo principal del juego es el de Carrera (dividido en modos de 8 y 9 bolas) donde contaremos con progreso independiente para los tres niveles de dificultad. Tendremos cinco diferentes giras o torneos con varios eventos a disputar; siendo la mecánica base obtener estrellas al cumplir con los requisitos de los retos y desafíos que se nos presenten. Siendo lo principal vencer en partidas de 1vs1 a los profesionales que se nos pongan enfrente.
Tuvimos una State of Play enfocada en Phantom Blade Zero, juego desarrollado y publicado por la compañía china S-Game (conocida por las franquicias de Rainblood y de la misma Phantom Blade).
En Phantom Blade Zero tenemos un juego de acción centrado en la narrativa wuxia de la cultura china (muy popular en películas de artes marciales). Su historia entrelazará la tradición popular con la fantasía, poniéndonos en el rol de Soul, un guerrero al que solo le quedan 66 días de vida para desenmarañar una conspiración para acusarlo injustamente.
Durante el evento D23: The Ultimate Disney Fan Event 2026 se aprovechó para darnos nuevos detalles sobre Kingdom Hearts IV. Revelándonos en conjunto Square Enix, Disney y Pixar Games que este videojuego llegaría a finales del 2027.
Esto fue acompañado con un nuevo tráiler que nos mostraba el mundo ambientado en la película de Coco. Donde de paso pudimos ver rostros conocidos que acompañan a Sora a lo largo de la historia del juego.
Superliminal pese a ser un juego bastante interesante que juega con la perspectiva en un mundo onírico se había quedado en el backlog por una u otra razón. Constantemente estamos rodeado de locuras, aunque muchos nunca hubiéramos imaginado que tuviera una clara referencia a Los Simpson con unas latas de refresco (relacionado con una escena del mítico episodio «Los expedientes secretos de Springfield»).
En español se pierde el juego de palabras, aunque son palabras tan comunes que seguramente la gran mayoría entenderá la gracia del asunto. La simpleza (y Los Simpson) siempre han sido una parte importante de «Las Tirillas domingueras del 4to Player» así que aquí paramos con nuestra introducción; esperamos que la recopilación semanal de tiras cómicas sean de su total agrado: