Epic Games reveló su Unreal Engine 5 a través de una demo técnica, que de paso nos dejó ver el potencial del PS5 al correr la demo en la consola de Sony.
Quizá los gráficos mostrados de este engine no sorprendan a muchos jugadores de PC que ya están acostumbrados a jugar en resolución 4K-8K con tasas muy altas de frames por segundo, pero el fuerte del Unreal Engine 5 no son sus gráficos sino su optimización.
Si el nombre de «Nexomon» nos suena familiar, es justo porque pretende ser tributo a juegos clásicos de peleas de monstruos como Pokémon y Digimon.
En Nexomon: Extinction dejaremos nuestro orfanato y nos dedicaremos a atrapar y a domar criaturas conocidos como «nexomones«, en una aventura claramente inspirada por Pokémon.
Cuando se anunció que hoy durante el Summer Game Fest se anunciaría un juego nuevo ciertamente teníamos expectativas muy bajas, pero sin duda sorprendió a muchos fans al anunciarse Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 para este año.
Ciertamente tenemos cercanos desastres como Tony Hawk’s Pro Skater 5 y la salida sin pena ni gloria de Tony Hawk’s Pro Skater HD, pero esta vez nos da mucha tranquilidad saber que el mismo Tony Hawk asegurara que se enfocaron a que los controles se sintieran como en los juegos originales.
Vicarious Visions es la encargada de realizar este remaster, de quien recordamos que fue quien hizo los números ports de THPS para Game Boy Advance y Nintendo DS; además de dejarnos con un buen sabor de boca con el reciente remaster de Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, lo que nos da cierta confianza de que se están haciendo bien las cosas esta vez con la franquicia.
Entre lo nuevo tenemos que se planea tener un sistema online muy robusto, teniendo varios modos de juego, además se facilitará la compartición de niveles creados por los usuarios.
Algo que no se olvidó fue incluir modo de pantalla dividida para los modos multijugador (es de esperarse que regresen modos como «Graffiti», «Trick Attack» y «HORSE»).
Drew McCoy y Jon «Slothy» Shiring tuvieron una larga historia en Respawn Entertainment (hasta febrero del 2020), produciendo y desarrollando (respectivamente) juegos como Call of Duty 4: Modern Warfare, Titanfall 1 & 2, Apex Legends, etc., hasta que decidieron que era suficiente y decidieron crear su nuevo estudio de desarrollo Gravity Well.
Este estudio tiene como mentalidad evitar males de la industria como el crunch y la falta de creatividad; tienen pensado que su equipo no sobrepase las 80-85 personas para fomentar la cooperatividad de todos sus miembros.
Peter Hines, vicepresidente senior de marketing y comunicaciones de Bethesda, confirmo vía twitter (después de mucha insistencia de los fans), que hasta después de Starfield (juego del que sabemos muy poco aún), sería cuando sabríamos algo nuevo sobre The Elder Scrolls VI, por lo que sería mejor que le preguntaran años después.
Está afirmación ciertamente causa molestia entre todos los fans, considerando que no había necesidad de hacer un anuncio tan prematuro.
The Elder Scrolls VI y Starfield fueron anunciados oficialmente por Bethesda el 10 de junio del 2018, durante el E3 de ese año. Fecha desde la cual prácticamente no hemos obtenido nueva información al respecto.
Disintegration ha recibido mucha atención por ser obra de Marcus Lehto (co-creador de Halo y para muchos padre de Master Chief), quien creará el estudio V1 Interactive a su salida de Bungie.
Este juego parece que tomar inspiración de títulos como Halo, Destiny y Titanfall, al menos estéticamente hablando, ya que su gameplay es muy distinto a esos juegos.
La estrategia tomará un rol muy importante en Disintegration, ya que controlaremos pesados vehículos (con una movilidad un poco complicada), mientras comandamos un grupo de tres soldados.
Microsoft prometió darnos un primer vistazo del gameplay de los juegos third party que llegarían al Xbox Series X y sin duda cumplió, durante la presentación (que) mostrándonos juegos como Bright: Memory Infinite, Chorvs: Rise as One, Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, Scarlet Nexus, Yakuza: Like a Dragon, Assassin´s Creed Valhalla, entre otros más, que ciertamente nos dejaron el ojo cuadrangular.
Muy al estilo de lo que ofrecerá Microsoft con su “Smart Delivery”, también EA planea hacer algo parecido con sus juegos, esto significa que juegos que sean lanzados próximamente para PS4 o Xbox One, podrán ser jugados en el PS5 y Xbox Series X respectivamente con un upgrade gráfico a la par del poder de esas consolas.
Esto lo confirmó Blake Jorgensen, jefe de operaciones de EA, en una junta de accionistas de la compañía.
De momento sólo confirmó que FIFA 21 y Madden 21 formarían parte de este programa de upgrades, se desconoce si juegos previamente lanzados también nos ofrecerían upgrades (que sería una buena idea para incrementar las ventas de juegos viejos).
NetherRealm Studios nos detalla lo que nos ofrecerá “Aftermath”, la nueva expansión de Mortal Kombat 11, donde además de una nueva historia nos encontraremos a tres nuevos peleadores: Fujin, Sheeva y Robocop, siendo este último una gran sorpresa al ser un invitado especial poco esperado (va a revivir viejas rencillas con Terminator).
Está nueva historia ofrecerá continuidad a lo visto anteriormente en Mortal Kombat 11, reuniendo un trío de peleadores que no habían tenido la oportunidad de brillar hasta ahora:
Días atrás 2K anunció que se cancelaría el juego de WWE 2K21, pero también anunció que otro juego de lucha libre tomaría su lugar, siendo este WWE 2K Battlegrounds, juego desarrollado por Saber Interactive (los mismos de NBA Playgrounds).
Este nuevo juego tomaría un giro totalmente diferente a los anteriores juegos de WWE 2K, siendo un juego con personajes caricaturizados y achaparrados, enfocándose en un gameplay más simplificado, un tanto irreverente, lleno de efectos especiales y situaciones irreales (hasta se prometió luchas en cuadriláteros electrificados).
Esto no pareció gustarle a los fans, que esperaban algo parecido a WWE Legends of WrestleMania o a WWE All Stars, que estuviera lleno de estrellas de la lucha libre de antaño y que tomara un tono un poco más serio (se nota el disgusto al ver la gran cantidad de dislikes dentro del tráiler oficial).