Epic Games logró zanjar sus diferencias con Google y por fin después de mucho tiempo vuelve Fortnite a la Google Play Store. Para festejar este suceso, todos los jugadores de móvil podrán desbloquear un skin del personaje «Yeddy» completando ciertas misiones.
Fortnite había sido removido de la tienda de Google en agosto del 2020, esto por considerarse que Epic Games había violado las políticas de la Google Play Store al implementar un método de pago directo, saltándose las comisiones que hubiera recibido Google. Derivando en una serie de litigios que por fin terminaron al llegar ambas compañías a un acuerdo (del que no se especificó en qué consistía).
Juego: 9 Lives to Defend Plataformas: PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One & Xbox Series X|S Género: Acción / Roguelike Jugadores: 1 Desarrollador: Goldarait Publicador: Goldarait & Silesia Games Clasificación: E+10 (Mayores 10 años) Formato: Digital Idioma: Inglés, Español & Otros Precio: USD $3.99 Lanzamiento: 09/09/2025 (Consolas)
En esta ocasión analizaremos 9 Lives to Defend, un simpático roguelike de vista aérea con elementos de bullet hell, que promete ser adictivo y divertido.
A pesar de que hay otros juegos que se le puedan asemejar (Brotato, Vampire Survivors, etc.), el juego tiene su encanto propio (en buena parte por el gato protagonista Loki). A continuación, veremos lo que tiene por ofrecernos Goldarait con este título:
Historia
El género roguelike se ha convertido en uno de los más fértiles de los últimos años, ofreciendo experiencias que combinan progresión constante, partidas intensas y una rejugabilidad prácticamente infinita. 9 Lives to Defend se suma a esta tradición con una propuesta que mezcla elementos de bullet hell, progresión permanente y una premisa tan simple como encantadora: eres Loki, un gato doméstico, y tu misión es defender el departamento de tu dueño de una invasión interminable de insectos y alimañas.
No hay una narrativa compleja ni una historia elaborada. El juego no intenta construir un universo profundo ni justificar sus mecánicas con largas explicaciones. Y lo cierto es que no lo necesita. Desde el primer momento queda claro que el foco está puesto completamente en el gameplay, y es precisamente ahí donde el juego logra destacar con fuerza.
Gameplay
Las primeras partidas en 9 Lives to Defend son, por diseño, caóticas. Los enemigos aparecen desde todos los ángulos, rodean rápidamente al jugador y la sensación inicial es de vulnerabilidad total. Es común que las primeras sesiones terminen abruptamente, sin entender completamente qué ocurrió. Sin embargo, esta curva de aprendizaje forma parte esencial de la experiencia.
Caos, aprendizaje y adicción: a medida que el jugador comienza a entender las mecánicas, el ritmo del juego cambia por completo. Lo que inicialmente parecía abrumador se transforma en un delicado ejercicio de posicionamiento, gestión de habilidades y toma constante de decisiones. Es en este punto donde el juego revela su mayor fortaleza: su capacidad de volverse profundamente adictivo.
El sistema de combate gira en torno a un ataque principal, que es automático por defecto, aunque puede configurarse como manual. Esta decisión aparentemente menor tiene un impacto significativo en la forma de jugar, permitiendo adoptar estilos más pasivos o más activos según la preferencia del jugador.
A esto se suman tres habilidades principales únicas para cada versión de Loki, además de hasta seis ataques secundarios o de apoyo. Estos ataques secundarios se activan automáticamente a intervalos regulares y pueden adoptar múltiples formas: desde bombas improvisadas que explotan al contacto, hasta insecticidas, objetos que caen desde el cielo o dispositivos eléctricos diseñados para eliminar múltiples enemigos simultáneamente. Esta automatización no elimina la profundidad estratégica; por el contrario, obliga al jugador a construir combinaciones efectivas que funcionen de forma sinérgica.
Uno de los aspectos más interesantes del juego es la variedad de versiones de Loki disponibles. Entre ellas encontramos variantes como el Loki Samurái, Loki Vikingo, Loki Mago o incluso Loki Cyborg, cada una con su propio conjunto de habilidades y estilo de combate.
Variantes de Loki: estilos distintos, estrategias distintas
Algunas versiones favorecen el combate cuerpo a cuerpo, mientras que otras se enfocan en ataques a distancia o combinaciones híbridas. Esta diversidad no solo cambia la forma de jugar, sino también la forma en que el jugador construye su estrategia durante cada partida.
La publisher THQ Nordic nos tiene el anuncio de que cuatro juegos publicados por ellos recibirán ports para las consolas de Nintendo: el remake de Destroy All Humans!, Destroy All Humans! 2: Reprobed y Disney Epic Mickey: Rebrushed llegarán al Switch 2; mientras que SpongeBob SquarePants: Titans of the Tide llegará al Switch.
Todos estos juegos ya habían sido previamente lanzados en varias plataformas, aunque aún faltaban por ser lanzados en Switch o Switch 2. Empezando a llegar estos nuevos ports entre junio y octubre de este año.
Había muchas especulaciones sobre si Starfield llegaría a PS5 y Bethesda por fin rompió el silencio, anunciándonos la llegada de este videojuego a la consola de Sony el próximo mes, para romper su exclusividad con el ecosistema de Xbox.
Starfield salió inicialmente el 6 de septiembre del 2023 para PC y Xbox Series X|S (incluido en Xbox Game Pass), con una recepción, aunque favorable, un tanto mixta. Las nuevas actualizaciones que llegarán junto con la versión de PS5 (Free Lanes y Terran Armada) solucionarán algunas de las quejas sobre este juego, incluyendo más libertad a la hora de viajar entre planetas.
Free Lanes será una actualización gratuita para todos los jugadores que tengan el juego, mientras que Terran Armada será un contenido de pago incluido dentro de la Premium Edition del juego (retroactivo para todos los que lo hayan adquirido anteriormente.
Desde el fracaso de Concord los juegos como servicio (sobre todo los denominados «hero shooters«) llevan el estigma de si serán lo suficientemente populares para no terminar cerrando sus servidores al poco tiempo (el juego de PlayStation apenas sobrevivió dos semanas en el mercado). Highguard fue la más reciente víctima de esta «Concordrización«, augurándose por el mundillo gamer desde un principio que terminaría igual. Si bien tuvo mejor suerte diferentes factores hicieron que sus servidores terminaran cerrando el pasado 12 de marzo (a menos de dos meses de su lanzamiento).
En general más que mofarnos de esos juegos, es una crítica al mercado en general que nos atiborra con juegos que muchas veces no queremos. Hay excepciones claro, sin embargo tienen que ser juegos muy especiales para pretender robarnos nuestro valioso tiempo; sin mencionar que es difícil romper viejos hábitos, no por algo juegos como Fortnite y Overwatch (con todo y cambio de nombre) siguen siendo tan populares hasta la fecha.
Yendo de vuelta directo a lo que nos atañe, aquí les tenemos «Las Tirillas domingueras del 4to Player» correspondiente a esta semana; esperamos que las disfruten:
Natsume nos tiene el anuncio del próximo lanzamiento de Harvest Moon: Echoes of Teradea, título que continua con el gran legado de la popular franquicia de Harvest Moon (la de los juegos de la «granjita» para muchos»).
Es cierto que en los últimos años la serie ha tenido algunos altibajos, aunque parece que Natsume planea un videojuego más ambicioso con Harvest Moon: Echoes of Teradea; no solo por su nuevo apartado artístico (que pinta muy bien), sino también por todos los agregados que han prometido para este nuevo juego. Aunque desafortunadamente no hay ningún tráiler disponible todavía y solo nos podemos dar una idea de lo que nos ofrecerá por las screenshots que se dieron a conocer.
Square Enix ha lanzado de sorpresa su videojuego Bravely Default Flying Fairy HD Remaster en formato digital para PC (Steam), Xbox One y Xbox Series X|S (con soporte a Xbox Play Anywhere). Rompiendo la exclusividad del remaster en el Switch 2, al ser uno de los videojuegos de lanzamiento junto con la consola hibrida de Nintendo el pasado 5 de junio del 2025.
Bravely Default es uno de los mejores y más peculiares RPG que lanzó Square Enix para el 3DS allá en el 2012 (pueden ver nuestra reseña aquí). Teniendo una mecánica de combate muy dinámica donde podemos almacenar movimientos y un sistema de «trabajos» muy flexible para nuestros personajes (no se está ligado a un trabajo por personaje).
Sobre su historia igualmente hay buenas cosas que decir; puede empezar un poco básica al ser nuestra misión principal activar unos cristales para salvar al mundo, aunque las cosas para Agnès Oblige, Edea Lee, Ringabel, Tiz Arrior y el hada Airy se irán complicando cada vez más hasta llegar al punto donde las cosas no son lo que parecen ser.
Para la remasterización tenemos un gran lavado de cara con gráficos muy limpios en alta definición (ayudó que tuviera un buen diseño artístico) y entre otras mejoras también tenemos nuevos minijuegos.
Tenemos aquí otro evento Future Games Show, está vez en su edición primaveral, donde hallaremos juegos grandes y pequeños que llegarán próximamente para PC y consolas. Mezclando la revelación de juegos nunca antes vistos, con nuevo material de juegos previamente anunciados.
Entre los títulos que se revelaron en este evento tuvimos a Cordura (videojuego de horror psicológico cooperativo), Herdles (un adorable juego sobre un perro ovejero), Remothered: Red Nun’s Legacy (el tercer juego de la serie), ReVamp (una especie de tower defense donde defenderemos a Drácula) y The 9th Dragon (juego en 2D con gráficos pixelados que parece salido de una película de kung fu noventera). También tuvimos el regreso de juegos clásicos con los anuncios de The 7th Guest Remake y el de Defender of the Crown Remastered.
Entre los juegos que ya conocíamos, pero que mostraron novedades tuvimos a Adorable Adventures, Hello Sunshine, LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, Life Is Strange: Reunion, Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection, Samson, Stupid Never Dies y entre otros a The Dungeon Experience. Todos de compañías muy capaces, que quizá conozcamos más o menos que otras.
Shoutout to all our amazing partners for the Future Games Show Spring Showcase! Not long to go…
📅 Thursday, March 12 ⏲️ 1pm PDT | 4pm EDT | 8pm GMT | 9pm CET
Como normalmente pasa en los Future Games Show, este evento también estuvo retacado de videojuegos (parece que no quieren dejar a nadie afuera). A continuación, les dejamos un listado con los más de cuarenta tráilers mostrados durante esta Future Games Show Spring Showcase 2026:
Epic Games se tomó su tiempo, pero acaba de anunciar que finalmente tendremos de forma gratuita el modo Save the World («Salva el Mundo» en español) dentro de Fortnite. Confirmando su salida para el 16 de abril de este año.
Esto significa un cambio drástico en los planes de Epic Games; en un inicio se había prometido que este modo llegaría de forma gratuita eventualmente, para luego confirmarse en el 2020 que este modo ya no llegaría sin costo. No sabemos que los motivó a retomar esta decisión, pero sin duda es algo que será del agrado de muchos jugadores que nunca experimentaron este modo de juego.
El modo Save the World de Fortnite nos ofrece lo siguiente según su descripción oficial:
Tras la salida de Shinji Mikami de Tango Gameworks en el 2023 había quedado pendiente por saber cuáles serían sus siguientes pasos, lo que nos trae ahora a la revelación del estudio Unbound Games fundada por él y donde tiene el puesto de director representativo.
En el sitio web del estudio se nos informa que desde mayo del 2023 se había formado Unbound Games, lo que nos indica que tuvieron que pasar años en darle forma a este nuevo emprendimiento. Entre el equipo que conforma el estudio tenemos a personas que han trabajado en franquicias como Dead Rising, Dino Crisis, Lost Planet, Onimusha, Resident Evil, Silent Hill, y Viewtiful Joe. Sin olvidar miembros que trabajaron en Ghostwire: Tokio y Hi-Fi Rush cuando estuvieron en Tango Gameworks.