Highguard tuvo un arranque discreto con un pico de casi cien mil jugadores simultáneos, aunque eso se ha visto reducido más del 90% a una semana de su lanzamiento (apenas fue lanzado el pasado 26 de enero).
En concreto tuvimos un pico de 97,249 jugadores simultáneos con un mínimo de 3,873 jugadores a la vez. Actualmente se reporta un total de 8,402 jugadores según datos del sitio Steam DB que monitorea ese tipo de datos de forma fiable.
Donde sí hubo una mejora fue en la percepción del juego, en su lanzamiento se pudo ver reseñas extremadamente negativas con un 18% por parte de jugadores de Steam, subiendo actualmente a un 36% aunque sigue siendo un porcentaje bastante bajo.
Qué sería de nuestro sentido del humor en Hispanoamérica sin los memes de la serie Malcolm in the Middle (quizá nos sobresaturaríamos de Los Simpson y se nos botaría la canica). Hay referencias imperdibles que se han hecho icónicas, aunque ojalá todos capten de donde vino la tirilla de esta semana (si tienen dudas pueden ver este vídeo). Extrañamente nunca salió un videojuego oficial, aunque esperamos pronto hablar de un fangame muy interesante que hay por ahí (lo dejaremos como sorpresa).
Sobre la película Return to Silent Hill ya no hay mucho que decir (ya dijimos casi todo en nuestra reseña), aunque si podemos considerar que han sido demasiado duros con la película. A muchos se nos olvida como tuvimos tantas y tantas adaptaciones pésimas de videojuegos a inicios de siglo y lo justo es medirlas con la misma vara (no es excusa cuando un producto decepciona, solo hay que ser congruentes).
Entraron dudas de si había la cantidad justa de contenido para nuestra recopilación de «Las Tirillas domingueras del 4to Player«, pero por el momento mantendremos la sección así; sea como sea esperemos que disfruten las tirillas de esta semana (ni muchas ni muy pocas):
Febrero podrá tener menos días que otros meses, pero eso no impidió que estuviera plagado de estrenos de lo más interesantes y mediáticos. Siendo probablemente la carta más fuerte de este mes Resident Evil Requiem, que ha dejado tan buenas sensaciones desde su última presentación llena de gameplay.
Otros juegos de lo más atractivos que veremos este mes son High on Life 2 (con más humor e hiperviolencia alienígena), Mario Tennis Fever (con un curioso modo de historia donde seremos bebés), Nioh 3 (que promete ser otro gran trabajo de Koei Tecmo) y Romeo is a Dead Man (con todo el estilo único que solo Grasshopper Manufacture y Suda 51 nos pueden brindar).
Cuando pensábamos que las colaboraciones de Fortnite con otras franquicias no podían sorprendernos, nos llega la sorpresa de que personajes de la serie The Office llegan al videojuego.
Tanto Michael Scott (protagonizado por Steve Carell) y Dwight Schrute (protagonizado por Rainn Wilson) mantienen una apariencia muy cercana a sus contrapartes originales (al estilo Fortnite), incluyendo sus versiones Lego. Aunque en esta ocasión no fue una mega colaboración con una reconstrucción total del mapa siendo solo algunos añadidos estéticos en su mayoría (skins, armas tematizadas, mochilas, un planeador escritorio y algunos gestos).
Square Enix y la desarrolladora Deck Nine Games nos tienen el anuncio de Life is Strange: Reunion, juego que continua con la historia de Max y Chloe en lo que se promete un desenlace equipo para su saga (según la descripción oficial del videojuego).
Este nuevo título será una secuela directa de Life is Strange: Double Exposure, podremos controlar tanto a Max como a Chloe, siguiendo la misma temática de juegos anteriores donde cada decisión que tomemos repercutirá en el futuro. Pudiéndose describir como una aventura gráfica donde podemos rebobinar el tiempo con ciertas limitantes.
Filosofar por la vida gamer nos dio inspiración para la tirilla dedicada a Carl «CJ» Johnson de Grand Theft Auto: San Andreas. Los cinéfilos captaran inmediatamente la referencia a la película Being John Malkovich, aunque seguramente cualquier jugador igualmente captará la broma al ser uno de los mods gráficos más populares dentro del mundo de los videojuegos de PC (sin contar los mods NSFW).
Un vistazo rápido a páginas de mods hechos por fans nos dejará ver skins de CJ para juegos como Assassin’s Creed Origins, Baldur’s Gate 3, Barbie in the 12 Dancing Princesses, Bioshock Infinite, Dark Souls 3, Dragon Ball: Sparking Zero, Elden Ring, Final Fantasy XVI, Halo: The Master Chief Collection, Mafia: The Old Country, Marvel’s Spider-Man, Max Payne 3, Metal Gear Rising: Revengeance, My Hero Ultra Rumble, Ninja Gaiden 2 Black, One Piece Odyssey, Palworld, Resident Evil 4 (Remake), Sifu, Silent Hill f, Street Fighter 6, Tekken 8, The Elder Scrolls V: Skyrim, Stellar Blade (ni idea quien lo querría en este juego), Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2, Warhammer 40,000: Space Marine 2, Wuchang: Fallen Feathers y Yakuza 0 por mencionar solo unos poquitos.
Como novedad empezaremos a agregar algunas tirillas traducidas del inglés de sitios especializados en tiras cómicas de videojuegos (dejaremos enlaces al material original). Esperamos que este nuevo enfoque ayude a que en conjunto sean cada vez mejores las recopilaciones hechas en «Las Tirillas domingueras del 4to Player«; que las disfruten:
Tenemos nuevamente un evento Xbox Developer_Direct, aunque en esta ocasión no solo tuvimos estudios de Xbox, sino que también se unió Game Freak a la fiesta como invitado.
Como es costumbre se enfocaron en mostrarnos juegos próximos a salir durante este año, teniendo todos por común que serían juegos día uno dentro del servicio Xbox Game Pass Ultimate y formando parte de Xbox Play Anywhere (que da acceso al juego en PC, consolas Xbox y dispositivos móviles con una sola compra).
No hubo grandes sorpresas al ya haberse confirmado que se mostrarían a detalle los títulos Beast of Reincarnation, Fable y Forza Horizon 6. Siendo el añadido Kiln de Double Fine con su curiosa temática de ser juego un «juego multiplayer online de alfarería de fiesta de guamazos» (la traducción más exacta que le encontramos a su género).
Aun así, tuvimos una que otra sorpresa relacionada con el contenido de los juegos mostrados, causando una muy buena impresión por ejemplo que en el nuevo juego de Fable haya un modo de personalización para tu personaje principal.
Todos los juegos fueron confirmados para PC, PS5, Xbox Series X|S y la nube. Aunque para la consola de Sony algunos juegos tendrán que esperar (quizá pase lo mismo con posibles anuncios para Switch 2).
Microsoft adicionalmente dio bastante información oficial sobre los juegos del evento, a continuación les compartiremos los vídeos mostrados durante esta Xbox Developer_Direct junto con dicha información:
Beast of Reincarnation
Beast of Reincarnation promete una mezcla inolvidable de acción, estrategia y misterio. Game Freak nos dio más detalles sobre la aventura de Emma y su compañero Koo en un Japón posapocalíptico inquietante.
Descubrimos que Emma ha sido afectada por la “plaga” —que le ha arrebatado recuerdos y emociones, pero le ha otorgado la habilidad de manipular plantas— y la ha llevado a encontrarse con Koo, un perro que se ha convertido en un “malefacto”. El papel de Emma es cazar malefactos, pero forma un vínculo inusual con Koo, iniciando un viaje por el Japón del año 4026 d. C.
Game Freak describe Beast of Reincarnation como un RPG de acción para una persona y un perro, y han creado un sistema de combate único: Emma ofrece ataques clásicos de juego de acción en tiempo real, mientras que Koo brinda habilidades adicionales que puedes usar desde un menú que ralentiza el tiempo, más parecido a un RPG por turnos. Esto da como resultado una experiencia distinta a otros títulos de acción, añadiendo complejidad táctica a combates de alta velocidad — que puedes ajustar a tu gusto con tres niveles de dificultad.
Lanzamiento Verano 2026. Xbox Series X|S, Xbox en PC, Xbox Cloud, Xbox Play Anywhere y disponible desde el día uno con Xbox Game Pass Ultimate.
Fable
El equipo de Fable de Playground Games nos llevó al mundo de cuento de hadas de Albion para la primera mirada profunda al nuevo action‑RPG de mundo abierto del estudio — y reveló que el juego llegará en otoño de 2026. Desarrollado por un equipo dedicado en el estudio de Reino Unido, Fable está diseñado para ofrecer todo lo que los jugadores aman de la trilogía original — elección y consecuencia, humor británico seco y moralidad caóticamente divertida — todo reimaginado para una nueva generación de jugadores, ¡con el sello inconfundible de Playground!
Durante el show aprendimos cómo comienza tu historia en Albion, cómo funcionará la personalización de personajes, conocimos más sobre el nuevo enfoque del sistema de moralidad de Fable y vimos gameplay completamente nuevo que mostró combate — con enemigos clásicos y nuevos — así como la singular población viva de NPCs en el juego. Fable será un nuevo y fresco comienzo para esta querida franquicia.
Lanzamiento Otoño 2026. Xbox Series X/S, Xbox en PC, Xbox Cloud, Xbox Play Anywhere y disponible desde el día uno con Game Pass Ultimate. También llegará a PlayStation 5 y Steam.
Ubisoft ha lanzado un comunicado de prensa en el que anuncia un gran cambio en su forma de organizarse y operar. Lo que incluye un reinicio en lo que a su portafolio se refiere dando a conocer que se cancelan seis proyectos, se retrasan otros siete más y se reconfirma el cierre de dos estudios.
Entre los seis proyectos cancelados tenemos a Prince of Persia: The Sands of Time Remake (planeado para lanzarse en PC. PS4, PS5, Switch, Xbox One y Xbox Series X|S), siendo un movimiento duro para todos los fans del juego original, aunque considerando su desarrollo caótico (se anunció desde el 2020) no resulta extraña su cancelación.
Sega y Ryu Ga Gotoku Studio nos tienen el anuncio de que ya está disponible una demo para su juego Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties; estando disponible desde esta mañana para su versión de PC (a través de Steam) y más tarde para sus versiones de consola (a partir del día de hoy las 9 pm hora del Pacífico).
A diferencia de la remasterización del tercer juego de la serie, Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties está rehecho prácticamente por completo al estilo «Kiwami«. Ofreciéndonos no solo mejoras visuales y en su gameplay, sino también una serie de añadidos, pensados para jugar de forma óptima esta reinterpretación de Yakuza 3.
Además, como su nombre lo indica tendremos una nueva historia denominada «Dark Ties«, siendo un elemento exclusivo de esta versión.
Después de un largo tiempo y algunas pruebas de testeo, Bungie ya tiene disponible una fecha de salida para su shooter de extracción Marathon para el primer trimestre del año.
En concreto veremos a Marathon a la venta este 5 de marzo, existiendo versiones para PC (a través de Steam), PlayStation 5 y Xbox Series X|S.
Si bien el videojuego trae todo el talento de Bungie detrás, su precio y su estilo artístico han dejado dudas de si va a funcionar bien en el mercado, sobre todo considerando como está tan peleado el género de los shooters en la actualidad (incluyendo su propio juego Destiny 2).