Epic Games se tomó su tiempo, pero acaba de anunciar que finalmente tendremos de forma gratuita el modo Save the World («Salva el Mundo» en español) dentro de Fortnite. Confirmando su salida para el 16 de abril de este año.
Esto significa un cambio drástico en los planes de Epic Games; en un inicio se había prometido que este modo llegaría de forma gratuita eventualmente, para luego confirmarse en el 2020 que este modo ya no llegaría sin costo. No sabemos que los motivó a retomar esta decisión, pero sin duda es algo que será del agrado de muchos jugadores que nunca experimentaron este modo de juego.
El modo Save the World de Fortnite nos ofrece lo siguiente según su descripción oficial:
Bandai Namco nos había adelantado que tenía un nuevo RPG entre manos y terminó siendo Echoes of Aincrad, un juego próximo a salir ambientado en el popular anime y manga Sword Art Online.
Este título llega después de años sin un videojuego de la serie, siguiendo la misma temática base de Sword Art Online donde nos introduciremos a su mundo virtual con nuestro avatar personalizado para una nueva aventura.
Los Capcom Spotlight suelen tener pocas novedades, enfocándose en títulos previamente anunciados, aunque eso no impidió que tuviéramos una que otra sorpresa agradable durante el evento.
Se arrancó mostrándonos más sobre Pragmata, aunque lo que nadie esperaba es que después de múltiples retrasos se anunciará todo lo contrario; adelantándose la fecha de salida del videojuego una semana, con lo que su lanzamiento pasaría del 24 de abril al 17 de abril de este año.
También tuvimos tráilers e información adicional de los juegos Mega Man: Dual Override, Mega Man Star Force Legacy Collection, Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection y Street Fighter 6.
We're not stopping! 😤
👑 Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection – March 13 💪 Alex in Street Fighter 6 – March 17 ⭐ Mega Man Star Force Legacy Collection – March 26 🌑 PRAGMATA – April 24
Microsoft de forma muy discreta a mostrado un enigmático teaser que nos confirma la existencia de la nueva generación de consolas de Xbox: el Project Helix.
Esto de momento no es nada más que un nombre en clave, aunque lo verdaderamente interesante es lo que reveló Asha Sharma (la nueva CEO de Microsoft Gaming), quien menciona que Project Helix su compromiso con regreso de Xbox. Confirmando además que este proyecto liderará en rendimiento y que podremos jugar nuestros juegos de PC y Xbox en ella.
Apenas el mes pasado habíamos hablado del ambiente desolador de Highguard tras su lanzamiento y las cosas no cambiaron, siendo una sorpresa para nadie que la desarrolladora Wildlight Entertainment anunciara el cierre de servidores de su juego a partir de este 12 de marzo (a tan solo mes y medio desde su lanzamiento el 26 de enero del 2026).
Con esto sepultaría el juego por completo al ser un juego como servicio dependiente de una conexión constante de internet, dando fin a una debacle que inicio desde su polémica inclusión como revelación final en el evento The Game Awards del 2025.
Nintendo se ha dedicado a sacar todo tipo de evento este año excepto una nueva Nintendo Direct (que los fans piden a gratis), pero eso no demerita a los juegos de esta Indie World Showcase que tienen su debido encanto (habiendo títulos tanto para Switch como para Switch 2).
Tuvimos juegos que ya habíamos visto en eventos anteriores (no precisamente de Nintendo) como Denshattack! (el loco juego de trenes), Moonlighter 2: The Endless Vault (donde mataremos bichejos y administraremos una tienda) y el juego de puzzle visual Blue Prince (que recibe un shadow drop para Nintendo Switch 2 hoy mismo).
Otras propuestas interesantes que tuvimos fueron Blighted (un RPG de acción de los creadores de Guacamelee!), Minishoot’ Adventures (un shooter de navecidas a lo metroidvania inspirado en el primer The Legend of Zelda), My Little Puppy (una tierna aventura de un perrito en el cielo), Rotwood (un brawler de vista lateral cooperativo del equipo tras Don’t Starve) y Woodo (un curioso juego donde tendremos que «completar» bellos dioramas de madera).
También tuvimos un reel donde se mostró una tanda rápida de juegos que saldrán próximamente; entre los que nos encontramos a Grave Seasons, Unrailed 2: Back on Track, TOEM 2, inKONBINI: One Store. Many Stories, Outbound y Ratatan. No se sabe que criterio se utiliza para dedicarle más o menos tiempo a los juegos, pero al menos no se les dejó fuera del evento.
Sea como sea se supieron acomodar varios juegos durante los 18 minutos de esta Indie World Showcase; a continuación les tenemos un listado de todos los tráilers individuales que se mostraron en el eventoa:
Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties nos ofrece una nueva forma de jugar la tercera aventura de Kazuma Kiryu, con algunos agregados interesantes, siendo la principal novedad el apartado Dark Ties que nos ofrece una nueva historia protagonizada por Yoshitaka Mine, el antagonista del juego.
De entrada, todo el aspecto visual sobresale dejando muy atrás al juego original lanzado en el 2009 e incluso a su remasterización del 2018. Esto se debe gracias a que cada vez está más pulido el Dragon Engine, utilizado también en entregas anteriores como Yakuza Kiwami y Yakuza Kiwami 2.
Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties nos recibe con una gran mejora visual
Este engine igualmente se aplica en el combate dentro del juego, haciendo que se sienta más fluido y dinámico, quizá nuestra imaginación juegue con nosotros y recordáramos al Yakuza 3 mucho mejor de lo que era, pero comparando codo por codo (y patada por patada) es cuando se notan cambios notables. Podremos ir potenciando nuestras habilidades de combate a lo largo del juego, haciendo que golpear chicos malos nunca deje de ser entretenido.
Se dice que febrero loco y marzo otro poco, hablando de lanzamientos de videojuegos esto aplica a la perfección en esta ocasión, al tener buenos lanzamientos estos dos últimos meses. Siendo quizá el más destacado del mes Crimson Desert por todas las libertades jugables que ofrece (hay quienes lo comparan con The Legend of Zelda: Breath of the Wild).
También suenan interesantes juegos como Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake (con grandes mejoras gráficas a comparación del juego original), Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection (spin-off que se ganó una tercera entrega gracias a su buen recibimiento) y entre otros Planet of Lana II: Children of the Leaf (del que esperamos sea un gran juego como su antecesor).
Limited Run Games nos trae el anuncio de que nos traerá pronto un nuevo recopilatorio, está vez siendo de varios juegos que salieron en los años noventa de personajes de Marvel (la mayoría beat ‘em ups).
Marvel MaXimum Collection contiene trece juegos en total que vimos originalmente en Arcade, NES, SNES, Sega Genesis/Mega Drive e incluso portátiles como el Game Boy y el Game Gear; destacando entre la colección X-Men: The Arcade Game que sigue siendo un clásico muy querido entre los gamers de vieja escuela (era una locura ver en su época un gabinete con pantalla extra ancha y seis sets de joysticks).
Varios de los juegos repiten plataformas, aunque no tiene que ser algo malo considerando como podían variar tantos los ports entre plataformas de esa época, llegando incluso a cambiar de genero por completo. Quizá no todos los juegos han envejecido muy bien (prepárense a sufrir con Silver Surfer), pero no deja de ser un recopilatorio de lo más interesante que incluye lo siguiente:
Captain America and The Avengers (Arcade, NES & Sega Genesis/Mega Drive)
Silver Surfer (NES)
Spider-Man and Venom: Maximum Carnage (SNES & Sega Genesis/Mega Drive)
Spider-Man/X-Men: Arcade’s Revenge (Game Boy, Game Gear, SNES & Sega Genesis/Mega Drive)
Venom/Spider-Man: Separation Anxiety (SNES & Sega Genesis/Mega Drive)
X-Men: The Arcade Game (Arcade)
Igualmente, para esta colección se agregaron una serie de funcionalidades extras, siendo la mayoría mejoras de cajón en este tipo de recopilatorios. Siendo el agregado más interesante el poder jugar en línea el juego X-Men: The Arcade Game.
La publisher PlaySide Publishing y la desarrolladora Fumi Games han lanzado un comunicado en el que nos informan del retraso de su videojuego Mouse: P.I. For Hire, pasando de su anterior fecha de salida planeada del 19 de marzo del 2026 a este próximo 26 de abril.
Un mes no puede ser mucho tiempo, pero el equipo tras Mouse: P.I. For Hire menciona que al acercarse a las etapas finales de desarrollo quieren tomarse el tiempo suficiente, buscando traernos una experiencia para recordar (esto se puede traducir como tiempo para la corrección de bugs y pulido de su gameplay).