Durante un reporte a inversionistas realizado por Ubisoft, se reveló que tanto Far Cry 6 como Rainbow Six Quarantine ya no formaban parte de este año fiscal (que termina en abril del 2021) y que se planea mover hasta el próximo año fiscal.
Esto significaría que ambos juegos serían lanzado en un periodo de tiempo que comprendería entre abril del 2021 y marzo del 2022, sin especificarse fechas más concretas aún.
CD Projekt RED ha anunciado a través de sus redes sociales que Cyberpunk 2077 sufrirá un retraso de tres semanas para ser lanzado este 10 de diciembre (se planeaba lanzarse este 19 de noviembre).
Esta decisión se dio principalmente por buscar que el juego fuera lanzado para consolas actuales, consolas de siguiente generación y PC al mismo tiempo; lo que implicaría preparar y testear nueve versiones diferentes (PC, PS4, PS4 Pro, PS5, Stadia, Xbox One, Xbox One X, Xbox Series S y Xbox Series X) mientras se continuaba trabajando desde casa.
El equipo de tinyBuild ha anunciado que tiene entre manos Hello Enginner, juego que tendrá exclusividad para Google Stadia, al menos de momento.
La historia del juego nos pondrá en los zapatos de un grupo de niños de Raven Brooks, todos miembros de un club de Inventores, ellos fueron a un parque de diversiones abandonado para buscar recursos para ganar el concurso estatal de inventores. Por circunstancias extrañas quedan atrapados en el lugar y ahora buscan escapar al darse cuenta que no están solos.
Bandai Namco ha anunciado que un nuevo juego de Pac-Man ya está en camino para celebrar el 40° aniversario del primer juego de la serie, este juego llevará por nombre Pac-Man: Mega Tunnel Battle y seguirá una tendencia que se ha ido popularizando cada vez más: la de los Battle Royale.
Este juego está siendo desarrollado por Heavy Iron Studios (los mismos de Disney Infinity), quienes para este nuevo juego interconectara 64 laberintos para que 64 jugadores compitan entre sí para ver quién es el último que queda en vivo.
A primera vista podemos ver en el tráiler que tendremos un gameplay muy parecido al de juegos de Pac-Man clásicos, sin embargo tendremos elementos únicos derivado de su énfasis en enfrentarnos a otros jugadores, pudiendo invadir laberintos enemigos para comernos sus píldoras y powerups.
Epic Games realizó un movimiento monetario en Fortnite que no le gusto para nada a Apple y ésta decidió retirar el juego por completo de la App Store.
Esto debido a que Epic Games realizó un descuento permanente de hasta un 20% en la compra “V-Bucks” (o “paVos”), la moneda virtual del juego. En PC, PS4, Switch y Xbox One no hubo problema alguno con esto, pero para sus versiones de móviles el descuento sólo se lograría con un método de pago alterno.
En dispositivos Android no hubo problema con esto, pero Apple casi inmediatamente retiró el juego de su tienda alegando motivos de “seguridad” (sin hacer mención de que dejaría recibir 30% de comisión por la venta de “V-Bucks” claro está).
Apple tiene todo el derecho de realizar este movimiento considerando que Epic Games si habría violado sus condiciones de servicio, aunque es una pena que se haya visto tan agresiva con sus intereses sin pensar en sus consumidores y los del juego.
Apple ha lanzado un comunicado donde hablando en específico sobre el Xbox Game Pass y el Project xCloud de Microsoft, mencionan que sus servicios no funcionarán a través de sus dispositivos porque no cumplirían con sus pautas de revisión, diciendo en concreto lo siguiente:
«La App Store fue creada para ser un lugar seguro y confiable para que los usuarios descubran y descarguen aplicaciones, y una gran oportunidad de negocio para todos los desarrolladores. Antes de la llegada a nuestra tienda, todas las aplicaciones se revisan siguiendo un mismo conjunto de pautas que tienen la intención de proteger a los clientes y proporcionar un campo de juego justo y nivelado a los desarrolladores».
«Nuestros clientes disfrutan de grandes aplicaciones y juegos de millones de desarrolladores, y los servicios de juegos pueden lanzarse absolutamente en la App Store siempre y cuando sigan el mismo conjunto de pautas aplicables a todos los desarrolladores, incluido el envío de juegos individualmente para su revisión y aparecer en gráficas y búsquedas. Adicionalmente a la App Store, los desarrolladores pueden optar por llegar a todos los usuarios de iPhone y iPad a través de la web, a través de Safari y otros navegadores en la App Store».
Esto no solo dejaría fuera de la jugada al Project xCloud de Microsoft, sino también aplicaría para el servicio Stadia de Google y el de GeForce Now de Nvidia, que tendrían que buscar métodos alternos para llegar a dispositivos que funcionen bajo iOS (quizá sus servicios puedan ser lanzados desde un navegador de internet).
El día de hoy se llevó la Stadia Connect, evento online donde se mostraron los nuevos juegos que llegarían a Stadia, tanto individualmente como colectivamente con su servicio premium Stadia Pro.
Extrañamente en lugar de hacer un streaming en vivo decidieron subir un video pregrabado, lo que es un movimiento que no nos esperábamos de Google considerando que Stadia es un servicio 100% enfocado en el streaming (quizá no quisieron quedar mal si se les caía la transmisión).
Entre lo mostrado destaco mucho los juegos multijugador online, vimos juegos como Super Bomberman R Online (que contará con un nuevo modo online para 64 jugadores), Dead by Daylight, The Elder Scrolls Online y PUBG; que para este tipo de servicio streaming parece ser donde estaría su verdadero mercado.
También se confirmó que próximos juegos como Marvel Avengers, Assassin’s Creed Valhalla, PGA Tour 2K21, WWE Battlegrounds, NBA 2K21 y Cyberpunk 2077; aunque hay que hacer notar que la mayoría de los juegos se tienen que pagar a precio completo (otros tantos si se incluyen para jugar “gratis” al tener subscripción de Stadia Pro).
Algo interesante es que presentaron una nueva funcionalidad de nombre “Click to Play”, donde con tan solo hacer click en un link (ya sea en un vídeo de youtube o en un streaming), podremos acceder inmediatamente al juego que estemos viendo, pudiendo incluso acompañar las partidas de un streamer que sigamos (siempre y cuando seamos subscriptores del servicio).
La simpleza con la que se pasa de una señal de video a un juego es un gran punto a favor, solo hay que tomar en cuenta que inicialmente se puede tardar un rato conectar un control por primera vez.
Devolver Digital y Croteam han anunciado que su próximo juego Serious Sam 4: Planet Badass llegará en agosto de este año, llegando a través de Steam para PC y vía streaming a través de Google Stadia.
Ambas versiones tendrán un costo de USD $39.99 en su versión básica, habiendo también una “Digital Deluxe Pack” a un precio de USD $49.99. Dicha versión deluxe contendría digitalmente: el juego, un libro arte, el soundtrack y un skin para el arma Tommy Gun.
En Serious Sam 4 nos encontramos un FPS muy desenfadado, donde nos enfrentaremos a hordas de enemigos intergalácticos con lujo de violencia y un sentido del humor algo “peculiar” (Sam “el serio” a veces no es tan serio que digamos).
2K ha dado información oficial sobre su trilogía de juegos de Mafia, mucha información ya se le había filtrado pero tenemos tráilers nuevos que nos muestran más sobre el juego.
Mafia: Definitive Edition es el juego más especial de esta colección por ser totalmente rehecho desde cero por la desarrolladora cero por Hangar 13, por lo que veremos algo totalmente distinto a lo visto en el lanzamiento del primer Mafia en el 2002. Además de su mejora gráfica también mejorara su gameplay y se agregaran extras: como es la inclusión de motocicletas y coleccionables dentro del juego.
Mafia II: Definitive Edition será una remasterización del juego que saliera en el 2010, no presentará muchas diferencias a su original aparte de ser mejorara en su aspecto gráfico y sonoro.
Mafia III: Definitive Edition será el juego que conocemos actualmente, todo el contenido DLC que ha salido hasta la fecha está incluido en esta edición.
Se menciona que todos los juegos tendrán una resolución de 4K y harán uso de HDR en las versiones de PC, PS4 Pro y Xbox One X; sin especificarse de momento el rendimiento en cada una de las plataformas.
2K Games y Hangar 13 han anunciado mediante un teaser que nos llegaría una trilogía con los tres juegos de Mafia, habiendo versiones para PC, PS4, Stadia y Xbox One.
La serie de Mafia ha ido de más a menos, siendo el primer Mafia aclamado por la crítica, teniendo el segundo una recepción mixta (pero positiva a fin de cuentas), teniendo mala fama el tercer juego por ser un juego lanzado apresuradamente (estaba plagado de bugs que se fueron corrigiendo con parches posteriores).
Nos encontramos con tres diferentes generaciones del crimen organizado en estos juegos, desarrollándose el primero durante la era de la prohibición en 1930, el segundo después de la Segunda Guerra Mundial y el tercero después de la guerra de Vietnam en 1958.
El plan de 2K era revelar por completo el juego este 19 de mayo, sin embargo a través de la página web de Microsoft Store se filtraron nuevos detalles.