Como mencionamos anteriormente, la compra de ZeniMax Media por parte de Microsoft traería varios juegos de Bethesda al Xbox Game Pass, empezando con Doom Eternal que llegará a este servicio el 1 de octubre del 2020, según lo anunció Microsoft recientemente.
Ese día llegará la versión para Xbox One, pero igualmente se anunció que próximamente estaría disponible la versión de PC para el Xbox Game Pass; igualmente aunque no lo mencionaron seguramente también veríamos una versión optimizada para Xbox Series X|S cuando sean lanzadas a la mente.
Muchos se esperaban un súper plan para que las nuevas consolas de Microsoft cobrarán relevancia en el mercado japonés, incluso (muchos especularon una alianza con Sega, pero al final de cuentas no fue así y simplemente anunció un descuento de 3 mil yenes teniendo ahora un precio final de 29,980 yenes (285 dólares aproximadamente), esto representaría un descuento de alrededor de 29 dólares.
Esto lo anunció Microsoft Japan en sus redes sociales y se reconfirmó durante su presentación de la TGS 2020 Online, siendo presumiblemente un movimiento para alejarse del precio en Japón del PS5 “Digital Edition” que tiene un costo de 39,980 yenes.
Como mencionamos hace tiempo la Tokyo Game Show 2020 se canceló para darle lugar a un evento online, el Tokyo Game Show 2020 Online está a unas cuantas horas de empezar dejándonos la siguiente programación oficial:
Como podemos ver Microsoft será la compañía que de inicio a esta serie de streamings, siguiendo otras compañías importantes como Capcom, Bandai Namco, Koei Tecmo, Konami Sega, Square Enix, Segay otras más.
En las últimas horas hubo muchos rumores sobre la existencia de Kirby Fighters 2 para Switch que se terminaron cumpliendo, este juego es una secuela de lo visto en Kirby Fighters Deluxe para 3DS, proveniente de un modo que se incluía en Kirby Triple Deluxe también para la misma portátil (suena un poco confuso, pero simplemente fue un modo de juego que se empezó a vender individualmente a un bajo precio).
A primera vista pareciera un juego de Super Smash Bros. con personajes de Kirby, pero al contrario de ese juego Kirby Fighters 2 tiene una movilidad muy cercana a los juegos de Kirby y su fin principal está en quitarle toda la energía de nuestros oponentes y no lanzarlos fuera de la pantalla.
Nintendo lo promociona como un Kirby vs Kirby vs Kirby vs Kirby y ciertamente lo es, teniendo 17 habilidades para Kirby incluyendo: Sword, Beam, Ninja, Archer, Hammer, Cutter, Fighter, Parasol, Bomb, Whip, Beetle, Bell, Yo-Yo, Staff, Artist, Water y Wrestler (siendo esta una nueva habilidad que no había aparecido en juegos anteriores).
Adicionalmente contaremos con otros otros personajes como Bandana Waddle Dee, Gooey, Magolor, Meta Knight y King Dedede.
Después de que varios trabajadores de Lab Zero Games hubieran renunciado por una polémica relacionada con Mike “Mike Z” Zaimont (director principal de diseño y programador en Lab Zero Games) y que el resto fuera despedido por problemas para pagarles sus salarios, estos decidieron crear su propio estudio: Future Club.
La noticia de la compra de ZeniMax Media ya corrió como reguero de pólvora, siendo Bethesda la adquisición más importante incluida en esta transacción.
Los memes no se hicieron esperar en las redes sociales, enfocándose tanto en la guerra de consolas entre Xbox Series X|S contra PS5, como el curioso reencuentro entre Bethesda y Obsidian Entertainment (a quien Bethesda ya no les permitió hacer otra entrega de Fallout).
A continuación les dejamos algunos de los memes más divertidos al respecto (incluyendo algunos vídeos):
Siento que Xbox si aplico la de Kiko xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD Me dio un chingo de risa este meme https://t.co/MCrHAI9ZgU
Microsoft ha anunciado que ha adquirido la compañía ZeniMax Media, la cual es la empresa matriz de ni más ni menos que de Bethesda Softworks.
Con esto Microsoft se hace dueña además de los estudios: Bethesda Game Studios, id Software, ZeniMax Online Studios, Arkane, MachineGames, Tango Gameworks, Alpha Dog y Roundhouse Studios; quienes en conjunto han sido encargados de series como The Elder Scrolls, Fallout, Wolfenstein, Doom, Dishonored, Prey, Quake, Rage, The Evil Within, Starfield y otras más.
La compra no fue nada barata, se habla de que es una transacción de 7 mil quinientos millones de dólares, que como referencia es incluso más de lo que pagó Disney por hacerse de las franquicias de Star Wars y de Marvel (cada una costó alrededor de 4 mil millones de dólares).
Siendo justos todas las nuevas consolas tienen un problema de espacio pese a que unas tienen un poco más almacenamiento con otras, aquí en «Las Tirillas domingueras del 4to Player» quisimos mostrar los pequeños problemas que sufriremos a futuro, llegando el caso de que los SSD externos (o tarjetas de memoria especializadas) pueden costar la mitad del precio de una consola; pero dejando eso atrás esperemos que disfruten de estas tirillas:
Elden Pixels, a quien le conocemos por ser el publisher de los juegos Alwa’s Awakening y Alwa’s Legacy, nos traerá ahora Cathedral al Nintendo Switch, un juego que se podría definir como un «metroidvania medieval» al estilo retro en dos dimensiones.
Cathedral es un juego que ha recibido críticas en su mayoría positivas en Steam y GOG (salió a finales del año pasado para PC) y ahora con la versión para el Switch planea repetir su éxito.
En este juego recorreremos más de 600 cuartos interconectados entre sí llenos de enemigos, trampas, puzzles y demás; divididos en diferentes áreas donde hallaremos muchos ítems y accesorios que nos permitirán accesar a nuevas áreas.
Igualmente nos hallaremos una gran cantidad de zonas secretas y jefes que nos pondrán las cosas realmente difíciles.
Entre los ítems que podremos utilizar esta un imán, un hueso flecha al que podremos montar al dispararlo y así también podremos utilizar la ayuda de un ser fantasmal que nos ayudará a activar switches y a movernos por el aire con facilidad.
Tuvimos un tercer episodio de la transmisión online Night City Wire, donde pudimos conocer más sobre Cyberpunk 2077.
Pese a que pareciera que CD Projekt RED ya había hablado mucho sobre este juego, tuvimos nueva información sobre su ambientación, las diferentes pandillas que habría en el juego y algunos detalles importantes sobre su versión para PC, incluyendo sus requerimientos mínimos y recomendados.
A continuación les damos un resumen de lo mostrado en esta transmisión online:
Ambientaciones
La ambientación de este juego, sobre todo en el área de la ciudad será bastante vivida, habiendo diferentes distritos que nos llevarán de la opulencia de la zona metropolitana (llena de negocios, anuncios neón y moda), a los barrios bajos donde se concentra la gente más pobre (llena de vagabundos).
Gran parte de los problemas de Night City son debidos a esta disparidad, sobre todo por haberse incrementado la población de personas sin hogar en un 300% (algo no tan alejado de la realidad actual).
En este aspecto podríamos decir que hay un upgrade gráfico en comparación a lo previamente mostrado.