Capcom también aprovechó para hacer su evento digital para el Tokyo Game Show y si bien no mostró nada en realidad nuevo, sí mostró bastante gameplay de algunos de sus juegos próximos a ser lanzados o bien que tienen próximo contenido extra.
Fue limitado el número de juegos mostrados: tuvimos a Dragon’s Dogma 2, Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy, Exoprimal, Monster Hunter Now y a Street Fighter 6. De los cuales les tenemos la siguiente información oficial (y tráilers) presentada para esta Tokyo Game Show 2023: Capcom Online Program:
Dragon’s Dogma 2
El director de Dragon’s Dogma 2, Hideaki Itsuno, dio el banderazo de salida al programa especial en línea de Capcom en el TGS, ofreciendo el primer vistazo a gran escala al profundo y explorable mundo de Dragon’s Dogma 2. La presentación, de unos diez minutos de duración, incluyó una explicación de los Peones que acompañan a los Ascendidos y son controlados por la IA, algunas de las clases disponibles y las dos naciones que los jugadores explorarán a lo largo de su viaje.
Itsuno también mostró algunas de las muchas formas en que los jugadores podrán usar su creatividad para aventurarse por este inmersivo mundo cuando Dragon’s Dogma 2 llegue a PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC a través de Steam.
Resident Evil 4 Remake: Separate Ways [DLC]
Separate Ways (Caminos Separados en español), el esperado DLC de historia para el aclamado Resident Evil 4, ya está disponible para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S y PC a través de Steam. Caminos Separados revela el punto de vista de Ada Wong en la trama de Resident Evil 4, siguiendo a la misteriosa agente en una misión secreta que se entrelaza con la búsqueda de Leon S. Kennedy de la hija desaparecida del presidente. La aventura de Ada lleva la acción del survival horror de Resident Evil 4 a niveles superiores de emoción con nuevas mecánicas de juego que ofrecen una experiencia aún más trepidante.
Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy
Capcom compartió revelaciones en la presentación de Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy durante el Tokyo Game Show. Enigmáticas escenas del crimen y enrevesados duelos legales te esperan cuando Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy comience su audiencia en Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Windows y PC (Steam) el 25 de enero de 2024. Disfruta de los clásicos enfrentamientos jurídicos de Apollo Justice: Ace Attorney, Phoenix Wright: Ace Attorney – Dual Destinies y Phoenix Wright: Ace Attorney – Spirit of Justice en tan solo unos meses.
Los futuros abogados defensores podrán disfrutar al máximo de los juicios y tribulaciones de Apollo con una resolución HD mejorada, animaciones más fluidas y una relación de aspecto 16:9 en toda la colección. También se añadirá una interfaz de usuario moderna para adaptarse a los tamaños actuales de pantallas, junto con un menú mejorado y funciones de sistema para que los jugadores se sumerjan por completo en la catarsis del tribunal.
Juego: Street Fighter 6 Plataformas: PC, PS4, PS5, & Xbox Series X|S Género: Peleas Jugadores: 2 jugadores Desarrollador: Capcom Publicador: Capcom Clasificación: T (adolescentes) Formato: Física & Digital Idioma: Inglés, Español & Otros Precio: USD$59.99 Lanzamiento: 01/06/2023
En está ocasión reseñaremos Street Fighter 6, juego de una franquicia que no le hace falta presentación y que promete darle nuevos aires a la serie como podemos ver a continuación:
Gameplay
A estas alturas todos hemos jugado algún juego de Street Fighter, pero los más veteranos seguro se preguntaran que tanta diferencia hay con juegos anteriores. De entrada los movimientos y combos se sienten más fluidos en comparación a Street Fighter V que nos ofrecía un sistema de pelea un poco más rígido de lo acostumbrado.
Entre los peleadores disponibles para este juego tenemos a: Blanka, Cammy, Chun-Li, Dee Jay, Dhalsim, E. Honda, Guile, Jamie, JP, Juri, Ken, Kimberly, Lily, Luke, Manon, Marisa, Ryu y Zangief. Como podemos ver tenemos un roster bastante decente, estando los ocho personajes principales de Street Fighter 2 y algunos de otras secuelas, se siente la falta de los cuatro jefes originales de ese mismo juego, aunque considerando que llegarán más personajes vía DLC pueden sorprendernos a futuro.
Una de las primeras cosas que notamos al empezar a jugar es que hay distintos esquemas de control, teniendo las siguientes formas de controlar a nuestro personaje:
Clásico; aquí donde controlaremos a nuestro personaje como en todo juego de peleas, haremos uso de seis botones de ataque (tres para golpes y tres para patadas) y realizaremos combinaciones para realizar poderes. Siendo el modo más complejo de dominar pero el que nos dará mejores dividendos a la hora de una pelea de alto nivel.
Moderno; aquí tendremos un control simplificado con tres botones de ataque y un botón para realizar poderes especiales, siendo una buena opción para quienes les gusten los juegos de pelea y solo quieran pasar el rato o bien para aquellos jugadores que quieran aprovecharse de la facilidad de realizar movimientos especiales.
Dinámico; este es un modo sobre simplificado donde básicamente podremos hacer combos muy vistosos presionando un solo botón, no se podrá utilizar en todos los modos de juego siendo pensado para aquellos jugadores que no están para nada familiarizados con los videojuegos de pelea pero que quizá le quieran dar una oportunidad a este juego.
Otras mecánicas importantes dentro del juego son las que podremos realizar con la barra «Drive«, podremos hacer diversos movimientos gastándonos parte de esa barra.
Estos movimientos son fáciles de hacer, bastante en algunos casos solo presionar dos botones a la vez (depende el tipo de control que elijamos), siendo una parte indispensable de aprender para dominar el juego según nos lo describe Capcom:
Drive Impact; Un poderoso golpe capaz de encajar el ataque que esté lanzando el rival. Si golpeas con él a un rival arrinconado en la esquina, lo estamparás contra la pared incluso si bloquea el ataque.
Drive Parry; Si lo realizas correctamente, repele automáticamente el ataque del rival y hace subir tu indicador Drive. Si realizas un parry justo antes de que te alcance el ataque del rival, conseguirás un Perfect Parry.
Overdrive; Si pulsas dos botones del mismo tipo en lugar de uno al lanzar un movimiento especial, harás que se convierta en una Overdrive Art. Las Overdrive Arts son los mismos ataques que los movimientos especiales EX de juegos anteriores.
Drive Rush; Lanza una acometida hacia adelante desde un Drive Parry o un ataque normal que se pueda cancelar. Lanzar un Drive Rush tras bloquear con un parry cuesta una unidad del indicador Drive. Si lo lanzas tras un ataque normal, gastará 3 unidades.
Drive Reversal; Lanza un contraataque mientras bloqueas el ataque del rival. No causa mucho daño, pero te puede ayudar a escapar de situaciones peliagudas en las que estés bajo presión.
Los modos de juego en Street Fighter 6 se encuentran divididos en tres grandes secciones: Fighting Ground, Battle Hub y World Tour. Mismos que detallaremos a continuación:
En Fighting Ground nos encontraremos los modos tradicionales de cualquier juego de peleas: tendremos los modos Arcade (con todo y escenarios de bonus), Entrenamiento, Versus (combates contra un humano o contra la computadora), Online (con combates en línea en forma casual o rankeados) y el modo Combate extremo donde tendremos peleas con elementos especiales que nos estorbaran como pelotas, toros e incluso a enemigos de Mega Man.
Battle Hub básicamente es una gran sala de Arcade donde nuestro avatar creado en el modo World Tour podrá caminar libremente. Podremos ver los avatares de otros personajes y ponernos de acuerdo para combatir vía online en este pequeño mundo virtual. La sala está llena de maquinitas donde podremos jugar partidas de Street Figthter 6 o bien jugar otras maquinitas clásicas de Capcom (por ejemplo podemos jugar las versiones originales de Final Fight o Street Fighter 2).
También tendremos áreas donde podremos realizar otras acciones como cambiar la apariencia de nuestro avatar o tomarnos fotos. Si bien no es necesario utilizar el Battle Hub para disfrutar del juego no deja de ser sala interesante.
En World Tour es donde se centra la campaña para un videojugador. De entrada tendremos que crear nuestro avatar pudiendo configurar un sin fin de aspectos para crear cualquier personaje que nos imaginemos (mientras siga siendo técnicamente humano). Si somos un poco flojos tendremos plantillas de personajes a elegir, igualmente luego podremos realizar más cambios.
Con el avatar podremos movernos en tercera persona mientras la historia de la campaña se va entrelazando en las diferentes misiones que nos dan. Tendremos varios elementos RPG como subir de nivel, comprar accesorios, comidas, etc., aunque esto será de una forma muy light (imaginémonos algo al estilo de los juegos de Yakuza en menor escala).
Algo curioso es que la gran mayoría de los transeúntes comparten nuestro espíritu de luchador callejero y no nos negaran una pelea, pasando rápidamente el gameplay entre el modo tercera persona y el de peleas con vista lateral. También vale la pena mencionar que habrá enfrentamientos que no serán 1 vs 1, involucrando a más de dos combatientes (en las calles todo se vale).
En este modo nos encontraremos a míticos personajes de la serie, siendo no solo atractivo verlos en acción sino aprender de ellos nuevas habilidades para personalizar a nuestro avatar.
Ya había pasado mucho tiempo sin una PlayStation Showcase (recordemos que su otro evento para anuncios “menores” es el State of Play), mostrándonos una gran cantidad de juegos (casi 40) pero pocas sorpresas.
Entre las sorpresas nos encontramos con el anuncio de Metal Gear Solid Δ: Snake Eater (remake de Metal Gear Solid 3), el anuncio de Metal Gear Solid: Master Collection Vol.1 (recopilatorio de los primeros juegos de Metal Gear), Foamstars (el Splatoon de Square Enix) y el anuncio Phantom Blade 0 (un juego de acción que promete mucho).
La mayor sorpresa (no precisamente para bien) fue sin lugar a dudas el anuncio del Project Q, un nuevo accesorio para el PS5 que básicamente es un DualSense con una pantalla para jugar de forma remota. Muchos se decepcionaran al ver que no será una nueva portátil y solo servirá para transmitir en streaming (vía wi-fi) lo que tengamos instalado en nuestro PS5 (si es un accesorio caro no tendrá mucho futuro considerando que es algo que ya se puede hacer con una app para teléfonos móviles).
Entre los juegos que repitieron aparición de otros eventos tuvimos a Final Fantasy XVI, juego que romperá con la mayoría de los elementos RPG de entregas anteriores para entregarnos un gameplay enfocado a la acción.
También cabe la pena destacar que se mostrará un largo gameplay de Marvel’s Spider-Man 2, donde vemos que el villano principal será “Kraven el Cazador” y nos enteramos que nuestro amistoso vecino arácnido ya no será tan amistoso por culpa del simbionte en su traje (afortunadamente contará con la ayuda de Miles Morales).
Los jugadores que principalmente juegan en PC sin duda le tendrán que echar un ojo a esta presentación al aparecer la mayoría de los juegos en esta plataforma también, igualmente los jugadores de Xbox seguramente estarán contentos al ver como juegos como juegos como Alan Wake 2, Assassin’s Creed Mirage, Dragon Dogma 2, Immortals of Aveum, GhostRunner 2, Marathon (lo “nuevo” de Bungie), el remake de Metal Gear Solid 3 y otros más también aparecerán en las consolas de Microsoft.
Capcom nos tuvo una presentación especial dedicada a Street Fighter 6, donde se mostró a detalle el modo World Tour donde podremos personalizar nuestro avatar para pelear contra otros jugadores, así como otros detalles que veremos dentro del videojuego.
Si bien el modo World Tour será una parte importante del juego, no se dejaron atrás modos clásicos contando con modos Arcade, juego en línea y otros modos donde tendremos algunas reglas especiales.
Otra cosa importante que se dio a conocer durante el evento fue el anuncio de que el demo de Street Fighter 6 ya está disponible para usuarios de PS4 y PS5; teniendo que esperar un poco más hasta el próximo 26 de abril los jugadores de PC y Xbox Series X|S.
Ya es costumbre tener varias bromas relacionadas con videojuegos durante el «April Fool’s Day«, quizá en los países hispanohablantes no «festejemos» esta fecha pero eso no nos impide disfrutar de las bromas realizadas por compañías y medios relacionados con videojuegos a lo largo del mundo.
Algunas bromas fueron prácticas (como llenar de productos de Lechonk los Pokémon Center) y otras directamente fueron jugables (como es el caso de Sega lanzando The Murder of Sonic the Hedgehog). A continuación les dejamos un recopilado con algunas de las mejores bromas de este primero de abril:
El asesinato de Sonic the Hedgehog
Sega no solo bromeo sobre la existencia de un videojuego donde Sonic moría sino que realmente hizo un juego donde tienes que averiguar quien fue su asesino muy al estilo de una novela visual de detectives (con un pequeño toque de velocidad). Se puede encontrar a The Murder of Sonic the Hedgehog en Steam a través de este link.
Voces de Super Mario Bros. La Película en juegos de Nintendo
El equipo de IGN jugó con la idea de que pasaría si Nintendo agregará vía update las voces de la reciente pelicula de Super Mario Bros. en varios de sus videojuegos. Ciertamente nos encontramos con cosas hilarantes al sentirse tan fuera de lugar las voces (en inglés) sobre todo en casos como escuchar la voz de Chris Pratt en el clasico Super Mario Bros. de NES o escuchar la risa de Seth Green dentro de Donkey Kong Country de SNES.
Con Capcom pasó algo parecido que Nacon al realizar un evento llenó de refritos, aunque siempre es bueno saber más detalles sobre sus juegos.
En está ocasión tuvimos tráilers e información extra de juegos como Exoprimal, Mega Man Battle Network Legacy Collection, Ghost Trick: Phantom Detective (que llega a nuevas consolas), Monster Hunter Rise: Sunbreak,Street Fighter6 y Resident Evil 4 (Remake).
En lo que quizá fue la mayor sorpresa del evento, fue el anuncio de que el remake de Resident Evil 4 contaría con un demo ya accesible para todo público, con el que nos podremos dar una mejor idea de los cambios realizados en cuanto a gameplay (no es lo mismo ver que jugar).
Otra sorpresa interesante fue saber que Exoprimal llegaría día uno a Xbox Game Pass, lo que le abrirá las puertas a que un mayor número de personas lo pueda jugar de lanzamiento.
A continuación les dejamos un listado de los tráilers mostrados durante esta Capcom Spotlight, incluyendo información oficial proporcionada por la misma Capcom:
Mega Man Battle Network Legacy Collection
Masakazu «Mr. Famous» Eguchi, director de Mega Man Battle Network Legacy Collection, informó de nuevas y emocionantes características. Las 499 tarjetas de parche creadas para Mega Man Battle Network 4 en adelante se incluirán en la colección. Anteriormente, eran tarjetas físicas que solo se vendían en Japón y había que escanearlas en el juego. Además, los jugadores que quieran centrarse en vivir la historia de Lan y su NetNavi, MegaMan.EXE, ahora pueden usar el nuevo Modo Buster MAX, que se desactivará automáticamente en las NetBattles en línea. Este modo multiplica por 100 el daño del disparo normal de MegaBuster de MegaMan.EXE, lo que te ayudará a pasar las NetBattles a toda velocidad y a disfrutar de la historia.
Veremos Mega Man Battle Network Legacy Collection a la venta a partir del 14 de abril del 2023 para PC, PS4 y Nintendo Switch.
Street Fighter 6
Street Fighter 6 está revolucionando la serie con su nueva función de comentarios en tiempo real. Ayer, Capcom anunció que la popular actriz japonesa Hikaru Takahashi se une a la lucha como la octava y última comentarista del juego en el lanzamiento. La función de comentarios en tiempo real incorpora las voces de populares comentaristas de la Fighting Game Community (FGC) y personalidades influyentes para narrar los combates en tiempo real con explicaciones de juego fáciles de entender.
Los cuatro expertos comentaristas son Jeremy «Vicious» López, Ryutaro «Aru» Noda, Kosuke Hiraiwa y Steve «TastySteve» Scott, con un equipo de cuatro comentaristas de apoyo formado por Hikaru Takahashi, Thea Trinidad, H.E. Demon Kakka y James «jchensor» Chen. Los subtítulos de los comentarios en tiempo real también están disponibles en 13 idiomas. También se anunció la introducción del Rally Support, en el que los comentaristas animarán a los competidores y aumentarán la emoción a medida que avance el combate.
Veremos Street Fighter 6 a la venta este 2 de junio del 2023 para PC, PS4, PS5 y Xbox Series X|S.
Exoprimal
Krieger y Nimbus son los últimos exotrajes en unirse a la acción. Cada modelo tiene poderes únicos para ayudar a sus aliados en el campo de batalla. Krieger cuenta con un arsenal pesado diseñado para detener a los enemigos en seco. Este corpulento exotraje tipo tanque blande artillería pesada para proteger al equipo con una formidable potencia de fuego de supresión. Por su parte, Nimbus es un exotraje de apoyo de gran movilidad. Este pistolero patinador puede lanzarse al combate con las armas en ristre o zigzaguear entre enjambres de dinosaurios para curar a sus compañeros heridos.
La emisión también reveló nuevas amenazas prehistóricas a las que deben sobrevivir los exoluchadores mientras buscan una forma de escapar de los experimentos de cambio temporal de la siniestra I.A. Leviatán. El Estegosaurio acorazado ha vuelto del pasado con la extraña habilidad de desarmar a los exotrajes con sus rugidos. Además, ¡cuidado con el Sinornithosaurus! Estas bestias aladas pueden ser pequeñas, pero se mueven en manada y se agarran a los exotrajes para inmovilizarlos. Además, hay dos variantes mutantes más que se unen a la refriega: Stealth Neosaur y el Cryo Neosaur, que utilizan la invisibilidad y los ataques de hielo para sorprender a los exoluchadores y causar el caos.
Veremos Exoprimal a la venta el 14 de julio del 2023 para PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X|S. Igualmente se espera una beta abierta del juego próximamente.
Desde antes de que empezará esta State of Play se especificó que buena parte del evento se enfocaría en juegos para PlayStation VR2 y en un largo vistazo a Suicide Squad: Kill the Justice League de 15 minutos de duración, sin embargo no dejo de sentirse un tanto desangelada pese a ciertas excepciones.
El evento arrancó con tráilers de cinco títulos que pronto llegaran a PlayStation VR2 (The Foglands, Green Hell VR, Synapse, Journey to Foundation y Before Your Eyes) antes de mostrarnos cosas más interesantes entre lo que nos encontramos a Baldur’s Gate 3 (que ciertamente no tiene diseños muy halagadores, pero esperemos que su gameplay sea bueno), Wayfinder (juego Free to Play enfocado en cacerías online en equipo) y entre otros Naruto x Boruto Ultimate Ninja Storm Connections (que buscará revivir grandes momentos vistos en la serie mientras nos trae cosas nuevas).
Capcom igualmente ayudó a hacer más interesante el evento presentándonos a los peleadores que se unirán al roster de Street Fighter 6 (Zangief, Cammy y la mexicana Lily como nuevo personaje) y dándonos además un buen vistazo a lo que será el gameplay de Resident Evil 4 Remake (juego que muchos ansían jugar ya).
Como mencionamos el evento se enfocó mucho en mostrarnos lo que será Suicide Squad: Kill the Justice League, siendo en general un shooter en tercera persona donde podremos deslizarnos por los aires y atacar fácilmente gracias a nuevos aditamentos que nos proporcionará Gizmo. Se menciona que podremos obtener una amplia variedad de armas a lo largo del juego, aunque algo que quizá no le agrade a varias personas es que se confirmó (por fuera del evento) que el título requeriría una conexión constante a internet aun si jugáramos únicamente en modo de un jugador (algo que limitará la vida útil del videojuego).
Hubo más juegos que se mostraron durante el evento (incluyendo rarezas entretenidas como Humanity), a continuación les dejamos un listado con todos los tráilers mostrados durante esta State of Play:
Como es costumbre durante The Game Awards se dan grandes anuncios de videojuegos y está vez no fue la excepción. Siendo una de las principales razones por la que estas premiaciones tienen una gran audiencia, dejando la entrega de premios en segundo término (les hablaremos de ellos en otra ocasión).
Entre los anuncios más destacados tenemos el de Hades II, Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon (spin-off de los juegos de Bayonetta), Death Stranding 2 (nombrado DS2 como título provisional), Crash Team Rumble (juego multijugador con los personajes de Crash Bandicoot), Cyberpunk 2077: Phantom Liberty (DLC con un personaje interpretado por Idris Elba) y Armored Core 6 (lo nuevo de From Software).
Igualmente hay otras cosas que suenan interesantes, pero que desafortunadamente no se mostró lo suficiente para darnos una buena idea de como será su gameplay; siendo el caso de títulos como Hellboy Web of Wyrd, Judas (del creador de BioShock), Transformers Reactivate (una verdadera incognita) y Crime Boss: Rockay City (juego de acción donde prestarán su imagen y voz grandes actores como Chuck Norris, Danny Trejo, Danny Glover, Michael Madsen y Vanilla Ice).
Como dato curioso tanto Nintendo como Microsoft no dieron grandes anuncios, lo que quizá tuvo que ver que el evento durara un poco menos de lo planeado, aunque siguen sin darle en el clavo para hacer un evento fluido y ligero de ver (por momentos si fue aburrido); para ahorrarles tiempo a continuación les dejamos un listado de todos los juegos mostrados durante el evento con su respectivo tráiler (incluyendo lo que se mostró durante el pre-show de The Game Awards 2022):
Se podría decir que había una expectación moderada sobre esta nueva Capcom Showcase al anunciarse que se hablaría de proyectos previamente anunciados, sin embargo no dejaba de causar curiosidad saber si se mostraría algo nuevo sobre el próximo remake de Resident Evil 4 o si habría algún nuevo anuncio.
En general la presentación fue lo esperado, teniendo nuevo gameplay de juegos que ya conocíamos como Monster Hunter Rise: Sunbreak y Exoprimal; aunque la cereza del pastel terminó siendo el contenido de Resident Evil Village Gold Edition que nos dará varios extras para volver a darle otro jugada al juego original.
Sobre el próximo remake de Resident Evil 4 si se mostró un poco más. Lo mostrado dejo con buen sabor de boca a los fans, aunque ciertamente fue menos material de lo esperado y habrá que esperar a ver un nuevo tráiler donde se revelé por completo su gameplay (tuvimos guiños, pero solo nos dejo esperando más).
Otros anuncios fueron menores (lo mostrado de Street Fighter 6, Capcom Fighting Collection y Capcom Arcade 2nd Stadium se podrían considerar como comerciales), aunque vale la pena destacar que se anunció que upgrades next-gen para Resident Evil VII y los remakes de Resident Evil 2 & Resident Evil 3 ya están disponibles para PC, PS5 y Xbox Series X|S de forma gratuita.
A continuación les dejamos un resumen de lo mostrado en este evento, incluyendo tráilers e información oficial de los próximos proyectos de Capcom:
Monster Hunter Rise: Sunbreak
El productor de la serie Monster Hunter, Ryozo Tsujimoto, abrió el Capcom Showcase con un nuevo e iluminador tráiler de Monster Hunter Rise: Sunbreak. El vídeo mostró una revitalización de la zona de la Selva de la segunda generación de juegos de Monster Hunter, dio la bienvenida de vuelta a Espinas, el Wyvern espinado de Monster Hunter Frontier, y presentó el frenético acercamiento de la bestia insignia de Monster Hunter 4 Ultimate, Gore Magala.
Los cazadores podrán probar la acción cuando una demo gratuita de Monster Hunter Rise: Sunbreak aparezca poco después de las 7pm PDT mañana, 14 de junio de 2022, para Nintendo Switch™ y Steam. Los pedidos anticipados digitales ya están disponibles en ambas plataformas e incluyen conjuntos de armaduras superpuestas de camarada Canyne y camarada Felyne.
Los cazadores deseosos de seguir la pista a la próxima actualización de contenido más allá del lanzamiento del 30 de junio de 2022 pueden anticipar el regreso de Nargacuga Lunar, el Wyvern Veloz de la Luna, en agosto con la icónica Arena olvidada. Más allá de eso, hay más contenido planeado para Monster Hunter Rise: Sunbreak en el cuarto trimestre y hasta el próximo año.
Veremos esta expansión a la venta a partir del 30 de junio del 2022 para PC y Nintendo Switch.
Street Fighter 6
La próxima evolución de la querida franquicia de juegos de lucha de Capcom dará la bienvenida a nuevos contrincantes el próximo con nuevos e impactantes efectos visuales, mecánicas de combate, opciones de control, personajes, funciones de comentarios en el juego y un innovador modo historia.
Lo veremos este 2023 para PC, PS4, PS5 y Xbox Series X|S.
Esta Summer Game Fest 2022 se podría decir que sustituye en parte al cancelado E3 2022 (que volverá con nuevos bríos el próximo año), trayéndonos en su transmisión inaugural una treintena de tráilers y teasers de próximos juegos a salir para las diferentes plataformas actuales.
Entre las novedades tuvimos juegos como Flashback 2 (del que tuvimos un primer tráiler), Goat Simulator 3 (que se presentó con un glorioso tráiler parodiando el del desaparecido Dead Island 2) y entre otros a Aliens: Dark Descent (que se alejará de lo terrorífico y se acercará mucho más a la acción).
No todo lo visto fue “nuevo”, entre los juegos que ya se habían anunciado previamente y que repiten su aparición durante este show tenemos a Street Fighter 6, The Callisto Protocol, Call of Duty Modern Warfare 2, Outriders Worldslayer, Replaced, Marvel’s Midnight Suns, Cuphead The Delicious Last Course, Neon White, Honkai: Star Rail, Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge, One Piece Odyssey, Soul Hackers 2, Metal Hellsinger, Saints Row y entre otros a Gotham Knights; de los cuales pudimos darle un nuevo vistazo a lo que nos ofrecerán.
Durante el evento también tuvimos una serie de comerciales que se entremezclaban entre los anuncios oficiales, aunque fue una buena manera de recordarnos cosas que ya vienen en camino como por ejemplo la llegada de Fall Guys: Ultimate Knockout a todas las plataformas (PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One y Xbox Series X|S) en formato Free to Play.
La cereza del pastel (para los fans de Naughty Dog) fue el anuncio de sus próximos proyectos, entre los que nos encontramos un adelanto lo que será el ambicioso juego multiplayer de The Last of Us (ahora un proyecto separado de The Last of Us: Part II), se hablo sobre la nueva serie de The Last of Us en HBO y se dio el anuncio de The Last of Us: Part I (remake/remaster del primer juego de la serie que para bien o para mal dará mucho de que hablar).