Nighthawk Interactive nos tiene el anuncio de que una nueva colección de videojuegos clásicos de Disney está en camino, ésta tendrá por nombre Disney Classic Games Collection: Aladdin, The Lion King, and The Jungle Book y como su nombre lo indica contendrá juegos clásicos de Disney de la era de los 16-bits (SNES y Sega Genesis en específico) e incluso de portátiles de aquel entonces.
Está colección es una mejora de la anterior que también contenía videojuegos clásicos de Aladdin y el Rey León, para todos aquellos que tengan la Disney Classic Games: Aladdin and The Lion King (ya sea de forma física o digital) podrán comprar un contenido digital de nombre “The Jungle Book and MORE Aladdin” que agregará versiones extras de Aladdin (incluyendo la tan pedida versión de SNES de Aladdin) y diversas versiones de The Jungle Book por un costo extra de USD $9.99.
Después de un intensísimo fin de semana lleno de anuncios de videojuegos nos tomamos un descanso… para seguir hablando de lo que vimos en estos días. Sin demeritar a una de las cartas que tiene Bethesda actualmente (Starfield promete demasiado), si fue demasiado inesperado ver como Microsoft decidiera vender un mini refrigerador con la forma de un Xbox Series X, lo que habla de como se toman con sentido del humor las bromas que les lleguen a hacer.
Pero dejándonos de parloteo, esperamos que disfruten de «Las Tirillas domingueras del 4to Player» de esta semana:
Anteriormente se habían agregado renders especiales al juego de Doom Eternal (o filtros dicho de otra forma), aunque esto ya no quedó ahí ya que Bethesda acaba de sacar un tráiler para mostrarnos tanto los viejos filtros como los nuevos, donde sin duda destacan el filtro inspirado en cómo se veían los juegos del Game Boy tabique de Nintendo (con tonos verdosos) y el filtro clásico inspirado en los primeros juegos de Doom.
En conjunto tenemos los siguientes renders (en orden de cómo fueron mostrados en el tráiler):
La compañía Analogue especializada en producir consolas retro con calidad HD, tiene un nuevo producto de nombre Analogue Pocket, la cual nos permitirá jugar juegos de Game Boy, Game Boy Color y Game Boy Advance con sus cartuchos originales (no es un aparato que emule videojuegos).
Se promete una compatibilidad con más de 2,780 juegos de las portátiles de Nintendo anteriormente mencionadas, teniendo incluso adaptadores que permiten jugar cartuchos de Game Gear, Neo Geo Pocket Color y Atari Lynx (esos adaptadores se venderán por separado y posiblemente lleguen otros más).
Entre las especificaciones técnicas del Analogue Pocket tenemos lo siguiente:
• Compatibilidad directa con cartuchos de Game Boy, Game Boy Color y Game Boy Advance. • Pantalla LCD de 3.5″, resolución de 1600×1440 a 615ppp (pixeles por pulgada). • Rotación de pantalla a 360°. • Refresco de pantalla variable. • Batería recargable de litio de 4300mAh. • 6-10 horas de gameplay time & 10+ horas en modo sleep time. • Todos los botones son configurables. • Bocinas estéreo. • Slot para tarjetas micro SD. • Cargador USB-C. • Puerto para conectarse a otras portátiles vía cable. • Salida de audífonos 3.5mm.
Junto con esta portátil también saldrá el Analogue Dock, un dock que funciona al estilo de lo visto en el Nintendo Switch, al poner el Analogue Pocket en el dock podremos ver en una televisión o monitor lo que estemos jugando.
La compañía Imagineer ha anunciado que lanzara la colección Medabots Classic Plus para el Nintendo Switch a finales de año
Esta será una versión mejorada de la que se vio para el 3DS en el 2017, conteniendo cinco juegos de la serie de Medabots para Game Boy/Game Boy Color y tres para el Game Boy Advance.
Todos los juegos pertenecen al género del RPG a excepción de Medabots Navi qué está más enfocado a la estrategia y Medabots G que está enfocado a la acción.
Cada uno de estos juegos fue lanzado originalmente con dos versiones distintas (a lo Pokémon), pasando lo mismo con la colección que será dividida en dos: Medabots Classics Plus Kabuto Ver. y Medabots Classics Plus Kuwagata Ver. (dónde cada colección contendría una versión diferente de los juegos originales).
En lo que se cree que es la mayor filtración de Nintendo hasta la fecha, se ha reportado que documentación muy importante salió a la luz al público, incluyendo cosas como el código fuente del sistema operativo del Wii, imágenes del prototipo del Wiimote, demos técnicos del Nintendo 64, documentación importante del GameCube y no entre otras cosas códigos fuentes de las primeras generaciones de juegos de Pokémon.
Prototipo del Wiiremote filtrado
Estás filtraciones salieron a la luz a través del foro online 4chan y si bien no se ha encontrado al perpetrador de estas filtraciones, la información para proviene de un servidor hackeado de BroadOn, compañia que trabajó directamente con Nintendo para el desarrollo del Wii.
Los más interesados por estás filtraciones sin duda serán desarrolladores de homebrew con ganas de aprender, aunque para el resto de nosotros nos trajo una serie de demos técnicas muy interesantes que no habían salido a la luz.
Aquí les tenemos una lista de la documentación filtrada recientemente:
Limited Run no siendo una compañía multimillonaria tuvo que usar de vuelta su “imaginación” (y mucha pantalla verde) para hacer su conferencia del E3 2019, logrando algo entretenido (puntos extras por sus referencias a JoJo’s Bizarre Adventure) en los que los videojuegos fueron lo más importante.
Hay que recordar que Limited Run se dedica a relanzar en físico juegos que en su mayoría únicamente habían salido en formato digital, por lo que los juegos mostrados en esta conferencia no son “nuevos”. Entre los juegos en los que destaca su llegada en formato físico tenemos a Freedom Planet (PS4 y Switch), Turok & Turok 2 (Switch), Blaster Master Zero (Switch) y entre otros tantos Transistor (PS4 y Switch).
También tendremos ediciones especiales de Power Rangers: Battle for the Grid (PS4 y Switch) y de Shenmue III (PC, PS4), siendo éstas muy limitadas por lo que habrá estar al pendiente de las preordenes.
En su mayoría llegaron juegos para PC, PS Vita, PS4 y Switch, pero el 3DS sigue recibiendo amor ya que se anunció Atooi Collection, un compilado que nos trae en un solo cartucho: Bomb Monkey, Chicken Wiggle, Mutant Mudds Deluxe, Mutant Mudds Super Challenge y Xeodrifter (siendo estos tres últimos los más recomendados).
La gran sorpresa de esta presentación fue el anuncio de que se había llegado a un acuerdo para relanzar viejos de LucasArts incluyendo incluso juegos de Star Wars que salieran para NES, Game Boy y N64. Este acuerdo también incluiría el relanzamiento de los juegos de la serie de Monkey Island, aunque esto no se especificó durante la conferencia.
Fueron más de cuarenta juegos los que se mostraron en la conferencia por lo que es fácil perderles la pista, así que a continuación les dejamos una lista de todos ellos incluyendo su fecha de salida en formato físico:
Square Enix acaba de anunciarnos que los tres primeros juegos de la serie Seiken Densetsu (mejor conocida como Secret of Mana en occidente) llegarán en forma de colección al Nintendo Switch, aunque esto de momento solo se confirmo su salida este 1ro. de junio para el mercado japonés tanto en formato físico como digital.
Aquí les tenemos «Las Tirillas domingueras del 4to Player» donde hacemos un recopilado de algunas de las mejores tirillas de videojuegos en español que han circulado por la red en los últimos días y alguna que otra «viejita» pero que no dejan de ser interesantes como siempre esperamos que al verlas les haga pasar un rato ameno (ya hacía falta una introducción normal para las tirillas):
«Chencha» estuvo algo ocupada estás últimas semanas así que no podremos mencionarla e iremos directo a «Las Tirillas domingueras del 4to Player» (esperamos que vuelva el próximas ediciones):