Atari acaba de anunciar que un nuevo juego de su franquicia Asteroids llegaría próximamente a PC pero no como lo conocimos sino que se planea que sea un juego de mundo abierto con características online donde la supervivencia será una de las cosas más importantes ya que tomaremos el rol de un minero espacial que se encuentra en un cinturón de asteroides donde como es de esperarse tendremos recursos muy limitados.
Atari
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Juego: Minimum
Plataformas: PC (Steam)
Genero: Third Person Shooter
Desarrollador: Human Head Studios
Publicador: Atari, Cubed Productions LLC
Clasificación: E+10
Lanzamiento: 10/09/2014
Precio: USD$9.99 o USD$34.99 Team Pack con cinco copias
En Minimum nos encontramos un juego fuera de lo habitual (basta con verlo para notarlo) pero que se siente muy familiar al momento de jugarlo (sobre todo si están familiarizados con shooters en tercera persona y robots gigantes) donde mucho de su gameplay se enfoca en mejorar nuestro equipo y el juego en línea (que de hecho solo tiene modo online).
Esto son los requerimientos mínimos y recomendados para el juego
Como es costumbre a continuación les hablaremos de los puntos importantes del juego:
Ya ha estas fechas no necesitan presentación pero de todos modos les presentamos “Lo que no pelamos en la semana” donde como es tradición les traemos algunas notas que fueron rescatadas del limbo de notas perdidas (lo sentimos por las demás que si se perdieron de verdad):
- Disk Wars Avengers: Ultimate Heroes en camino para el 3DS; Bandai Namco ha anunciado que tiene en desarrollo Disk Wars Avengers: Ultimate Heroes para el 3DS aunque desafortunadamente (como ha hecho con varios de sus últimos anuncios) solo ha anunciado su salida en Japón por lo que esta en veremos si veríamos este título fuera de ese país.
Este juego será de acción y esta basado en el anime Marvel Disk Wars: The Avengers producido en Japón por Toei Animation en conjunto con Walt Disney Japón por lo que tenemos una estética y un nuevo equipo de super héroes en los Avengers (con Spider-Man incluido yeeee) por lo que seguro será muy esperado por los fans de estos personajes (saldrá este 13 de noviembre por si se lo preguntaban).
A estas fechas deben ser muy pocos los gamers que no hayan escuchado la vieja leyenda de los cartuchos de E.T. que nos contaba que haya por el año de 1983 ante el gran fracaso comercial que tuvo el videojuego de E.T. para Atari 2600 (causado por lo malísimo del título) se tomo la decisión por parte de Atari de enterrar cientos de miles de cartuchos que nunca se vendieron de este juego en algún lugar de Nuevo México mismo que había quedado en el misterio hasta hace apenas unos días que se descubrió el lugar del entierro.
Una cosa que comúnmente nos llama la atención de los documentales es cuando nos dan varios detalles interesantes sobre un tema que nos gusta y es justo lo que tanto como Daryl Rodriguez como Jeanette Garcia nos traerán con el documental World 1-1 que no solo estará lleno de detalles interesantes sobre la industria del videojuego sino que de paso nos traerán de paso varios recuerdos de cuando dimos nuestros primeros botonazos en nuestra infancia y hará que nuevas generaciones conozcan la gran historia que hay tras los juegos que se venden actualmente.
Esta vez el Nerd nos habla de una de las fantasías que todos los gamers hemos tenido: que nos paguen por jugar (y no estamos hablando del tedioso trabajo de probador de videojuegos que no es para nada glamoroso y hay ocasiones que tienes que probar el mismo nivel un millón de veces para ver si no se repite un bug que se suponía corrigieron en la versión 0.3 y volvió a aparecer en la 0.5 por alguna misteriosa razón).
Normalmente me gustan los episodios del Nerd donde reseña juegos que me toco jugar de niño porque me recuerdan aquellos momentos cuando la vida era más simple y eras muchísimo menos critico ya que recuerdo haber rentado el primer juego de Godzilla de NES y no recuerdo haber echado tantas pestes solo recuerdo que no se me hizo tan bueno y punto (aunque las peleas entre monstruos si se me hicieron buenas).
De nuevo aquí estamos en «Lo que no pelamos en la semana» donde como siempre nos enteraremos de esas cosas que no le prestamos mucha importancia que digamos en su debido tiempo pero que tampoco queremos dejar de mencionar:
- Nintendo cerrara varios servicios del Wii este junio; como suele pasar todo termina llegando a su fin tarde o temprano y eso le va a pasar a varios servicios del Wii que después de alrededor de 6 años de estar funcionando dejaran de funcionar este 28 de Junio (aunque no se preocupen la Wii Shop Channel y el tablón de anuncios seguirán en funcionamiento).
Los servicios que cerraran son: Nintendo Channel. News Channel, Forecast Channel, Everybody Votes Channel, Mii Contest Channel y algunos servicios del WiiConnect24 que permitían a ciertos juegos mandar mensajes y Miis entre ellos, yo la verdad tenía ya meses sin usar estos servicios (sobre todo porque en el Wii U no venían incluidos) y sin importar lo simples que fueran algunos de estos servicios creo que todos los llegaron a utilizar alguna vez ya sea para ver el clima o girar el globo terráqueo en el canal del clima o simplemente ver que contestaba la gente en el Everybody Votes Channel por lo que no sería mala idea que hubiera próximamente un equivalente de estos servicios para el Wii U (o algunos canales o servicios nuevos).
De nuevo estamos aquí en esta sección «Lo que no pelamos en la semana» con algunas cositas interesantes de las que nos enteramos esta semana:
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Nuevos rumores sobre el PS4 y el Xbox 720; a pesar de que no ah habido ningún tipo de anuncio oficial por parte de Sony o Microsoft sobre sus siguientes consolas ya se ah rumoreado bastante al respecto y se habla que incluso podrían hacer la presentación de estos sistemas en el próximo E3 este verano o incluso antes durante la Game Developers Conference en Marzo.
Se rumorea también que el PS4 tendría una memoria RAM de 4GB mientras que la del Xbox 720 seria de 8GB pero lo curioso de esto es que la velocidad de transferencia de la RAM del PS4 seria mucha más rápida que la del Xbox 720 lo que crearía cierta limitante al hacer juegos para ambas consolas ya que con mas RAM el Xbox 720 podría tener mundos mas grandes o ver más cosas en pantalla a la vez pero al ser más lenta su RAM se tendría que planificar de forma diferente a lo que ofrecería el PS4 que técnicamente cargaría los mapas mas rápidamente (por dar un ejemplo) pero no serian tan amplios (probablemente los juegos terminen usando muchos túneles que permitirían que se vaciara y cargara la RAM para la siguiente sección).
Otra cosa interesante es que si bien se hablaba anteriormente que el Xbox 720 se enfocaría en un nueva versión del Kinect no se había hablado mucho del control que usaría el PS4 y por lo que se rumorea parece que Sony le dirá adiós a su control DualShock para darle paso a un nuevo control con pantalla táctil y sensores biométricos (me imagino algo tipo el Wii U GamePad pero más pequeño y con agarraderas tipo las del DualShock).
Probablemente seria algo así el próximo control del PS4Obviamente todo esto son especulaciones pero seguro no tardaran en dar un anuncio oficial alguna de estas compañías pero lo que si es que se las verán duras para darnos un buen precio por sus nuevas consolas sin tener que vender con perdidas incluso el Wii U ah tenido problemas con ello y Nintendo necesita vender por lo menos un juego por consola para salir de los números rojos por lo que probablemente ni el Xbox 720 ni el PS4 sean tan potentes como lo pensado en un principio (sobre todo si salen tan pronto).
Después de la fabulosa noticia de que ya estaba listo el primer tráiler de la película del Angry Video Game Nerd volvemos con más ganas que nunca para seguir hablando de los fantabulosos videos del Angry Video Game Nerd como cada martes lo hacemos aquí (dicho de paso hice mi buena acción de la semana al mostrarle por primera vez los videos del Nerd a una pobre chica inocente que no había visto sus videos aun y le encantaron), en este episodio nuestro amigo el Nerd nos reseña algunos de los juegos de Superman que han salido y aunque decidió guardar el fatídico Superman 64 para el siguiente episodio nos muestra un par de juegos que se acercan a lo fatídico que fue aquella versión pero que salieron para el Atari 2600 y para el NES hace bastante tiempo ya.









