Compile Heart y Tamsoft han revelado durante una transmisión en vivo de la Game Live Japan, que están trabajando en un crossover entre las series de Senran Kagura y la de Neptunia. Dicho título llevará por nombre Senran NinNinNinja Taisen Neptune: Shojo-Tachi no Kyoen (en caso de llegar a occidente seguro cambiará el nombre).
El año pasado vimos el surgimiento de la New Game+ Expo (debido a la cancelación del E3 2020) y parece que los desarrolladores japoneses estuvieron muy a gusto con este evento digital ya que quisieron repetirlo iniciando este 2021.
Entre lo mostrado hubo una mezcla entre juegos previamente anunciados (de los que se mostraron nuevos detalles) y juegos que se anunciaban por primera vez. Entre lo destacado tuvimos a Azure Striker GUNVOLT 3, The Silver Case 2425 (compilación que reúne los dos juegos de la serie), Disgaea 6: Defiance of Destiny, World’s End Club, Trails of Cold Steel IV, Blaster Master Zero 3, Prinny Presents NIS Classics Volume 1, Samurai Warriors 5 y Guilty Gear -Strive-.
Es difícil hablar de cada juego en específico (al menos de momento), así que a continuación les mostramos los vídeos de cada juego que fue mostrado durante la New Game+ Expo 2021 para que estén al tanto de todo lo anunciado:
Alchemic Cutie
Azure Striker GUNVOLT 3
Blaster Master Zero 3
Masahiro Sakurai les dedicó en está ocasión una presentación especial a Pyra y a Mythra, el nuevo dueto que formará parte del Fighters Pass Vol. 2 para Super Smash Bros. Ultimate (se cambiará de personajes al estilo de lo que lo hace el Pokémon Trainer con sus pokémon).
Gran parte de esta presentación fue enfocada en hablar en las diferencias de cada personaje (que en esencia comparten un mismo ser), teniendo Pyra fuertes ataques de fuego (aunque algo lentos) y Mythra rápidos ataques de rayos (y mayor velocidad en general). Sus ataques final smash igualmente serán diferentes, siendo enfocado el de Pyra para sacar a los oponentes de la pantalla y el de Mythra en hacer la mayor cantidad de daño posible, siempre acompañados de Rex (personaje principal de Xenoblade Chronicles 2).
Tendremos la llegada de un nuevo escenario «Cloud Sea of Alrest» y nuevas canciones de Xenoblade Chronicles 2, en el nuevo escenario pelearemos encima del titan Azurda (también conocido como Gramps), habiendo guiños del juego donde provienen Pyra y Mythra (sobre todo por los personajes que veremos por aquí y por allá). Al escoger una plataforma al estilo Battlefield u Omega habrá un cambio, ya no veremos al titan en pantalla sino a una vieja nave voladora.
Por extraño que parezca Sony ha realizado una serie de patentes entre las que se habla de un “Objeto pasivo no luminoso retenido por un usuario”, del que se espera que sea un objeto no electrónico barato y simple que podamos utilizar como periférico de videojuegos.
Para esto pone de ejemplo un plátano al que al sostenerlo y haciendo uso de una cámara se crearan botones virtuales que podremos “presionar” en el fruto. Habiendo otras funciones extras como detectar el movimiento en un espacio 3D para por ejemplo utilizar el plátano como un stick de vuelo o pausar el juego si ya no está en nuestro rango de visión.
Igualmente también se menciona en la patente que podremos utilizar dos objetos a la vez, lo que quizá sea útil en un FPS tener dos armas a la vez o para manejar un vehículo utilizando ambas manos para fingir que sostenemos un volante.
Otros ejemplos mencionados fue el usar naranjas, tazas o bolígrafos como mandos, pero de esto no hubo ilustraciones en la patente.
De acuerdo a reportes del sitio Bloomberg (compañía estadounidense de asesoría financiera, software, data y media bursátil), Nintendo tendría planeado lanzar un modelo de Switch con pantalla OLED de 7 pulgadas, lo que supondría una mejor calidad en lo que vemos en pantalla en su modo portátil a pesar de que mantendría su resolución anterior de 720p.
El rumor surgiría gracias a los contactos de Bloomberg, quienes aseguran que en junio empezaría la producción masiva de pantallas por parte de Samsung Display Co.; dichos contactos pidieron permanecer anónimos pero dicen conocer de cerca los planes de distribución de dicha pantalla.
Epic Games ha dado a conocer que ha adquirido a Tonic Games Group, empresa matriz que tiene en su haber a la desarrolladora Mediatonic (conocidos por ser los encargados de traernos Fall Guys: Ultimate Knockout).
Otros equipos dentro de Tonic Games Group incluyen a The Irregular Corporation (publisher de PC Building Simulator) y a Fortitude Games (estudio nuevo pero lleno de talento), quienes también formaran parte de Epic Games.
Sobre el futuro del juego Fall Guys se mencionó que no hay cambios de llevar el juego a la mayor cantidad de jugadores, pudiéndose comprar el juego como hasta normalmente se podía hacer a través de Steam y la PlayStation Store.
Para marzo de este año tenemos el lanzamiento estelar de Monster Hunter Rise, juego exclusivo para la Nintendo Switch que sin duda (sobre todo en Japón) hará que se venda la consola muchísimo más debido a lo esperado del título.
Otro título que puede resultar atractivo (sobre todo por haber trabajado Yuji Naka en él) es Balan Wonderworld, aunque su demo ha conseguido una recepción mixta (es mejor probarlo antes para ver si es de nuestros gustos).
Tuvimos una presentación de Pokémon Presents dedicada al 25° aniversario de la serie (Pokémon Red y Pokémon Green fueron lanzados en Japón el 27 de febrero de 1996), teniendo de entrada un bonito homenaje a todos los juegos de la serie principal que han salido hasta la fecha.
El evento se enfocó en mostrarnos tres títulos (o cuatro en teoría) exclusivos para el Nintendo Switch, dándonos nuevos detalles de New Pokémon Snap, anunciándonos los remakes de Pokémon Diamond & Pokémon Pearl (titulados Pokémon Brilliant Diamond y Pokémon Shining Pearl) y dándonos la gran sorpresa de Pokémon Legends: Arceus (juego de mundo abierto basado en la región de Sinnoh).
Como era de esperarse al anunciarse la primer State of Play de este año, hubo expectativas muy altas, aunque les adelantamos que no hubo grandes sorpresas y no hubo mención de grandes títulos God of War: Ragnarök, Gran Turismo 7 u Horizon Forbidden West por poner unos ejemplos.
Pese a que era un evento de Sony, varios de sus títulos no fueron exclusivos. Habiendo incluso exclusividades temporales como lo fue el caso de Kena: Bridge of Spirits y de Deathloop que tendrán exclusividad temporal en consola.
En general se mostraron juegos que ya habían sido anunciados previamente, como lo fue el caso de Crash Bandicoot 4 (que recibe versión para nuevas consolas), Returnal, Knockout City, Solar Ash, Five Nights At Freddy’s: Security Breach y Oddworld Soulstorm (que por cierto será gratuito para miembros de PlayStation Plus en su salida).
BioWare estaba trabajando en rediseñar Anthem en lo que llamaban “Anthem Next”, sin embargo ellos y EA han anunciado que detendrán el desarrollo de esta nueva versión, según lo ha hecho saber Christian Dailey (productor ejecutivo de BioWare).
Se menciona que el trabajo en casa (obligado por la pandemia del COVID-19), impacto su productividad, por lo que decidieron enfocar sus esfuerzos a sus próximos juegos de Dragon Age, y Mass Effect, además de continuar trayendo nuevos updates para Star Wars: The Old Republic.

















