Sega en conjunción con Ryu Ga Gotoku Studio han anunciado durante una presentación especial la existencia de Lost Judgment, secuela de Judgment que a su vez es un spin off de la serie Yakuza.
En Lost Judgment nos pondremos de nuevo en los zapatos del detective/abogado Takayuki Yagami, quien con ayuda de su mejor amigo y ex yakuza Masaharu Kaito investigaran un crimen aparentemente perfecto que los llevará a luchar por la justicia (literalmente).
Su combate no cambiará teniendo un sistema de combate en tiempo real dentro del género del beat ‘em up; algo que se mantendrá dentro de los juegos de Judgement para dejar marcada la diferencia con próximos juegos de la serie principal de Yakuza, los cuales mantendrán el combate por turnos al estilo RPG que se introdujo a partir de Yakuza: Like a Dragon.
Juego: Outriders Plataformas: PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One & Xbox Series X|S Género: Third person shooter / Rol Jugadores: 1 a 3 jugadores online Desarrollador: People Can Fly Publicador: Square Enix Clasificación: M 17+ Formato: Físico & Digital Idioma: Inglés, Español & Otros Precio: USD$59.99 / Disponible en Xbox Game Pass Lanzamiento: 01/04/2021
Quizá a primera vista Outriders no llame mucho la atención al existir ya muchos shooters, pero es un juego muy entretenido y con mucha profundidad al que vale la pena darle una revisada.
Como plus tiene una historia interesante y nos ofrece muchas cosas por hacer como podrán ver en esta reseña:
Historia
La trama del juego se desarrolla en diferentes líneas de tiempo; iniciando con un planeta Tierra en decadencia a mediados del siglo 21; donde buscando la supervivencia humana, los gobiernos de la Tierra forman la ECA (Enoch Colonization Authority), cuya misión es conformar un selecto grupo de personas que colonicen el lejano planeta de Enoch, donde creen que podrán tener un nuevo comienzo.
Dos colosales naves colonizadoras son preparadas para esto: la Carabela y la Flores. Desafortunadamente la Carabela sufre una catastrófica explosión durante su construcción y se pierde. La Flores logra ser terminada, pero en un accidentado despegue donde hubo rebeliones y muchos muertos, a duras penas logra despegar hacia el espacio dejando a muchas personas atrás.
Después de una larga jornada de 83 años, la nave espacial llega a la órbita del planeta Enoch donde los Outriders (un equipo elite de soldados especializados en asegurar zonas para su colonización) son los primeros en llegar.
Es aquí donde nuestra misión como miembro de los Outriders comienza; en un principio parece un mundo pacifico ideal para que la humanidad prospere, pero pronto son expuestos a una extraña enfermedad que se carcome a las personas por dentro, si no fuera poco eso además se tienen que enfrentar a una extraña “anomalía” que causa tormentas mortales desintegrando todo lo que toque, nuestro protagonista es afectado por esta anomalía pero logra sobrevivir contra todo pronóstico.
Los pocos sobrevivientes de la anomalía tratan de abortar la misión aunque sin éxito, miles de capsulas tripuladas son mandadas desde la Flores hacia el planeta Enoch, condenándolos a una vida llena de peligros.
Nuestro personaje mientras tanto es puesto en una maquina criogénica para tratar de salvarlo de sus heridas, confinándolo a un sueño de 31 años. Al despertar descubre que la colonización fallo por completo y todo es un caos, las capsulas con suministros se quedaron en la Flores que orbita en el espacio dejando a cientos de miles de personas casi muertas de hambre.
Poco después descubrimos que sobrevivir a la anomalía nos otorgó poderes tanto ofensivos como defensivos; los pocos elegidos ahora tienen el estatus de semi dioses entre la nueva civilización de Enoch.
Nuestra misión ahora será tratar de controlar el caos y buscar la manera de traer la paz a este nuevo planeta invadido por la guerra y terribles tormentas que destrozan todo a su paso.
Gameplay
Es difícil no comparar el gameplay de un juego con el de un Gears of War, lo que se explica al haber trabajado People Can Fly en algunos juegos de esa serie. Esto no significa que el juego se haya limitado a tomar prestadas ideas de otros juegos, es un third person shooters donde los disparos quizá se asemeje mucho a lo visto en otros juegos, pero su gameplay toma un giro completamente distinto al otorgarles a nuestros personajes (y algunos enemigos) poderes sobre humanos con el que nos volvemos casi inmortales.
A principios de año se había anunciado que Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 tendría su versión para el Nintendo Switch, sin embargo apenas el día de hoy Activision dio a conocer su fecha de lanzamiento, siendo ésta el 25 de junio de este año.
De momento no se ha confirmado que resolución o frame rate tendrá la versión para Switch, aunque conociendo el trabajo de Activision en otros ports para la plataforma de Nintendo esperamos cosas buenas (seguro pronto tendremos un tráiler que nos despejara de muchas dudas.
Al ser los videojuegos una obra de ficción no es necesario justificar la violencia o el vandalismo que ocurre dentro de ella, pero gracias al sentido del humor uno se puede imaginar una razón validad para las acciones de los personajes que utilizamos (aunque es difícil justificar a los policías de NARC por ejemplo). Tomando como base esa «justificación» quisimos trasladar esa idea a una tirilla, inspirándonos en la icónica escena de bonus de Street Fighter II donde peleas contra un indefenso automóvil (no lo intenten en la vida real).
Del resto de las tirillas de «Las Tirillas domingueras del 4to Player» podemos decir que es una recopilación muy variada, de la que debemos apreciar el trabajo de muchos artistas y personas que se dedicaron a traducirlas al español (los créditos vienen normalmente en los links de cada imagen); sin más que decir esperamos que disfruten del contenido de esta semana:
Este mes de mayo sin duda todos los reflectores se van sobre Resident Evil Village, juego que no solo llama la atención por su prominente villana principal, sino también por los constantes guiños que hay sobre Resident Evil 4. Ya muchos tuvieron oportunidad de probar la demo del juego, así que ya saben que esperar de este título.
También se espera la llegada de un par de juegos con enfoque al juego multiplayer, siendo estos Hood: Outlaws & Legends y Knockout City, de los que como podrán ver cada uno tiene una temática totalmente distinta (uno sobre asesinos y otro sobre dar pelotazos).
Tuvimos en esta ocasión un State of Play enfocado en Ratchet & Clank: Rift Apart, aunque como se había anunciado anteriormente también se aprovecharía para hablar de un par de juegos indies como fue el caso de Subnautica: Below Zero y Among Us (curiosa combinación).
Fueron alrededor de 20 minutos en este State of Play por lo que no hubo grandes sorpresas (ni pequeñas), así que a continuación les damos un breve resumen de lo mostrado en este evento(con su respectivo tráiler):
Subnautica: Below Zero
Para Subnautica: Below Zero se mostró un breve tráiler donde nos dan un fecha de salida para este 14 de mayo en PS4 y PS5 (también estará disponible en PC, Switch, Xbox One y Xbox Series X|S).
Hace un par de meses Microsoft anunció su nueva tecnología FPS Boost, la cual incrementaría la cantidad de frames por segundo de ciertos juegos retrocompatibles para Xbox Series X|S. Esto tecnología se está aplicando paulatinamente llegando ahora el turno a varios juegos de EA.
Es obvio que con la llegada de EA Play a suscriptores de Xbox Game Pass Ultimate se quisiera dar un extra, dando énfasis a que estos juegos se jueguen de la forma óptima en consolas de nueva generación de Xbox. Encontrándonos por ejemplo juegos dentro de la serie de Battlefield, Star Wars Battlefront y Titanfall que duplicaran sus frames por segundo.
Como ya se había adelantado, Microsoft tenía planeado deshacer la restricción de que juegos Free to Play requirieran de una suscripción activa pagada de Xbox Live Gold y cumplió. Dicha restricción ya no se encuentra en los sistemas de Xbox con lo que decenas de títulos ya se pueden jugar libremente aunque no tengamos ningún tipo de suscripción.
Lo primero que pasa por la mente es que serían para juegos como Fortnite, Call of Duty: Warzone, Warframe, Paladins, Rocket League, etc.; sin embargo son más de 50 títulos los incluidos en la lista de juegos, entre los que se encuentran juegos completos como Crackdown, Crackdown 2 o Too Human, igualmente la versión base de Killer Instinct para Xbox One ya se puede jugar libremente.
Muchos dábamos por hecho que Ghosts ‘n Goblins Resurrection sería una exclusiva para el Nintendo Switch (se acaba de lanzar el 25 de febrero), pero Capcom acaba de anunciar que también llegaría el juego para PC, PS4 y Xbox One en una fecha por confirmar.
Para anunciar esto Capcom aprovechó para anunciar un nuevo tráiler del juego, donde nos recuerda que si jugamos en sus dificultades más altas, encontraremos nuevos niveles y secretos.
Capcom nos presentó una segunda Resident Evil Showcase, donde si bien se enfocó en gran parte en mostrarnos nuevas cosas sobre Resident Evil Village, también pudimos conocer otros proyectos relacionados con la serie.
Las sorpresas del evento sin duda fueron el anuncio de la versión de realidad virtual de Resident Evil 4, la presentación del modo «Mercenarios» para Resident Evil Village y la colaboración entre Dead by Daylight y Resident Evil, aunque no fueron las únicas cosas interesante esta Resident Evil Showcase como podrán ver a continuación:
Cuarto tráiler de Resident Evil Village
El último tráiler de Resident Evil Village lleva a los fanáticos a sumergirse en el enigmático lugar con un vistazo a la diversidad de entornos y enemigos que los jugadores encontrarán. Las nuevas imágenes que fueron dadas, proporcionaron pistas sobre una inmensa industria subterránea que posiblemente produzca criaturas humanoides en masa y un extenso lago artificial que oculta lo que puede ser un monstruo acuático colosal hecho por el hombre.
Modo Mercenarios de Resident Evil Village
El modo de juego favorito de los fanáticos, «Los Mercenarios», regresa luego de ser muy solicitado; con contenido amplio y recompensas, brindando valor para seguir vigente más allá del juego principal en Resident Evil Village. Los jugadores deben completar objetivos cada vez más retadores antes de que se acabe el tiempo en este modo de juego adicional, que se desbloquea al completar la campaña principal.
El comerciante “El Duque” del juego principal aparece ofreciendo armas y mejoras para ayudar a enfrentar los desafíos. Además, los jugadores pueden adquirir habilidades que mejoran sus armas o habilidades físicas. Dependerá de cada jugador elaborar una estrategia sobre qué carga será la más eficaz para cada objetivo).