La presidenta de México Claudia Sheinbaum ha dado a conocer que se dará marcha atrás a la propuesta para incrementar el impuesto a los videojuegos violentos en un 8%. Esta reforma fiscal había sido aprobada previamente por el Senado de la Republica y pretendía ser aplicada en enero del 2026 para todos aquellos videojuegos vendidos en México con alto contenido de violencia.
Esto inicialmente había creado un gran debate una gran polémica entre los videojugadores, era comprensible que se quisiera proteger a los niños y jóvenes impresionables, sin embargo el contenido de los videojuegos ya está debidamente clasificados por edades. Existiendo incluso una clasificación creada específicamente en México muy parecida a la utilizada en Estados Unidos y Canadá por la Entertainment Software Rating Board (ESRB). No teniendo sentido que contenido catalogado para mayores de 18 años, sea accesible para menores a los que se supone que no les deberían vender juegos fuera de su rango de edad.
En concreto tenemos la siguiente clasificación de edades para los videojuegos en México:
De acuerdo a reportes hechos por la NBC4 Los Angeles, el diseñador de videojuegos Vince Zampella y su acompañante sufrieron un fatal accidente de tránsito al chocar un Ferrari contra una barrera protectora. Esto al transitar en la zona montañosa en el norte de Los Ángeles, California.
El accidente pasó el pasado 21 de diciembre, sin embargo la noticia del suceso se dio a conocer apenas horas atrás. Se desconocen detalles exactos sobre como ocurrió el accidente (si fue error humano o mecánico); aunque se reporta que el vehículo prendió en llamas tras el choque atrapando al conductor, el pasajero por otra parte fue catapultado fuera del vehículo y murió poco después en el hospital pese a los esfuerzos para sacarlo de peligro.
Vince Zampella fue parte esencial de Infinity Ward y Respawn Entertainment al ser cofundador de ambos estudios. Siendo además una de las mentes maestras de franquicias como Call of Duty, Apex Legends y Titanfall.
Quizá a pocos les sorprenda, pero ya es menos común que la juventud de hoy pida juguetes para navidad y en su lugar pida tarjetas de regalo; siendo las tarjetas de Roblox de las más populares (basado en dudosas estadísticas de internet y experiencias reales). No vamos a profundizar como la vida digital afecta a la niñez de ahora (les toca a los padres), aunque no estaría mal ayudarles a diversificar los gustos de algún pequeño chaval mostrándoles cosas que nos maravillaron en sus tiempos (ya sea un juego, serie, película o libro).
Ciertamente SantaClaus y sus elfos tendrán una prenavidad de lo más tranquila, misma tranquilidad que les deseamos a todos nuestros seguidores. Les deseamos que «Las Tirillas domingueras del 4to Player«, les arranquen una sonrisa y que pasen una excelente navidad; igualmente esperamos que disfruten de las tirillas de esta semana:
Llegamos a esa época del año donde regalan juegos de PC a montón y no nos queda más remedio que reclamarlos «por si acaso». Quizá muchos no tengan una computadora potente, tiempo o espacio, pero no deja de ser interesante como se va incrementando la librería con el tiempo (suena bien una Steam Deck o una ROG Xbox Ally para terminar con todo ese backlog).
Entre la cultura mexicana el Doctor Simi se ha abierto paso como un personaje icónico (abajito del Chapulín Colorado, El Santo y La Llorona). Quizá otros países no entiendan como una botarga de una cadena de farmacias con precios económicos sea tan popular, pero es que no les ha tocado verlo aventarse unos pasitos prohibidos en plena banqueta (les recomendamos ver la parodia de su personaje en los vídeos del Doctor Goku Super). Obviamente al ser Mario un personaje de videojuegos era más factible enfocarse en él para estos «Viernes Random«, así que disculpen la falta de contenido para el Doctor Simi (al parecer solo tiene un videojuego perdido por ahí); esperamos que disfruten de la recopilación de vídeos semanal:
Si bien no es un mal diseño, Capcom fue algo continuista con el diseño de Leon S. Kennedy en Resident Evil Requiem (sobre todo para su edad dentro del juego). Previo a su presentación oficial en el evento The Game Awards 2025 se lanzó una nueva temporada del animeRecord of Ragnarok, donde el personaje Leónidas (el mismo de la historia de los 300 espartanos), misteriosamente usa una vestimenta muy parecida al traje táctico que ha usado Leon en juegos anteriores.
Si es una mera coincidencia o una referencia directa no se puede confirmar de momento, pero es difícil no hacer comparaciones con ambos personajes, sobre todo por compartir nombres parecidos y los rumores de que veríamos un personaje más maduro en el nuevo juego de Capcom. A veces simplemente vuelan las teorías locas y los gustos personales en «Las Tirillas domingueras del 4to Player«, sea como sea el afán es que pasen un buen rato; que disfruten de las tirillas semanales:
Ya hablamos de sus grandes anuncios (pueden ver nuestra cobertura aquí) y ahora toca hablar sobre los ganadores de The Game Awards 2025 en las distintas categorías de este año (que ni siquiera ha acabado aún).
Este año hubo bastante competencia, pero todos los reflectores se los terminó llevando Clair Obscur: Expedition 33, juego que de doce nominaciones se terminó llevando un total de nueve premios incluyendo el del juego del año (un récord dentro del evento tanto de nominaciones como del total de premios ganados).
Si bien Clair Obscur: Expedition 33 y todo el equipo francés de Sandfall Interactive tuvieron los méritos necesarios para merecer tantos premios, la polémica no se dejó esperar, sobre todo pensando si se podría considerar un videojuego indie considerando como hubo cientos de trabajadores subcontratados y todos los millones de dólares que recibió el estudio para este proyecto. No deja de ser meritorio por la eficiencia con la que administraron su presupuesto (haciendo quedar mal a las grandes compañías con sus «juegos AAA»), sin embargo, si hace ver que se necesita delimitar de forma correcta lo que es un videojuego independiente realmente.
Juegos como Hollow Knight: Silksong y Kingdom Come: Deliverance II parecían merecer mejor suerte, el primero solo recibió un premio y el segundo fue totalmente ignorado pese a ser para muchos el mejor juego de rol de todo el año.
Hollow Knight: Silksong has won Best Action Adventure Game at The Game Awards 2025 pic.twitter.com/HucYSX85yf
En cuanto a los juegos hechos por las grandes compañías Donkey Kong Bananza y Mario Kart World ganaron un par de premios para Nintendo y de estudios de Xbox recibieron otro par Doom: The Dark Ages y South of Midnight. Los estudios de PlayStation por otra parte se llevaron un saldo en blanco, al no recibir ningún premio durante el evento.
Hay imágenes que parecen estar malditas y si nosotros vimos está imagen de Waluigi como Link y Wario como la princesa Zelda, ustedes también. Ya van doscientas ediciones de esta sección, así que ustedes disculparan si esto les llega a causar algunas pesadillas (cada vez es más difícil hallar imágenes para adornar la publicación).
Sin hablar de ningún evento en específico, muchas veces los organizadores no entienden como los videojugadores preferimos ver tráilers de juegos nuevos y no discursos, ni entrevistas, ni covers de canciones, ni demás relleno. Lo que hace que un evento que quizá duraría una hora se alargue hasta más de tres horas en algunos casos (ya se imaginarán al principal culpable). Para aliviarles el estrés post traumático de recientes eventos, aquí les tenemos una divertida recopilación de videos para los «Viernes Random«; esperamos que los disfruten:
Como sabemos lo mejor de The Game Awards son sus grandes anuncios de videojuegos, ya hablaremos de los premios próximamente, pero por ahora les adelantamos que Clair Obscur: Expedition 33 fue el gran ganador de la noche.
Entre los juegos que estrenaron tráiler tuvimos a Divinity (lo nuevo de Larian Studio), Gang of Dragon (de ex director principal de los juegos de Yakuza), Tomb Raider: Legacy of Atlantis (remake de la primera aventura de Lara Croft) y Tomb Raider: Catalyst (el próximo nuevo juego de la franquicia). También tuvimos un par de juegos de la franquicia de Star Wars: empezando con Star Wars Fate of the Old Republic (secuela de los Star Wars: Knights of the Old Republic) y Star Wars Galactic Racer (que nos trae carreras hiperrealistas dentro de este universo).
Capcom estuvo muy participativo en este evento, mostrándonos más de Pragmata (del que se confirma su versión para Switch 2, nos confirmaron la aparición de Leon S. Kennedy en Resident Evil Requiem como personaje jugable (uno de los secretos peor guardados del año) y nos revelaron la existencia de una de las mayores sorpresas de noche: Mega Man Dual Override (que a todas luces parece un Mega Man 12 aunque quizá haya algún extra por ahí).
También por parte de Capcom se nos adelantó el cast de la próxima película de Street Fighter. Tenemos caras conocidas como 50 Cents (Balrog), Jason Momoa (Blanka) y los luchadores profesionales Cody Rhodes (Guile) y Roman Reigns (Akuma); aunque varios personajes parecían no pegar con los actores que los representan, causándonos una sensación de que veíamos un revival de la película de 1994.
Otra película de la que vimos algo nuevo fue la de The Super Mario Galaxy Movie, donde pudimos ver que no es bueno meterse con Luigi cuando amenazan a su familia.
Regresando a los videojuegos otros anuncios interesantes fueron los de Ace Combat 8: Wings of Theve (regresan los combates aéreos de la forma más realista posible), Control Resonant (el próximo proyecto de Remedy Entertainment), Bradley the Badger (que hace tributo a juegos plataformeros de tres dimensiones con nuevas mecánicas muy originales), Stupid Never Dies (de Hiroyuki Kobayashi quien fuera productor en Capcom) y entre otros juegos Warlock: Dungeons and Dragons (que apela directamente a los fans del popular juego de mesa de Dungeons and Dragons).
Ciertamente ver completo el evento es toda una faena que no todos soportan (preferimos saber de juegos nuevos y no ver a Miss Piggy acosando a Geoff Keighley); para evitarles tanto relleno a continuación les dejamos un listado con los tráilers mostrados durante estos The Game Awards 2026 sin relleno de por medio:
Ya tenemos lista la alineación de juegos de pelea que compondrán esta EVO 2026 durante el verano del próximo año. Realizada en Las Vegas Convention Center, en el estado de Nevada en Estados Unidos.
Si bien muchos de los juegos han tenido participación en años anteriores, como cada año hay cambios, viendo por primera vez en el torneo a 2XKO, Invincible VS, Vampire Savior: The Legend of Vampire y Virtua Fighter 5 R.E.V.O. World Stage. Resultando en la siguiente alineación para la edición del próximo año:
Katsuhiro Harada ha dado a conocer a través de su cuenta de X (antes twitter) sus planes para retirarse de Bandai Namco a finales de año, esto tras treinta y un años de servicios (le tocó estar incluso en la fusión de ambas compañías).
Harada inicio como promotor de Namco en 1994, mencionando como recuerda que le tocaba mover gabinetes de maquinitas y motivar a la gente a jugar Tekken en pequeños torneos en Japón. El trabajo constante lo terminó llevando a ser una de las figuras más reconocidas en el mundo de los videojuegos, en especial dentro del mundillo de los juegos de pelea al ser el productor en jefe de los juegos de Tekken.