Justo dos tenemos la llegada de dos títulos ampliamente esperados por sus fans: Super Mario Bros. Wonder y Marvel’s Spider-Man 2. Esta situación hizo que se llegaran a mencionar ambos juegos en conjunto e inclusive regalandonos memes y fanarts al respecto algo que no podíamos dejar pasar en estos «Viernes Random» (a veces no son tan random como pareciera).
Quizá el boom no fue tan fuerte como cuando fueron lanzados Doom Eternal y Animal Crossing: New Horizons (fue una locura la cantidad de material que se lanzaron del Doomguy y Canela/Isabelle), pero no deja de ser algo curioso; sea como sea nos da pie para nuestro recopilatorio de vídeos semanal:
Mojang Studios transmitió un show en vivo donde habló sobre nuevas actualizaciones que vienen en camino para la franquicia de Minecraft, tanto dentro de los videojuegos como fuera de ellos. Este evento anual nos llega justo en el 15vo. aniversario del lanzamiento del videojuego y el hito de 300 millones de copias vendidas, dándole un toque especial extra.
Entre lo mostrado tuvimos una probadita de lo que serán las cámaras de pruebas para la actualización «1.21» (nombre temporal), nos adelantaron la llegada del Fearless Frog para Minecraft Legends, se mostraron la próximas colaboración con Star Wars, se dió a conocer el «Desafío Block & Brick con LEGO«, se anunció el nuevo proyecto Planet Earth III (de BBC Studios y Minecraft Education) y entre otras cosas se dieron a conocer los resultados de la votación que dió como ganador al armadillo como nuevo mob permanente para el videojuego de Minecraft.
A continuación detallaremos lo mostrado durante esta Minecraft Live 2023 con información oficial proporcionada por Mojang:
Nueva actualización 1.21 para Minecraft
Minecraft Live suele tener algunos secretos bajo la manga, ¡y este año no ha sido una excepción! La directora del juego, Agnes Larsson, y algunos desarrolladores de Minecraft revelaron algunas de las características clave que llegarán a Minecraft como parte de la actualización del próximo año. Aunque la actualización del año que viene aún no tiene nombre, por ahora llamada “1.21”, a pesar de que llegará a mediados de 2024.
Agnes y el diseñador de niveles Matthew “Moesh” Dryden exploraron una de las nuevas estructuras que se están desarrollando: ¡la cámara de pruebas! La cámara de pruebas es una extensa estructura de pasillos y salas repletos de trampas, generadores de pruebas, monstruos, botines y mucho más. La cámara de pruebas se genera mediante distintos procedimientos, lo que significa que te enfrentarás a un nuevo desafío cada vez que entres. Y gracias al generador de pruebas, un astuto dispositivo que arroja monstruos, el nivel de desafío se ajustará en función al número de aventureros en tu grupo.
Agnes, el diseñador de juegos Cory Scheviak y el desarrollador Magnus Puig De La Bellacasa también se encontraron con un nuevo y juguetón (pero peligroso) mob. La brisa es un mob hostil al que le gusta saltar en círculos vertiginosos alrededor de su oponente y atacar usando el poder del viento. Agnes y la artista del juego Sarah Boeving también nos mostraron algunos de los nuevos bloques decorativos de toba y cobre, así como las bombillas de cobre, que pueden encenderse y apagarse mediante pulsos de redstone. También vimos los crafters, que usan redstone para automatizar la creación.
NetherRealm Studios y Warner Bros. Games han revelado un nuevo tráiler de Mortal Kombat 1 donde vemos a uno de sus personajes invitados: Omni-Man.
Omni-Man es un personaje de Invincible, comic de Image Comics que muchos recordamos por su impactante serie animada en Prime Video. Siendo Omni-Man uno de los héroes y villanos más queridos de esta franquicia (no confundir con J. J. Jameson).
Para Mortal Kombat 1 se le notará toda la brutalidad que le caracteriza, sobre todo en sus Fatalitys de los que tuvimos una probadita en este tráiler.
Con la llegada de Activision Blizzard King a Xbox parecía correcto recordar los juegos de estas compañías en los «Viernes Random» (cualquier excusa es buena para ver vídeos random sobre videojuegos).
Sobra decir que se tiene mucho expectativa por saber que hay a futuro, aunque muchas veces es mejor dejarse llevar por lo que nos ofrece el presente; siendo en este caso una variada recopilación para su disfrute audiovisual:
Bandai Namco ha anunciado que su juego Pac-Man Mega Tunnel Battle Chomp Champs llegará a PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X|S a principios del 2024.
Este título originalmente fue una exclusiva de Stadia. Siendo un juego enfocado al multiplayer online dentro del género de los Battle Royale para 64 jugadores simultáneos.
Como podremos recordar también teníamos Pac-Man 99 para el Switch dentro de este género, siendo probablemente este «nuevo» juego uno de los motivos para su reciente reciente desaparición en la Nintendo eShop.
Los fans de las películas de Sony Pictures seguro se alegrarán de saber que la aplicación previamente conocida como Bravia Core, ya se encuentra disponible en las consolas PS4 y PS5 bajo el nombre de Sony Pictures Core.
Los miembros de PlayStation Plus Premium/Deluxe, tendrán acceso a un catálogo seleccionado de hasta 100 películas entre las que se incluyen Elysium, Kingsglaive: Final Fantasy XV, Looper y Resident Evil Damnation. Dicha librería ira cambiando periódicamente.
No es indispensable tener una cuenta de PlayStation PlusDeluxe/Premiumpara acceder a esta aplicación, tan solo al registrarnos en la aplicación tendremos la opción de comprar o alquilar películas entre un catálogo de alrededor de 2000 filmes, entre los que se encuentran títulos como: Spider-Man: A través del Spider-Verso, Spider-Man: No Way Home, Uncharted, El justiciero, Hazme el favor, Tren bala y Ghostbusters: El legado.
A veces no apreciamos lo mucho que han cambiado los videojuegos técnicamente y en este caso aprovechamos lo bonito que son los paisajes espaciales de Starfield para remembrar como han ido cambiando los tiempos (a veces para bien, a veces para mal).
Igualmente se pudo haber hecho la comparación con varios juegos más, pero había aprovechar la bonita imagen que se logró captar gracias al modo foto del juego (quizá pronto se vuelva una disciplina valida dentro de la fotografía). Por otro lado seguimos con la misma estela que ha seguido está sección de «Las Tirillas domingueras del 4to Player«; disfrútenlas:
Juego: Pizza Possum Plataformas: PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One & Xbox Series X|S Género: Acción / Casual / Sigilo Jugadores: 1-2 jugadores Desarrollador: Cosy Computer Publicador: Raw Fury Clasificación: E (Todo público) Formato: Digital Idioma: Inglés, Español & Otros Precio: USD $6.99 Lanzamiento: 28/09/2023
Toca turno a darle un vistazo a Pizza Possum, un juego que nos ofrece un gameplay que pretende imitar a los juegos de la vieja escuela con controles fáciles de dominar y el suficiente reto para querer seguir jugando.
La simpleza y diversión son las bases de este videojuego, a continuación detallaremos un poco a lo que nos referimos con ello:
Historia
En si se podría decir que no hay una historia en sí, simplemente desde el principio del juego nos invitan a comernos una enorme pizza que se encuentra en los dominios de Bella Chonki, la líder de la región que parece tener el mismo poder que una reina o princesa.
Nuestra misión no será nada fácil, hay varios perros policía que tratan de resguardar el orden. Aunque a nuestro favor tenemos que somos una zarigüeya desvergonzada que no le importa romper un poco la ley con tal de comer todo lo que se encuentre en nuestro paso (en sus palabras: «La pizza robada es mi favorita«).
Gameplay
La base del juego es sencilla: comer cuanto alimento veamos a nuestro paso. Habrá varios alimentos a nuestro alrededor como fruta, pizzas, pescados y demás; aunque será mejor que busquemos los “platos fuertes” de gran tamaño para llenar nuestro estómago. Siendo la cereza del pastel la «gigantesca pizza» que se encuentra en lo alto del escenario.
Nuestra misión no será fácil por los múltiples cancerberos que habrá a nuestro alrededor, teniendo que evitarlos o bien escondernos en algún matorral que veamos por ahí.
Entre más vayamos comiendo se va incrementará una barrita en nuestra pantalla, al llenarla tendremos acceso a una llave para desbloquear más áreas del escenario. Si antes de abrir una nueva sección somos atrapados perderemos nuestro avance de esa barra medidora de comida, aunque se irá acumulando en otro contador para desbloquear nuevos powerups que encontraremos por aquí y por allá.
Algunos ítems serán pasivos (por ejemplo el expreso nos hace un poco más rápidos), mientras otros se tendrán que activar: ejemplos de esto son una barreras que los perros policía evitarán pasar (por ser amantes de la ley y el orden), unas bebidas energéticas que nos permitirán huir a gran velocidad momentáneamente, unas curiosas mascaras de perro para despistar a la policía perruna y entre otras cosas unas bombas de humo (sumamente útiles en las secciones finales del juego).
Si fallamos en nuestra misión podremos acumular puntos para desbloquear ítems
Algo que hay que tomar en cuenta es que si comemos de más nuestro personaje se puede volver algo lento momentáneamente (sobre todo si es un platillo grande), para nuestra fortuna también podremos tener acceso puntos de control o checkpoints que tomarán en cuenta las puertas que ya hayamos abierto con una llave (a excepción de las últimas puertas antes de la gran pizza).
Para estos «Viernes Random» les tenemos una buena dósis de Castlevania en sus múltiples versiones (incluso aquellas que cuasi se pueden considerar juegos de la franquicia).
Sin duda es una serie que merece mucho más y aunque es divertido rejugar viejos títulos si desearíamos que se volviera a lanzar contenido de calidad; en fin sin más quejas esperemos que disfruten de la colección que les traemos esta semana:
Kalypso Media ha anunciado la próxima llegada de Commandos: Origins, juego que revivirá las primeras misiones del infame equipo original durante la Segunda Guerra Mundial después de 25 años del lanzamiento del primer título de esta serie de estrategia en tiempo real.
En el tráiler que acompaña este anuncio podemos ver algunos segmentos de gameplay, donde podemos observar que no será un simple retoque visual de Commandos: Behind Enemy Lines, siendo una reimaginación adaptada a los estándares actuales en cuanto gameplay y gráficos.