La publisher Kepler Interactive y la desarrolladora Frictional Games han anunciado que cambiaran la ventana de lanzamiento de su videojuego ONTOS del 2026 a algún punto del 2027. Esto en búsqueda de poder ofrecernos la visión esperada para este título.
ONTOS ha causado expectación entre los videojugadores al estar bajo el cobijo de los mismos creadores de los juegos de Amnesia y ser un sucesor espiritual de Soma. Prometiéndonos una aventura muy ambiciosa que mezclará la ciencia ficción con el horror centrándose fuertemente en la narrativa.
▇▄▋▋▎ ONTOS is our most ambitious game to date, both in terms of its size and scale, and in the depth and layers of our story and gameplay.
In order to deliver this vision, we have decided to push the release of ONTOS to 2027.
Capcom ha anunciado a través de sus redes que su videojuego de acción Onimusha: Way of the Sword sufrirá un cambio en su fecha de salida; no para retrasar el juego sino para adelantar su lanzamiento. Siendo este título lanzado a partir del 4 de septiembre en lugar de la previa fecha de lanzamiento del 25 de septiembre del 2026.
No se dio un motivo para adelantar la fecha de lanzamiento, aunque todo indica que tiene que ver con el buen trabajo que ha hecho últimamente Capcom con sus juegos, trayéndonos juegos en su mayoría bien pulidos en sus fechas planeadas (aunque Pragmata sí qué se tomó su tiempo).
Para este mes de julio tenemos el lanzamiento destacado de Halo: Campaign Evolved, no solo por ser un remasterizado con nuevo contenido de uno de los mejores shooters de la historia, sino también porque marca la llegada de la franquicia más icónica de Xbox a consolas PlayStation (aunque todo indica que será algo de una sola vez).
Para los jugadores «nintenderos» tendremos la próxima llegada de Rhythm Heaven Groove (irreverente juego rítmico que vale mucho la pena con el plus de lanzarse a un precio reducido) y de Splatoon Raiders (título exclusivo del Switch 2 del que se dieron muchos detalles recientemente en la Splatoon Raiders Direct).
Está Capcom Spotlight se enfocó en mostrarnos actualizaciones sobre juegos previamente anunciados, aunque eso no quitó que hubiera cosas interesantes de ver.
Entre los juegos mostrados tuvimos a Dragon’s Dogma 2 y a Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection con su nuevo contenido descargable y un nuevo vistazo a Onimusha: Way of the Sword. Brindándose gameplay y comentarios por parte de representantes de sus respectivos equipos de desarrollo.
Tuvimos también menciones menores como el de la próxima salida de Devil May Cry 5 al Nintendo Switch 2 y el recordatorio de la llegada de nuevos peleadores a Street Fighter VI (incluyendo a Tifa de Final Fantasy VII); aunque lo verdaderamente notable fueron los anuncios por el 30° aniversario de la franquicia Resident Evil (que tendrá algunos eventos en vivos).
A través del sitio oficial de Take-Two Interactive tenemos un comunicado que nos da el precio de Grand Theft Auto VI previo a abrirse sus reservas al público; anunciándose una edición base a un precio de USD $79.99 y una «Ultimate Edition» a un precio de USD $99.99.
La Grand Theft Auto VI: Ultimate Edition tendrá contenido extra denominado «premium», incluyendo tiendas exclusivas para esta edición que nos darán acceso a vehículos, armas, indumentarias y demás. Esperándose que se den más detalles de estos agregados cuando inicien las reservas oficiales.
Atari, Pipeworks Studios y Toho International nos tienen el anuncio de que Godzilla: Destroy All Monsters Melee recibirá un remasterizado este año para plataformas actuales.
Godzilla: Destroy All Monsters Melee salió originalmente para GameCube en octubre del 2002 y para el Xbox original en abril del 2023; recibiendo críticas positivas en general gracias a su gameplay que te hacía estar en los «zapatos» de las grandes criaturas del universo de Toho. Siendo un título dentro del género de los juegos de pelea en tres dimensiones con entornos destruibles.
Para Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered recibiremos un gran update gráfico y un nuevo modo multijugador en línea. Llegando también una mejora a su jugabilidad aunque no se ha entrado en detalles sobre eso.
Rockstar nos ha revelado cual será el arte oficial que se utilizará Grand Theft Auto VI para sus portadas, siendo usado no solo para sus ediciones físicas sino en todas las tiendas digitales donde se venderá e incluso promocionales.
Tan solo con ver la portada se nota que sigue la misma línea de juegos pasado de la franquicia con su característico mosaico: mostrando a los protagonistas del juego (Jason Duval y Lucia Caminos), a los personajes secundarios que nos iremos topando, a una bella chica y algunos de los vehículos que utilizaremos (sin olvidar al infaltable helicóptero en la esquina).
Rockstar ha anunciado un cambio importante con respecto Grand Theft Auto V, haciendo que el upgrade de las versiones de PS4 y Xbox One hacia las versiones de PS5 y Xbox Series X|S sea gratuito a partir de este 18 de junio.
Esto aplica para todas las ediciones de PS4 y para la edición digital de Xbox One, incluyéndose además GTA Online en esta ecuación. Entre los cambios se encuentran mejoras gráficas y de desempeño, confirmándose que todo nuestro progreso será transferible sin problema alguno.
Anteriormente este upgrade tuvo un costo de USD $9.99 por tiempo muy limitado (se tenía que comprar las ediciones completas para PS5 y Xbox Series X|S posteriormente), lo que sin duda sabrán apreciar todos aquellos jugadores que seguían jugando en consolas recientes versiones de la generación pasada (aunque no estarán tan contentos los que pagaron por las mejoras). Los jugadores de PC por otra parte, ya habían recibido anteriormente mejoras gratuitas para su juego.
Tuvimos un evento un tanto agridulce para este PC Gaming Show 2026, no porque se mostraran títulos interesantes. sino porque muchos de ellos ya se habían dado a conocer en otros eventos previos (Armatus, Beast of Reincarnation, Control Resonant, Exodus, Remothered: Red Nun’s Legacy, Serious Sam: Shatterverse, Starseeker: Astroneer Expeditions, There Are No Ghosts at the Grand, Total War: Warhammer 40K, etc.).
Igualmente para compensar tuvimos varias revelaciones interesantes como lo fueron Cassette Beasts 2002 (secuela del anterior juego que tomó mucho de los Pokémon clásicos), Hack ’95 (donde la haremos de hackers con las herramientas disponibles a mediados de los noventas), Into the Wind (donde la hacemos de repartidor en hermosos parajes del mediterráneo), Maximum Thunderness (shoot ‘em up en dos dimensiones retacadísimo de acción dentro del género de los roguelike), Planet Zoo 2 (donde al igual que el primer juego administraremos grandes zoológicos alrededor del mundo), Sated (mitad juego de cocina mitad juego de horror) Star Trek: Outposts Unknown (simulador de colonias estratégico dentro del universo de Star Trek), Stronghold 4 (juego de estrategia ambientado en la era medieval), Thief: The Dark Project Remastered (remasterizado del clásico juego de sigilo) y entre otros Time Strike (FPS donde podremos detener el tiempo para planear nuestras acciones).
Haciendo cuentas se presentaron más de sesenta tráilers durante este evento (contando lo mostrado en el pre-show), aunque cabe recalcar que no se sintió tanta pesadez como eventos pasados (llevo un mejor ritmo). A modo de resumen a continuación les dejamos un listado de todos los vídeos mostrados durante este PC Gaming Show 2026:
AMC Global Media y la publisher Trailmark Games nos tienen el anuncio de The Walking Dead: Streets of Survival; título donde podremos utilizar a varios de nuestros personajes de la serie televisa (un tanto olvidada ya) con un estilo de juego retro que parece favorecerle bastante.
The Walking Dead: Streets of Survival se podría considerar un beat ‘em up de ritmo semi lento al estilo de la vieja escuela, alejándolo de otros títulos basados en la serie que trataron de ser más realistas y que parecían simplemente no dar en el clavo (sin contar las aventuras gráficas que fueron muy buenas).
El juego presenta características interesantes, siendo un trabajo de la desarrolladora Odaclick Game Studio, quienes también nos trajeron The Karate Kid: Street Rumble con un gameplay y arte similar en algunos sentidos (cuenta con reseñas mayormente positivas de usuarios que lo jugaron, lo que nos da una idea de lo que nos puede ofrecer esta desarrolladora a futuro).