Para este fin de años tenemos juegos que a lo largo del año generaron mucha expectación como lo es el caso de The Callisto Protocol (que parece inspirarse mucho de Dead Space), Need for Speed Unbound (con un estilo que mezcla el realismo con efectos tipo anime) y Marvel’s Midnight Suns (que hará las delicias de los fans de los juegos de estrategia y de los personajes de Marvel).
Otro título interesante que hay que veremos es High On Life, juego que los fans de Rick & Morty deberían tener en su radar al estar involucrado parte del equipo que trabaja en la serie animada.
Este año tenemos una premiación de los Golden Joystick Awards un tanto especiales ya que se celebran los 40 años de dichas premiaciones. Este evento es presentado por la publicación GamesRadar quien a través de un streaming conducido por Laura Bailey y Troy Baker (de quienes muchos reconocerán sus voces en varios videojuegos) nos dieron a conocer a los diversos ganadores de estos Golden Joystick Awards 2022.
A diferencia de la mayoría de otras premiaciones los ganadores son elegidos por el público (con algunas excepciones). Se menciona que se recibieron millones de votos en sus diversas categorías, dándonos en está ocasión como gran ganador a Elden Ring que tan buen sabor de boca le dejo a varias personas este año.
Otros juegos que recibieron notables distinciones en sus respectivas plataformas fueron Grounded, Pokémon Legends: Arceus y Stray. Además de Return to Monkey Island que gano como mejor juego de PC de este año.
CD Projekt Red ha lanzado un nuevo tráiler donde se detallan los añadidos que tendrá la próxima versión next-gen de The Witcher 3: Wild Hunt para PC, PS5 y Xbox Series X|S.
Este update será gratuito para todos los que ya tengan el juego y quieran recibir mejoras en plataformas de nueva generación. Esta actualización se esperaba desde el 2021 sin embargo después de mucha espera por fin llegará a partir del 14 de diciembre del 2022.
Se habla de que la próxima actualización contará con docenas de mejoras visuales, técnicas y de rendimiento, entre las que tenemos:
– Modelos y texturas en 4K. – Compatibilidad con el ray tracing. – Mejoras en el gameplay. – Modo de 60 FPS. – Salvado en la nube. – Modo Foto. – DLC inspirado en la serie The Witcher de Netflix.
Konami anuncio con pocos días de antelación que haría un evento relacionado con el futuro de la franquicia de Silent Hill, cosa que causó gran expectativa aunque no sin cierto temor de que nos volviéramos a decepcionar de nuevo.
Afortunadamente ocurrió uno de los mejores escenarios posibles y Konami no presentó solo uno sino tres nuevos videojuegos de la serie: Silent Hill 2 Remake, Silent Hill Townfall y Silent Hill F.
Por si fuera poco también se anunciaron otros proyectos teniendo cosas como Return to Silent Hill (la tercera película de la franquicia) y Silent Hill Ascension (un misterio proyecto multimedia).
A continuación les habláramos un poco sobre cada uno de estos nuevos proyectos (junto con su respectivo teaser / trailer):
Silent Hill 2 Remake
El evento arrancó con la gran sorpresa de que Silent Hill 2 recibiría un remake por parte de Bloober Team, el juego al parecer seguirá muy de cerca los sucesos que ya vimos en el pasado con una que otra sorpresa, sin olvidar que el nuevo apartado gráfico le dará “nueva vida” al neblinoso poblado de Silent Hill).
Este proyecto tendrá una exclusiva de consola para PS5 de un año, teniendo además una versión para PC.
Silent Hill Townfall
Por parte de Anapurna Interactive y No Code tendremos este nuevo videojuego del que solo se nos dio un breve teaser. No hay mucha información sobre este título aunque nos da a entender que tendrá un fuerte enfoque en su narrativa.
De momento no hay ni una fecha de salida ni plataformas confirmadas para este proyecto.
Silent Hill F
Este juego prometé ser la carta fuerte de la franquicia a futuro, trasladando su historia al Japón de 1960 donde el terror psicológico y sobrenatural llegará en forma de flores (esto de la mano del famoso escritor japonés Ryūkishi07).
Como dato curioso el juego está desarrollado por NeoBards Entertainment Ltd., desarrolladora encargada de realizar Resident Evil Re:Verse y ayudar en los recientes remakes de Resident Evil, así que será interesante lo que harán con este nuevo juego de Silent Hill.
De vuelta no hay fecha de salida ni plataformas confirmadas para este proyecto.
Por medio de un nuevo tráiler en el canal de PlayStation en Youtube nos hemos enterado que la versión para PC de Marvel’s Spider-Man: Miles Morales llegará a dicha plataforma durante otoño de este año.
Se espera un gran update gráfico con respecto a las versiones del juego para PS4 y PS5 (muy similar a lo visto entre las versiones de consola y PC de Marvel’s Spider-Man Remastered), siempre y cuando cumplamos con los requisitos de sistema recomendados en su versión de PC. Mismos que compartiremos a continuación:
Entre los juegos que llegaran este mes tenemos a títulos como Soul Hackers 2, Two Point Campus y Saints Row (que deja ciertas incógnitas aún), aunque probablemente el videojuego más esperado por muchos es la recopilación Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection por toda la nostalgia que representa y sus nuevas funcionalidades online.
Uno de los lanzamientos que más revuelo ha generado en fechas recientes es Tower of Fantasy, videojuego de rol multijugador masivo en línea que parece querer hacerle competencia directa a Genshin Impact.
La compañía Backbone ha anunciado que su adaptador de control Backbone One – PlayStation Edition para iPhone será un producto con licencia oficial de PlayStation, teniendo incluso un diseño inspirado en el DualSense del PS5.
El control Backbone One – PlayStation Edition está pensado en facilitar el uso PS Remote Play a través de dispositivos móviles iPhone aunque también tendrá compatibilidad con varios juegos de la App Store que sean compatibles con controles, incluidos juegos como Call of Duty: Mobile, Fantasian, Genshin Impact y otros más.
También tendrá compatibilidad con accesorios de PS5 como por ejemplos los auriculares Pulse 3D, que se podrán conectar directamente al dispositivo.
A través de su blog oficial, Sony nos ha dado a conocer algunas de las bondades que nos ofrecerá su casco de realidad virtual el PlayStation VR 2, dispositivo exclusivo del PS5 que promete un mejor rendimiento y mejoras con respecto a su antecesora.
A continuación les dejamos la información oficial proporcionada por Sony entre la que destacan sus opciones para transmisión y de visión exterior:
Visión exterior
Con PS VR2, puedes ver tus alrededores mientras usas el casco gracias a la nueva función de visión exterior. Resulta útil para cuando quieres comprobar con facilidad en qué lugar están los controles PS VR2 Sense en tu habitación sin tener que quitarte el casco. Gracias a las cámaras frontales integradas de PS VR2, los usuarios pueden presionar el botón de función en el casco o utilizar la tarjeta en el centro de control para alternar entre la visualización de su entorno o del contenido en PS VR2. La tarjeta en el centro de control también proporciona acceso rápido a otras configuraciones de PS VR2, como el ajuste del área de juego.
La visión exterior es solo para visualización, por lo que no hay opción de grabación.
Transmisión mientras juegas
Una nueva función de transmisión para PS VR2 te permitirá grabarte mientras juegas, mediante una cámara HD de PS5 conectada a la consola. Es una excelente manera de mostrar tus movimientos y reacciones durante una batalla contra un jefe y compartir tus reacciones con otros jugadores en tiempo real.
La publisher Nacon y la desarrolladora Daedalic Entertainment nos tienen el anuncio de que han decidido mover la fecha de lanzamiento de The Lord of the Rings: Gollum por “unos pocos meses”. Considerando que su fecha anterior era para el 1ro. de septiembre del 2022 (para todas sus versiones excepto la de Switch), queda la duda de si el juego seguiría llegando este mismo año o hasta el 2023.
Curiosamente este anuncio llega tan solo unas semanas después de haberse presentado el videojuego en la Nacon Connect 2022, lo que indica que es un cambio que no se tenía contemplado hasta la fecha. El motivo oficial que se dio es que se quiere “proveer de la mejor experiencia posible”, lo que indicaría que se dedicaría este tiempo juego para pulir el juego y arreglar bugs.
Es normal que se hagan ciertas recomendaciones al entregar un código de un juego para reseñar (por ejemplo no hacer spoilers del final), pero al parecer a alguien de Sony se le fue la mano al pedirles a varios redactores que utilizaran «palabras clave» en sus reseñas (basta googlear «Gran Turismo 7 Carta de amor» para notar que hay algo extraño).
Esto sin duda merecía una tirilla, ya que si bien no se puede comprobar que pasó realmente para ameritar un articulo imparcial, si es bastante sospechoso que se repitiera la misma frase una y otra vez (inclusive en otros idiomas). Pero en fin «Las Tirillas domingueras del 4to Player» son para divertirnos y no para sembrar polémica (al menos no mucha); que las disfruten: