Microsoft se ha aliado a EA para ofrecernos una increíble mejora a lo que es el servicio Xbox Game Pass Ultimate, al unirse toda la librería de EA Play (anteriormente conocida como EA Access/ Origins Access) a dicho servicio de Microsoft, sin tener ningún coste extra para los suscriptores actuales.
El servicio Xbox Game Pass Ultimate que nos permite acceder a una amplia variedad de títulos en las consolas Xbox One y PC, el servicio EA Play trabaja de manera similar aunque a menor escala al tener solo juegos de EA en su repertorio. Todos los beneficios de ambos servicios se unirán, teniendo acceso a descuentos, acceso anticipado a juegos y otras cosas más
En buena parte el éxito de ambos servicios se debe a que te permite descargar los juegos en tu consola o PC sin necesidad de depender del streaming (como pasa en otros servicios parecidos), aunque igualmente el servicio de Xbox Game Pass Ultimate incluirá a partir de este 15 de septiembre la plataforma en juegos en la nube Project xCloud (que funcionará también en dispositivos móviles).
Juego: Marvel’s Avengers Plataformas: PC, PS4, Stadia & Xbox One / PS5 & Xbox Series X a futuro Género: Acción / RPG Jugadores: 1 jugador (offline) / 2-4 jugadores (online) Desarrollador: Crystal Dynamics / Eidos Montréal Publicador: Square Enix Clasificación: T Formato: Físico, Digital Idioma: Inglés, Español Latino, Español España & Otros Precio: USD$59.99 Lanzamiento: 04/09/2020
En esta ocasión reseñamos un título que ha generado mucha expectativa entre los fans; Marvel’s Avengers, juego que reúne de vuelta al equipo de Los Vengadores (The Avengers) encontrándonos a Black Widow, Capitán América, Hulk, Iron Man, Thor y una nueva integrante: Kamala Khan, quien con sus poderes no desentona para nada con el resto de nuestros héroes, siendo una integrante esencial de esta historia.
Muchos ya tuvieron la oportunidad de jugar la beta del juego, pero hay muchos puntos que no se vieron dentro de ésta que les detallaremos a continuación:
Historia
Si ya vieron los tráilers del juego o vieron algunos de las transmisiones Marvel’s Avengers: War Table no se spoilearan con lo que lean a continuación (solo hablaremos de su trama inicial).
La historia del juego inicia cinco años atrás durante una celebración en la que los fans podían conocer a Los Vengadores y de paso conocer el poder del cristal “Terrigen» una nueva fuente de energía que serviría para alimentar de energía a su Helicarrier, la «Quimera«.
La historia del juego comenzará durante el A-Day
Durante este evento de nombre «A-Day» (Avengers Day) conocemos a Kamala Khan, una niña que adora a los súper héroes, quien ve como el evento es interrumpido por un ataque a un puente cercano, el Golden Bridge de San Francisco.
Todos Los Vengadores van hacia el puente (a excepción del Capitán América), dónde luchan contra Taskmaster en un aparente ataque terrorista, todo resultó una distracción ya que sabotean el reactor del Chimera y terminó creando una gran explosión en la que todos murieron, incluyendo el Capitán América.
Esto desencadenó una serie de eventos que llevó a Los Vengadores a ser repudiados echándoles la culpa por el accidente, terminando todos yéndose por caminos separados.
Además, debido a la explosión numerosas personas terminaron obteniendo poderes especiales, la sociedad los veía como un peligro y considerados como personas «enfermas», llamándolos los «Inhumanos«.
La compañía A.I.M. (Avanzadas Ideas Mecánicas) que tomo mucha tecnología “prestada” de Stark Industries, fue la nueva encargada de proteger la paz de la Tierra con sus robots y tecnología, aunque no todo era lo que parecía ya que también se dedicó en secreto en cazar a los Inhumanos para su «cura» y «readaptación».
George Tarleton aprovechará el caos para hacer ver bien a su compañía A.I.M.
Cinco años pasaron de los eventos del A-Day; Kamala quien fue una de las sobrevivientes que obtuvo poderes Inhumanos (se puede estirar y crecer a voluntad) tiene muy presente lo que pasó ese fatídico día, lo que la llevó a descubrir cosas que no le convenían a A.I.M.
Ella terminó siendo perseguida por A.I.M., lo que derivó a qué buscará ayuda para descubrir la verdad, dando inicio a nuestra historia donde poco a poco reuniremos al equipo de Los Vengadores de nuevo.
Bruce Banner y Tony Stark no se llevarán nada bien
Cabe destacar que si bien la historia se enfoca mucho en Kamala (que sin duda es un personaje muy carismático ya que la conoces), cada uno de Los Vengadores tienen su momento dentro de la historia (aunque Bruce Banner / Hulk y Iron Man se comen buena parte del pastel).
Es curioso como suelen resurgir juegos de sus cenizas y tomar popularidad de vuelta después de años, por algo en «Las Tirillas domingueras del 4to Player» no nos fijamos tanto si un juego es viejo, creemos que los videojuegos (a menos que sean series anuales) son atemporales; sin más que decir disfruten de estas tirillas:
CD Projekt RED ha anunciado que se encuentra trabajando en la edición de “siguiente generación” de The Witcher 3: Wild Hunt Complete Edition, prometiendo mejores gráficos y una serie de mejoras técnicas.
Entre estas mejoras se mencionan la adición de ray tracing y tiempos de carga más rápidos tanto para el juego base, como para sus expansiones y todo el contenido extra.
Se planea que esta nueva versión llegue a PC, PS5 y Xbox Series en el 2021 (a la venta como un juego separado), habiendo además upgrades gratuitos para las personas que tengan el juego en PC, PS4 o Xbox One.
Nvidia después del anuncio de sus tarjetas de vídeo GeForce RTX 30 Series (pueden verlo aquí), decidió mostrarnos como correría Doom Eternal a 4K con los settings al máximo haciendo uso de una GeForce RTX 3080.
El vídeo inicia con una comparativa entre las tarjetas GeForce RTX 2080 Ti (una de las más potentes de la anterior generación) y la GeForce RTX 3080 donde quizá el salto gráfico no sea tan aparente inicialmente, pero al momento de que vemos el gameplay de Doom Eternal corriendo a 4K con una tasa de framerate que promedia arriba de los 120 fps por segundo podemos observar una notable diferencia entre ambas tarjetas (en ocasiones ronda los 200 fps en espacios sin tanta carga gráfica).
Esto sorprende más si tomamos en cuenta que el modelo GeForce RTX 3090 es superior en todo sentido al modelo GeForce RTX 3080 y logra resultados bastante buenos pese a costar la mitad de precio de su hermana mayor.
Blizzard ha dado a conocer los requisitos mínimos y recomendados para Shadowlands, la octava expansión de World of Warcraft donde vemos un incremento en sus requerimientos para poder jugar (nada anormal), pero nos llevamos la sorpresa que especifica que se requerirá una unidad SSD de por lo menos 100 GB de capacidad para su correcto funcionamiento.
Los requisitos mínimos y recomendados son los siguientes (en su versión para Windows):
REQUISITOS MÍNIMOS
ESPECIFICACIONES RECOMENDADAS
SISTEMA OPERATIVO
Windows® 7 64 bits
Windows® 10 64 bits
PROCESADOR
Intel® Core™ i5-3450
AMD FX™ 8300
Intel® Core™ i7-6700K
AMD Ryzen™ 7 2700X
VIDEO
NVIDIA® GeForce® GTX 760
AM Radeon™ RX 560
Intel® UHD 630 (45W)GPU compatible con DirectX® 11 con 2GB de VRAM
NVIDIA® GeForce® GTX 1080
AMD Radeon™ RX Vega 64GPU compatible con DirectX® 12 con 8GB de VRAM
MEMORIA
4GB de RAM (8GB para placas de video integradas compatibles)
8GB de RAM
ALMACENAMIENTO
Disco de estado sólido (SSD) o Unidad de disco duro (HDD) 100 GB de espacio disponible (según el rendimiento de la unidad, la experiencia del jugador puede verse afectada con el disco duro).
Disco de estado sólido (SSD)
100GB de espacio disponible
INTERNET
Conexión a internet de banda ancha
DISPOSITIVOS DE ENTRADA
Requiere mouse y teclado. No es compatible con otros dispositivos de entrada.
Mouse multibotones con rueda de desplazamiento
RESOLUCIÓN
Resolución mínima de 1024×768
En la página de soporte de Blizzard se especificó que estos requisitos mínimos pueden cambiar con el tiempo debido a posibles, lo que ya pasó recientemente al cambiar el apartado de almacenamiento, aclarándose ahora que otros tipos de discos duros pueden funcionar pero la experiencia de juego puede verse afectada.
Para este mes de septiembre tenemos grandes lanzamientos como Marvel’s Avengers, Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 y Mafia: Definitive Edition de los que no hace falta gran presentación.
Otros juegos interesantes son RPG Maker MV, BPM: Bullets Per Minute y Baldur’s Gate 3, que nos traen cosas para todos los gustos).
Humble Games nos presentó un nuevo tráiler de Bushiden, un juego de acción retro en 2D que busca rendirle a tributo a los juegos como Ninja Gaiden o Strider.
En el juego tomaremos el rol de un guerrero con un brazo robótico, que al enterarse de la desaparición de su hermana y de los rumores de que el diabólico Gaoh ha renacido, decide embarcarse en una lucha para no solo descubrir el paradero de su hermana sino para acabar con todo el mal que se avecina (incluyendo el ejército cibernético de Gaoh).
Estéticamente sobresale con respecto a otros títulos que también imitan el estilo retro, no se limitaron a hacer lo que era común en los ochentas y noventas sino que pulieron los gráficos para asemejarse a las de juegos 2D en consolas de 32-bits y posteriores.
Ya es normal en Metacritic que cuando un juego tiene un elemento que no gusta a los consumidores, se le otorguen muy bajas calificaciones como señal de protesta. Este fue el caso de las reseñas de Madden NFL 21 donde en su versión para PS4 ha recibido una calificación de 0.3 por parte de los usuarios.
Esto no cambia mucho en las versiones de Xbox One y PC recibiendo 0.6 y 1.0 de promedio en las reseñas de usuarios respectivamente, teniendo en su gran mayoría la misma tónica: falta total de innovación que hace parecer a Madden NFL 21 como una versión “Legacy” de Madden NFL 20.
Así mismo no ayuda el enfoque excesivo de EA con los micropagos, como varios usuarios también se quejaron en las reseñas del “User Score”.
La prensa fue más benéfica con el juego dándoles un 62 de promedio a su versión de PS4, 69 de promedio a la de Xbox One y 56 de promedio a la de PC.
Al cierre de la Gamescom 2020 se llevó a cabo una premiación a lo mejor de lo mostrado durante este evento, donde Cyberpunk 2077 fue el más galardonado al ser el mejor en cinco categorías incluyendo el premio por ser el mejor juego de la presente Gamescom.
Little Nightmares II también se llevó parte de la atención al ganar en dos categorías lo que seguramente influyó a que Bandai Namco ganara en la categoría de mejor alineación al ser su publisher.
A Microsoft también le fue bien en estas premiaciones, además de que algunos juegos de sus consolas ganaron premios también recibió el premio a la tecnología más buscada, por su Xbox Series X.
Curiosamente Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 ganó la categoría de mejor juego de deportes, dejando fuera los juegos de EA Sports que se supone son su especialidad.
Como todas las premiaciones hay que tomar en cuenta que la elección de los ganadores son hechas de forma subjetiva, teniendo cada evento diferentes criterios por lo que no se debe tomar como una verdad absoluta que un juego es mejor que otro.
A continuación les dejamos la lista completa de los ganadores de la Gamescom 2020, incluyendo a otros nominados (los ganadores están en “negrita/bold”):
Mejor juego de Acción Aventura
– Grounded, Microsoft
– The Medium, Bloober Team
– Watch Dogs Legion, Ubisoft
Mejor juego de Acción
– Assassin’s Creed Valhalla, Ubisoft
– Cyberpunk 2077, CD Projekt Red
– Star Wars: Squadrons, Electronic Arts
Mejor juego Indie
– Cris Tales, Modus Games
– Curious Expedition 2, Maschinen-Mensch
– The Medium, Bloober Team
Mejor juego Multiplayer
– Dual Universe, Novaquark Montreal
– NBA 2K21, 2K
– Operation: Tango, Clever Plays
Mejor juego de Microsoft Xbox
– Cyberpunk 2077, CD Projekt Red
– Grounded, Microsoft
– Tell Me Why, Microsoft
Mejor juego de Nintendo Switch
– Black Book, Hypetrain Digital
– Figment: Creed Valley, Bedtime Digital Games
– Little Nightmares 2, Bandai Namco Entertainment
Mejor juego de Sony PlayStation
– Assassin’s Creed Valhalla, Ubisoft
– Crash Bandicoot 4: It’s About Time, Activision
– Cyberpunk 2077, CD Projekt Red Continuar leyendo