Para muchos el tiempo paso volando y ni cuenta nos dimos, pero Xbox ya celebra su 20vo. aniversario desde que su primer consola fue lanzada el 15 de noviembre del 2021. Para celebrarlo Microsoft realizó una transmisión especial, donde tuvimos una serie de sorpresas interesantes.
Para empezar se confirmó que se adelantaría el lanzamiento del multiplayer de Halo Infinite (algo que se había rumoreado) pudiéndose jugar gratuitamente de inmediato, además se confirmó que el programa de retrocompatiblidad de juegos originales de Xbox y Xbox 360 se retomaría, llegando más de 70 títulos de antaño a Xbox One y Xbox Series X|S (aunque desafortunadamente sería la última tanda por problemas con licencias).
Otras cosas anunciadas relacionadas con videojuegos fueron el documental Power On: The Story of Xbox (próxima a estrenarse), así como una serie de productos Xbox como suéteres, gorras, tazas, etc. que se podrían comprar próximamente, sin olvidar la promoción de la película Red Notice de Netflix donde se sortearían a los fans varios artículos de edición limitada de Xbox.
Curiosamente en esta presentación hace su aparición Dwayne “La Roca” Johnson para recordar algunos momentos del pasado, donde fue una de las estrellas que promociono la salida del primer Xbox (y donde nos recuerda que afortunadamente cambio su estilo personal para bien).
En ocasiones las tirillas tienen que ver con sucesos personales, si bien es una exageración lo de sentirse muy mal porque un amigo no te puede prestar un juego por no haberlo comprado en físico, hay que tomar en cuenta que muchos juegos que inicialmente triunfaron en formato digital y luego salen en formato físico, tienen un tiraje limitado que hace que igualmente se opte por el formato digital al no hallar un juego en físico.
Esto habla del cambio en el mundillo de los videojuegos con el paso del tiempo, pero al menos aquí en «Las Tirillas domingueras del 4to Player» seguimos con nuestro tradicional formato; que disfruten las tirillas de esta semana:
Considerando que hay juguetes de la serie Halo no sería tan descabellado pensar que podrían haber coincidido en alguna aventura de Toy Story, donde Buzz Lighyear y Master Chief usaran su experiencia espacial para combatir juguetes alienígenas o algo por el estilo.
Ya habíamos hablado anteriormente sobre crossovers extraños aquí en los «Viernes Random«, aunque eso no impide que nos sigan fascinando algunos de ellos; en los vídeos a continuación veremos algunos ejemplos de mezclas de franquicias para nuestro deleite, que los disfruten:
Tráiler de la próxima película de Buzz Lightyear con cinemáticas de Halo
Juego: Marvel’s Guardians of the Galaxy Plataformas: PC, PS4, PS5, Switch (Cloud Version), Xbox One & Xbox Series X|S Género: Acción & Aventura Jugadores: 1 jugador Desarrollador: Eidos Montreal Publicador: Square Enix Clasificación: T (adolescentes) Formato: Física & Digital Idioma: Inglés, Español & Otros Precio: USD$59.99 Lanzamiento: 26/10/2021
En está ocasión toca reseñar Marvel’s Guardians of the Galaxy, juego donde se ve que Square Enix aprendió de sus errores con Marvel’s Avengers y nos trajo un título donde se enfocan en traer una buena campaña olvidándose de las microtransacciones y el videojuego como servicio.
En general podemos hablar del buen “rollo” de los guardianes, siendo un juego que tiene varios puntos a favor dándonos como podremos ver a continuación:
Historia
La historia inicia varios años atrás con un joven Peter Quill celebrando su cumpleaños número trece en compañía de su madre, aquí tendremos oportunidad de dar un buen vistazo a cómo era la vida de Peter en la Tierra y darnos cuenta como fue un niño totalmente ochentero. Tendremos varios flashback a su pasado aunque será una subtrama secundaria que ira enlazada a la trama principal del título.
La trama principal nos lleva al “presente” con un grupo de los Guardianes de la Galaxia recientemente unificado, donde Peter Quill (alias Star-Lord), Rocket Raccoon, Gamora, Groot y Drax para variar no pueden dejar de meterse en problemas, empezaremos con una misión aparentemente sencilla: introducirse en la zona más restringida del espacio para capturar una bestia espacial y venderla a una coleccionista de monstruos de nombre Lady Hellbender por muchas unidades (la moneda intergaláctica por excelencia que puede ser intercambiada por bienes y servicios).
Al fallar en dicha misión nos veremos interceptados por los Nova Corps quien nos pone una buena multa por adentrarse en la zona prohibida y tener contrabando ilegal, pese a los intentos de Peter por mover sus influencias con Ko-Rel, capitana de los Nova Corps con quien tuvo algo en el pasado.
Es en este punto donde nos damos cuenta que nuestras decisiones tendrán peso en la historia, quizá en ocasiones se limite a cambiar los diálogos del juego, pero en otras ocasiones si nos darán ítems interesantes o nos prestarán su ayuda otros personajes si tomamos sabias decisiones (algo que Peter Quill no siempre sabe hacer).
A partir de aquí las cosas solo empeoraran, terminando en un conflicto intergaláctico que involucra a un extraño culto que usa la fe como fuente de poder.
Afortunadamente también se nos irán uniendo aliados; entre los que nos encontramos a Mantis (que nos ayudará con sus predicciones), a Cosmo (un perro súper inteligente que nos echara una pata en nuestra misión), a Nikki (una niña muy inteligente que será parte importante de esta historia) y entre otros personajes a Kammy (una llama espacial).
Cabe aclarar que es una historia totalmente nueva alejada del universo cinematográfico de Marvel, aunque se nota que toma varios elementos de los filmes sobre todo hablando de la interacción entre personajes y el uso de la música terrestre.
Gameplay
En Marvel’s Guardians of the Galaxy nos encontramos un juego de acción en tercera persona donde controlaremos a Peter Quill “Star-Lord”; él atacará usando su par de confiables blasters y con algunos ataques físicos, quizá no sea muy fuerte pero contaremos con la ayuda de otros guardianes que atacarán a nuestro lado de forma autónoma.
No podremos intercambiar a algún otro personaje pero si podremos darle ordenes para que realicen alguna de las diferentes movimientos especiales que tiene cada uno de ellos (incluyendo a Peter); habiendo movimientos pensados para atacar a un solo enemigo, otros para atacar a varios enemigos y otros movimientos defensivos (por ejemplo uno de Groot que inmoviliza a los personajes temporalmente). Esto le da un ligero toque de estrategia, sobre todo pensando que tenemos que atacar mientras dirigimos a nuestros compañeros.
Al derrotar enemigos juntaremos experiencia para subir de nivel y poder desbloquear otras habilidades, también podremos comprar habilidades extras para Peter para mejorar sus habilidades ofensivas y defensivas donde afortunadamente no hacemos uso del ya clásico árbol de habilidades de otros juegos, pudiendo elegir desde un comienzo que movimientos especiales o habilidades queramos desbloquear desde un principio (siempre y cuando contemos con los recursos necesarios).
También tendremos habilidades especiales que se irán desbloqueando conforme avance la historia, lo que incrementará en gran medida nuestra posibilidad de salir con vida ante tantos enemigos que nos lanzan continuamente.
Valve ha lanzado un comunicado en el que se informa que el lanzamiento del Steam Deck será retrasado dos meses, siendo los primeros envíos a partir de febrero del 2022, en lugar de diciembre del 2021 como estaba planeado anteriormente.
Las preordenes del Steam Deck habían sido escalonadas por lo que todas las entregas serán retrasadas dos meses, recibiendo algunos su portátil hasta el segundo trimestre del 2022.
Bandai Namco ha anunciado que se dejará de vender su juego Jump Force en formato digital a partir del 7 de febrero del 2022 (a las 5pm hora del Pacífico). Igualmente el contenido descargable y la moneda virtual dentro del juego ya no estarán disponibles a partir de esas fechas.
Our sincere thanks goes out to all Jump Force players and fans for their support; but with all good things, they must come to an end.
Jump Force’s availability through digital purchase in the Americas will end on 2/7/2022 at 5 PM PST. pic.twitter.com/upzmWbqmcP
Además los servicios online del juego (en todas sus plataformas) cesarán sus operaciones a partir del 24 de agosto del 2022 (entre las 6pm y 10pm hora del Pacífico).
Es divertido ver discusiones en redes sociales sobre consolas (de lejitos sobre todo), aunque a veces hay comentarios tan duros y certeros que hasta puedes sentir el «golpe». Igualmente no podíamos dejar de mencionar el estado de las State of Play de Sony en una de nuestras tirillas, no para burlarse sino para hacer notar que necesitan un cambio (se pueden armar mucho mejor).
Como se habrán dado cuenta no nos gusta profundizar demasiado en el contenido dentro de «Las Tirillas domingueras del 4to Player«, así que sin más que decir que disfruten de la colección de tirillas de la semana:
La publisher 2K Games y la desarrolladora Firaxis Games han anunciado el retraso de Marvel’s Midnight Suns, dejando atrás su anterior fecha de lanzamiento para marzo del próximo año para tener una nueva ventana de lanzamiento para la segunda mitad del 2022.
El retraso simplemente se debe a que quieren que el juego salga de la mejor forma posible, los meses extras serán usados para agregar más historia, más cinemáticas y pulir el juego en general para hacer posible la visión de los desarrolladores.
Hay estilos gráficos tan bonitos (como el de Cuphead por ejemplo), que muchas veces desearíamos que se hicieran otros juegos con el mismo estilo, aunque normalmente ese tipo de ideas solo son posibles por medio de mods.
Como dato extra en estos «Viernes Random» retomamos el uso de comerciales japoneses, suelen ser tan imaginativos y caóticos en ocasiones que se apegan bastante al espíritu aleatorio de la sección; la recopilación de vídeos de esta semana esta más cargada de lo normal por lo que esperamos que la cantidad les haga pasar un un buen rato más largo de lo acostumbrado, esperamos que los disfruten:
Bandai Namco y FromSoftware nos tienen un vídeo con 15 minutos de gameplay de Elden Ring, si bien ya hemos visto gameplay anteriormente, en está ocasión pudimos ver gameplay “puro” que nos da una mejor idea de cómo será el juego cuando llegue a nuestras manos.
Para las personas que ya jugaron los juegos de Dark Souls o Sekiro quizá no les presente demasiadas sorpresas este nuevo gameplay de Elden Ring, pero si vale la pena resaltar que las batallas contra grandes monstruos y criaturas fantásticas prometen ser espectaculares.
Igualmente el uso de magias en este juego serán de lo más útiles no solo en peleas sino fuera de ellas, encontrándonos por ejemplo “resortes espirituales” que nos permitirán saltar algunos acantilados mientras montamos a caballo (sin olvidar mencionar que también nuestro caballo puede dar un pequeño salto doble).