Este mes arrancamos con juegos que prometen volar muy alto, teniendo a Lies of P, Mortal Kombat 1 y Starfield, juegos que seguramente muchos tendrán en la mira por el buen sabor de boca que nos ha dejado cada uno de sus vídeos donde muestra más y más de lo que nos pueden ofrecer.
Otros juegos interesantes que podemos tener en la mira son Party Animals, Payday 3 y Super Bomberman R 2; de los cuales vale la pena echarles un vistazo a sus tráilers.
Easy Day Studios ya nos tiene una fecha de salida para Skater XL para Switch, junto con esto nos trae un nuevo tráiler donde podremos ver lo bien que corre en esta plataforma, al confirmarse que funcionará a una tasa de frames de 60 fps tanto en modo portátil como en modo dock.
En concreto Skater XL para Nintendo Switch contará con las siguientes características:
60 FPS en Switch: con 60 FPS poco comunes y ultra fluidos en el modo portátil, los jugadores de Nintendo Switch pueden andar en patineta mientras viajan y experimentar plenamente el aclamado juego basado en la física de Skater XL. Patinar con los Joy-Cons nunca se había sentido tan fluido o responsivo.
Patina o relájate en línea: pasa el rato con amigos en línea, replicando la experiencia callejera real, mientras creas líneas, observas a otros jugadores entrenar en el lugar o simplemente navegas con tu equipo.
Enorme catálogo de modificaciones disponible en el lanzamiento: con tecnología de Mod.io, los jugadores de Skater XL Switch tendrán acceso instantáneo a una gran oferta seleccionada de modificaciones de creadores apasionados y marcas de fakeskate. Además de todo el contenido oficial, los jugadores pueden encontrar el look perfecto o descargar el equipo más reciente en la biblioteca de contenido de patinaje más extensa jamás creada.
Juega como profesionales del skate de la vida real: selecciona entre los reconocidos profesionales Tiago Lemos, Brandon Westgate, Evan Smith y Tom Asta, todos con su propio equipo distintivo que se adapta a su estilo.
Banda sonora legítima: Modest Mouse, Interpol, Animal Collective, Future Islands y Band Of Horses encabezan la música distintiva que combina bien con el ambiente de la costa oeste del Skater XL.
Un nuevo mes y una nueva de tanda de videojuegos que lucharan por nuestro tiempo y dinero. Entre los juegos prometedores que podremos encontrarnos este agosto están: Armored Core VI: Fires of Rubicon, Baldur’s Gate III (que llega primero a PC para posteriormente ser lanzados en consolas y The Texas Chain Saw Massacre (multiplayer online asimétrico al estilo de otros títulos de “terror” que ya han aparecido en años recientes).
También tendremos juegos que no sería mala idea de darles un vistazo para saber si son de nuestros gustos como: Atlas Fallen (juego que nos recuerda a los Monster Hunter), Immortals of Aveum (shooter “mágico” de EA) y Samba de Amigo: Party Central (juego rítmico con éxitos populares y canciones clásicas de videojuegos de Sega).
La compañía Antstream ha anunciado que su servicio de streaming Antstream Arcade llegará a las consolas Xbox One y Xbox Series X|S a partir de este 20 de julio.
El servicio nos ofrece una amplia galería de videojuegos clásicos para jugar mediante la nube; hallándonos videojuegos de franquicias como Double Dragon, Fatal Fury, Joe & Mac, Metal Slug, Mortal Kombat, Pac-Man y otras más; aunque en general nos ofrece muchos juegos que pudieran considerarse como “gemas perdidas” por no ser tan populares como otros. Además también tendremos algunos extras como logros y torneos para los juegos del servicio.
En pleno verano es normal que los lanzamientos sean contados aunque esto no significa que no tendremos grandes títulos. Ejemplo de esto es la próxima salida de Pikmin 4 que promete bastante por todo lo mostrado hasta la fecha y el buen sabor de boca que dejo su demo.
También tenemos lanzamientos interesantes como Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons (que parecer ser el regreso por todo lo alto de los hermanos Lee), Exoprimal (juego de Capcom donde combatiremos dinosaurios, que llegará directamente a Xbox Game Pass), Remnant 2 (que promete mejorar lo hecho por su predecesor) y entre otros a Disney Illusion Island (juego de plataformas 2D con gráficos muy animados).
Juego: Crash Team Rumble Plataformas: PC, PS4, PS5, Xbox One & Xbox Series X|S Género: Multiplataformas / MOBA Jugadores: 8 jugadores (online) Desarrollador: Toys for Bob Publicador: Activision Blizzard Clasificación: E (Todas las edades) Formato: Física & Digital Idioma: Inglés, Español & Otros Precio: USD$29.99 Lanzamiento: 20/06/2023
La serie de Crash Bandicoot ha tenido diversos spin-offs a lo largo de su existencia, teniendo ahora uno por nombre Crash Team Rumble, en el que Crash y compañía competirán en equipos por recolectar la mayor cantidad de fruta wumpa mientra el caos reina a nuestro alrededor. A continuación les hablaremos sobre lo que nos ofrece este juego:
Gameplay
Para empezar tenemos un juego enfocado a encuentros multiplayer online donde se enfrentaran equipos en partidas de 4 vs 4 jugadores, podremos seleccionar entre varios personajes de la serie de Crash Bandicoot hallándonos tanto a amigos como enemigos. Entre los personajes jugables tendremos a Crash, Coco, Dingodile, Dr. Neo Cortex, Tawna y otros más, teniendo cada uno diferentes habilidades y movimientos que nos ayudaran de diferente forma durante la partida.
Todo el juego se centra en ver cual es el equipo que obtenga primero cierto número de frutas wompa, para esto la elección del personaje será vital para saber nuestro papel dentro de nuestro equipo; habrá personajes con buena movilidad que podrán obtener frutas rápidamente, otros que servirán de soporte y otros más que incluso son buenos atacando al rival.
La movilidad es muy cercana a lo visto por ejemplo en Crash Bandicoot 4; podremos saltar, atacar y realizar algunos movimientos especiales. Poder atacar a nuestro rivales es algo útil porque les hará perder todas las frutas que llevaba consigo si los derrotamos y los hará perder tiempo vital en lo que vuelven a reaparecer. Igualmente hay que recordar que nuestra misión principal es obtener fruta y llevarla hasta nuestra base (banco aliado), no ganaremos la partida derrotando únicamente oponentes.
Los escenarios se irán rotando en cada partida, en general no son muy grandes pero tienen diferentes niveles y plataformas que les dan mucha verticalidad, es recomendable igualmente aprenderse los escenarios para saber llegar rápidamente a los puntos de interés y saber que peligros hay para no perder una vida.
En cada escenario tendremos algunas ventajas en puntos especiales siempre y cuando recolectemos llaves para activar dichos puntos; tendremos distintas ventajas como instalar trampas sencillas (que podremos seleccionar antes de empezar la partida), potenciadores que nos permitirán obtener más puntos, ventajas que nos darán más movilidad (como convertirnos en una pelota playera) e incluso dependiendo el escenario habrá lugares donde podremos activar dragones que atormentaran a nuestros enemigos mientras nosotros reunimos fruta libremente (este tipo de ventajas variaran dependiendo los escenarios).
Las partidas pueden ser cortas (5-8 minutos aproximadamente) pero ciertamente pueden ser muy intensas y divertidas, teniendo el plus de tener a todo alrededor el encanto de los juegos de Crash Bandicoot (algo que incluso notaras en las pantallas de carga).
Pese a ser un videojuego enfocado al modo multiplayer, no tendremos opción a pantalla dividida para jugar junto con otros jugadores en la misma consola. Esto es una lástima considerando que siempre es más divertido jugar con personas en la misma habitación, sobre todo considerando que era un juego que se prestaba para ello.
Aprovechando el reciente cumpleaños de Sonic the Hedgehog se celebró una edición más de la Sonic Central, donde como su nombre lo indica todo se centra en proyectos de nuestro querido erizo azul.
Si bien mucho de lo visto ya se había anunciado anteriormente o ya se encuentra a la venta, pudimos ver novedades sobre juegos como Sonic Origins Plus, Sonic Superstars y Sonic Frontiers. Sin olvidar algunos proyectos para dispositivos móviles.
Incluso tuvimos noticias sobre otros proyectos de Sonic que no tienen que ver sobre videojuegos; como información sobre la nueva temporada de Sonic Prime en Netflix y el diferente merchandising que veremos próximamente sobre este personaje.
A continuación les dejamos un resumen de lo visto durante esta Sonic Central con información oficial proporcionada por Sega:
Sonic Origins Plus
El «borrón azul» está de vuelta en Sonic Origins Plus, ¡disponible hoy tanto en formato físico como digital! Sonic Origins Plus es un paquete todo en uno que incluye 16 títulos, 12 de ellos para Game Gear, y por primera vez, Amy Rose como personaje jugable en Sonic the Hedgehog, Sonic the Hedgehog 2, Sonic 3 & Knuckles y Sonic CD. Sonic Origins Plus también añade la posibilidad de jugar como Knuckles en Sonic CD, con nuevas rutas de niveles diseñadas para sus habilidades únicas. Los fans que ya tengan Sonic Origins pueden adquirir el pack de expansión Plus, que da acceso a todo el contenido nuevo
Juego: Street Fighter 6 Plataformas: PC, PS4, PS5, & Xbox Series X|S Género: Peleas Jugadores: 2 jugadores Desarrollador: Capcom Publicador: Capcom Clasificación: T (adolescentes) Formato: Física & Digital Idioma: Inglés, Español & Otros Precio: USD$59.99 Lanzamiento: 01/06/2023
En está ocasión reseñaremos Street Fighter 6, juego de una franquicia que no le hace falta presentación y que promete darle nuevos aires a la serie como podemos ver a continuación:
Gameplay
A estas alturas todos hemos jugado algún juego de Street Fighter, pero los más veteranos seguro se preguntaran que tanta diferencia hay con juegos anteriores. De entrada los movimientos y combos se sienten más fluidos en comparación a Street Fighter V que nos ofrecía un sistema de pelea un poco más rígido de lo acostumbrado.
Entre los peleadores disponibles para este juego tenemos a: Blanka, Cammy, Chun-Li, Dee Jay, Dhalsim, E. Honda, Guile, Jamie, JP, Juri, Ken, Kimberly, Lily, Luke, Manon, Marisa, Ryu y Zangief. Como podemos ver tenemos un roster bastante decente, estando los ocho personajes principales de Street Fighter 2 y algunos de otras secuelas, se siente la falta de los cuatro jefes originales de ese mismo juego, aunque considerando que llegarán más personajes vía DLC pueden sorprendernos a futuro.
Una de las primeras cosas que notamos al empezar a jugar es que hay distintos esquemas de control, teniendo las siguientes formas de controlar a nuestro personaje:
Clásico; aquí donde controlaremos a nuestro personaje como en todo juego de peleas, haremos uso de seis botones de ataque (tres para golpes y tres para patadas) y realizaremos combinaciones para realizar poderes. Siendo el modo más complejo de dominar pero el que nos dará mejores dividendos a la hora de una pelea de alto nivel.
Moderno; aquí tendremos un control simplificado con tres botones de ataque y un botón para realizar poderes especiales, siendo una buena opción para quienes les gusten los juegos de pelea y solo quieran pasar el rato o bien para aquellos jugadores que quieran aprovecharse de la facilidad de realizar movimientos especiales.
Dinámico; este es un modo sobre simplificado donde básicamente podremos hacer combos muy vistosos presionando un solo botón, no se podrá utilizar en todos los modos de juego siendo pensado para aquellos jugadores que no están para nada familiarizados con los videojuegos de pelea pero que quizá le quieran dar una oportunidad a este juego.
Otras mecánicas importantes dentro del juego son las que podremos realizar con la barra «Drive«, podremos hacer diversos movimientos gastándonos parte de esa barra.
Estos movimientos son fáciles de hacer, bastante en algunos casos solo presionar dos botones a la vez (depende el tipo de control que elijamos), siendo una parte indispensable de aprender para dominar el juego según nos lo describe Capcom:
Drive Impact; Un poderoso golpe capaz de encajar el ataque que esté lanzando el rival. Si golpeas con él a un rival arrinconado en la esquina, lo estamparás contra la pared incluso si bloquea el ataque.
Drive Parry; Si lo realizas correctamente, repele automáticamente el ataque del rival y hace subir tu indicador Drive. Si realizas un parry justo antes de que te alcance el ataque del rival, conseguirás un Perfect Parry.
Overdrive; Si pulsas dos botones del mismo tipo en lugar de uno al lanzar un movimiento especial, harás que se convierta en una Overdrive Art. Las Overdrive Arts son los mismos ataques que los movimientos especiales EX de juegos anteriores.
Drive Rush; Lanza una acometida hacia adelante desde un Drive Parry o un ataque normal que se pueda cancelar. Lanzar un Drive Rush tras bloquear con un parry cuesta una unidad del indicador Drive. Si lo lanzas tras un ataque normal, gastará 3 unidades.
Drive Reversal; Lanza un contraataque mientras bloqueas el ataque del rival. No causa mucho daño, pero te puede ayudar a escapar de situaciones peliagudas en las que estés bajo presión.
Los modos de juego en Street Fighter 6 se encuentran divididos en tres grandes secciones: Fighting Ground, Battle Hub y World Tour. Mismos que detallaremos a continuación:
En Fighting Ground nos encontraremos los modos tradicionales de cualquier juego de peleas: tendremos los modos Arcade (con todo y escenarios de bonus), Entrenamiento, Versus (combates contra un humano o contra la computadora), Online (con combates en línea en forma casual o rankeados) y el modo Combate extremo donde tendremos peleas con elementos especiales que nos estorbaran como pelotas, toros e incluso a enemigos de Mega Man.
Battle Hub básicamente es una gran sala de Arcade donde nuestro avatar creado en el modo World Tour podrá caminar libremente. Podremos ver los avatares de otros personajes y ponernos de acuerdo para combatir vía online en este pequeño mundo virtual. La sala está llena de maquinitas donde podremos jugar partidas de Street Figthter 6 o bien jugar otras maquinitas clásicas de Capcom (por ejemplo podemos jugar las versiones originales de Final Fight o Street Fighter 2).
También tendremos áreas donde podremos realizar otras acciones como cambiar la apariencia de nuestro avatar o tomarnos fotos. Si bien no es necesario utilizar el Battle Hub para disfrutar del juego no deja de ser sala interesante.
En World Tour es donde se centra la campaña para un videojugador. De entrada tendremos que crear nuestro avatar pudiendo configurar un sin fin de aspectos para crear cualquier personaje que nos imaginemos (mientras siga siendo técnicamente humano). Si somos un poco flojos tendremos plantillas de personajes a elegir, igualmente luego podremos realizar más cambios.
Con el avatar podremos movernos en tercera persona mientras la historia de la campaña se va entrelazando en las diferentes misiones que nos dan. Tendremos varios elementos RPG como subir de nivel, comprar accesorios, comidas, etc., aunque esto será de una forma muy light (imaginémonos algo al estilo de los juegos de Yakuza en menor escala).
Algo curioso es que la gran mayoría de los transeúntes comparten nuestro espíritu de luchador callejero y no nos negaran una pelea, pasando rápidamente el gameplay entre el modo tercera persona y el de peleas con vista lateral. También vale la pena mencionar que habrá enfrentamientos que no serán 1 vs 1, involucrando a más de dos combatientes (en las calles todo se vale).
En este modo nos encontraremos a míticos personajes de la serie, siendo no solo atractivo verlos en acción sino aprender de ellos nuevas habilidades para personalizar a nuestro avatar.
Como mencionamos anteriormente el E3 2023 fue cancelado por completo debido a la poca participación de grandes compañías de videojuegos que no tendrían presencia física para dicho evento.
Sin embargo esto no significa que no tendremos eventos digitales, ya confirmándose conferencias por parte de compañías como Capcom, Devolver Digital, Microsoft, Ubisoft y otras más. Sin olvidar conferencias de cajón como Guerrilla Collective, Future Games Show, PC Gaming Show ySummer Game Fest.
Asimismo hace poco tuvimos eventos como el PlayStation Showcase y el Meta Quest Gaming Showcase que mostraron varios títulos para sus respectivas plataformas.
Ya estamos a mediados de año encontrándonos a pesos pesados como Diablo IV, Final Fantasy XVI y Street Fighter 6 que se lanzan este mes. Ya se ha hablado mucho de estos títulos por lo que la decisión de si comprarlos o no quizá ya esté hecha, pero no está de más recordar estos lanzamientos por si andamos algo despistados.
Otros lanzamientos interesantes son Aliens: Dark Descent (juego enfocado a la acción en vista isométrica), Crash Team Rumble (juego centrado en el multiplayer por equipos online) y Layers of Fear (juego que se podría considerar un remake de los dos primeros juegos de la serie). Mostrándonos que hay variedad para todos los gustos.