The Pokémon Company ha anunciado que Pokémon Champions será lanzado en Nintendo Switch el miércoles 8 de abril del 2026, mismo día en que se lanzará una actualización con mejoras para el Nintendo Switch 2.
Como se mencionó anteriormente este videojuego se centrará en las batallas (tendremos varios modos de juego (incluyendo partidas casuales, rankeadas y torneos); siendo esencial que nos enlacemos a la aplicación Pokémon Home para pasar como «invitados» a nuestros pokémon de juegos anteriores.
Al vincular Pokémon Champions con Pokémon HOME, podrás traer a ciertos Pokémon como visitantes para entrenarlos y participar en batallas con ellos.
Después podrás enviarlos de vuelta, aunque el entrenamiento que hayan recibido en Pokémon Champions solo se conservará en ese… pic.twitter.com/LGe4YMdjvM
— Nintendo Latinoamérica (@NintendoLatam) March 25, 2026
Nintendo ha anunciado que realizará un gran cambio al respecto de sus títulos digitales en Switch 2, teniendo a partir de mayo del 2026 un precio de venta sugerido menor al de las versiones físicas. Esto empezará con las reservas para Yoshi and the Mysterious Book que tiene un costo de USD $59.99 en su edición digital y USD $69.99 en su edición física.
Los juegos de terceros y distribuidores igualmente tendrán la opción de establecer sus propios juegos en formato físico y digital, lo que hará que varíen sus precios. Antes de esto, era común que los juegos en consolas tuvieran oficialmente de salida el mismo precio entre sus ediciones físicas y digital (hablando en general); siendo constantes las críticas hechas por los consumidores al respecto.
Hemos realizado una actualización sobre cómo se establecen los precios de las nuevas versiones, tanto digitales como físicas, de los juegos de Nintendo en Nintendo Switch 2. Entérate de los detalles aquí: https://t.co/Ocmq3BXOZp
— Nintendo Latinoamérica (@NintendoLatam) March 25, 2026
El equipo de Mojang Studios nos trajo de vuelta su evento digital Minecraft Live donde se habló sobre las novedades que llegarán próximamente para la franquicia de Minecraft. Tuvimos pequeños anuncios y otros más grandes que seguro emocionaran a los fans.
Entre lo más destacado tuvimos detalles sobre la actualización Tiny Takeover para Minecraft que vuelve el juego más adorable gracias a sus pequeñas criaturas, se dio a conocer que la experiencia de realidad inmersiva Minecraft Experience se expandirá, se habló sobre el parque de diversiones Minecraft World próximo a abrir en Inglaterra y entre otras cosas se reveló la existencia de Minecraft Dungeons II.
No fue lo único que vimos en este relativamente corto evento (solo duro 21 minutos). A continuación, les traemos un listado de lo mostrado durante esta Minecraft Live 2026 (con información oficial por parte de Mojang):
Nueva actualización Tiny Takeover para Minecraft
Tiny Takeover ha irrumpido oficialmente en Minecraft con nuevas versiones de criaturas bebé que están desbordando de ternura todos los biomas y construcciones. Prepara tus dientes de león dorados, crea etiquetas con nombres, y prepárate para coleccionar, mimar y adorar a nuestros nuevos mini traviesos.
Squanch Games ha confirmado que High On Life 2 en su versión para Nintendo Switch 2 sufrirá un retraso en su lanzamiento; cambiando su fecha de estreno del 20 de abril al 1ro. de julio del 2026.
Son solo un par de meses, pero el equipo de Squanch Games menciona que ese tiempo extra los ayudará a alcanzar los altos estándares de calidad que no solo buscan ellos, sino para los jugadores en general.
No podíamos dejar de recordar el 30° aniversario del primer videojuego de Resident Evil sin dedicarle por lo menos una tirilla. Se podría decir que, si un efecto mariposa hubiera pasado y Albert Wesker hubiera tenido padres afectivos, todo el desbarajuste que pasó se hubiera evitado en gran medida.
Normalmente con franquicias entradas en años pasa que tenemos un desface en el tiempo que sale en Japón y luego se lanza el juego en occidente, siendo un 22 de marzo del 1996 cuando fue lanzado Resident Evil en tierras niponas para el PlayStation y unos días más en occidente. Afortunadamente no se festeja cada nueva versión, port o revisión o habría festejo la mitad del año.
La desarrolladora japonesa Jupiter ha anunciado una nueva colaboración; está vez con Konami para lanzarnos próximamente Picross S Konami Antiques Edition para el Nintendo Switch.
Al igual que en otros videojuegos de Picross S, este título se centrará en puzzles basados en cuadriculas llamados «nonogramas«, donde al resolverlos revelaremos una figura. En este caso puzzles basados en series clásicas de Konami como Castlevania, Contra, Ganbare Goemon, Gradius, Metal Gear y TwinBee por mencionar algunos (se incluirán referencias a más de 80 juegos de Konami).
De acuerdo con el sitio de Nikkei (enfocado en información financiera), Nintendo ha decidido lanzar un nuevo modelo del Switch 2 para el mercado europeo. Esto buscando estar alineados con las nuevas regulaciones del Consejo de la Unión Europea que buscan que dispositivos de videojuegos portátiles hagan uso de baterías fácilmente removibles.
Estas nuevas regulaciones buscan apoyar nuestro «derecho a reparar» y evitar problemas con baterías de litio no fácilmente extraíbles que pudieran llegar a explotar. Sin olvidar que ayudará al ambiente evitando la creación de «basura electrónica». Dichas regulaciones también aplicarán para otros dispositivos portátiles como smartphones y tablets.
Seguramente todos los gamers de vieja escuela recuerdan ver la caja de un juego y tener que imaginarse de que trataría, con suerte tendría algunas screenshots en la parte de atrás que nos aclarará su gameplay, aunque si nos tocaba un cartucho sin caja ni manual era todo un misterio hasta que lo pusieramos en nuestra consola.
Si bien con los juegos de NES en su lanzamiento fueron bastante honestos, mostrándonos en portada gráficos muy cercanos al juego; en su mayoría nos mostraban algo completamente diferente, asemejándose más un poster de una película próxima a salir en cines que a un videojuego. Con Super Mario Bros. se vivieron ambos casos; con un Mario pixelado en portada para la versión occidental y una portada totalmente animada para el mercado japones (en un bonito cartucho amarillo dicho de paso).
Ya tocaba una temática más limpia para los «Viernes Random» (se nos hicieron costumbre los crossovers), aunque eso no significo que hubiera menos material de donde elegir, Mario y compañía tienen una cantidad sorprendente de contenido en la red; sin más que agregar, que disfruten de está recopilación semanal de vídeos sobre videojuegos:
La publisher ININ Games y el aclamado diseñador de videojuegos Yu Suzuki nos traen nuevas novedades sobre Shenmue III Enhanced. Informándonos además que las reservas físicas del juego ya están abiertas.
Para empezar se nos mostró un tráiler donde podemos observar que tal se verá el juego, además de ver en pantalla algunas de las opciones de accesibilidad y visualización con que contará está versión más pulida de Shenmue III (lanzado originalmente a finales del 2019 para PC y PS4).
Epic Games logró zanjar sus diferencias con Google y por fin después de mucho tiempo vuelve Fortnite a la Google Play Store. Para festejar este suceso, todos los jugadores de móvil podrán desbloquear un skin del personaje «Yeddy» completando ciertas misiones.
Fortnite había sido removido de la tienda de Google en agosto del 2020, esto por considerarse que Epic Games había violado las políticas de la Google Play Store al implementar un método de pago directo, saltándose las comisiones que hubiera recibido Google. Derivando en una serie de litigios que por fin terminaron al llegar ambas compañías a un acuerdo (del que no se especificó en qué consistía).