Psyonix ha dado a conocer que su videojuego Rocket League cambiará de formato y pasará a ser un juego Free to Play a partir de este verano.
Con esto llega una gran actualización que incluirá cambios en los sistemas de «Torneos» y «Desafíos» y se menciona que se añadirá progresión cross-platform para los inventarios de objetos de los jugadores, progreso de «Rocket Pass» y «Rango Competitivo» al ligarse a una cuenta de Epic Games
El mismo día que el juego se vuelva Free to Play llegará a la Epic Store, esta versión será idéntica a las anteriores y tendrá soporte al cross-play entre todas las plataformas donde se pueda jugar el título.
Otro cambio importante es que Rocket League ya no podrá descargarse desde Steam por nuevos jugadores, aunque esto no afectará de ninguna forma a los jugadores de esta plataforma a futuro.
Los jugadores que ya hayan jugado este juego antes del cambio a Free to Play recibirán un estatus de “Legado”, que incluye lo siguiente:
Como se prometió tendríamos una segunda sesión del evento Day of the Devs, donde tuvimos la oportunidad de conocer una nueva tanda de videojuegos indies que están próximos a salir para diversas plataformas.
En esta ocasión no tuvimos a Alf (desafortunadamente), pero si tuvimos la presencia de personajes de Los Muppets como Scooter y Miss Peggy, que hicieron de pseudo anfitriones junto con Geoff Keighley.
En buena parte se adelantó lo que veríamos pero aun así tuvimos sorpresas de juegos como: Overcooked! All You Can Eat, Alba: a Wildlife Adventure o Mechinus;que se anunciaron como premier mundial en este streaming en vivo.
Igualmente tuvimos una presentación musical del tema del juego Bugsnax realizada por el grupo Kero Kero Bonito, aunque nos quedaron debiendo nueva información del título.
A continuación les dejamos un recopilado de todos los juegos mostrados en esta nueva edición de Day of the Devs:
Rogue Company
Hi-Rez Studios // Ya disponible (PC, PS4, Switch & Xbox One)
Como se prometió poco tiempo antes durante la Nintendo Direct Mini, tuvimos más noticias de este juego, del que anunció que ya está disponible gratuitamente desde el día de hoy como juego con acceso anticipado.
Overcooked! All You Can Eat
Team17 – Próximamente (PS5 & Xbox Series X)
Compilación de los dos primeros juegos de la serie y todo el contenido extra que ha salido hasta la fecha, contando además con juego online.
Smite
Hi-Rez Studios & Titan Forge Games // Agosto 2020 (PC, PS4, Switch & Xbox One)
Se mostró un tráiler donde se veía a un nuevo personaje: Tsukuyomi, el Dios de la Luna.
Ghostrunner
One More Level & 505 Games // 2020 (PC, PS4 & Xbox One)
Ya habíamos visto este juego anteriormente, es un juego en primera persona muy enfocado en rebanar enemigos con una katana y en saltar entre plataformas y edificios altos.
Tunche
LEAP Games Studios & HypeTrain Digital // Próximamente (PC)
Este es un juego de acción con ambientado en la selva Amazónica, donde combatiremos a diversos animales y monstruos en un gameplay que parece mezclar elementos de un hack ‘n’ slash y de un beat ‘em up. Su estilo animado hace que todos los movimientos se vean muy fluidos.
Una mente creativa es única, pero la imaginación colectiva no tiene comparación, en «Las Tirillas domingueras del 4to Player» tratamos de aplicar esto y lo tomamos como un trabajo en equipo esto (por algo dejamos las fuentes originales de los artistas y creadores), esperamos que disfruten de esta colección de tirillas:
Les traemos nuevos videos (y algunos viejos) en la edición de «Viernes Random» de esta semana, si tienen dudas con la imagen efectivamente es un pastel de verdad, volviendo a los vídeos esperemos que los disfruten:
Buscando que los 25 años de la QuakeCon continúen pese a los sucesos actuales, se celebrará la edición del 2020 de forma remota, en lo que será la QuakeCon at Home (la podremos ver a través de twitch en el canal oficial de Bethesda (pueden hallarlo aquí).
Será un evento en línea de tres días de transmisiones, comenzando del 7 de agosto y terminando el 9 de agosto. Enfocándose en torneos de videojuegos y jugar junto con otras personas en su clásico evento BYOC (“Bring your own Computer” / “Trae tu propia computadora”, esto último digitalmente hablando en esta ocasión.
También se planean eventos de caridad y venta de mercancía como podemos ver en la siguiente información oficial:
Anteriormente se había filtrado una supuesta información de que PES 2021 llegaría por medio de un update para PES 2020, pero esto resultó ser información a medias; ya que Konami ha dado a conocer que PES 2021 será vendido como un juego individual, aunque sí mantendrá casi por completo todo lo visto en la versión del 2020 a excepción de algunos pequeños cambios.
Esto es algo muy parecido a lo que hace EA con sus versiones legacy de FIFA, donde en ciertas consolas el juego es exactamente el mismo que el año anterior y únicamente se le hace cambios en las plantillas, en sus uniformes y en el nombre del juego.
Konami dice que hace esto para enfocarse en traer PES 2022 a la nueva generación de consolas (PS5 y Xbox Series X) haciendo uso del motor gráfico Unreal Engine (probablemente empiecen en el cuarto y de ahí se escalen a la quinta versión del engine).
Anteriormente habíamos informado que Reggie Fils-Aimé había entrado a trabajar en las mesas directivas de Gamestop y de Spin Master (juguetera tras de Bakugan), pues bien ahora se ha dado a conocer que será asesor estratégico de Rogue Games.
Rogue Games es un compañía de videojuegos enfocada a los dispositivos móviles teniendo en su haber juegos como Outsider: After Life, Hexaflip: The Action Puzzler, Super Impossible Road y Sociable Soccer.
El día de hoy se llevó la Stadia Connect, evento online donde se mostraron los nuevos juegos que llegarían a Stadia, tanto individualmente como colectivamente con su servicio premium Stadia Pro.
Extrañamente en lugar de hacer un streaming en vivo decidieron subir un video pregrabado, lo que es un movimiento que no nos esperábamos de Google considerando que Stadia es un servicio 100% enfocado en el streaming (quizá no quisieron quedar mal si se les caía la transmisión).
Entre lo mostrado destaco mucho los juegos multijugador online, vimos juegos como Super Bomberman R Online (que contará con un nuevo modo online para 64 jugadores), Dead by Daylight, The Elder Scrolls Online y PUBG; que para este tipo de servicio streaming parece ser donde estaría su verdadero mercado.
También se confirmó que próximos juegos como Marvel Avengers, Assassin’s Creed Valhalla, PGA Tour 2K21, WWE Battlegrounds, NBA 2K21 y Cyberpunk 2077; aunque hay que hacer notar que la mayoría de los juegos se tienen que pagar a precio completo (otros tantos si se incluyen para jugar “gratis” al tener subscripción de Stadia Pro).
Algo interesante es que presentaron una nueva funcionalidad de nombre “Click to Play”, donde con tan solo hacer click en un link (ya sea en un vídeo de youtube o en un streaming), podremos acceder inmediatamente al juego que estemos viendo, pudiendo incluso acompañar las partidas de un streamer que sigamos (siempre y cuando seamos subscriptores del servicio).
La simpleza con la que se pasa de una señal de video a un juego es un gran punto a favor, solo hay que tomar en cuenta que inicialmente se puede tardar un rato conectar un control por primera vez.
Volvemos con más tirillas aquí en «Las Tirillas domingueras del 4to Player» (suena a déjà vu e incluso decir déjà vu suena a déjà vu), esperamos que las disfruten:
Ubisoft decidió posponer un poco su tradicional conferencia de junio (al no haber E3 2020 fue normal), pero al final de cuentas terminó presentando su conferencia online Ubisoft Forward el día de hoy.
Buena parte de la conferencia se la llevaron Watch Dogs: Legion y Assasin’s Creed Valhalla, pero aun así hubo tiempo para otros juegos como por ejemplo Tom Clancy’s Elite Squad, Hyper Scape y la revelación oficial de Far Cry 6.
Extrañamente no hubo baile ni presentación de un nuevo juego de Just Dance, como ya era tradición en las conferencias de Ubisoft (nos quejábamos pero ahí estaban siempre esas presentaciones musicales).
También fue notable la ausencia de productos de Nintendo en esta conferencia, aunque no significa que Ubisoft la tenga olvidada por completo, por ejemplo se encuentra en desarrollo Gods & Monsters para Switch y otras plataformas (aunque también brilló por su ausencia durante esta conferencia).
A continuación les dejamos un resumen de lo mostrado en esta conferencia online:
La conferencia arranco con Watch Dogs: Legion, donde en una cinemática nos explican como la represión en un futurista Londres fue escalando más y más, hasta que llego el punto de volverse insoportable y los ciudadanos decidieron tomar acción.
Pese a ser un juego donde podemos jugar con prácticamente cualquier personaje que veamos en las calles, no será random con quien juguemos, podremos elegir nuestros propios reclutas ya sea por su apariencia o por sus habilidades (siempre habrá algún ciudadano con el que nos sintamos identificado).
Veremos Watch Dogs: Legion a la venta el juego este 29 de octubre del 2020, para PC, Google Stadia, PS4 y Xbox One (con futuras versiones para PS5 y Xbox Series X).